Splatoon 3
MSRP $59.99
“Splatoon 3 nodrošina daudzveidīgu ar saturu bagātu vairāku spēlētāju izklaidi, ko ir atsvaidzinoši redzēt nestabilo bezmaksas spēļu solījumu laikmetā.”
Pros
- Spēcīga tiešsaistes spēle
- Jauki jauni ieroči
- Garš viena spēlētāja saturs
- Laša skrējiens kļūst saspringts
- Lieliska pasaules konstrukcija
Mīnusi
- Joprojām nav balss tērzēšanas
- Galda kaujas jūtas izolētas
Taisnīgā pasaulē, Splatoon 3būtu gada lielākā vairāku spēlētāju spēle. Tas ir panākumu līmenis, ko tas noteikti būtu pelnījis, jo Nintendo ir izveidojis līdz šim labāko savas izgudrojošās tintes šaušanas sērijas atkārtojumu. Tas tiek darīts bez mikrotransakcijām, obligātajām pieteikšanās prēmijām vai atsaucēm uz popkultūru. Ne tikai tas, bet arī tas ir iekļauts tādā satura ielādētā laidienā, kas mūsdienu konkurētspējīgajā vairāku spēlētāju vidē šķiet izmiris.
Saturs
- Turpiniet to darīt
- Piesūcināts ar tinti
- Vairāk nekā ēdienkartes
Tas lielā mērā ir saistīts ar
brīvi spēlējama, biznesa modelis, kas sniedz izstrādātājiem daudz atslābuma jau iepriekš. Bezmaksas spēles, piemēram Rumbleversevai MultiVersus pirmajā dienā tiem nav jābūt pilnībā izveidotiem — elle, tiem nemaz nav jābūt labiem. Tiem vienkārši ir jābūt pietiekami jautriem, lai piesaistītu spēlētājus, kuri bija ziņkārīgi vai pietiekami garlaicīgi, lai tos lejupielādētu. Vairāku spēlētāju spēlei par pilnu cenu nav tādas pašas greznības. Izlaišanas brīdī tam ir jābūt pilnai pieredzei, nevis tikai vienam jautram režīmam, ja tas pārliecina spēlētājus iegādāties. Splatoon 3Labākā īpašība ir tā, ka tā neuztver izaicinājumu viegli.Ja atrodat pašreizējā vairāku spēlētāju ainava slikta dūša, Splatoon 3 var būt jums nepieciešamais atvieglojums. Tas nav tikai tas, ka tas uzlabo katru sērijas aspektu ar ļoti nepieciešamajiem dzīves kvalitātes uzlabojumiem un radošiem jauniem režīmiem. Tas ir saistīts ar to, kā spēlētāji pavada laiku starp tiešsaistes spēlēm — kaut ko es vēlētos, lai citas spēles ņemtu vērā.
Turpiniet to darīt
Tā kāSplatoon 2 jutos kā sērijas Wii U debijas luksusa ports, Splatoon 3 ir īsts turpinājums. Ir mazāka sajūta, ka Nintendo steidzīgi izdomā jaunu izgudrojumu un risina problēmas. Tā vietā šķiet, ka no agrīnas piekļuves laidiena pārietu uz 1.0 palaišanu. Šis ir viens no pārliecinošākajiem, pilnīgākajiem pirmās puses Switch laidieniem, ko esam redzējuši konsoles darbības laikā.
Pamats nav ne mazuma mainījies, bet tas nav nepieciešams. Tas joprojām ir tas pats bērniem draudzīgais trešās personas šāvējs, kas aizstāj lodes ar tinti. Tās standarta tiešsaistes spēles norisinās kā konkurējoša krāsojamā grāmata, jo bērni/kalmāri krāso kaujas lauku ar savas komandas krāsām. Kā vairāku spēlētāju pieredze, Splatoon raksturīgais Turf War režīms joprojām ir nepārspējams. Tā joprojām ir ģeniāla koncepcija, kas ļauj visu vecumu spēlētājiem viegli justies kā palīdz komandai neatkarīgi no prasmju līmeņa. Kad pārskata periodam iestatītie testa serveri pazuda, man bija patiesi skumji, ka man būs jāgaida nedēļu ilgāk, lai spēlētu vairāk.
Dažas no svarīgākajām izmaiņām ir vienkārši bezrūpīgi lēmumi, kas labāk sagatavo spēli panākumiem. Piemēram, draugi, kas ir sarīkojušies savā starpā, vairs netiek nejauši sajaukti pretējās komandās (dīvaini Splatoon 2 dīvainība, kas joprojām mulsina prātu līdz šai dienai). Lai gan, neskatoties uz visiem uzlabojumiem, komandas spēle joprojām spītīgi atsakās iekļaut spēles balss tērzēšanu variants, kas šoreiz šķiet vēl nomāktāks citas pozitīvās dzīves kvalitātes dēļ izciļņiem.
Lai gan tas sagādā vilšanos, maz kas cits, runājot par pamata spēlēšanu tiešsaistē. Izlaišanas brīdī ir daudz karšu, kas piedāvā plašu veco iecienītāko un jaunu izcilu izlasi. Savienojamība manu testu laikā bija stabila, bez kavēšanās vai stostīšanās, ko iegūstat, piemēram, Mario sporta spēlē. Tagad rangu režīmus var spēlēt piecu spēļu sērijās, kas konkurētspējīgiem spēlētājiem dos augstu likmju izaicinājumu. Un, protams, Splatfests atgriežas ar dažiem aizraujošiem jauniem pavērsieniem, kas jau pastiprināja seriāla sociālo spēku šīs vasaras ātrā nedēļas nogales demonstrācijas laikā.
Katra mazā izmaiņa rada būtisku tiešsaistes pieredzi, kas nav likusi man uztraukties par turpmāko.
Ir arī daudz ko mīlēt, runājot arī par spēles jaunajiem ieročiem un spējām. Tādi rīki kā Splatana — vējstikla tīrītājs, ar kuru var rīkoties kā ar zobenu, jau ir pilnībā mainījuši manu spēli. Dažu dienu laikā, kad spēlēju tiešsaistes spēles, es atklāju, ka biežāk mainu savu ieroci (kaut ko tagad par laimi var izdarīt starp spēlēm), jo es vienkārši izklaidējos, eksperimentējot ar visiem jaunajiem radošajiem veidiem, kā tagad varu atraisīt vētru savā pretinieki. Man īpaši patīk viena super spēja, kas ļauj man izsaukt negabarīta āmuru, kas aptraipa manus pretiniekus ar šarmu.
Tiem, kuri kādreiz ir spēlējuši Splatoon tikai nejauši, šīs izmaiņas var nešķist īpaši pasauli mainošas. Tomēr katras mazās izmaiņas rada galveno tiešsaistes pieredzi, kas nav likusi man uztraukties par turpmāko. Tas ir kaut kas, ko es nevarēja pateikt par Halo Infinite, MultiVersus, vai jebkuru vairāku spēlētāju spēles hitu, kas ir kritis pagājušajā gadā.
Piesūcināts ar tinti
Konkurētspējīgā vairāku spēlētāju spēle šoreiz ir tikai viens garšīgs kumoss kalmāru šķīvī. Splatoon 3 pieliek iespaidīgas pūles, lai radītu spēli, ko varētu izbaudīt solo spēlētājs, kurš tikai izrauj franšīzes svaigās noskaņas. Tas sākas ar to viena spēlētāja kampaņa, kas ir garāks un padziļinātāks nekā tas, kas tiek piedāvāts abās iepriekšējās Splatoon spēlēs kopā. Tajā ir vairāk nekā 10 stundu līmeņu izaicinājumi, kas apmāca ieročus un spējas, vienlaikus nodrošinot dažus patiesus izaicinājumus.
Ir iepriecinoši redzēt, kā Nintendo pārvērš Splatoon par pārliecinošu viena spēlētāja pieredzi, nevis uztver to kā ātru malā. Tomēr joprojām ir daži uzlabojumi. Kampaņā daudz lielāks uzsvars tiek likts uz stāstu, jo pasaule ir veidota ar kādu apburoši dīvainu stāstu. Tomēr tas reti tiek nodrošināts pašos līmeņos, kas galvenokārt ir neskaidras šķēršļu joslas, kas ļauj atbloķēt svarīgus teksta žurnālus. Stāsts pārvēršas līmenī, taču šķiet, ka mēs joprojām esam vienas spēles attālumā no Nintendo, lai noskaidrotu, kā izskatās Splatoon kampaņa patīk.
Spēles Tableturf Battle režīms tāpat ir viena soļa attālumā no pilnības, lai gan man patīk tā ieliktais pamats. Šeit Turf War tiek pārveidots par atkarību izraisošu klāja veidošanas minispēli, kurā konkurējošie spēlētāji mēģina iespiest visvairāk laukumu režģī, izmantojot kārtis. Lai gan esmu pavadījis stundas, apgūstot tās nianses un veidojot klājumus no tā mozaīkmīklām līdzīgām kārtīm, ne vienmēr ir nopietns iemesls mani aizraut. Tā ir mazliet sala galvenajā spēlē, kas ir nedaudz atdalīta no pārējās spēles. Ir brīva progresa sajūta, izmantojot reitingu sistēmu un NPC izaicinātājus, kas jāatbloķē, bet es to vēlos bija daži skaidra kosmētika vai ieroči, kas ir ekskluzīvi šim režīmam, kas labāk stimulētu mani rakt iekšā. Tas, ka to nevar spēlēt tiešraidē pret draugiem, ir arī kļūda, izšķērdējot minispēles izcilo konkurences potenciālu.
Man patīk gan kampaņa, gan Tableturf Battle, lai būtu skaidrs. Katrs no tiem ir jautrs pats par sevi, un tas nav tikai pūka, lai aizpildītu tiešsaistes režīmu. Tie simbolizē bieži sastopamu Splatoon problēmu, kurā bieži vien šķiet, ka labāko ideju īstenošana vienmēr ir vienas spēles attālumā. Mēs zinām, ka tad, kad izstrādātāji var kaut ko piefiksēt, tas var būt neticami īpašs. Skatīt: Laša skrējiens.
Nekas nešķiet pēc domas, kas izstrādātas, lai patvaļīgi radītu vērtību.
gadā tika ieviests četru spēlētāju PVE režīms Splatoon 2 atgriežas šeit kā pati labākā versija. Iepriekš tas bija pārsteidzoši jautrs viļņu aizsardzības režīms, ko aizturēja, jo spēlētājiem bija jāpiedalās ar laiku. Šis ierobežojums ir pagājis, un tagad spēlētāji to var spēlēt jebkurā laikā, kas ir apsveicamas izmaiņas, kas padara to ekosistēmas būtiskāku. Lai gan pamatideja paliek nemainīga — izsitiet zemūdens ienaidnieku viļņus, satveriet tās nomestās olas, izmetiet pēc iespējas vairāk, pirms iztek laiks — šoreiz man ir absolūts sprādziens. Tas ir pateicoties tā jaunajiem kaiju līdzīgajiem bosiem, kas var parādīties pēc pēdējā raunda un izraisīt haotisku pēdējo tribīņu. Tas ir neliels pagrieziens, kas padara režīmu neparedzamāku un izaicinošāku, pievienojot nevainojamu ķiršu virsu režīmam, kuram vajadzēja vēl vienu noslaucīt, lai tas spīdētu.
Pat ja daļa no jaunā satura ir jāuzlabo, mani pārsteidz katra no tiem augstā kvalitāte Splatoon 3 dažādi taustekļi. Nekas nešķiet pēc domas, kas izstrādātas, lai patvaļīgi radītu vērtību. Esmu pārliecināts, ka kāds varētu nopirkt šo spēli, nespēlēt ne mirkli no Turf War un joprojām jūtot, ka ir ieguvis savu naudu.
Vairāk nekā ēdienkartes
Splatoon 3 nāk man ideālā laikā. Pēdējos mēnešos esmu arvien vairāk vīlies vairāku spēlētāju spēlēs. To izraisīja MultiVersus, spēle, kas pieliek maz pūļu, lai gūtu pieredzi saistībā ar tās IP pilnajām cīņām. Kad es sāku spēli, es tieku iemests izvēlņu klāstā, no kurām es pāreju atskaņošanas sarakstā. Kad spēle beidzas, es ātri tieku novirzīts atpakaļ uz citām izvēlnēm, kurās redzams, ka paceļas progresa joslas, kas vilina mani turpināt spēlēt. Es vienmēr esmu viena klikšķa attālumā no veikala un jūtu, ka cīņa bija paredzēta, lai attaisnotu kosmētiku un kaujas piespēli.
Splatoon 3 ir spēle, kuru ir viegli uztvert kā pašsaprotamu.
Atkāpjoties no šīs pieredzes, Splatoon 3 ir lieliski atsvaidzinošs. Tas ir daudz vairāk, lai nodrošinātu, ka spēlētāji izbauda savu uzturēšanos Inkopolē katru sekundi, kad spēle tiek palaists. Tā vietā, lai iejauktu spēlētājus neaprakstāmās izvēlnēs, tas ievieto tos krāsainā centrā, kurā katrs režīms tiek ievietots sava veida stāstījuma kontekstā. Tiešsaistes cīņas tiek iedarbinātas masīvas ēkas uzņemšanas zonā, kas ietver testējamo zonu ieročus, pārtikas pārdevēju, kas piešķir viņiem privilēģijas, un gachapon mašīnu, kas izmaksā nejaušas atlīdzības par monētas. No otras puses, Tableturf Battle atrodas rumbas stūrī, un zivs to vada kā sēnīšu aizmugures alejas noslēpumu. Ir sajūta, ka viss ir daļa no plaukstošas, savstarpēji saistītas pasaules.
Kad es spēlēju Splatoon 3, Es ne tikai piesakoties, lai izsistu dažus Turf War raundus; Es dzīvoju pilnu dienu savā kalmāru dzīvē. Ikdienā strādāju Grizzco, lai uzspēlētu Salmon Run. Pēc tam es iepērkos skatlogos pie visiem pārdevējiem, meklējot veidu, kā uzlabot savu svaigumu. Es eju garām Tableturf Battle stendam, staigājot pa pilsētu un domāju: "Jā, protams, man ir laiks uz kārtu, pirms došos uz vestibilu. Nevis košļāt cauri kaut ko līdzīgu kampaņai vienreiz, Splatoon 3 Vislabāk to var izbaudīt, iekļaujot visas tā daļas nelielā rutīnā un laika gaitā tās atņemot. Piedod Marks Cukerbergs, bet Inkopolis ir vienīgā digitālā telpa, kurā es patiesībā vēlos dzīvot.
Splatoon 3 ir spēle, kuru ir viegli uztvert kā pašsaprotamu. Būs vilinoši to norakstīt kā vēl vienu jautru vairāku spēlētāju spēli pārpildītā jūrā — un tādu, kas maksā par 60 $ vairāk nekā dažas lieliski spēlējamas alternatīvas. Bet ko Pārslēgt ekskluzīvu vai šeit ir jābūt normai, nevis izņēmumam. Tā ir pilnībā izveidota un rūpīgi konstruēta spēle ārpus vārtiem, nevis labs koncepcijas pierādījums, kas dzīvos un mirs līdz izstrādātāja spēja sekot līdzi. Tas neveido savu pasauli pēc tam, izmantojot papildu YouTube videoklipus, un tai nav jāpievieno atsauces uz citiem iecienītiem medijiem, lai radītu izklaidi. Viss, kas jums nepieciešams, lai izbaudītu pieredzi, ir pieejams jau pirmajā dienā, nevis slēpjas attīstības ceļvedī.
Tas ir rets eksemplārs vairāku spēlētāju pasaulē — tādu, ko šogad pat Nintendo ir centies ražot. Līdz dienai, kad tādas saturiski bagātas spēles kā šī būs izzudušas, es izbaudīšu katru mirkli, ko pavadīšu atpūšoties Inkopolisas ielās.
Splatoon 3 tika pārbaudīts uz Nintendo Switch OLED rokas režīmā un uz a TCL 6-Series R635 kad pieslēgts.
Redaktoru ieteikumi
- Kā savienot Nintendo Switch ar televizoru
- Labākās vairāku spēlētāju spēles vietnē Nintendo Switch
- Nintendo 3DS labākais (un dīvainākais) kulta hits nonāks Apple Arcade
- Šī gada decembrī Splatoon 3 iegūs jaunus “chill” posmus un ieročus
- Vai Mario + Rabbids Sparks of Hope ir vairāku spēlētāju režīms?