Viss, ko mēs zinām par Resident Evil 2 pārtaisījumu

Pēc Capcom oriģināla panākumiem Resident Evil pārtaisīt pašreizējās paaudzes konsolēm, uzņēmums nolēma risināt Resident Evil 2 – daudzi to uzskata par vienu no labākajām izdzīvošanas šausmu spēlēm, kas jebkad radītas. Tā vietā, lai vienkārši mainītu vadības shēmu un piešķirtu spēlei jaunu krāsas kārtu, Capcom nolēma dot Resident Evil 2 pilns pārtaisīšanas process, kas papildināts ar jaunu kameras leņķi un krāšņiem mūsdienīgiem vizuāliem attēliem. The Resident Evil 2 jūs zināt, un mīlestība joprojām pastāv, taču tagad tā ir gatava jaunai spēlētāju paaudzei. Šeit ir viss, ko mēs zinām par Resident Evil 2 pārtaisījums, tostarp tā stāsts, spēles gaita mainās salīdzinājumā ar oriģinālu, un tas, cik uzticīgs tas ir avota materiālam.

Saturs

  • Stāsts
  • Jauns spēles stils
  • Joprojām uzticīgs izejmateriālam
  • Mūsdienu spēks
  • Kad mēs to varam spēlēt?
  • Vēl gaidāms?

Stāsts

Tāpat kā sākotnējā 1998. gada spēlē, Resident Evil 2 rimeiks norisinās Raccoon City, kuru pārņēmuši zombiji, un seriāla galvenās lomas atveido Leons Kenedijs un Klēra Redfīlda. Kenedijs ir iesācējs policists, savukārt Klēra ir koledžas studente un Krisa Redfīlda māsa no pirmās

Resident Evil. Lai gan galvenās sižeta pavedieni starp vecāku spēli un pārtaisījumu paliek nemainīgi, jo tas ir paredzēts vecāku fanu nostalģijai, šoreiz tas nav tiešs viens pret vienu.

Ieteiktie videoklipi

Runājot ar Spēļu skrūve 2018. gada E3 laikā Capcom zīmola vadītājs Maiks Lunns stāstīja, ka dažas ainas tiks mainītas, daļēji tāpēc, lai spēlētāji veterāni būtu mierā, nevis paredzētu katru biedējošu notikumu. Viena sadaļa, kas notiek policijas iecirknī, ir pielabota – 1998. gada spēlē katru reizi pa logu vienā un tajā pašā vietā ietu ienaidnieks “Lurker”, bet 2019. Resident Evil 2 maina noteiktus ienaidniekus un mīklas.

Leons Kenedijs aizmugure tagad ir citāda nekā tas bija sākotnējā 1998. gada spēlē. Iepriekš viņš bija nokavējis savu pirmo darba dienu, jo bija dzēris, kā rezultātā radās nesaskaņas ar policijas iecirkni Jenotsitijā. Viņš joprojām gatavojas sākt savu pirmo dienu Resident Evil 2, bet saskaņā ar a Japāņu tvīts tulkojis Kotaku, viņš tagad kavējas tikai tāpēc, ka sēdēja mājās un gaidīja pasūtījumus, kas nenāca.

Papildus Leonam un Klērai jūs varat sagaidīt, ka spēlē atgriezīsies visi tie paši varoņi no 1998. gada spēles. Resident Evil 2 pārtaisīt. Tas ietver Ada Wong, kas arī būs spēlējams varonis daļu spēles. Reklāmkadri, kas tika izlaists 2018. gada decembrī, piedāvāja Ada spēli, tostarp mīklu risināšanas sadaļas, izmantojot skenēšanas ierīci. Sherry Birkin ir arī īsi spēlējama.

Dažos gadījumos arī tas, kā daži varoņi satiekas un kur viņi tiksies. Runājot ar IGN Tokyo Game Show 2018 producents Tsuyoshi Kanda atklāja šo informāciju, taču precizēja, ka pilsētas "atmosfēra" paliks nemainīga.

Jauns spēles stils

Resident Evil 2: Claire Gameplay — neapturams tirāns

Tā vietā, lai izmantotu sākotnējās spēles “tvertnes vadības ierīces” un fiksēto kameras perspektīvu, Resident Evil 2 pārtaisīt tā vietā spēlē daudz līdzīgu Resident Evil Revelations 2. Tas nozīmē, ka darbība notiek no plecu perspektīvas, ar precīzāku šaušanu, ko spēlētāji sagaida no spēles 2019. gadā, tomēr intervija ar poligonu, Kanda ātri norādīja, ka tas nenozīmē, ka varēsiet fotografēt, kur vien vēlaties. Ieročiem joprojām ir svara izjūta, un kamera ir ievilkta pietiekami tālu uz spēlējamajiem varoņiem, kurus jūs nevarēsit redzēt ļoti plašā rādiusā. Skaņa ir arī pārveidota telpiskās skaņas efekta veidā, kas tiks fiksēts ar kameras leņķi.

Resident Evil 2’s gore ir saņēmis lielu atjauninājumu mūsdienu laikmetam, taču ne tikai tāpēc, lai pievienotu vēl vairāk asiņu un iekšu. Šaušana ar bisi uz ienaidnieku var viņus atņemt visa galva nost, bet tas var arī vienkārši noplēst ādu no viņu galvaskausa. Ja pietiekami daudz reizes izšauj ienaidnieka roku, tas var nokarāties un pēc tam atdalīties, un, šaujot pa zombija kāju, tas var sabrukt un pēc tam sākt rāpot uz jums zemē.

Joprojām uzticīgs izejmateriālam

Neskatoties uz lielajām kameras perspektīvas izmaiņām, stāstījuma pielāgojumiem un papildu asumiem, 2019. g Resident Evil 2 joprojām liekas Resident Evil 2. Perspektīva pāri pleciem atvieglo kadru sakārtošanu un novērš vilšanos, mēģinot nokļūt no viena punkta uz otru, taču tā joprojām ir klasiska šausmu spēle. Runājot ar GameReactor, producents Yoshiaki Hirabayashi teica, ka spēle nav atdarināta Resident Evil 4's darbības intensīva pieeja, un tas joprojām liktu spēlētājiem rūpīgi pārvaldīt savus resursus, lai izlemtu, kā uzņemties draudus, un joprojām būs atkāpšanās, tāpat kā klasiskajās spēlēs.

Resident Evil 2vai vismaz spēli Deluxe izdevums, pat izsaka cieņu lūžņotai spēles versijai, kas nekad nav redzējusi dienasgaismu. Papildus oriģinālam Resident Evil 2's skaņu celiņš kā izvēles maiņa, Deluxe Edition ietver Klēras kostīmu ar nosaukumu "Elza Walker". Elza bija galvenā varone no agrīnas versijas Resident Evil 2, bija students un motosportists Jenots universitātē.

Mūsdienu spēks

The Resident Evil 2 pārtaisīšanu darbina RE Engine, kas ir tā pati tehnoloģija, kas ir 2017. gadā Resident Evil 7 un Velns var raudāt 5. Iepriekšējā pieredze darbā ar RE Engine ir ļāvusi Capcom uzlabot elementus Resident Evil 2, saskaņā ar an interviju veica IGN kopā ar producentiem Hirabayashi un Kanda Tokijas spēļu izstādē 2018. gadā. IGN arī piebilda, ka uz varoņiem reāllaikā parādās rētas un netīrumi, kad viņiem tiek uzbrukts. Tas nebūtu bijis iespējams vai vismaz tik pamanāms, ja spēle būtu noritējusi ar pirmās personas skatījumu, piemēram, Resident Evil 7.

Pēc Capcom Europe COO Stjuarta Tērnera teiktā, izstrādātāji vienā brīdī faktiski eksperimentēja ar pirmās personas perspektīvu. Runājot ar SpēlesIndustry, Tērners sacīja, ka lēmums izmantot trešās personas spēli galu galā bija saistīts ar to, ka tas atbilst spēles dizainam.

Šo izmaiņu dēļ Capcom arī izvēlējās neiekļaut VR atbalstu iekšā Resident Evil 2. PlayStation VR tika atbalstīts Resident Evil 7, ļaujot spēlētājiem iziet visu spēli ar austiņām.

Citas izmaiņas tika veiktas pašreizējās paaudzes aparatūras sniegtās jaudas dēļ. Leona lielie plecu spilventiņi no 1998. gada spēles ir pazuduši, jo tie nebija nepieciešami, lai pateiktu, ka viņš ir policists ar jauno dzinēju. Tomēr Leona seja nav identiska tai, kāda tā izskatījās pat iekšā Resident Evil 6, neskatoties uz to, ka viņa klasiskais matu griezums paliek neskarts.

Kad mēs to varam spēlēt?

Resident Evil 2 tagad ir pieejams PlayStation 4, Xbox One un personālajam datoram. Xbox One X un PlayStation 4 Pro, spēlētāji var izvēlēties starp a 4K režīmā, kas darbosies ar ātrumu 30 kadri sekundē, vai standarta HD režīmā ar ātrumu 60 kadri sekundē.

Ekskluzīvs GameStop 200 $ Kolekcionāra izdevums tika izlaists kopā ar to, un komplektā ietilpst liela Leona Kenedija figūra, digitālais skaņu celiņš, DLC pakotne un mākslas grāmata, kā arī priekšpasūtīšanas papildu ieroči. Šie iepriekš pasūtāmie ieroči ir divas īpašas Samurai Edge pistoles, kas izstrādātas tā, lai tās izskatītos pēc Krisa Redfīlda un Džila Valentīnas lietotajām pistolēm no pirmās. Resident Evil.

Vēl gaidāms?

Pirms izlaišanas Resident Evil 4, vēl dažas spēles, izmantojot līdzīgu spēles stilu Resident Evil 2 tika publicēti, un šķiet, ka Capcom varētu arī tos pārveidot no paša sākuma. Runājot ar japāņu vietni Spēļu skatīšanās, to uzsvēra producents Jošiaki Hirabajaši Resident Evil 2 tika pārtaisīta, jo fani pastāvīgi pieprasīja, un ka cita spēle, piemēram, Resident Evil 3var tikt arī atkārtoti, ja tiek iesniegti līdzīgi pieprasījumi.

Redaktoru ieteikumi

  • Resident Evil 4 labākā ātruma darbības kļūme ir noņemta jaunākajā atjauninājumā
  • Resident Evil 4 šaušanas galerijas ceļvedis: atrašanās vietas, balvas un padomi
  • Resident Evil 4: Visas Yellow Herb atrašanās vietas
  • Labākie ieroči spēlē Resident Evil 4
  • Visas Resident Evil 4 pārtaisa Wayshrines un kā tās atvērt