Pēc 10 gadiem Resident Evil 6 ir pelnījis otru iespēju

Mazāk piedodošā laika skalā,Resident Evil 6varētu būt pēdējā elpa spēļu lielākajai šausmu sērijai.

Saturs

  • Roundhouse sitieni
  • Resident Evil īstā sirds
  • Likmes pabeigšana

Atkāpjoties no kritiski (un ētiski) panorāmas Resident Evil 5, franšīzes sestā galvenā iemaksa ir plaši uzskatīts par sliktāko. Nosaukums pilnībā novirzītos no seriālam raksturīgajām šausmu mīklu kastēm par labu ātrai asa sižeta spēlei ar pārmērīgu paļaušanos uz kinematogrāfiskiem ātrā laika notikumiem. Šī aiziešana kopā ar paviršu izpildi atstātu spēlētāju mutē skābu garšu. Spēle tiks uzsākta 2012 viduvējas atsauksmes un nespēj sasniegt augstās pārdošanas cerības, ko Capcom tam izvirzīja. Likās, ka sērija bija viena slikta investoru zvana attālumā no ekrāna “Tu esi miris”.

Resident Evil 6 atklāšanas treileris

Tās reputācija tika tik uzreiz saindēta, ka man nebija sirds to atskaņot, kad tas tika palaists. Kā cilvēks, kurš uzauga, mīlot seriālu, es biju neapmierināts, redzot, kā kādreiz populārs seriāls zaudē savu identitāti. Tas jutās ne tikai kā zaudējums Resident Evil, bet arī visai spēļu nozarei, jo šķita, ka tas tirgojās ar to, kas padarīja īpašu mēģinājumu atkārtot Holivudu.

Saistīts

  • 13 gadus vēlāk Ghost Trick: Phantom Detective joprojām ir tikpat novatorisks kā jebkad
  • Street Fighter 6 pasaules tūres režīms ir visu laiku labākā cīņas spēles apmācība
  • Street Fighter 6: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits

Pagāja desmit gadi (un viegla piekļuve spēlei izmantojot PS Plus), lai es uzkrātu drosmi un beidzot to nospēlētu. Un, kad es to izdarīju, es biju šokēts par to, ko es atklāju: tas, neskatoties uz visiem acīmredzamajiem trūkumiem, ir sava veida sprādziens. Jā, Resident Evil 6 ir pilnīgs haoss, taču tā ir pārprasta spēle, kas ir pelnījusi pārsūdzēšanu tagad, kad tā vairs netiek gaidīta 2012. gadā. Tā var nešķist klasiska Resident Evil spēle, taču daudzos aspektos tā ir visizplatītākā Resident Evil spēle.

Ieteiktie videoklipi

Roundhouse sitieni

Liela daļa kritikas tika lobēta Resident Evil 6 ir nopelnīts — pat jauns 2016. gada remaster nespēja nosegt savus defektus. Tas ir neraksturīgi apliets šāda mēroga lielai franšīzes izlaišanai, un es nespēju noticēt, ka tā ir pārvarējusi Capcom kvalitātes kontroli. Tās vadības ierīces ir mulsinošas, nepielūdzamās ātrās darbības ir burtiski sāpīgi izpildīt, un tajā ir veselīga “jank” porcija, kas liek visam justies vēl smagnējākam.

Visas šīs problēmas (un, ticiet man, daudzas citas) atstāj miglainu filtru pār citādi neaizmirstamu pieredzi. Kas Resident Evil 6 pārējām sērijām ir tas, ka tā zina, kas tas ir, un turas pie tā. Tā ir pārspīlēta asa sižeta spēle no sākuma līdz beigām — un es to domāju vislabākajā iespējamajā veidā. To vislabāk raksturo tā mežonīgā cīņa, kas izmet seriāla lēno, metodisko ieroču spēli par labu absolūtai haijai. Tuvcīņas uzbrukumiem kaujā ir daudz lielāka loma, jo spēlētāji var pieskarties pogai, lai izsistu un izmestu visas atlikušās smadzenes no zombiju ienaidniekiem. Varoņi pat izmanto pilnu cīkstēšanās kustību komplektu, pārvēršot kaut ko līdzīgu vācu supleksam par galvu eksplodējošu beigu manevru.

Leons S. Kenedijs šauj uz zombijiem gaitenī spēlē Resident Evil 6.

Resident Evil 6Priecīgi smieklīgā cīņa atrisina problēmu, kas sērijai joprojām ir aktuāla līdz šai dienai. Vēsturiski Resident Evil sērija vienmēr ir cīnījusies, lai līdzsvarotu izdzīvošanas šausmas un darbību. Daudzas sērijas spēles sākas kā saspringti spoku mājas trilleri, taču to pēdējos cēlienos tie tiek pārtraukti, pastiprinot apšaudes. Resident Evil 7Piemēram, tas zaudē tvaiku, mainot šausmīgi nošķirto Beikera savienojumu pret masīvu laivu, kas piepildīta ar pelējuma monstriem, ko notriekt. Šī ritma maiņa rada izaicinājumu izstrādātājiem, kuriem ir jāizveido kaujas sistēma, kas var darboties abās ejas pusēs. Tas bieži vien atstāj spēles nesaskaņotu sajūtu, jo lēna fotografēšana vienkārši nejūtas pareizi pēkšņi augsta oktānskaitļa darbības ainā.

Tā nav problēma Resident Evil 6, jo tas ir rets ieraksts, kurā Capcom faktiski apņemas ievērot vienu žanru, nevis mēģina neveikli žonglēt divus vienlaikus. Mīli pieeju vai ienīsti to, tas neapšaubāmi nodrošina konsekventāku spēli līdz beigām.

Resident Evil īstā sirds

Lēmums atteikties no izdzīvošanas šausmām bija saprātīgs no spēles dizaina viedokļa, taču tas, saprotams, tobrīd lika faniem justies skābiem. Galu galā Resident Evil ir īpaši pazīstams ar saviem saspringtajiem lēcieniem un klaustrofobiska puzzle kastes spēle. Apmainot tos pret šķērveida sitieniem un ātrajiem notikumiem, radās sajūta, ka Capcom nodod seriāla sirdi, lai dzītos pēc modernām spēļu tendencēm.

tomēr Resident Evil 6 nav tik brīnišķīga atkāpe, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena. Lai gan tas atsakās no seriāla galvenajiem spēles principiem, tas saprot seriāla patieso noteicošo aspektu: tās pasaules līmeņa haizivju lēkšanu.

Džeiks Mullers bēg no briesmoņa spēlē Resident Evil 6.

Ir daudz vārdu, ko es izmantotu, lai aprakstītu sēriju, bet “smadzeņu” nav viens no tiem. Resident Evil ir a muļķīga B filma piepildīta ar sliktu aktierspēli, rupjām šausmām un absurdām dekorācijām. Katra spēle mēģina uzlabot iepriekšējo daļu, padarot visu daudz lielāku, sākot no spēles apjoma līdz pašiem monstriem. Tādā ziņā Resident Evil 6 ir loģiskākā iespējamā sērijas attīstība. Pēc gadu desmitiem ilgas lēnas vārīšanas franšīze beidzot uzvārījās iespaidīgā veidā.

Leons S. Piemēram, Kenedija sižets sākas ar to, ka viņš nošauj zombēto ASV prezidentu. Tas ir smieklu mirklis, kad Leons melodramatiski dusmojas par savām darbībām kā ziepju operas varonis, kurš tikko ir nodevis mīļāko. Kriss Redfīlds ir sava kara filmas zvaigzne, kurā viņš cīnās ar militarizētu monstru armiju. Notiek pat nemierīga kreisā laukuma boss cīņa pret, jā, burtisku haizivi. Katrs mirklis ir neticamāks par iepriekšējo, radot pilnīgi neparedzamu popkorna saviļņojumu.

Leons nogalina ASV prezidentu — Resident Evil 6

Es neslavēju šos mirkļus ironiski; Capcom šeit ir visskaistākais, aptverot seriāla muļķīgo sēriju. Ir skaidrs, ka Resident Evil nav paredzēts uztvert pārāk nopietni, un tā vietā vislabāk darbojas kā šausmu un melodrāmas hibrīds. Resident Evil 6Labākā priekšrocība ir tā, ka tas nav pārāk vērtīgs attiecībā uz savu izcelsmi. Tas ir ieinteresēts sērijas saasināšanā, nevis tās atkārtošanā.

Likmes pabeigšana

Šī eskalācija nav paredzēta tikai izrādīšanai. Resident Evil 6 spēlē nozīmīgu lomu kopējā franšīzes stāstā, kas atmaksājas gadu desmitiem ilgušajā likmē. Pirms tam 6, Resident Evil spēles lielā mērā koncentrējās uz eksperimentiem, kas nogājuši greizi. Visaptverošais stāsts ir saistīts ar Umbrella Corporation — ēnu farmācijas uzņēmumu, kas testē vīrusus uz cilvēkiem un dzīvniekiem. Pamatā esošās šausmas ir tādas, ka Umbrella cer pārvērst savu zombiju vīrusu par bioloģisku superieroci, ko par augstu cenu varētu pārdot militārpersonām. Tie bija tukši draudi, jo vienmēr bija kāds varonis, kas šos plānus izjauc, taču tas radīja biedējošu jautājumu: kas notiktu, ja tas nonāktu nepareizās rokās?

Leons S Kenedijs filmā Resident Evil 6 nošauj suni.

Resident Evil 6 beidzot atbild uz šo jautājumu. Negodīga grupa ar nosaukumu Neo-Umbrella iegūst C-Virus un izmanto to, lai uzsāktu globālu teroristu uzbrukumu (tātad iepriekš minētais zombiju prezidents). Tas rada murgu, par kuru seriāls vienmēr ir brīdinājis, pilnībā apzinoties savas bažas par pārmērīgu militarizāciju. Lielākās pilsētas ir pārvērstas par kara zonām, kuras vajā burtiska monstru armija. Tas ir viss, ko Kriss Redfīlds un Džila Valentīna cīnījās, lai apturētu Spensera savrupmāju.

Dažiem iepriekšējo spēļu aspektiem ar atpakaļejošu spēku šajā kontekstā ir nozīme. Piemēram, sērijā līdz tam vienmēr liels uzsvars tika likts uz eksperimentiem ar dzīvniekiem, un milzu haizivis un skorpioni parādījās kā priekšnieki. Pamatojums bija tāds, ka Umbrella testēja savu vīrusu uz dzīvniekiem, taču tas vienmēr šķita kā ērts videospēļu attaisnojums, lai rīkotu lielāka mēroga cīņas.

Tomēr beidzot mēs saņemam kādu saprātīgu (un muļķīgu) atlīdzību Resident Evil 6. Daudzi no tās C-Virus inficētajiem J'avo karavīriem ir šķietami ievadīti ar dzīvnieku DNS, pārvēršot tos par nāvējošākām nogalināšanas mašīnām. Noga-Trchanje ir karavīri, kuriem ir zirnekļiem līdzīgas kājas, kas ļauj viņiem ātri noslīdēt un uzsist ienaidniekiem. Kad es pirmo reizi saskāros ar to, es atcerējos par cīņu ar milzu tarantulu pirmajā Resident Evil un nodomāju: "Tāpēc Umbrella eksperimentēja ar tiem." Tas Sajūta īpaši izpaužas Krisa Redfīlda stāstā, kad viņš cīnās ar čūsku, kas ir slēpta apmetnē — tagad ir militarizēta versija rāpulim, ar kuru viņš cīnījās Spenserā. Savrupmāja.

Kriss Redfīlds spēlē Resident Evil 6 mutējušam zombijam.

Resident Evil 6 ir mazliet kā Avengers: Endgame, jo tas ir liels noslēgums plašam stāstam, kas tika veidots gadu desmitiem. Katra bioloģiskā katastrofa nonāk sprādzienbīstamā vietā 6, jo beidzot izvēršas sliktākais scenārijs. Ir loģiski, ka šim konkrētajam stāstam būtu vajadzīga tīra asa sižeta spēle, nevis šausmu spēle: šis ir visaptverošs karš, paša Umbrella beigu spēle.

Ir daudz pamatotu iemeslu, kāpēc nepatīk Resident Evil 6, taču ir daudz (jāatzīst, muļķīgas) jautrības, ja iedziļināties tajā ar pārkalibrētām cerībām, kas tagad ir novērstas no emocionālā satricinājuma, kas saistīts ar tā palaišanu. Lai gan tā nav klasiska puzles šausmu spēle, kas ir pilna ar neaizmirstamiem lēcieniem, tā nenoliedzami ir Resident Evil caur un cauri — mutācijas haizivis un viss.

Redaktoru ieteikumi

  • Līdz šim labākās 2023. gada spēles: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 un citas
  • Capcom Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
  • Street Fighter 6 ir viena spēlētāja cīņas pieredze, kādu es vienmēr esmu vēlējies
  • Resident Evil 4 labākā ātruma darbības kļūme ir noņemta jaunākajā atjauninājumā
  • Bezmaksas Street Fighter 6 demonstrācija tagad ir pieejama PS5 un PS4