Nedēļu pēc E3 viedokļi par Wii U noteikti neliecina par palēnināšanās pazīmēm. Nintendo ir publicējis izpilddirektora tulkojumu Satoru Ivatas E3 jautājumi un atbildes ar analītiķiem. Piecas lapas ir diezgan lasītas, taču Iwata precizē, no kurienes nāk Nintendo ar savu gaidāmo Wii U konsole, kādu mērķauditoriju tā plāno mērķēt, un dažas tās grūtības ar 3DS un Wii vēlu.
Tālāk esam apkopojuši trīs interesantākās atbildes, kas skar Wii U problēmas, tostarp tās tiešsaistes iespējas, DVD diskdziņa trūkums un kāpēc Nintendo koncentrējas tikai uz vienu kontrolieris.
Ieteiktie videoklipi
Viens kontrolieris
Īsāk sakot, jā. Kad tiek jautāts, kādi ir Nintendo plāni kontroliera komplektēšanai un vai Wii U atbalstīs vairāk nekā vienu pieskārienu kontrolieris, šķiet, ka Iwata norāda, ka uzņēmuma nākamā konsole patiešām būs viena pieskāriena kontrolieris pieredze. "Varu teikt, ka mēs arī domājam, kā jūs iedomājāties, ka ar vienu konsoli jūs iegūsit vienu no jaunajiem kontrolieriem kā pilnu komplektu... Neatkarīgi no tehniskās jautājums par to, vai mēs to varētu izdarīt (izmantot divus no jaunajiem kontrolieriem), pagaidām mēs koncentrēsimies uz to, ko mēs varam darīt ar vienu jaunu kontrolieri ar sistēma.”
"Nākotnē mēs varam izpētīt, kādas ir citas spēles iespējas un kā divu no šiem kontrolieriem var radīt jautrību vai interesanti jauni spēles stili, taču, protams, patērētājam būtu jāiegādājas papildu kontrolieris,” turpināja Iwata. “Tāpēc mums būtu rūpīgi jāapsver, kā mēs varētu radīt šādu pieredzi un, iespējams, kā mēs varētu nodrošināt, ka šajā pieredzē ir pietiekami daudz vērtības, lai patērētājs varētu pieņemt šīs izmaksas un veikt tās pirkums."
DVD un Blu-ray
Wii U nebūs neviena. "Wii U nav DVD vai Blu-ray atskaņošanas iespēju," sacīja Ivata. “Iemesls tam ir tas, ka mēs uzskatām, ka pietiekami daudz cilvēku jau ir iegādājušies ierīces, kas spēj atskaņot DVD un Blu-ray negarantēja izmaksas, kas saistītas ar šīs funkcionalitātes ieviešanu Wii U konsolē, jo ar tiem saistītie patenti tehnoloģijas.”
Wii U tiešsaistes “pieeja”
Uz jautājumu par Nintendo tiešsaistes pieeju, Iwata bija diezgan neskaidra, taču deva mājienu uz mazāk strukturētu tiešsaistes platformu. nekā Microsoft Xbox Live un Sony PlayStation Network, kur izdevēji varētu labāk izveidot savu unikālo pieredzi.
"Es domāju, ka kopumā tiešsaistes vide mainās diezgan strauji," paskaidroja Ivata. "Tāpēc pēdējā laikā esmu sajutusi, ka doma teikt: "Mēs izveidosim šādu tiešsaistes struktūras stilu un ka mēs vēlētos, lai jūs, izstrādātāji, iekļautos mūsu veidojamajā tiešsaistes struktūrā”, iespējams, jau ir novecojis."
"Es domāju, ka Nintendo pagātnes konsoļu bizness bieži ir iekļāvis šo ideju par noteiktu un fiksētu tiešsaistes struktūru. Tāpēc es domāju, ka nākotnē jautājums patiešām ir par to, cik lielā mērā Nintendo var izveidot elastīgāku sistēmu savām konsolēm. Un šajā brīdī mēs atklājām, ka, apspriežot tiešsaistes struktūru ar dažādiem izdevējiem, lietas, ko dažādi izdevēji vēlas darīt, patiesībā šķiet diezgan atšķirīgas. Mūsu pašreizējais virziens ir tas, kā mēs varam ņemt vērā trešo pušu vēlmes un izveidot sistēmu, kas ir pietiekami elastīga, lai ļautu tām veikt tādas darbības, ko viņi varētu vēlēties.
Pēc tam Iwata tieši komentēja balss pārraidi, izmantojot IP un sociālo tīklu pakalpojumus, piemēram, Facebook, paskaidrojot to Nintendo ir jāizpēta šīs funkcijas, taču tā vēlas atstāt izdevēju ziņā, kā un kur viņi atrodas īstenota.
Diemžēl mēs uzzināsim vairāk tikai šogad vai nākamā gada sākumā. Kamēr mēs esam Xbox Live un Sony PSN cienītāji (kad tas netiek uzlauzts), būs interesanti redzēt, ko tieši Iwata nozīmē “elastīga” sistēma. Cerams, ka tas ietvers kaut kādu centrālo tīklu un šo nekaunīgo draugu kodu beigas.
(Attēls caur Reuters)
Redaktoru ieteikumi
- Nintendo pārtrauc Wii U un 3DS eShop pakalpojumu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.