Super Mario Wonder veic piezīmes no Kirbija rokasgrāmatas

Mario šis ir bijis negaidīts pārmaiņu gads. Super Mario Bros. Filma apvērsa seriāla lielo ekrānu likteni, nodrošinot grāvēju, kuru vadīja (neitālietis) Kriss Prats. Vēl šokējošāk, Nintendo nesen paziņoja, ka ilggadējais Mario balss aktieris Čārlzs Martinets ir tāds atkāpjoties no lomas pēc gadu desmitiem ilga darba. Sēņu valstībā iestājas jauns laikmets, un jūs varat izjust nelielu satraukumu starp ilggadējiem faniem, kuri nevēlas, lai viņu iecienītais raksturs pārāk mainītos.

Saturs

  • Ziedu valstība
  • Spēles pagriezieni
  • Pārveidojot Mario

Saplūstot visiem šiem sarežģītajiem pavedieniem, Super Mario Wonder šobrīd šķiet piemērota spēle. Tā ir atgriešanās pie Mario tradicionālajiem 2D platformas spēlētājiem, iepriecinot vecos fanus, vienlaikus solot zināmu transformāciju — un es nerunāju tikai par Mario jauno ziloņu formu. Neatkarīgi no tā, vai tas bija Nintendo nodoms, tas varētu kļūt par simboliskāko izlaidumu franšīzes ilgajā vēsturē.

Ieteiktie videoklipi

Šis konteksts bija manā prātā, kad es demonstrēju stundu

Super Mario Wonder, izlecot cauri sešiem galvenajiem ēdieniem un diviem papildu posmiem. Ilggadējie fani nebūs vīlušies, jo jaunākajā ierakstā ir saglabāti visi tā pamatelementi un Nintendo ilgstošais 2D dizains. Tomēr aizraujošāk ir tas, cik daudz jaunu ideju Super Mario Wonder noved pie vecās formulas. Tā nav pilnīga transformācija, taču tā pastāv veselīgā vidusceļā, kas padara to par uzticamu pūļa iepriecinātāju.

Ziedu valstība

Es neesmu pārliecināts, ka šobrīd kādam ir nepieciešams, lai es pārzinātu 2D Mario spēles pamatus: skrien, lec, vāc monētas un pastiprinās. Visi šie spēles āķi ir nemainīgi, tāpat kā Nintendo līmeņa dizaina filozofija. Ja jums joprojām patīk šī formula, iespējams, tas ir viss, kas jums jāzina, līdz šī oktobrī tiks publicētas atsauksmes.

Saistīts

  • Super Mario Bros. Wonder Direct: kā skatīties un ko sagaidīt
  • Šis aizmirstais 1983. gada vinils iekļuva Mario vēsturē, taču to nekad nevarēja izveidot šodien
  • 8 klasiskie kursi, ko vēlamies redzēt Mario Kart 8 Deluxe pēdējā DLC vilnī

Tomēr, jo vairāk es rakos zem virsmas, jo vairāk es atradu vairākus veidus Super Mario Wonder balstās uz šo formulu. Daļa no tā izriet no dažiem satricinājumiem tās pasaulē un izskatā. Tas nenotiek Sēņu valstībā, bet gan pavisam jaunajā Ziedu valstībā, kuru pārvalda puslitras lieluma princis, kurš kļūst par Bousera ierasto dēku upuri. Tā nav tikai vārda maiņa; Ziedu valstībai ir sava atšķirīga noskaņa. Tas lielā mērā ir saistīts ar mākslas kapitālremontu, kas pasauli ieskalo vēsā zilā un purpursarkanā krāsā. Tas ir glezniecisks izskats, kas ir daudz transformējošāks, nekā tas izskatās ekrānuzņēmumos.

Mario šūpojas pāri platformām Super Mario Wonder.
Nintendo

Šis mākslas stils nāk ar dažiem jauniem animācijas trikiem, un tas ir, kur Mario Wonder tiešām iekrīt acīs. Šis ir izteiksmīgākais, ko esmu redzējis Mario un viņa pumpurus 2D spēlē, ar bagātīgākām kustībām un sejas tikumiem, kas padara to līdzīgu multfilmai. Nelieli pieskārieni iet tālu; kad Deizija iziet no horizontālas caurules, viņa uz brīdi pieķeras tās sāniem, lai pārliecinātos, ka krasts ir brīvs. Šādi mazi mirkļi seriālam piešķir vairāk dzīvības, nevis liek tam justies kā līdzenam komplektamSuper Mario Maker.

Flower Kingdom ir arī mājvieta diezgan daudziem jauniem ienaidnieku veidiem, paplašinot novecojušo ilggadējo Mario ienaidnieku sarakstu. Nintendo šeit darbojas vislabāk, izgudrojot radošus jaunus monstrus, kas uzreiz jūtas ikoniski. Maw Maws ir tūlītēja uzmanība, kas steidzas pie Mario un viņa draugiem ar viņu komiski milzīgajām mutēm, kas karājās vaļā. No otras puses, Bloomps darbojas kā platformas rīks, jo Mario var atlēkt no baloniem līdzīgajiem dzīvniekiem. Ar tādām radošām vizuālām izmaiņām, Super Mario Wonder gandrīz liekas Super Mario Bros. 2 no radošā viedokļa.

Spēles pagriezieni

Super Mario Wonder sāk izskatīties pavisam savādāk, iedziļinoties jaunajās spēļu sistēmās. Pirmkārt, tajā ir visvairāk spēlējamie varoņi jebkurā galvenajā Mario platformas spēlē. Deizija un Toadeta pievienojas parastajiem Mario aktieriem, savukārt Nabits un dažādu krāsu Jošis dubulto dalībniekus. Pēdējie ir paredzēti iesācējiem, jo ​​viņi ir neuzvarami un faktiski nevar izmantot pārveidojošus jaudas palielinājumus. Tomēr cits spēlētājs var uzlēkt uz Yoshi, lai ar to brauktu, īslaicīgi gūstot labumu no šīs neuzvaramības.

Zilonis Mario jāj uz Joši filmā Super Mario Wonder.
Nintendo

Citādi starp varoņiem nav nekādu reālu atšķirību, taču tieši šeit parādās platformera lielākās izmaiņas: nozīmītes. Pirms ieiešanas līmenī spēlētāji var aprīkot vienu nozīmīti, kas viņiem (un sadarbības spēlētājiem) piešķir īpašu privilēģiju. Daži no tiem ir vienkārši pastiprinājumi, piemēram, līmeņu sākšana ar sēni vai monētu iegūšana ikreiz, kad ienaidnieks tiek saspiests. Citi ir vairāk mainījuši spēli, piešķirot Mario un viņa draugiem īpašas kustības. Piemēram, Luidži peldošais augstlēkts šeit kļūst par nozīmīti. Citas nozīmītes pārvērš varoņu cepures par planieriem vai dod viņiem lēcienu. Tā ir maza sistēma, taču tāda sērijai, kas vēl nekad nav bijusi tāda, pievieno tikai nelielu spēles stila pielāgošanu.

Jaunas nozīmītes var nopelnīt, izpildot izaicinājumus pasaulē, kā arī iegādāties veikalos ar violetām ziedu monētām, kuras mētājas pa skatuvēm. Šīs monētas var arī izmantot, lai iegādātos 1 Up, kolekcionējamus “Standees” un citus.

Mario šūpojas uz priekšu ar vīnogulāju Super Mario Wonder.
Nintendo

Mario Wonder satur arī dažus pārsteidzošus tiešsaistes pavērsienus. Papildus kooperatīvajai spēlei tajā ir iekļauta unikāla iespēja, kas ļaus spēlētājiem redzēt citu spēlētāju ēnas, kas pašlaik spēlē neatkarīgi no tā, kurā laukumā viņi atrodas. Arī tie nav spoku dati; tas notiek tiešraidē. Demonstrācijas laikā es redzēju, kā Luidži pārvietojas pa līmeni, kurā atrados man blakus. Es pagriezos un pamanīju, ka manā spēlē parādās cita demoista varonis. Lai gan jūs nevarat īsti sazināties ar ēnām, tā ir glīta sociālā funkcija, kas varētu palīdzēt attāliem spēlētājiem parādīt viens otram ceļu uz noslēpumiem.

Papildus tam, Super Mario Wonder ietver četru spēlētāju sadarbību, kas darbojas līdzīgi kā Jaunais Super Mario Bros. sērija. Es spēlēju dažus posmus ar diviem citiem spēlētājiem, un tas bija tikpat priecīgi haotisks kā jebkad. Lai gan es visvairāk gaidu to, ka jebkuru līmeni var pārvērst par sacīksti, pievienojot nelielu konkurenci līdzās sadarbošanās spēlei.

Pārveidojot Mario

Es šeit daudz esmu lietojis vārdu “transformatīvs”, un tam ir labs iemesls. Šķiet, ka tās galvenā tēma ir transformācija Mario Wonder, jo jauna pieeja jaudas palielināšanai padara to vairāk līdzīgu Kirbija spēle dažreiz. Iesācējiem ir jauni Mario uzlabojumi. Ziloņa spēja dod varoņiem masīvu bagāžnieku, ko viņi var izmantot, lai sadauzītu kastes. Bagāžnieku var arī piepildīt ar ūdeni, ko var uzspļaut ienaidniekiem, lai tos apdullinātu, vai izmantot mirušo ziedu atdzīvināšanai. Vēlākā līmenī es ieguvu urbšanas spēju, kas ļāva man iezagties pazemē, lai izvairītos no ienaidnieka uzbrukumiem un atrastu noslēpumus (tas šķiet diezgan tiešs mājiens Kirbijam). Visbeidzot, burbuļa spēks ļautu man iesprostot ienaidniekus burbulī un atsist pret tiem.

Ne tikai paši varoņi maina formu. Super Mario WonderVizuāli aizraujošākā funkcija ir brīnumsēklu veidā, kas uz laiku maina visu pasauli. Vienā līmenī, satverot sēklu, tiek atbrīvots ienaidnieku vilciens, kas aizved mani uz amerikāņu kalniņiem apkārt līmenim. Cits pārvērš zaļās pīpes par jūtīgām būtnēm, kas rāpo apkārt, ļaujot man satvert augstās monētas, lecot uz to salocītajām mugurām. Lai gan labākais, ko es piedzīvoju, uz laiku pārvērta mani un manus sabiedrotos par Goombas, atņemot mums spēju lēkt. Lai atgrieztos formā, mums ir jāslēpjas aiz kokiem, lai izvairītos no izsalkušām Maw Maws.

Maw Maw vajā Goomba Mario filmā Super Mario Wonder.
Nintendo

Katrs Wonder Seed efekts, ko es redzēju, bija apburošs pārsteigums, pagriežot Mario formulu tādos veidos, kādus es patiešām vēl nebiju redzējis. Tieši šajā reakcijā es sāku pilnībā izprast spēles virsraksta nozīmi. Šķiet, ka Nintendo šoreiz vēlas pārsteigt spēlētājus, atstājot viņiem jaunatklātu (jūs uzminējāt) brīnuma sajūtu. Tās ir nepieciešamas izmaiņas, ņemot vērā to, ka Jaunā Super Mario sērija, Mario pēdējais 2D izbrauciens, ir diezgan tuvu pamatiem. Tas šķiet vairāk kā jauna izgudrojums, pat ja galvenā spēle joprojām ir tikpat pazīstama kā jebkad agrāk.

Iespaidīgākais, par ko varu teikt Super Mario Wonder ir tas, ka es atstāju savu demonstrāciju, nezinot, kas vēl mani sagaida pilnajā spēlē. Šī sajūta bija kaut kas tāds, kas radījaSuper Mario Odiseja tik efektīva, taču tā ir trūcis 2D Mario ierakstiem gadu desmitiem ilgi. Tas nav pilnīgs 2D platformas žanra izgudrojums, nemaz nerunājot par Mario formulu, taču šķiet, ka franšīze ir ieguvusi jaunu spēku. Un tieši tas ir moderns spīdums, kas santehniķim vajadzīgs, ja viņš vēlas kļūt par Holivudas zvaigzni.

Super Mario Wonder tiks palaists 17. oktobrī priekš Nintendo Switch.

Redaktoru ieteikumi

  • Super Mario Bros. Wonder iegūst ļoti sarkanu Nintendo Switch OLED
  • Rayman atgriežas Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC vēlāk šajā mēnesī
  • Final Fantasy VII Ever Crisis nav īstais pārtaisījums, kādu jūs gaidāt
  • Mario Kart 8 Deluxe nākamā pastiprinātāja caurlaide nākamnedēļ ienes Wii un GameCube nostalģiju
  • Super Mario Bros. Brīnums: izlaišanas datums, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits