Kā Manks izmantoja VFX, lai pagrieztu Holivudas pulksteni

Deivida Finčera filmā ir kaut kas atbilstošs Mank pirmizrāde vienā no neparastākajiem gadiem, ko Holivuda piedzīvojusi vairākās paaudzēs.

Stāsts par ekscentrisko, neparedzamo scenāristu Hermanu Dž. Mankeviča centieni izstrādāt scenāriju Pilsonis Keins, Mank ir atgriešanās amerikāņu kino zelta laikmetā, rūpīgi filmēta melnbaltā un notiek pirmskara Holivudā un ap to. Lai atjaunotu laikmeta (un pašas filmas) vēsturisko izskatu un sajūtu, Finčers un līdzproducents Pīters Mavromatess, kurš bija arī filmas pēcapstrādes vadītājs un vizuālo efektu producents, strādāja ar vairākām VFX studijām, lai pagrieztu laiku atpakaļ Mankeviča sāgai.

Ieteiktie videoklipi

Digital Trends runāja ar Mavromates par viņa darbu pie Mank, kas tagad ir pieejams Netflix un a pretendents uz Oskara nomināciju vizuālo efektu kategorijā, lai uzzinātu, kā filma izmantoja VFX, lai izveidotu savu kinematogrāfisko laika kapsulu.

Digitālās tendences: Mank nav parasta vizuālo efektu filma. Kādi bija daži no lielajiem, visaptverošajiem elementiem, ko filmā veidoja vizuālie efekti?

Pīters Mavromates: Galvenās lietas, kas patiešām palīdzēja filmai, bija matētas gleznas šim periodam un griestu darbi Sansimeonā, kur mēs nevarējām uzņemt, lai palīdzētu padarīt šo telpu plašāku. Viens no maniem iecienītākajiem matētās krāsošanas piemēriem filmā ir Glendeilas dzelzceļa stacija, kad Manks parādās piedzēries. Ēkas tālā fonā un palmas tika pievienotas pēc tam.

Ir arī pievienotas dažas ēkas, kad viņš ierauga Uptonu Sinklēru runājam naktī. Tas bija daudz mazu pieskārienu. Piemēram, kad redzat ielu galus dažās studijas teritorijās, tie visi ir pielāgoti šim periodam. Šie efekti tiek papildināti visā filmā.

Jūs minējāt dažus griestu darbus…

Jā, filmā redzamie divi velvju griesti ir diezgan pārsteidzoši darbi, it īpaši pirmais, ko redzat, kad tas ir L.B. [Maijera] dzimšanas dienas ballīte. Šī aina sākas velvju griestos un virzās uz leju, un visa griestu augšējā daļa ir datorizēta un saskaņota ar dzīvu celtņa šāvienu. Tas ir patiešām lieliski. Vēl viena no manām iecienītākajām ir [Cafe] Trocadero zīme, kas ir liela vēsturiska brīvība, jo Trocadero patiesībā bija atsevišķs restorāns. Līdz ar to filma piešķir nelielu pilsētniecisku pavērsienu īstā Trokadero atrašanās vietai.

Mank VFX sadalījums - Artemple

Kā filmas melnbaltais stils maina pieeju vizuālajiem efektiem? Kādas unikālas problēmas rada šis melnbaltais formāts?

Kad vizuālo efektu mākslinieki veic kompozīciju vai izsekošanu vai īpaši rotoskopēšanu, viņi izmanto daudz dažādu rīku. Viens no tiem ir hromatika [krāsu izmantošana elementu slāņu veidošanai]. Tātad [ar Mank] viņu rīku komplektā tā pēkšņi nav. Mums bija diskusijas par to ar katru no pārdevējiem, kad sākām darbu, taču dienas beigās, ja kādam tā bija liela problēma, viņi par to nežēloja. Viņi vienkārši skrēja ar to un paveica lielisku darbu.

Esmu dzirdējis, ka zoodārza aina un dzīvnieki tajā bija īpaši iesaistīts vizuālo efektu elements. Kāda bija attīstība šajā ainā?

Viens no iemesliem, ar ko mēs strādājām Rūpnieciskā gaisma un maģija [vizuālo efektu studija] par to ir tāpēc, ka viņiem ir liela pieredze — īpaši ar dzīvniekiem. Neviens no mūsu parastajiem vizuālo efektu pārdevējiem nebija daudz strādājis ar dzīvniekiem. Mēs vēlējāmies pieredzes līmeni, lai mums nebūtu jāuztraucas par to, kā to paveikt. Bet es domāju, ka ILM, iespējams, bija visgrūtāk no visiem, kas strādāja pie filmas.

Ja paskatās uz šo ainu ar pērtiķu būri, būris un pērtiķi ir pilnībā izveidoti ar datoru. Kad mēs todien filmējām, mēs aiz žoga nolikām baltu fonu [kur iet būris] un iedegām to viņiem, bet tas bija ļoti, ļoti viltīgs kadrs ILM. Deivids nepiekāpjas vizuālajiem efektiem. Viņš vēlas uzņemt filmu tā, kā viņš to uzņemtu, ja viss tiešām būtu tur, tāpēc mēs neko neierobežojam kadrā un neierobežojam kameru vai kaut ko citu. Viņš to uzņem tā, kā viņš uzskata, ka tas ir jānofilmē, lai pastāstītu stāstu.

Vizuālie efekti parasti tiek izmantoti aktieru vecuma samazināšanai, taču šajā gadījumā tie palīdzēja filmā justies kā no pagātnes. Kādu lomu VFX spēlēja izskata un darbības novecošanā? Mank?

Pirmā lieta, ko mēs vienmēr darām, ir daudz testēšanas un pirmsražošanas ar melnbaltajām kamerām. Mums ir iekšējais DI [digitālais starpnieks, kas ir atbildīgs par filmas digitalizāciju un filmas pielāgošanu krāsa], tas nozīmē, ka mums ir savs kolorists — vai, kā es viņu saucu šajā filmā, mūsu melnbaltais-ist. Ēriks Veidts ir mūsu DI, un tika veikts daudz testu, lai filmai piešķirtu 30. gadu, drukātas filmas izskatu un daudz diskusija — ar Ēriku Meseršmitu, mūsu DP [fotogrāfiju direktoru] — par graudiem un citiem īpašības.

Šie melnbaltās filmas drukas parakstu trūkumi vai īpašības tika pārnestas ar vizuālajiem efektiem un Tā kā mums ir Ēriks, mēs varētu nosūtīt vizuālo efektu failus tieši viņam pārbaudei, tiklīdz tie būs iegūti viņiem. Tas padarīja apstrādes laiku ļoti, ļoti īsu, un tāpēc mēs varējām pavadīt vairāk laika elementiem, kuriem tas bija nepieciešams, vai daudz ātrāk pāriet pie nākamās lietas.

Atšķirībā no daudziem filmu veidotājiem, Deivids Finčers ir pazīstams ar to, ka ir ļoti iesaistījies savu projektu vizuālo efektu radīšanā. Kā tas ietekmē VFX procesu, kad kopā ar viņu strādājat pie filmas?

Ir daudz sadarbības. Deivids ir viens no visu laiku lielākajiem piezīmju devējiem. Mēs izmantojam PIX tiešsaistes sadarbības sistēma, un Deivids ir no tās atkarīgs. Viņš vienmēr ir pie sava datora, kad nefotografē, tāpēc bieži vien viņš tiek uzņemts, lai pārskatītu, un viņš sniedz atsauksmes 15 minūšu laikā. Tas nozīmē, ka viņš dažkārt var redzēt divas vai trīs šāviena atkārtojumus vienā dienā.

Un jā, viņš nav tāds cilvēks, kas nolīgtu kādu, lai strādātu pie viņa projekta daļas un pēc tam dotos prom. Iespējams, vienīgā nodaļa, kurā varētu būt kāda patiesība, ir partitūru sacerēšana, jo Deivids nav īsti mūziķis, lai gan viņš ļoti labi sadarbojas ar Trentu Reznoru un Atticus Ross līmenī. Bet viņš nav mūziķis, tāpēc viņam nav tāda paša veida ieguldījuma kā komponēšanai un fotogrāfija un jā, vizuālie efekti, jo tur ir viņa patiesais talants: šīs viņa acis ir neticami. Tie tiešām ir.

Mank bija tik negaidīta filma šī gada potenciālo Oskara nominantu sarakstā vizuālo efektu kategorijā. Kāda ir sajūta, ja filma tiek atzīta šajā konkrētajā jomā?

Jā, tas ir patiešām interesanti. Atskatoties atpakaļ, brīdis, kad es sapratu, ka bizness iet pa šo ceļu — kur ir augsta līmeņa vizuālā darbība efekti būtībā bija pieejami visiem — tas, iespējams, bija apmēram pirms 15 gadiem, kad es to darīju strādāt pie Interesantais Bendžamina Batona gadījums un filma Tropiskais pērkons iznāca. Vizuālie efekti šajā filmā ir pārsteidzoši, un tā ir komēdija. Es atceros, ka domāju: “Paskatieties, cik daudz viņi tērē vizuālajiem efektiem komēdijā! Tas nozīmē, ka šīs lietas būs pieejamas ikvienam! Un tā patiešām ir kļuvusi patiesība.

Tagad pieejams pakalpojumā Netflix, Mank Filmas režisors ir Deivids Finčers, un tajā piedalās Gerijs Oldmens.

Redaktoru ieteikumi

  • Labāka plēsoņa izveide: aiz Hulu šausmu hita Prey vizuālajiem efektiem
  • Citplanētieši, jauninājumi un Dollija Pārtone: aiz The Orville's VFX
  • Vīnogulāju, asiņu un plaisu pārpilnība: aiz Stranger Things 4. sezonas VFX
  • Kā Thanos VFX komanda atdzīvināja (un pēc tam tos nogalināja) The Quarry varoņus
  • Kāpēc Chip'n Dale: Rescue Rangers ir animācijas meistarklase