“Battlefield 1” ir tikpat nežēlīgs, masīvs un intensīvs kā karš, kas to iedvesmoja.

Battlefield 1 apskats

"Battlefield 1"

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Ievedot sēriju uz Pirmo pasaules karu, DICE ir radījusi stingrāku un intensīvāku kaujas lauka formulas uztveri."

Pros

  • Spraigas Pirmā pasaules kara cīņas
  • “Operācijas” rada milzīgas, ilgstošas ​​saderināšanās
  • Kampaņas režīms stāsta intīmus personiskus stāstus
  • Vēsturiskie ieroči liek spēlētājiem iekļūt šautuvēs īsos attālumos

Mīnusi

  • Stāstu nodaļas ir pārāk īsas
  • Vairāku spēlētāju režīmi var atkārtoties

gada atklāšanas brīžos Battlefield 1, ātri kļūst skaidrs, ka jūs neizkļūsit no spēles dzīvs.

Pirmās personas šāvēja iemet spēlētājus dubļainās drupās, kamēr vācu lādiņš rēc, signalizējot par karavīru vilni, kas plūst pāri iznīcinātajiem kalniem tieši priekšā. Frontes līnijā ieskauta jūsu vienīgā cerība ir turpināt šaut — līdz brīdim, kad karavīrs ar liesmas metēju uzbrūk augšā, un viņa ķermeņa lielākā daļa ir pārklāta ar metāla bruņām. Galu galā tu nomirsti. Jūsu karavīra vārds ekrānā parādās kā epitāfija.

Pēc tam pāriet uz jaunu tēlu ar balss stāstījumu, kas nosaka postoša kara ainu, kas mainīja pasaules seju. Drīzumā arī jūs esat satriekts. Cits karavīra vārds, cits datumu kopums.

Saistīts

  • Red Dead Redemption šomēnes būs pieejams Nintendo Switch un PS4
  • Šie ir Diablo 4 iestatījumi, kas jāpielāgo, lai nodrošinātu vislabāko veiktspēju
  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core

Kaujas lauks1’s prologs atkārto šo procesu atkal un atkal, skaidri norādot vienu lietu: šī nav varonīga spēle par pasaules glābšanu. Tas ir spēles nopelns, jo, lai gan jūs varētu sagaidīt pirmās personas šāvēja spēli, kas akcentē plašas 64 spēlētāju cīņas, lai slavinātu tās konfliktus, Battlefield 1Viena spēlētāja kampaņa darbojas, lai pastāstītu personiskus stāstus, kas (galvenokārt) atbilst mūsu priekšstatam par Lielo karu. Atgriežoties pie zemāko tehnoloģiju kājnieku kaujām pirms gadsimta, Battlefield 1 atrod atsvaidzinošu, intensīvu griezienu, ko izmantot vairāku spēlētāju cīņām — it īpaši, ja tiek izmantoti vēsturiskie iestatījumi.

Kad dzirdat svilpi, uzlādējiet

Kamēr viena spēlētāja kampaņa Battlefield 1 ir interesants pats par sevi, seriāla uzmanības centrā vienmēr ir bijis bijis vairāku spēlētāju režīmā. Un tieši vairāku spēlētāju režīmā izstrādātāja DICE koncentrēšanās uz pagātni pārvēršas tehniskajā izmaiņas, kas uzmundrina konkurenci un izceļ spēli no augošā vairāku spēlētāju režīma šāvēji.

Īstās zvaigznes Battlefield 1, jāsaka, ir tās periodam raksturīgas, sagrautas kartes un līmeņi. Pilnīga iznīcināšana notiek visur, sākot no izpostītiem ciemiem līdz artilērijas saspridzinātajiem laukiem, un DICE ir izmantoja šīs lokalizācijas, lai izveidotu kartes, kurās tiek izmantots reljefs tā, lai katrai vietai būtu unikāls pieredze. Šī nav tikai karšu sērija ar garām skata līnijām vienā pusē un lielu pārklājumu otrā pusē: pateicoties sērijai uzsvars uz reljefa deformāciju un ēku iznīcināšanu, tās jūtas kā kara zonas, kas laika gaitā mainās un prasa jums pielāgoties pastāvīgi.

Battlefield 1 apskats
Battlefield 1 apskats
Battlefield 1 apskats
Battlefield 1 apskats

Spēcīgs kartes dizains atspoguļo kara izpostīto laika posmu, taču tas ir tikai sākums tam, kā DICE ir iemūžinājis Pirmo pasaules karu tādā veidā, kas lieliski darbojas vairāku spēlētāju režīmā. Battlefield 1 20. gadsimta iestatījums ir novedis pie dažiem svarīgiem tehniskiem uzlabojumiem Battlefield formulā. Transportlīdzekļi ir lēni, bieži vien zāģēti un var justies diezgan neaizsargāti. Ieroči tiek izmantoti lēnāk un apzinātāk. Ieroči parasti šķiet mazāk efektīvi lielā attālumā, kas nozīmē, ka spēlētājiem ir jāiet tuvāk kaujai.

Pat ar snaiperiem laukumā — balsts priekš Kaujas lauks — spēlē reti dominē viens spēlētājs vai raksturu klase. Ir arī skaidrs, ka DICE koncentrējās uz to, lai dažādas klases būtu efektīvas dažādos diapazonos. Nodarbību radītā akmens-papīra-šķēru sastāvdaļa bieži vien padara iesaistīšanos mokošas un intensīvas. Lai gan kartes ir lielas, lielākā daļa darbības ir koncentrēta cieši, jo daudzi spēlētāji dodas cīņā.

Kartes šķiet kā karadarbības zonas, kas laika gaitā mainās un kurām nepieciešama pastāvīga pielāgošanās.

Battlefield vēsturiskā konteksta ietekme kļūst visskaidrākā (un jautrākā). Battlefield 1vairāku spēlētāju režīmā “Operations”. Operations atveido vēsturiskas cīņas kā uzbrukuma un aizsardzības stila mačus, kuros viena komanda cer noturēties, bet otra cīnās par to, kas izstieptas divās kartēs, lai nodrošinātu ilgstošu iesaistīšanos. Uzbrūkošie spēlētāji metās pretī ienaidnieka pozīcijām ar svilpēm un karavīru pūļiem rēcot, savukārt aizsargi cer, ka spēs sevi nostiprināt un izdzīvot uzbrukumā. Šīs cīņas kļūst brutālas un izmisīgas, it īpaši, jo ilgāk tās turpinās, jo ierodas Behemoti — milzīgi, grūti nogalināmi transportlīdzekļi, piemēram, līnijkuģi un cepelīni, lai ietekmētu plūdmaiņas. Visi šie elementi — milzīgie komandu izmēri, transportlīdzekļi, izpostītās kartes, vides iznīcināšana, klašu sistēma — apvienojas, lai radītu milzīgas, sprādzienbīstamas vairāku spēlētāju spēles. Ikviena cīņa ir smaga, un katra uzvara ir smags lādiņš.

Battlefield 1 satur arī tradicionālākus vairāku spēlētāju režīmus. Jūs atradīsit savas parastās lielās komandas Conquest spēles, kas koncentrējas uz teritorijas sagrābšanu Team Deathmatch, kurā kills ir karalis, un mazākas tradicionālo spēļu versijas, kas padara iesaistīšanos stingrāku un izlaiž transportlīdzekļiem. Ir arī režīms “Rush”, kad viena komanda uzliek bumbas otras sakaru līnijām, cerams, pirms telegrāfa stacijas var izsaukt artilērijas triecienus.

Iespējams, ka labākais un trakākais jaunais vairāku spēlētāju režīms piedāvā variantu “nogalināt operatoru”, kurā divas komandas sacenšas, lai notvertu ziņnesis balodis. Baloža satveršana atklāj tā nesēju abām komandām, un vienai komandai ir jātur balodis pietiekami ilgi, lai uzrakstītu un nosūtītu ziņu, lai izsauktu artilērijas triecienu. Stāvot uz vietas, ziņojums tiek ierakstīts ātrāk nekā kustībā, tāpēc režīms pārvēršas ātrā mobilās aizsardzības cīņā, kad baložu vedēji meklē drošību, lai nosūtītu ziņojumus. Kad rīkojumi ir uzrakstīti, spēlētājiem ir jāpalaiž balodis gaisā atklātā kosmosā, atstājot to uz īsu brīdi neaizsargātu pret otras komandas notriekšanu. Viss režīms šķiet izmisīgs, smieklīgs un atšķirīgs no visa cita Battlefield 1.

Ja Battlefield 1 vairāku spēlētāju piedāvājumam ir kāds trūkums, tas ir vispārējs daudzveidības trūkums. Lai gan baloža notveršana šķiet kā tonāla novirze no formulas, pārējie spēles režīmi ir variācijas tiem pašiem “lielās kaujas” režīmiem “Conquest” un "Operācijas." Lai gan “Rush” vai “Deathmatch” mērķi ir nedaudz atšķirīgi, spēles virza tie paši pamatmērķi, spēlētāju izslēgšana un turēšana. teritorijā. Vairākas kartes pēc palaišanas ir palīdzējušas pievērst uzmanību jauniem reģioniem un armijām konflikta laikā, tostarp asiņainajiem Verdunas kauja, un 2017. gada rudenī ir paredzēts laist klajā vēl citas. A "Premium draugi” funkcija, kas tika pievienota martā, saglabās komandas kopā pat tad, ja lejupielādējamais saturs pieder tikai vienam spēlētājam, ar nosacījumu, ka viņi paliks partijā, sacenšoties tiešsaistē.

Un, lai gan, protams, nogalināšana ir uzmanības centrā, jo Battlefield 1 ir šāvēja, tas nozīmē, ka ne visi vairāku spēlētāju režīmi ir gandrīz tikpat interesanti vai aizraujoši kā citi. Battlefield 1 vissmagāk skar, ja tā spēle šķiet plaša un daudzveidīga, un vairāku spēlētāju režīma režīmi, kas izgriež elementus vai uzlabo pieredzi, šķiet kā sliktākas versijas no lielākiem un labākiem līdziniekiem.

Kara stāstu stāstīšana

Lai gan vairāku spēlētāju režīms ir bijis vienmēr Kaujas lauks’s uzmanības centrā, seriāls vienmēr ir nodrošinājis kādu viena spēlētāja komponents, lai gan tās kampaņām bieži vien ir bijuši dažādi rezultāti. Šogad DICE ir mainījusi savu pieeju, tā vietā, lai prezentētu vienu, iespaidīgu, asa sižeta filmu stāstu, Battlefield 1 piedāvā virkni Pirmā pasaules kara stāstu, kas darbojas kā vienas tēmas variācijas: varonīgi karavīri briesmīgās situācijās.

Zināmā mērā šie stāsti ir vairāku spēlētāju apmācības nodaļas. Viens koncentrējas uz pilotu un viņa ložmetēju, dodot spēlētājiem iespēju iemācīties rīkoties ar lidmašīnu. Cits ir saistīts ar tanka apkalpi, kurā tiek pavadīts daudz laika, lai atklātu, kā vislabāk rīkoties. Katrs no tiem aplūko dažādus komponentus Battlefield 1 kopumā, piedāvājot dažādas spēles, kas ir daudzveidīgas un jautras, un tās ir nedaudz vieglāk uztveramas nekā spēles vairāku spēlētāju režīmā.

Katrā nodaļā ir parādīts stāsts par citu spēlētāja tēlu citā kara teātrī. Austrālijas kara varonis darbojas kā vēstnesis starp rindām Galipolē vienā nodaļā, bet beduīnu cīnītājs pievienojas T.E. Lorenss, labāk pazīstams kā Arābijas Lorenss, citā. Rakstīšana var būt trāpīga, taču nodaļas vismaz labi sniedz spēlētājiem emocionālus, lai arī īsus, momentuzņēmumus, kuros attēloti pagrieziena punkti mūsdienu vēsturē.

Protams, šajos stāstos vienmēr izceļas pārspīlētais videospēļu saturs — jūs pieņemsit nolaidiet daudz karavīru katrā nodaļā un vienpersoniski pagrieziet kara gaitu pūles. Neskatoties uz jūsu varoņu supervaroņiem, Battlefield 1 iegūst autentiskuma pakāpi, kas ir svaiga pašreizējā šāvēju klāstā. Spēle nav klase Pirmais pasaules karš, taču tas ir kaut kas interesants skatījums uz šo periodu un atspoguļo tā intensitāti.

Mūsu Take

DICE lēmums skatīties pagātnē Battlefield 1 ir mainījis spēli uz labo pusi visos tās veidos, sākot no brīža cīņām vairāku spēlētāju iesaistīšanās laikā un ilgstošām 64 spēlētāju cīņām līdz viena spēlētāja kampaņai. Pieņemot karadarbības laikmetu, kas tehnoloģiski ir mazāk attīstīts nekā seriāls iepriekš, DICE ir spējusi strādāt ar transportlīdzekļiem un ieročiem, kas veic fenomenālu darbu, tverot ciešas, brutālas sadursmes pat lielākajās kartēs un režīmi. Battlefield 1 parāda seriāla lielākās stiprās puses.

Kāda ir alternatīva?

Vairāku spēlētāju šāvēju lauks noteikti ir pārpildīts, ar tādiem balstiem kā Kaujas lauks un Call of Duty blakus ir mazāki konkurenti, piemēram, OverwatchunTitanfall 2. Tomēr šobrīd nekas nav līdzīgs Battlefield 1. Tās vēsturiskā vide, milzīgie komandu izmēri, transportlīdzekļi, kartes — kopā šie elementi rada ļoti specifisku šāvēja pieredzi, kuru ir grūti salīdzināt ar šī gada AAA šāvējiem. Tomēr tās pēc palaišanas vairāku spēlētāju kartes joprojām maksā naudu Titanfall 2 un gaidāmais Star Wars Battlefront II atlaidiet tos bez maksas.

Cik ilgi tas turpināsies?

Vienmēr ir grūti pateikt, cik ilgs būs videospēles mūžs, taču DICE noteikti atbalstīs Battlefield 1 ar saturu pēc izlaišanas, un, ja periods starp šo spēli un CīņasLauks 4 tas liecina, ka spēlētāji, visticamāk, slinkos pa šīm ierakumiem vismaz dažus gadus.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Battlefield 1 piedāvā īpaša veida šāvēja pieredzi, un tas ir izcils. Tā kā viena spēlētāja kampaņa ir interesanta un lieliskas tradicionālo vairāku spēlētāju režīma variācijas, Battlefield 1 šāvēju fani būs aizņemti ilgu laiku.

Redaktoru ieteikumi

  • Mortal Kombat 1: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Vai Baldur’s Gate 3 nāks uz Xbox?
  • Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni programmā Remnant 2
  • Fable 4: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
  • Fortnite Artifact Axe: kā iznīcināt akmeņus un labākā atrašanās vieta