79 %
T
Platformas PlayStation 2, Nintendo GameCube
Žanrs Cīņa, platforma, Hack and slash/Beat 'em up
Izstrādātājs Team Viewtiful, Āboliņa studija
Izdevējs Capcom
Atbrīvot 2003. gada 26. jūnijs
Kā būtu, ja komiksu grāmata, paneļi un viss būtu videospēle? Tieši tas ir Hideki-Kamiya vadītais Capcom projekts Skatīgs Džo 2003. gadā, kad tas tika palaista GameCube. Uz sāniem ritināmais beat 'em up spēlētājiem ir sarkans uzvalks un Džo apmetnis. Viņš ir jauns vīrietis, kurš tiek pārvests uz Filmu zemi, lai cīnītos ar ļaundariem un glābtu pasauli. Komiksu mākslas stils un gan komiksu, gan filmas saplūšana radīta vienai no vizuāli interesantākajām laikmeta spēlēm. Palīdzēja arī tas, ka spēlē bija stabila, smaga cīņa. Ir sarūgtinoši, ka pēc viena turpinājuma un pāris atspēriena Skatīgs Džo beidza pastāvēt kā franšīze. Tomēr oriģināls joprojām ir spēkā.
87 %
M
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Capcom ražošanas studija 4
Izdevējs Capcom
Atbrīvot 2005. gada 11. janvāris
82 %
T
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
Žanrs Platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Ubisoft Monreāla
Izdevējs Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo
Atbrīvot 2003. gada 06. novembris
Persijas princis: Laika smiltis 2003. gadā ar viena apbrīnojama mehāniķa palīdzību atjaunoja jaunu franšīzi. Viņa duncis, kas ir piesūcināts ar smiltīm, var pagriezt atpakaļ laiku, lai vēlreiz mēģinātu platformas secības, vēlreiz pavilktu ienaidniekus vai vienkārši iegūtu labāku leņķi, lai novērtētu situāciju. Viņš varēja arī laikus iesaldēt ienaidniekus un uz laiku palēnināt apkārtējo pasauli. Mehāniķis radīja brīnumus asa sižeta piedzīvojumu spēlei, dodot Laika smiltis unikāls un stratēģisks pavērsiens, kas padarīja to par izcilu pieredzi. Apvienojiet mehāniķi ar lieliskām mīklām, gudru A.I un aizraujošu sižetu par maldināšanu, Laika smiltis viegli kļuva par vienu no laikmeta lielākajām piedzīvojumu spēlēm. Pašlaik tiek izstrādāts oriģināla pārtaisījums.
89 %
E
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch
Žanrs Šāvēja, Puzles, Indie, Arkādes
Izstrādātājs G.rev, Dārgums
Izdevējs Sega, ESP programmatūra, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.
Atbrīvot 2001. gada 20. decembris
Prasme valda Ikaruga, 2003. gada vertikālā šaušanas spēle, kas piedāvāja kailiem kauliem pieredzi, kas spēja uzpeldēt līdz arkādes šāvēja žanra virsotnei pakalpojumā GameCube. Bruņots tikai ar parastajām raķetēm un izvietošanas lāzeru, jums bija jāmanevrē kuģis ap šķēršļiem un jāšauj ienaidnieki zibens ātrumā. Tā nav spēle visiem, taču tā atsaucās uz slavas laikiem, kad telpas tika ievadītas arkādes automātos. cilpa, un tā unikālā polaritātes maiņas mehānika ļāva jums pārvietoties pat visgrūtākajā ložu elle segmentiem. Šodien Ikaruga ir pieejams Nintendo Switch e-veikalā.
85 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, mantotais mobilais tālrunis
Žanrs Šāvējs, taktiskais
Izstrādātājs Ubisoft Monreāla
Izdevējs Ubisoft Entertainment
Atbrīvot 2005. gada 21. marts
Sema Fišera trešais izbraukums, Haosa teorija, iekļāva visu pirmo divu spēļu lielisko slepeno spēli, bet arī atviegloja prasības, lai spēlētāji varētu risināt uzdevumus savā veidā. Pārvietojoties pa teritorijām, vairs nebija obligāti jāslēpj ķermeņi. Turklāt, lai gan pirmās divas spēles gandrīz vienmēr lika jums spēlēt slepeni, iekšā Haosa teorija, jūs varētu izmantot nāvējošu spēku daudz biežāk, neizdodoties misijās. Protams, Haosa teorija tika izstrādāta, lai spēlētu kā slepenu spēli, tāpēc par laimi tika uzlabota arī slepenā mehānika un AI Haosa teorija. Tas joprojām ir viens no labākajiem ierakstiem sērijā šodien un viena no visu laiku labākajām slepenajām spēlēm.
84 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs, Simulators
Izstrādātājs LucasArts, 5. faktors
Izdevējs LucasArts, Activision
Atbrīvot 2001. gada 09. novembris
Palaišanas nosaukums, Neliešu eskadra II piedāvāja ievērojamus uzlabojumus jau tā lieliskajam priekšgājējam. Spēle norisinājās visas sākotnējās triloģijas laikā, un tajā Luke Skywalker vadīja X-wing pilotu grupu visā galaktikā, iesaistoties ātrā tempā lidojuma cīņā. Katram līmenim bija atšķirīgas pabeigšanas prasības, lai spēle būtu svaiga un aizraujoša. Neskatoties uz nosaukumu, tie nebija tikai X-wings, tāpēc jūs varētu vadīt sešus citus Zvaigžņu karu kuģus, tostarp ikonisko Millennium Falcon. Neliešu eskadra II viegli ir mūsu iecienītākā Star Wars spēle vietnē GameCube un viena no visu laiku labākajām.
92 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs, platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Retro studijas
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2002. gada 17. novembris
72 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Šāvēja, Puzles, Lomu spēle (RPG), Simulators
Izstrādātājs Reti
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2002. gada 22. septembris
Star Fox galvenokārt ir pazīstama ar savām kuģu kaujām, bet Zvaigžņu lapsas piedzīvojumi lielā mērā nosliecās uz trešās personas asa sižeta piedzīvojumu, pārvēršot Fox McCloud par starpgalaktisko saiti. Piedzīvojuma laikā Fox atbloķē vairāk ieroču un priekšmetu, veicot izpēti un izpildot uzdevumus. Spēle galvenokārt bija vērsta uz tuvcīņu, ko tā arī aizņēmās no The Legend of Zelda. Lai gan stāsts, kurā Lapsa aplūko Dinozauru planētas traucējumus, nav tas neaizmirstamākais, tas ir viens no sērijas ierakstiem, kas vairāk koncentrējas uz stāstu. Piedzīvojumi tika demonstrēta arī tradicionālā Arwing kuģu kauja, kas ir uzlabojusies salīdzinājumā ar tā priekšgājējiem, pateicoties labākai vadībai un vizuālajiem materiāliem.
87 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs, platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Retro studijas
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2004. gada 15. novembris
Prime uzstādīt skatuvi, bet Atbalsis piegādāja stāstījuma preces. Vienīgais, kas ietekmē oriģinālu, ir tas, ka tas bija viegls stāsts. Atbalsis to laboja ar stāstu, kas ir caurstrāvots ar Metroid mācībām, kas papildināts ar divām dažādām tā paša versijām pasaule, kas atgriezās pie tā, ko Nintendo ir paveicis ar The Legend of Zelda franšīzi daudzos gadījumos. Atbalsis ir tikpat labs kā tā priekšgājējs, lai gan grūtības tika palielinātas par dažām pakāpēm. Mēs arī vēlētos to aizmirst Atbalsis sērijā ieviesa vairāku spēlētāju spēli garlaicīgā dalītā ekrāna deathmatch režīmā. Spēlēt Prime vispirms, protams, un pēc tam sekojiet līdzi Atbalsis pabeidzot triloģiju ar Metroid Prime 3: Korupcija. Un mēs, iespējams, neesam vieni, cerot, ka Nintendo atkārtoti izlaidīs triloģiju pakalpojumā Switch pirms tam Metroid Prime 4 ierodas.
86 %
T
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs, piedzīvojums
Izstrādātājs Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier
Izdevējs Ubisoft
Atbrīvot 2003. gada 11. novembris
89 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Cīņa, platforma, Hack and slash/Beat 'em up
Izstrādātājs HAL laboratorija
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2001. gada 21. novembris
89 %
T
Platformas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Brīvais radikāls dizains
Izdevējs Eidos Interactive
Atbrīvot 2002. gada 09. oktobris
Arkādes pirmās personas šaušanas darbība ir veikta pareizi, Laika sadalītāji 2 daudzos veidos uzlabots salīdzinājumā ar oriģinālu. Papildus ātrā tempa 10 līmeņu kampaņai, kas iedeva kosmosa jūras kājniekus, kas uzvar citplanētiešus, Laika sadalītāji 2Vairāku spēlētāju režīms piedāvāja vienu no labākajām pirmās personas šāvēja pieredzēm GameCube. Ar daudz jautru ieroču, tostarp liesmas metēju un virkni dīvainu spēlējamu iemiesojumu (piemēram, pērtiķi, dinozauri un Elvisa atdarinātājs), Laika sadalītāji 2 nebaidījās nēsāt nozīmīti kā vieglprātīgs šāvējs. Un tieši tāpēc mums tas patika. Tam bija arī karšu veidotājs, lai izveidotu gan viena, gan vairāku spēlētāju līmeņus.
83 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube
Žanrs Šāvējs, piedzīvojums
Izstrādātājs Grasshopper ražošana, dzinēju programmatūra
Izdevējs Capcom, NIS America
Atbrīvot 2005. gada 09. jūnijs
Iespējams, visdīvainākā spēle GameCube, Suda51 pirmā spēle, kas izlaista Ziemeļamerikā, lieliski parādīja to, ko esam iepazinuši un sagaidām no autora. Tas nozīmē, ka labāk neko negaidīt, jo viņa spēles jūs vienmēr pārsteigs. Slepkava 7 stāstīja sarežģītu, tomēr aizraujošu stāstu par pasaules kodolieroču demontāžu, teroristu grupām, politiku un attiecībām starp ASV un Japānu. Būtībā tā bija spiegu spēle, kuru bija grūti analizēt, taču bija vērts tajā iedziļināties. Stilistiski, multfilmu vizuālie materiāli un ļoti dīvaina, novilkta vadības shēma, iespējams, izslēdza dažus spēlētājus no šīs pseido-on-rails darbības šāvēja. To nevar noliegt Slepkava 7 ir neaizmirstams un svarīgs nosaukums ne tikai GameCube, bet arī videospēļu vēsturē kopumā.
Ēzelis Konga un tā turpinājums satricināja, un jūs faktiski varēja spēlēt Mēs tevi aizrausim ar DK Bongos šajā Donkey Kong tematikas ritma spēlē. Viņiem bija arī mūzika no populārām Nintendo franšīzēm, piemēram, Zelda un Mario. Lai gan tas nebija tik sarežģīts kā Rock Band vai Guitar Hero, Donkey Konga spēlēšana jutās pareizi, it īpaši kā ballīšu spēle. Diemžēl Ēzelis Konga 3 nekad neieradās Ziemeļamerikā, iespējams, tāpēc, ka seriāls šeit nebija novērtēts. Tas joprojām mūs sagādā vilšanos, taču mūsu DK Bongo tiek droši glabāti kaut kur mūsu vecāku pagrabos, gaidot Donkey Kong ilgi gaidīto atkalapvienošanās tūri.
Super Mario Sunshine bieži vien šķiet kā aizmirstā 3D Mario spēlē. Tas nav tik revolucionārs kā Super Mario 64, vai tikpat spilgts kā Galaxy spēles, vai tikpat krāšņi atvērts kā Super Mario Odiseja, taču tā joprojām ir dizaina un platformas meistarklase. Notikumi notiek gleznainajā Delfino salā, un Princesi Pīku iemūžina Ēna Mario, kas ir piemīlīgā santehniķa ļaunais attēlojums. No turienes Mario ir jāizmanto robotizēta šļūtene, kas darbojas kā reaktīvais maiss, lai notīrītu netīrumus, ko Delfīno iedzīvotāji, pēc viņu domām, radījis viņš, un galu galā vēlreiz izglābtu Persiku. Spīdumu vākšana stabilā unikālā un estētiski pievilcīgos līmeņos ir tīrs prieks. F.L.U.D.D. — Mario jaunais aprīkojums — padariet platformas spēles un bosu cīņas aizraujošākas, sniedzot Mario jaunu veidu, kā pārvietoties, kā arī ieroci. Saule izceļas tāpat kā visas 3D Mario spēles, un šodien tā ir labākā GameCube platformera. To var atskaņot Nintendo Switch!
68 %
E10
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Nintendo EAD Tokija
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2004. gada 16. decembris
DK Bongos bija stilīgākā GameCube perifērijas ierīce, un Donkey Kong Jungle Beat apvienoja DK uzticamā instrumenta ritmu ar savu iecienītāko nodarbi: platformu. Jungle Beat bija spēles dīvainība. Tas bija platformeris ar ļaundariem, kas gāzās, platformām, uz kurām uzlēkt, un virvēm, no kurām šūpoties, bet tas arī gribēja lai saglabātu ritmisku plūsmu, uzsitot pa bongo piemērotos brīžos, lai savāktu banānus un sakrātos punktus. Ja padomājat par to, platformas spēles vispirms ir saistītas ar ritma saglabāšanu Džungļu sitiens burtiski personificēja šo principu.
72 %
E
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Puzle, stratēģija, Pinball
Izstrādātājs Izklaides vīzija
Izdevējs Sega
Atbrīvot 2002. gada 25. augusts
Iemetiet pērtiķi kāmja bumbiņā un ko jūs iegūstat? Viena no visu laiku izcilākajām ballīšu spēlēm. Super pērtiķu bumba 2, lieliskais pēctecis jaukajai pērtiķu debijai, kas ripo bumbiņās, un tas tiek piedāvāts tik daudzos līmeņos. Pirmkārt, tam bija lielisks viena spēlētāja režīms ar satriecošu nelieti ar nosaukumu Dr. Bad-boon (ha!). Vēl svarīgāk ir tas, ka tā bija lieliska kā ballīšu spēle diviem līdz četriem spēlētājiem. Neatkarīgi no tā, vai braucāt līdz posma beigām vai spēlējāt Monkey Billiards, Monkey Bowling vai Monkey Golf, Super pērtiķu bumba 2 bija (pērtiķu) jautrības muca. Mēs vēlamies, lai seriāls drīz atgrieztos, ja neskaita pārdomāto versiju Banānu Blitz, kas tika uzsākta 2019.
Jā, divas izsaukuma zīmes ir piemērots stils Mario Karts: Double Dash!! Tagad, kad mēs par to domājam, mēs iedomājamies, ka Nintendo ir izveidojis trešo konsoles ierakstu ratiņu sacīkšu versijā, jo tajā vienā ratā bija divreiz vairāk braucēju. Diezgan veikls. Tomēr, kas ir glītāks, bija Double Dash pati par sevi. Lai izvēlētos veiksmīgu divu dalībnieku sacīkšu komandu, bija nepieciešama stratēģija un nedaudz atjautības. Tas arī uzlaboja slīdēšanu, kas radīja šķelšanās taktiku, kas pazīstama kā snaking. Double Dash arī ieviesa priekšmetu nomešanu, kad viņus skar čaumalas un paslīd uz banāniem. Lieliska trases izvēle un lieli rati, kas ir pietiekami lieli diviem braucējiem, papildina jau tā stabilo sacīkšu spēli, padarot GameCube par nepārspējamu arkādes braucēju.
F-Zero GX bija pirmais ieraksts klasiskajā ātrgaitas sacīkšu sērijā, kas ieviesa patiesu stāstu režīmu ar Captain Falcon galvenajā lomā. Tas vien pacēla to pāri tā priekšgājējiem. Taču GameCube pievienotā jauda ļāva nodrošināt plūstošāku sacīkšu pieredzi ar detalizētākām trasēm un kuģiem. Tās pamatā joprojām bija drudžainais 30 sacīkšu sacensību fani, kurus bija iepazinuši un iemīlējuši, taču dzīves kvalitātes uzlabojumi padarīja to par līdz šim labāko ierakstu sērijā. Tas bija ļoti grūti; tomēr tas nekad nav šķitis negodīgi.
76 %
E
Platformas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žanrs Sacīkšu sacīkstes
Izstrādātājs Kritēriju spēles
Izdevējs Acclaim Entertainment
Atbrīvot 2002. gada 30. septembris
Jā, 3. izdegšana: noņemšana bija labāka spēle, bet GameCube nekad nesaņēma Noņemšana. Burnout atbalsts galvenajiem ierakstiem Nintendo platformās beidzās ar 2. izdegšana: ietekmes punkts. Lai gan sagādā vilšanos, Izdegšana 2 joprojām bija lielisks sacīkšu braucējs, kas bija vēl labāks, spēlējot uz dīvāna ar draugiem. Pateicoties avārijas režīmam, kas ļāva spēlētājiem nopelnīt punktus un palielinājumus, ietriecoties citos transportlīdzekļos, Izdegšana 2 izvairījās no ierastās sacīkšu gudrības. Labāk bija uzskriet citiem, nekā spēlēt droši. Šī iemesla dēļ tas viegli kļūst par mūsu iecienītāko autosportistu vietnē GameCube.
88 %
E
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Platforma, mīkla, lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Nintendo EAD
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2002. gada 13. decembris
Kamēr daži ikoniskā seriāla fani ņirgājās Zelda leģenda: vēja modinātājsCel-ēnotie vizuālie attēli, Toon Link mūs bezgalīgi apbūra. Vēja modinātājs kārtējo reizi redzēju, kā Link mēģināja cīnīties pār Triforce no Ganonas, taču šoreiz liela daļa darbības notika atklātā jūrā. Spēlējot mazā, bet uzticamā laivā, spēlētāji pētīja ūdeņus, meklējot dārgumus, piedzīvojumus un slepenas salas, kas vienmēr šķita, ka esat pirmais cilvēks pasaulē, kurš tās atklāj. Vēja modinātājs īpaši labi tver burāšanas klusos mirkļus, taču tā darbība, kas vairāk balstās uz slepenību nekā iepriekšējie ieraksti, rada arī aizraujošu un saspringtu pieredzi. Wind Waker ir arī daži no stilīgākajiem stāstiem šajā sērijā. Un vai mēs esam minējuši, ka mākslas stils ir vienkārši lielisks? Ja jums ir Wii U, varat atskaņot lielisko remaster. Jācer, ka Nintendo atdzīvosies Vēja modinātājs atkal uz Nintendo Switch.
86 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Nintendo EAD grupa Nr. 3
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2006. gada 19. novembris
Labāk pazīstama kā Wii spēle, Zeldas leģenda: Krēslas princese sakrita ar Wii palaišanu 2006. gadā, taču var secināt, ka viens no polarizējošākajiem ierakstiem sērijā līdz šim bija labāks GameCube (bez kustības vadības ierīcēm). Krēslas princese ir tumšs un graudains, un spēlētāji aptuveni pusi spēles pavada Krēslas valstībā Hiliānas vilka ķepās. Šausminošais paralēlais Visums ir uz robežas, kad Hairula pilnībā apņems, ja vien, protams, Links vēlreiz neizglābs pasauli. Ar dažiem no sērijas labākajiem pazemes cietumiem un mīklām, kā arī neaizmirstamu personību, kas ir Midna, Linka noslēpumainais pavadonis, Krēslas princese bija ideāla gulbja dziesma GameCube laikmetam un tamlīdzīgi Vēja modinātājs, vēlāk tas atrada ceļu uz Wii U ar pievienotu amiibo atbalstu.
93 %
E
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Intelligent Systems Co., Ltd.
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2004. gada 22. jūlijs
Turpinot ievērot noteiktos principus Papīrs Mario un iedvesmojoties no Super Mario RPG, Papīra Mario: Tūkstoš gadu durvis bija viens no aizraujošākajiem un burvīgākajiem GameCube RPG. Tēli šķita plakani kā papīrs, bet vidēm bija 3D dziļums, kā rezultātā radās unikāls mākslas stils, kas joprojām izskatās lieliski. Neskatoties uz uz gājieniem balstītu cīņu un daudzām pavisam jaunām vietām Sēņu valstībā, Tūkstošgadu durvis joprojām griežas ap Princeses Peačas glābšanu. Tomēr šoreiz jums bija jāspēlē kā Persiks noteiktās vietās, kā arī pats karalis Kūpa. Lieliska uz gājieniem balstīta cīņa, humoristisks dialogs un brīnišķīgu varoņu sastāvs Tūkstošgadu durvis pārliecinošs panākums, visos veidos uzlabojot savu priekšgājēju. Tā joprojām ir labākā Paper Mario spēle šodien.
88 %
T
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Žanrs Lomu spēle (RPG)
Izstrādātājs Namco Tales Studio
Izdevējs Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo
Atbrīvot 2003. gada 29. augusts
Kas atrodas brīnumainajā Silvarentas zemē, jūs spēlējat Loida Ērvinga lomā, lai glābtu pasauli, ko viņi sauc par mājām. Tikai pastāv liela problēma: savas pasaules glābšana var iznīcināt paralēlo pasauli. Tā ir jūsu standarta JRPG cena stāsta ziņā, bet kur Pasakas par simfoniju lieliski, tāpat kā visas sērijas spēles, bija tā cīņa. Spēlē tiek izmantota Tales sērija “Multi-linear motion battle system”, kas būtībā ir izdomāts veids, kā pateikt reāllaika RPG cīņu. Jūs iestatāt savu A.I. varoņi, lai veiktu darbības, un viņi var brīvi pārvietoties kopā ar savu varoni, uzsākot darbības, lai uzvarētu ienaidniekus. Tā ir sistēma, kas atalgo stratēģiju un soda par neuzmanību, un tā ir sistēma, kas rada atkarību visa garā piedzīvojuma laikā. Tales spēles nav paredzētas visiem, taču, ja GameCube nav tradicionālo Final Fantasy spēļu vai Dragon Quest spēļu, Pasakas par simfoniju ir viens no labākajiem JRPG konsolē, ja ne.
90 %
E
Platformas Nintendo 64, Nintendo GameCube
Žanrs Platforma, mīkla, lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Nintendo EAD Tokija
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2003. gada 28. februāris
Pārstrādāta versija vienai no visu laiku labākajām spēlēm, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest no jauna nodīrāja katru N64 klasisko cietumu, lai padarītu tos izaicinošākus. Master Quest bija divu disku kolekcijā, kurā bija iekļauta arī parastā versija Laika Okarīna. Abām spēles iterācijām bija augstāka izšķirtspēja. Turklāt, lai pabeigtu savu Zelda kolekciju vietnē GameCube, Zelda leģenda: kolekcionāra izdevums nāk ar The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, un Majoras maska. Mēs devām Master Quest tomēr nod, jo tas ieviesa jaunu saturu.
Ak, Tom Nūk, cik reižu tu esi mūs aprāvis gadu gaitā? Vairāk nekā spējam saskaitīt, bet mēs turpinām atgriezties idilliskajā pasaulē Dzīvnieku šķērsošana tomēr. Pilsētas simulators sākotnēji tika palaists uz N64 Japānā, bet ātri tika pārnests uz GameCube, lai to izlaistu visā pasaulē. Kādu iemeslu dēļ vienkāršas darbības, piemēram, ābolu lasīšana, makšķerēšana un nelielas sarunas ar kaimiņiem dzīvniekiem, iekaroja daudzu jo daudzu cilvēku sirdis. Viegli relaksējošākā spēle vietnē GameCube un, iespējams, visgudrākā laika izlietne, Dzīvnieku šķērsošana radīja pasaules mēroga fenomenu un turpinājumu New Horizons strauji pieauga popularitātē Switch.
46 %
E
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Žanrs Simulators, sports
Izstrādātājs EA Tiburon, Budcat Creations
Izdevējs EA Sports
Atbrīvot 2003. gada 11. augusts
Madden NFL 2004 uz visiem laikiem būs pazīstams ar to, ka tajā ir iekļauts visnegodīgākais spēlētājs seriāla vēsturē Maikls Viks, kas aptuveni 2000. gadu sākumā. Vāka sportists par Madden 2004. gads vienkārši nebija iespējams apstāties. Mēs atceramies, ka, spēlējot vairāku spēlētāju dīvānu ar ģimeni, tika ieviesti noteikumi “nespēlēt kā piekūniem”. Madden 2004. gads jāatceras kā viens no labākajiem ierakstiem sērijā un noteikti labākais no GameCube paaudzes konsolēm. Visi spēles aspekti — skriešana, piespēles, aizsardzība — tajā laikā jutās lieliski noregulēti. Un sistēmai, kas nav pazīstama ar tradicionālajiem sporta simulatoriem, Madden 2004. gads bija ļoti iespaidīgs vietnē GameCube.
90 %
E
Platformas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žanrs Sports, Piedzīvojumi
Izstrādātājs EA Kanāda
Izdevējs EA Sports BIG
Atbrīvot 2003. gada 28. aprīlis
EA nu jau vairs neesošā NBA Street sērija bija tuvākā, kurai mēs, iespējams, nonāksim NBA Jam-stila basketbols, un tas bija krāšņi. It īpaši NBA Street Vol. 2. Trīs pret trīs basketbols komplektā ar garu stāsta režīmu, kas ļauj izveidot strītbola spēlētāju ceļā uz leģendu uz melnās virsmas, bija izcila funkcija. Ar virkni satriecošu strītbola gājienu, pilnu tā laika NBA komandu stabilu un plašu pielāgošanas iespēju klāstu, NBA Street Vol. 2 bija pievilcīgs gan tradicionālajiem NBA faniem, gan tiem, kuriem interese par sportu bija tikai īslaicīga.
74 %
E
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Sports
Izstrādātājs Camelot programmatūras plānošana
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2004. gada 28. oktobris
Ceturtais ieraksts Mario Tennis sērijā, Mario Power Teniss piedāvāja stabilu tradicionālo tenisa spēļu sajaukumu ar trakiem Sēņu karaļvalsts pagriezieniem, tostarp laukumiem ar dīvainiem apdraudējumiem, un alternatīviem spēles režīmiem, piemēram, bumbas sitienu riņķos. No visām Mario sporta spēlēm vietnē GameCube tas, iespējams, ir vismazāk iespaidīgs. Tomēr mēs uzskatām, ka tas noteikti ietilpst šajā sarakstā, jo tas ir gan jautrs, gan spēlējot gan viena, gan vairāku spēlētāju režīmā.
Labākais Mario Golf tituls, kas parādās mājas konsolē, Mario Golf: Toadstool Tour absolūti pilnveidoja trīs klikšķu golfa simulatoru. Interesantu kursu bars un liels personāžu loks, katram ar savām stiprajām, vājajām pusēm un kadru veidiem, padarīja katru kārtu tikpat aizraujošu kā iepriekšējo. Mēs joprojām spēlējam Toadstool Tour alkstot pēc golfa spēles, jo Nintendo ir palaidis garām atzīmi ar katru nākamo ierakstu, tai skaitā Mario Golfs: Super Rush par Switch.
Tās pamatā Mario Superstar beisbols ir tikpat vienkārša un tīra kā citi Mario sporta nosaukumi. Tā ir arkādes beisbola spēle ar varoņiem un ļaundariem no Sēņu karaļvalsts. Taču tā bija vairāk nekā tikai jautra spēle, ko spēlēt ar draugiem un ģimeni; tai bija arī lielisks viena spēlētāja režīms, kas beisbolu pagrieza uz galvas ar mini spēlēm, augsta spiediena izaicinājumu scenāriji un uz mērķi balstīti varianti, kas jums uzdeva veikt noteiktus uzdevumus, piemēram, izsist sita lai virzītos uz priekšu.
Kāpēc jā, šajā sarakstā tiek parādīta katra Mario sporta spēle vietnē GameCube. Super Mario uzbrucēji, pirmā futbola spēle ar Mario tēmu, piedāvāja izmisīgas futbola spēles pieci pret pieciem kopā ar jaudas ierīcēm un tādiem priekšmetiem kā čaumalas. Mario Strikers arī, pārsteidzoši, beidzās spēlēt kaut kā līdzīgi NFL Blitz ar to, ka jūs faktiski varētu risināt pretinieku spēlētājus, nesaņemot sodus. No visām Mario sporta spēlēm Super Mario uzbrucēji iespējams, ir visvardarbīgākā, bet veselīgā veidā. Par laimi, jauns ieraksts ar nosaukumu Mario Strikers apsūdzēts 2022. gadā paredzēts Nintendo Switch.
79 %
E
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Žanrs Sports
Izstrādātājs Neversoft izklaide
Izdevējs Aktivizācija
Atbrīvot 2002. gada 23. oktobris
Tony Hawk's Pro Skater sērija savulaik bija viena no spēļu ikoniskākajām sporta franšīzēm, un THPS 4 pacēla seriālu jaunos augstumos. Atceļot laika ierobežojumus katrā slēgtajā trasē, THPS 4 ļauj spēlētājiem pārvietoties lielākās, atklātās vietās un runāt ar NPC, lai saņemtu izaicinājumus visā kartē. Tas notika arī, lai spēli uzlabotu daudzpusīgākā un galu galā aizraujošākā pieredzē. Arī skaņu celiņš, kā vienmēr, bija lielisks. Daži to var iebilst Tonija Vanaka pazemes vai arī tā turpinājums ir pelnījis atrasties šajā vietā, bet mūsu sajūta ir tāda THPS 4 Formulā tika ieviesti jauninājumi, tāpēc tā šeit nopelnīja savu vietu. Bet mēs piekrītam: BILKTIS un 2. slepkava ir pilnīgi rad, too.
84 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Lomu spēle (RPG), stratēģija, uz gājieniem balstīta stratēģija (TBS), taktika
Izstrādātājs Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD grupa Nr. 2
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2005. gada 20. aprīlis
Pirmā mājas konsole Fire Emblem, kas nonākusi štatos, Uguns ģerbonis: starojuma ceļš iznāca, pirms Fire Emblem trakums šeit sāka darboties pilnā apjomā. Šī iemesla dēļ tas, iespējams, ir visvairāk nepietiekami atskaņots dārgakmens šajā sarakstā. Lai gan tā nebija skaistākā spēle nevienā iztēlē, tajā bija dinamiskas dialoga sistēmas un episkā stāsta elementi, ko fani ir sagaidījuši no franšīzes. Tajā pat bija balss spēle un dažas glītas ainas. Protams, visu Fire Emblem spēļu iezīme ir uz gājieniem balstīta akmens, papīra un šķēru cīņa, un Spožuma ceļš piegādāti un tad daži. Tomēr esiet piesardzīgs — Path of Radiance ir nežēlīgi izaicinošs, jo tas iznāca pirms Intelligent Systems ieviesa vieglākus grūtības līmeņus. Mūsdienās tas ir arī ārkārtīgi dārgs, tāpēc mēs ceram uz Nintendo Switch portu.
62 %
T
Platformas Nintendo GameCube
Žanrs Reālā laika stratēģija (RTS), simulators, stratēģija
Izstrādātājs Kuju izklaide
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2005. gada 19. septembris
Atpakaļ no brīnišķīgā uz gājieniem balstītā seriāla Advance Wars (RIP), Bataljonu kari apvienoja reāllaika taktisko spēli ar trešās personas asa sižeta spēli, kas noteikti atšķīrās no Advance Wars sērijas. Spēles darbība notiek alternatīvā pasaulē, un tās darbība notiek globāla militāra konflikta atdzimšanas laikā. Stāsts sagādāja zināmu vilšanos un dažkārt varēja būt nogurdinošs, taču darbības un reāllaika stratēģijas sajaukums saglabāja spēli zināmā mērā interesantu. Spēles gaita un spēles stratēģiskie aspekti bija pieejami un vienlaikus izaicinoši. Kvalitatīvs turpinājums, Bataljonu kari 2, tika izlaists Wii divus gadus vēlāk. Kopš tā laika, Bataljonu kari un tās mātes franšīze Advance Wars diemžēl ir palikusi neaktivizēta.
87 %
E
Platformas Wii, Nintendo GameCube, Wii U
Žanrs Puzle, Reālā laika stratēģija (RTS), stratēģija
Izstrādātājs Nintendo EAD, Nintendo
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2004. gada 29. aprīlis
Kapteinis Olimārs, apreibināts pa pusei augu un pa pusei dzīvnieku radījumu gans, varētu būt viens no Šigeru Mijamoto tēliem, kas visvairāk izraisa smaidu. Ja jūs to vēl nezināt, Mijamoto radīja Mario un Zelda, tāpēc viņiem ir skaidrs, ka viņi spēj radīt burvīgi dīvainus un neatvairāmi mīļus varoņus. Taču burvīgo varoņu saraksts nav viss, ko Nintendo fani izkļūs no Pikmin sērijas. Spēle ir gan intelektuāli, gan mākslinieciski stimulējoša, ietverot radošus veidus, kā atrisināt mīklas. Burvīgie varoņi ir tikai bonuss, lai gan jūs varētu viņiem pieķerties. Pikmin 2 ir jauns un uzlabots populārā GameCube fenomena pēctecis, kas risina visas spēlētāju sūdzības par sākotnējo versiju, piemēram, laika ierobežojumus līmeņa pabeigšanai. Pikmin 2 turpina tur, kur pirmais pārtrauca. Tomēr turpinājumā tika atzīmēti sākotnējās spēles trūkumi, nodrošinot ilgstošāku un grūtāku spēļu pieredzi. Pikmin 2 gandrīz visos veidos uzlabo savu priekšgājēju, taču grafika un vadīklas ir īpaši izcilas. Izmantojot klasisko izometrisko perspektīvu, spēlētāji nonāk ieskaujošā, krāsainā pasaulē. Lielu attālumu pārvarēšana, iesaistīšanās episkā cīņā pret nelietīgiem varoņiem un jaunu zemju atrašana nodrošina daudz izklaides un uzmundrinājuma. Jūs pat varat iesaistīties divu spēlētāju kāršu izspēlēs ar vairākiem izaicinājuma režīmiem. Kamēr Olimārs ir šova zvaigzne, burvīgais Pikmins nozags jūsu sirdi un liks jums atgriezties, lai uzzinātu vairāk.