Syfy prezidents Marks Sterns pēdējos gados ir ieguvis avārijas kursu videospēļu kultūrā. Ne tikai no kabeļtīkla attiecībām ar THQ Sarkanā frakcija, bet arī piecus gadus ilgas partnerattiecības ar Trion Worlds, kuras kulminācija aprīlī ir divpusēja Spīts gan kā spēle, gan zinātniskās fantastikas seriāls. Tas ir tīrs transmediāls — vārds, kas dažiem patīk, bet citiem šķiet netīrs. Tas ir jauns piedzīvojums Sternam, kurš pēdējo pusdesmit gadu laikā ir strādājis ar Trion, lai izveidotu kaut ko tādu, ar ko var sazināties zinātniskās fantastikas cienītāji — gan spēlētāji, gan TV cienītāji vai abi. Tas nav mazs izaicinājums kādam, kurš atklāti atzīst, ka viņam ir tikai gaišs priekšstats par videospēlēm.
“Es uzaugu laikmetā Pongs un arkādes spēles, tāpēc mana pieredze ar spēlēm ir saistīta ar savu dēlu,” Sterns sacīja intervijā izdevumam Digital Trends 2013. gada D.I.C.E. Virsotne. "Man ir pusaudzis. Es jūtos ļoti zinošs, braucot ar sāniem, skatoties, kā viņš spēlē katru spēli, taču esmu pilnīgs iesācējs, kad runa ir par to, kas padara lielisku MMO un ne.
Ieteiktie videoklipi
“Tas man ir ļoti biedējoši, jo, skatoties, esmu pilnīgi daltoniķis Spīts… Man nav ne jausmas, vai tā ir lieliska spēle vai nē, izņemot to, ka es šiem puišiem uzticos. Šķiet, ka viņi zina, ko dara, un ir bijuši ļoti patiesi un godīgi. Tāpēc es kaut kā turos ticībā. ”
Šķiet, ka šī uzticēšanās ir pamatota. Trion nav iesācējs spēļu jomā, jo pārsteidza ikvienu, kas spēlēja savu 2011. gada MMORPG. Rifts ar savu tēlaino pasauli, augstākās klases tehnisko izpildījumu un oriģinālajām idejām. Arī Syfy nav sveša iespēja riskēt vai atbalstīt idejas, kas sakrīt ar kādu kopienu. Sterns ļoti labi apzinās, ka nodrošināt kvalitatīvu saturu televīzijā nav tik vienkārši, kā pateikt: “Uztaisīsim seriālu, ko cilvēki cienīs”, un viņš no iepriekšējām un pašreizējām spēļu partnerībām ir iemācījies, ka situācija interaktīvajā spēlē ir gandrīz tāda pati telpa.
"Es domāju, ka esmu ieguvis patiesu cieņu par to, ka, tāpat kā mani mediji, tas izskatās viegli no malas," skaidroja Sterns. "Jūs patiešām saprotat, ka ir tik daudz sarežģītības un pieredzes. Tas ir radošs process, un tas ir iteratīvs, tāpat kā mūsējais [televīzijā]. Es ieguvu dziļu cieņu pret to, cik [spēļu izstrāde] patiesībā ir grūta, ka tas nav tikai daudzstūri un ieroči. Tas, cik dziļi šie puiši iedziļinās savā mitoloģijā, man ir patiešām iespaidīgi.
Dziļniršanas mitoloģija kalpo par nepieciešamo pamatu Spītsir transmediju fokuss. Tā ir pievilcīga perspektīva, ko Sterns dēvē par "mazliet vienradzi". Jūs apkalpojat vairākas mērķauditorijas un cerams, ka daži no viņiem sekos saturam vairākās platformās. Šis triks ir nevis mitoloģijas un visuma radīšana — lai gan tajā ir jāiegulda daudz smaga darba —, bet gan jāizdomā, kā to izdarīt tā, lai palielinātu fanu kopienu. Syfy ir ideāla mājvieta šādām pūlēm, kā to uzskata Sterns.
"Šajā ir kaut kas tāds, kas patiešām darbojas mūsu auditorijai. Viņi vēlas būt ieskaujošās pasaulēs, viņi vēlas paplašināt šo pieredzi. Viņi ir spēlētāji, daudzi no viņiem. Ir arī iespēja piesaistīt spēlētājus, kas ne vienmēr ir kanāla skatītāji, un iedvest spēli cilvēkus, kuri ir šova fani, ”viņš teica. “Mēs radām šīs lielās pasaules, un tad jūs saņemat vienu nelielu fragmentu [no] 45 minūtēm nedēļā šajā pasaulē. Uz galda ir palicis tik daudz, it kā jūs vēlaties, lai jūs varētu atdzīvināt un ļaut citiem cilvēkiem priecāties par jūsu radītajām mitoloģijām.
Spīts ir pusdesmit gadu ilga darba rezultāts, Trionam un Syfy sadalot radošos pienākumus starp attiecīgajām disciplīnām. Tik pozitīvas bija šo attiecību pirmās dienas, ka Syfy skatījās arī citos virzienos, kas noveda pie partnerības ar THQ. Funkcijas garumā Sarkanā frakcija: partizāna piesiešana Sarkanā frakcija: izcelsme Iespējams, ka tā nav bijusi milzīga veiksme — vai tā ir spēles, filmas vai visas franšīzes vaina ir pavisam cita diskusija, taču tika gūta svarīga atziņa, kas pēc tam tika pārnesta uz Trionu partnerība.
“Sarkanā frakcija patiešām bija vairāk tradicionāla, atvasināta IP izpēte, un es domāju, ka mums tā bija patiešām interesanta mitoloģija, [kurai] mēs izveidojām stāstījumu, lai strādātu kopā ar to. Ambīcijas uz to nebija gandrīz tas, kas [Spīts] ir, un tā tiešām nebija paredzēts,” skaidroja Šterns.
"Es domāju, ka mēs izgājām no šīs pieredzes, vairāk nekā jebkad agrāk pārliecināti, ka mums patiešām ir jāveido no paša sākuma tā, kā mēs darījām ar Spīts,” viņš turpināja. “Tas bija neticami grūts un garš ceļš, un noteikti bija reizes, kad mēs [jautājām], vai tas darbosies. Es domāju, ka abās pusēs ir zināms ticības lēciens, kas jums ir jāveic. Ka viņi nodrošinās lielisku spēli un viņi zina, ko dara, un esmu pārliecināts, ka viņi jutās tāpat kā pret mums.
"Mēs iznācām no Sarkanā frakcija pieredze, domājot, ka tā nav atbilde. Mums patiešām ir jāatrod kaut kas tāds, kas jau pašā DNS ir izstrādāts, lai dzīvotu vairākās platformās. Ir patiešām grūti, ja ne neiespējami, to izdarīt tikai vienā virzienā.
Ir grūti pateikt vārdu “transmedija”, uzreiz par to nedomājot Zvaigžņu kari, kas patiešām ir prototipisks vairāku platformu stāstu stāstīšanas piemērs vienotā, visaptverošā visumā. Sterns ļoti ciena Džordžu Lūkasu un viņa radīto, taču viņš arī atzīmē, ka pat tur var atrast piemērus par izaicinājumiem, ko rada transmediju centieni.
“Zvaigžņu kari ir patiesi ieskaujoša, dziļa, autentiska pasaule. Lūkass radīja mitoloģiju, kas nepārprotami ir izturējusi laika pārbaudi, kurā cilvēki vēlas zaudēt sevi un piedzīvot dažādos veidos. Viņi ir spējuši aptvert un iespējot visa veida stāstus šajā pasaulē, taču jūs joprojām esat uzticīgs šai sākotnējai mitoloģijai. Tas ir tas, ko mēs šeit cenšamies paveikt, ”sacīja Sterns.
“Neatkarīgi no tā, vai viņš to gribēja darīt vai nē – viņš droši vien to darīja, jo viņš ir ģēnijs – tas, ko viņš radīja, bija pietiekami bagāts, lai to darītu. Tomēr vēl nav pieejams [tiešraides] seriāls Zvaigžņu kari, un es domāju, ka jūs joprojām redzat, kur to ne vienmēr var viegli iztulkot. Jums ir jāatrod ceļš iekšā. Pat visbrīnišķīgākajām īpašībām joprojām ir savi ierobežojumi.
Kā uzskata Sterns, galvenais komponents, lai atrastu šo ceļu, ir atzīšana, ka pastāv liela interese par šo pieeju izklaidei. Tas nav tik virsmas līmenī, kā tas ir ar stingru fanu kopienu Spīts vai kāds cits populārs zinātniskās fantastikas/fantāzijas gabals, bet tas ir tur. Viņš brīdina, ka nedrīkst marķēt kopienas apakšsadaļas vai piešķirt pārāk lielu atzinību nišai; bez masveida pievilcības šos daudzplatformu centienus būtu grūti uzturēt.
"Manuprāt, ir nievājoši uzskatīt geek kultūras nišu. Tas ir masu mediju žanrs. Zinātniskā fantastika, pārdabiska… lai to redzētu, jums tikai jānoskatās 10 visu laiku labākās filmas, ”viņš teica. "Es domāju, ka tā ir daļa no cilvēka stāvokļa vēlēties dzīvot dziļi [un] zaudēt sevi lietās. Zvaigžņu kari un Zvaigžņu ceļš un visas šīs milzīgās transmediju īpašības nekļuva par masīviem hitiem nelielas dīķu grupas dēļ. Tie ir tikai skaļākais un acīmredzamākais piemērs. Tie ir populāri, jo cilvēki tos patērē neatkarīgi no tā, vai viņi sevi identificē vai nē. Jo vairāk jūs to varat izdarīt, jo labāk. Tas ne vienmēr būs pareizi. ”
Spīts noteikti, šķiet, cenšas visu sakārtot. Šis ir visums, kas ir veidots no paša sākuma brīža, lai aptvertu vairākus nesējus. Gan spēle, gan izrāde dažādiem cilvēkiem piedāvā dažādas lietas, taču tās arī ir paredzētas savstarpēji sazināties un, iespējams, veicināt tādu savienojuma līmeni, kas mudina fanus izpētīt vēl vairāk dziļi. Šie āķi ir būtiski, un tie ir izkaisīti gan spēlē, gan sērijas pirmajā sezonā.
"Daži no tiem būs ļoti smalki, daži no tiem, iespējams, zināt tikai tad, ja esat spēlētājs un skatāties šovu," atklāja Sterns. “Vienā no pēdējām epizodēm ir atsauce uz šo puisi Black Jonah. Ja esmu skatītājs, es viņu tikko satiku, bet, ja esmu spēlētājs [ es viņu atpazīstu no spēles ]. Tās ir tādas Lieldienu olas, kas ir lieliskas, un jūs vēlaties, lai tās atmaksātos.
“Tad noteikti ir lieli notikumi – plānojot pirmo sezonu, bija ļoti svarīgi, lai mums būtu vismaz trīs vai četri lieli crossover pasākumi. Tātad mums ir šis lielais vīrusu stāsts, un tad ir vēl pāris stāsti, kurus es īsti nevēlos sabojāt. Ir daudz, daudz citu, smalkāku izspēļu, kas savijas tikai tāpēc, ka mums ir divas komandas, kuras strādā kopā un atspēlējas viena no otras. Protams, šī savstarpēja apputeksnēšana notiks daudzos dažādos veidos; daži ir stāstu vadīti, daži rakstura vadīti, daži estētika un dekorācijas. Tas tiešām iet visur. ”
Šova otrā sezona tiks apvienota ar Trion izstrādātu paplašināšanas pakotni, taču fani var arī paļauties uz nepārtrauktu atbalstu, kamēr tiek ražotas jaunas sērijas. “Šeit arī kļūst ļoti aizraujoši: starp pirmās sezonas beigām un otrās sezonas sākumu spēles ietvaros būs zināms pagarinājums. Tātad mitoloģija dzīvo tālāk. Mēs, iespējams, ieviesīsim spēlē jaunus varoņus vai situācijas, kas pēc tam piepildīsies otrajā sezonā. Kā saglabāt seriāla pasauli dzīvu spēlē, kad esam ārpus ētera?
Sterns nav gatavs runāt par gaidāmo, taču viņš nenoliedz, ka Syfy jau ir radošs bagātīga satura bibliotēka, ko izmantot turpmākai izpētei starpplatformu jomā izklaide. Lai gan viņš joprojām uzskata, ka visefektīvākais veids, kā izveidot transmediju īpašumu, ir tuvoties tam No šīs perspektīvas pirmajā brīdī viņš atzīst, ka tajā, kas jau ir pieejams, joprojām ir daudz iespēju tur.
"Es noteikti to neizslēgtu, it īpaši, ja paskatās uz dažiem [ar Syfy saturu saistītajiem] romāniem. Ir radītas dažas milzīgas pasaules, kurās mēs varētu iedziļināties. Es domāju, ka ir vēl viena saruna. Mēs noteikti vēlētos atkal strādāt ar [Trion], un mēs esam runājuši par citām lietām, ko vēlamies darīt. Tas ir atkarīgs no tā, kur viņi vēlas doties tālāk. Mēs arī tagad tikai provizoriski runājam par to, kas ir otrā sezona Spīts… kur mēs varētu doties, ko esam iemācījušies no visa, ko tikko piedzīvojām. Mēs iemācījāmies braukt, tagad dosimies ar to sacīkšu trasē.