“Papīra Mario: Color Splash” apskats

Papīrs Mario: Color Splash

"Papīra Mario: Color Splash"

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
""Paper Mario: Color Splash" ir labi izstrādāts un burvīgs, taču tā vienkāršība neuzvarēs skeptiskos fanus."

Pros

  • Skaisti papīra vizuālie attēli
  • Burvīgs, bieži vien smieklīgs raksts

Mīnusi

  • Vienkāršota mehānika neapmierinās RPG fanus

Paņemot lāpu no Super Mario RPG Super Nintendo, Paper Mario sērija vienmēr ir bijusi viens no dīvainākajiem paplašinātā Mario Visuma stūriem. Apvienojot Mario pasauli un varoņus ar japāņu lomu spēļu mehānisko struktūru, tās vienmēr ir bijušas vieta, kur Nintendo kļūst nepārprotami absurds. Lai gan dažas pirmās spēles tika novērtētas ļoti labi, fani ir kļuvuši arvien naidīgāki pret nesenajiem ierakstiem, kas ir izņēmuši no tehniskākiem RPG elementiem par labu ikdienišķai mehānikai.

Kas, iespējams, ir viena no pēdējām Wii U spēlēm, Papīrs Mario: Color Splash saņēma vēsu uzņemšanu no šiem faniem, kad tas tika atklāts šī gada sākumā. Vai pietiks ar smieklīgu rakstīšanu un skaistu, ar rokām darinātu estētiku, lai iekarotu skeptiķus, vai arī Nintendo un izstrādātājs Intelligent Systems vienkārši pārcēla franšīzi ikdienišķākā virzienā un atstāja nopietnāko RPG. spēlētāji aiz muguras?

Vairāk Mario:Šigeru Mijamoto atklāj sava ikoniskākā darba patieso vecumu

Spēles sākumā Mario un Persiks tiek izsaukti uz slaveni krāsaino Prismas salu, kad viņi saņem tukšu vēstuli, kas izrādās salocīts papīra krupis, kurā ir iztukšota visa krāsa. Ierodoties salas galvenajā mezglā Port Prisma, viņi atklāj, ka Bowser un viņa palīgi ir zaguši krāsas no visas salas. Draudzīgi runājoša krāsu kārba vārdā Hjūijs pievienojas Mario kā vietējam gidam un nosūta viņu meklējumos, lai glābtu sešas Lielās krāsas zvaigznes, Krāsu Splash's hromatisko MacGuffin du jour, un atjaunojiet salas krāsu.

Beidz… Āmuru laiks!

Mario galvenais rīks šajos uzdevumos ir maģisks krāsas āmurs, kas izsmidzina atbilstošās krāsas, kad viņš sit balti plankumi, kas klāj Prismas salas ainavu, objektus un iedzīvotājus pēc Bowser krāsu iztukšošanās. Āmurā ir sarkanas, zilas un dzeltenas krāsas rezervuāri, kurus var uzpildīt, atsitot krāsainus priekšmetus ap salu un ejot pāri krāsas lāsēm, kas ir izsistas.

Papīrs Mario: Color Splash
Papīrs Mario: Color Splash
Papīrs Mario: Color Splash
Papīrs Mario: Color Splash

Līdzīgs Papīrs Mario: uzlīmes zvaigzne, cīņas tiek vadītas, iztērējot vienreizējas lietošanas kartes tādām lietām kā lēcieni vai āmura uzbrukumi, kuras var atrast visā pasaulē vai iegādāties veikalā Port Prismā. Mario var tērēt krāsu, lai dažādās pakāpēs iekrāsotu šīs kartes, tādējādi palielinot to efektivitāti. Par ienaidnieku veselības samazināšanos liecina krāsa, kas no tiem izplūst, pēdas uz priekšu.

Krāsu Splash nerāda nekādu citu statistiku, izņemot Mario veselību, liekot spēlētājiem paļauties uz šiem analogajiem jaudas un veselības mērītājiem, lai uzraudzītu viņu progresu cīņā. Tas ļauj izmantot vieglu taktiku, neaizraujoties ar minimālo maksimālu. Tā kā Mario jebkurā brīdī var nēsāt tikai ierobežotu skaitu karšu, ir jāplāno karšu pārvaldība, lai nodrošinātu, ka jums ir viss nepieciešamais, lai cīnītos pret konkrēto draudu. Parastajiem patērējamo priekšmetu krājējiem spēlēs būs grūti tikt galā ar spēles īslaicīgo raksturu. kārtis, bet par laimi spēle ir pietiekami dāsna gan ar krāsu, gan ar kārtīm, ka jūs reti paliekat a slinkums.

Ar rokām darināts izskats

Prism Island ir krāsains papīra un kartona salikums ar lentes sloksnēm un gofrētām malām, kas savieno pasaules materiālu sastāvu ar Paper Mario sēriju. Līdzenums- kā 2D varoņu iedomība 3D pasaulē. Krāsu SplashPapīra estētika ir tikpat jauka un burvīga kā jebkas cits uz Wii U. Tas atsaucas uz pagājušā gada tekstilizstrādājumiem Yoshi's Woolly World. Wii U nekad nevar konkurēt ar saviem vienaudžiem PlayStation 4 un Xbox One, konkurējot par augstas precizitātes grafika, taču tās mākslas un amatniecības estētika ir lielisks veids, kā strādāt ar aparatūru ierobežojumiem. Krāsu Splash ir līdz šim vispilnīgāk realizētā šī dizaina jūtīguma iterācija, un rezultāti ir skaisti.

Krāsu SplashPapīra estētika ir tikpat jauka un burvīga kā jebkas cits uz Wii U.

Viena neveiksmīga blakusparādība, ko rada 2D rakstzīmes 3D vidē, ir tā, ka kļūst grūti spriest par relatīvo dziļumu. Veco, sāniski ritināmo beat-em-up spēļu cienītājiem patīk Dusmu ielas un Fināla cīņa ir iepazinušies ar šo jautājumu. Lielākoties tā ir maznozīmīga problēma, taču rada nelielu neapmierinātību, ceļojot uz platformas vai mēģinot preventīvi uzlēkt ienaidniekiem, ejot apkārt.

Krāsu Splash izklausās arī fantastiski, atbilstot augstajiem vispārējiem ražošanas standartiem, ko esam ieraduši sagaidīt no Nintendo. Pazīstamas melodijas tiek orķestrētas ar džezisku, uz pirkstiem piesitošu skaņu. Smalki, gudri pieskārieni atklāj, cik liela uzmanība tika pievērsta skaņu noformējumam, piemēram, kā Port Prisma muzikālā tēma, ieejot ēkā, pārvēršas dažādos, retākos aranžējumos.

Uz RPG vai ne uz RPG, tāds ir jautājums

Kad tas tika atklāts, Krāsu Splash fani uztvēra skepsi, kas bija nobažījušies, ka tas turpina savu trajektoriju Super papīra Mario uz Uzlīmes zvaigzne likvidējot arvien vairāk RPG sistēmu, kas radīja oriģinālu Super Mario RPG un dažas pirmās Paper Mario spēles tik intriģējošas novirzes no iepriekšējiem Mario nosaukumiem.

Spēlētāji, kuriem nepatika Uzlīmes zvaigzne visticamāk atkal būs vīlušies Krāsu Splash. Izņemot veselību un krāsas ietilpību, Mario nav statistikas. Viņam nav kompanjonu, ar ko cīnīties līdzās, un nav arī spēju uzlabojoša aprīkojuma, ko aprīkot. Kur Uzlīmes zvaigzne nepiedāvāja pieredzi ienaidnieku sakaušanai, Krāsu Splash nodrošina kartona āmura fragmentus, kas palielina Mario krāsas ietilpību pie atsevišķiem sliekšņiem, savukārt viņa maksimālā veselība palielinās par katru izglābto lielo krāsu zvaigzni. Tas ir nedaudz vairāk par progresu nekā Uzlīmes zvaigzne, bet tālu no tā Super Mario RPG.

Kamēr Krāsu Splash saglabā daudzas RPG strukturālas iezīmes — centra pilsēta, kas ir pilna ar pļāpīgiem NPC, sānu uzdevumiem un atkāpšanos, uz gājieniem balstītām cīņām, kas notiek atsevišķā ekrāns no staigāšanas — gaļa ir tik ļoti atdalīta no šiem kauliem, ka rodas jautājumi par to, vai RPG marķējums vispār ir spēkā vairs. Tas ir vismaz RPG-lite vai, iespējams, “Baby’s First RPG”, kas kaut ko atgādina žanra vispārējo formu un tempu, vienlaikus novēršot lielāko daļu tā izaicinājuma. Vecākiem, kuri vēlas atvieglot savus bērnus ar Final Fantasy spēlēm, šis varētu būt lielisks treniņriteņu komplekts, taču fani, kuri vēlas izturīgāku Mario tēmu RPG, būs vīlušies.

Mīklaina

Krāsu Splash arī pārnēsā Uzlīmes zvaigznevides un kaujas mīklas, aizstājot objektu uzlīmes ar kartēm, kuras var savākt, atrodot 3D objektus visā pasaulē un "izspiežot" visu to krāsu. Tos var izmantot, lai atrisinātu mīklas pasaulē, piemēram, izsauktu milzu galda ventilatoru, lai piepildītu ostā gaidoša kuģa buras. Bosu kaujās arī parasti ir jāizmanto kāds konkrēts objekts, piemēram, izmantotais ugunsdzēšamais aparāts izslēdz viena priekšnieka citādi postošu liesmojošu āmuru.

Mīklas reti ir sarežģītākas par pareizā objekta izmantošanu pareizajā situācijā. Kā bērniem draudzīga spēle, Krāsu Splash parasti diezgan agresīvi telegrafē to, kas jums būs nepieciešams, un viens krupis dokos vienmēr ir gatavs jums pastāstīt nākamo atbilstošo objektu. Pretējā gadījumā jums ir jāatstāj izmēģinājumu un kļūdu ziņā. Tomēr vienreizējās lietošanas kārtis neļauj jums atrasties piedzīvojumu spēlētājam, kur norādiet un noklikšķiniet brutālā spēka risinājums, berzējot katru jūsu inventāra objektu jebkurā izaicinājumā, lai redzētu, kas pielīp. Vienreiz lietotu objekta karti ir iespējams nomainīt, taču jums ir jāatgriežas pilsētā un jāiegādājas tā no tirgotāja. Rezultātā iegūtās animācijas, kas reālistiski atveidotus 3D objektus ienes papīra amatniecības pasaulē, bieži vien ir jautras, atgādina sarežģītas izsaukuma burvestības no Final Fantasy spēlēm, taču nokļūšanas process nepiedāvā patiesu interesi vai izaicinājums.

Spēle arī sniedz spēlētājiem iespēju “izgriezt” apkārtējās vides daļas, kad viņu malas sakrīt uz Wii U spēļu panelis, kas ļauj Mario šķērsot noņemto sadaļu 2D formātā un izpētīt citādi nesasniedzamu apgabali. Uz papīra iedomība atgādina Linku, kas pārvēršas par sienas gleznojumu, kurā pārvietoties pa sienām Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm, vai perspektīvas neskaidrības Fez. Praksē tai trūkst estētiskā šarma Pasaules un atjautība Fez.

Mūsu Take

Papīrs Mario: Color Splash ir nepāra spēles hibrīds. Ņemot vērā atšķirīgās “Paper Mario” un “Mario & Luigi” apakšfranšīzes, kuras abas attīstījās no Super Mario RPG, tas ir ļoti skaidrs to spēļu paplašinājums, kas bija pirms tam. RPG lite/piedzīvojumu spēle/platformera hibrīds ar mīļu un reizēm diezgan smieklīgu rakstīšanu. Krāsu Splashatšķirīgā žanra aste lieliski saplūst patīkamā, pieticīgā pastišā.

Aplūkojot vakuumā, neviens spēles elements nekad nav īpaši jautrs, izaicinošs vai interesants. Visas malas ir noslīpētas, atstājot kaut ko bezberzes un nevainojamu, piemēram, mīkstu akmeni.

Bērniem vai Mario faniem, kuri meklē vieglu bēgšanu, kas nav pārāk apgrūtinoša, Papīrs Mario: Color Splash ir labi izstrādāta un plaša spēle, kurai vajadzētu aizpildīt daudzas patīkamas stundas. Tomēr spēlētājiem, kuri meklē kaut ko ar lielāku saturu vai izaicinājumu, vajadzētu meklēt citur.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Ja vēlaties izturīgāku, modernāku Mario RPG, tad Mario un Luidži: Iestrēgušais papīrs jo 3DS saskrāpēs šo niezi.

Cik ilgi tas turpināsies?

Tā kā Wii U tiek gatavots un nav apstiprinātas informācijas par NX, Krāsu Splash var izbalēt ar platformu, bet, ja NX atbalsta atpakaļejošu saderību, tam var būt dažas kājas. Jebkurā gadījumā DLC parasti nav Nintendo MO, tāpēc piegādātā spēle, iespējams, ir viss, ko jūs saņemat.

Vai man vajadzētu to iegādāties?

Šo vajadzētu iegādāties, ja vēlaties vieglu, patīkamu, burvīgu un ģimenei draudzīgu veidu, kā pavadīt laiku. Ja vēlaties spēcīgu RPG pieredzi vai jūs izslēdza Uzlīmes zvaigzne, jums droši vien vajadzētu nodot tālāk Krāsu Splash.

Papīrs Mario: Color Splash 2016. gada 7. oktobrī ierodas tikai uz Wii U. Šajā pārskatā mēs izmantojām izdevēja nodrošināto eksemplāru.

Redaktoru ieteikumi

  • Rayman atgriežas Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC vēlāk šajā mēnesī
  • Mario Kart 8 Deluxe nākamā pastiprinātāja caurlaide nākamnedēļ ienes Wii un GameCube nostalģiju
  • Super Mario Bros. Šā gada oktobrī Wonder sēriju atgriež 2D formātā
  • Mario Kart Tour mikrodarījumu rezultātā Nintendo nonāk juridiskas problēmas
  • Visu laiku labākās Mario spēles, sarindotas