Daži vārdi par mūsu Defiance apskatu

Defiance Hellbug

[Atjauninājums: 4/5]: Pēc Microsoft un vairāku Trion ielāpu, šķiet, ka spēle stabilizējās ārpus sastrēguma stundās, un es pirmo reizi varēju spēlēt vairākas stundas konsekventi bez problēmām. Vēl ir pāragri veidot oficiālu viedokli, taču, kad tas darbojas, spēlei ir daudz kas par to. Vairāk nākamnedēļ.

Spīts ir liela, grandioza un neticami ambicioza spēle, un tāpat kā jebkura liela, grandioza un neticami ambicioza spēle saskaras ar nopietnām augšanas sāpēm.

Ieteiktie videoklipi

Mēs sekojām Spīts jau kādu laiku cieši gan spēle, gan TV šovs. Mēs esam intervēja spēles radošo vadītāju Bils Trosts, mēs esam runājuši ar SyFy prezidentu Marks Sterns par to, un mēs apmeklējām TV šovu. Nākamnedēļ mums pat būs TV šova pirmo četru stundu apskats. Acīmredzot spēles pārskatīšana bija augsta prioritāte, un mēs izvēlējāmies to pārbaudīt Xbox 360.

Izspēle-spēle

PS3 versija ir identiska, bet ar mazāku tiešsaistes bāzi ASV, savukārt datora versija šajā platformā nav tik revolucionāra kā konsolēs. Spēle atbalsta neprātīgu cilvēku skaitu vienlaikus (pēc konsoles standartiem), un daudzējādā ziņā tas ir tehnoloģisks brīnums. Vismaz teorētiski.

Mūsu sākotnējais mērķis bija sākt pārskatīšanas procesu tajā otrdienā, kad spēle iznāca, lai mēs varētu to pilnībā spēlēt ar pilnu serveri ar cilvēkiem, un pēc tam publicēt pārskatu piektdien. Tas nebūs iespējams.

Xbox 360 versija Spīts kopš tā izlaišanas ir nomocīts ar tehniskām grūtībām. Pēc diska ievietošanas Xbox 360 un instalēšanas (jums ir jāinstalē 5 GB spēle savā cietais disks, pirms varat sākt) un gandrīz 30 minūtes ar ielāpiem un atjauninājumiem, spēle nekavējoties avarēja. Tas faktiski bija saistīts ar servera atjauninājumu, par kuru Trion brīdināja spēlētājus, izmantojot spēles paziņojumu sistēmu, taču tas kādu laiku palika neaktivizēts. Šī ir bijusi tēma, un šie biežie atjauninājumi var ilgt stundas.

Spīts jums ir jābūt tiešsaistē, tāpēc, kad serveri nedarbojas, spēlē nevar izdarīt burtiski neko. Jūs pat nevarat sajaukt ar iespējām. Trions ir labi darījis, lai pēc iespējas vairāk brīdinātu, taču tas ir auksts komforts cilvēkiem, kas ir ieslēgti cīņā ar milzīgu ienaidnieku līdz pat pusstundai. redzēt, ka viņu sesija beigsies, iespējams, tūlīt pēc uzvaras, bet pirms spēle var to reģistrēt un ieskaitīt (tas notika ar diviem maniem draugi). Nejauši zābaki ir arī bieži sastopami gadījumi, un tie var notikt jebkurā laikā.

SyFy un Trion prezentē DefianceTomēr visnepatīkamākais notikums ir kļūmes, īpaši tās, kas ietekmē misijas.

Lai sniegtu jums personisku piemēru, spēles sākumā ir misija, kurā jūs tiekat nosūtīts uz bāzi, lai nogalinātu mutantu ienaidniekus un pēc tam sabotētu viņu ieroču kešatmiņas. Pēc tam, kad biju ieradies kā nolemtības viesuļvētra un nogalinājis visus ārpus kompleksa, es iegāju, pilnībā gatavs iznīcināt mutantus uz visiem laikiem un radīt leģendu, kas dzīvotu tālāk. Es būtu brīdinājuma stāsts, kurā mutantu vecāki lika saviem mutantiem bērniem nobiedēt viņus ēst dārzeņus vai darīt savus darbus. Es biju pārsteigts, atklājot, ka bāze ir pamesta. Varbūt es viņus aizbiedēju, ES domāju.

Spēle turpināja man pateikt, ka mans mērķis bija iznīcināt ienaidnieku, taču tajā bija arī trīs ikonas, kas apzīmē trīs ieroču kešatmiņas, kuras man bija paredzēts sabotēt. Ekrāna augšdaļā bija pat maza ikona, kas apzīmē trīs mērķus. Es apzinīgi sekoju mērķiem un neatradu... neko. Tikai... nekas. Nebija ko sabotēt vai ar ko sazināties. Nebija ienaidnieku, kas jānogalina, vai mērķu, kas jāizpilda. Pēc vairākām minūtēm es nolēmu atsākt misiju, taču bez labākas sekmes. Es restartēju savu konsoli, un joprojām nekas. Spēlē, kurā lielākā daļa misijas mērķu tiek izpildīti, nošaujot cilvēkus un turot nospiestu pogu X, lai mijiedarbotos, tas bija acīmredzams trūkums. Es izlaidu misiju un pārgāju uz citu, un vēlāk mēģināšu to vēlreiz.

Defiance Boss cīņa

Par godu Trion ir bijis īpaši gaidāms par jautājumiem. Izstrādātājs turpina atjaunināt savu emuāru, un nozarē, kurā preses relīzes ir piepildītas ar banalitātes bieži aizpilda faktiskus paziņojumus, kad kaut kas noiet greizi, Trion ir vismaz godīgs jautājumiem.

Triona plāni ir drosmīgi, un tas vismaz ir pelnījis iespēju, lai tā darbs tiktu novērtēts, pamatojoties uz tā faktiskajiem centieniem, nevis tikai dažām kļūdām. Šīs kļūdas, protams, ir vērts atzīmēt, un, ja apsverat iespēju iegādāties spēli Xbox 360, varat pagaidīt un vispirms pārliecināties, ka šīs problēmas ir atrisinātas.

Kas attiecas uz pārskatu, mēs nokavēsim nedēļas nogali un ceram uz labāko. Nav godīgi spriest par spēli, pamatojoties uz to, kas, mūsuprāt, būs ļoti īslaicīga problēma, turklāt problēmas ir palēninājušas jebkādu progresu. Nākamnedēļ pārbaudiet vēlreiz, un mēs atjaunināsim šo lapu, cerams, ar likumīgu pārskatu.

Redaktoru ieteikumi

  • Xbox One spēlētāji sūdzas par 66 GB atjauninājumu Call of Duty: Modern Warfare

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.