![Ringo naktī staigā pa ielu.](/f/aee9a07addedb30c677ef8f853c8abf5.webp)
Soul Hackers 2
MSRP $59.99
“Soul Hackers 2 ir jauninājumi, kad runa ir par RPG spēlēšanu, taču tās stāsts ir solis uz leju salīdzinājumā ar jaunākajiem Atlus hitiem.”
Pros
- SMT formulas jauninājumi
- Apmierinoša pagrieziena ekonomika un stratēģija
- Viegli savervēt dēmonus
- Progresēšana padara cīņas vērtīgas
Mīnusi
- Stāsts virzās pārāk ātri
- Virspusēja Hangout sesijas mijiedarbība
- Emocionālie ritmi nokrīt
- Aizmirstamie sāncenši
Es atradu savu trešo līķi apmēram pēc piecām stundām Soul Hackers 2. Pēc 30 stundām es atklāšu, ka par līķiem un sižeta pavērsieniem nav jābrīnās.
Saturs
- Tāda pati, bet atšķirīga formula
- Vairāk rāda, mazāk stāsta
- Tehniska pēcdoma
- Mūsu paņēmiens
Aion, Dieva superdatora versija, paredz pasaules galu. Tas rada Ringo un Figue, divus humanoīdus savas apziņas attēlojumus, lai apturētu šo gaidāmo apokalipsi. Diemžēl viņi ierodas pārāk vēlu, lai glābtu savus mērķus: ģeniālo zinātnieku Ičiro Ondo un dēmonu izsaucēju Bultu. Šeit parādās spēles titulētais Soul Hacking. Atgrieziet dvēseli, un acīmredzot ķermenis atdzīvojas līdz ar to. Ringo galu galā atdzīvina trīs cilvēkus, kuri piekrīt cīnīties kopā savu mērķu vārdā. Kurš tomēr galu galā uzvarēs?
Soul Hackers 2 šķiet, ka tajā ir viss nepieciešamais gūt panākumus kā JRPG piepildīta ar zinātniskās fantastikas intrigām. Tomēr tas steidzas garām likmēm un rakstura lokiem, kalpojot antiklimatiskajai sacīkstei līdz finišam. Par laimi, tā smalki izstrādātā uz gājieniem balstītā cīņa un virzība padara citādi novecojušu stāstu viegli uztveramu.
Tāda pati, bet atšķirīga formula
![Ringo ar kaujas izvēlni](/f/aa2c7433b490c63aa7606a5e71aee671.jpg)
Tāpat kā citi Atlus JRPG, Soul Hackers 2 dublē Shin Megami Tensei formula vienlaikus jēgpilni balstoties uz to. Savervē dēmonus, cīnies ar tiem un sapludini tos par spēcīgākiem sabiedrotajiem. Cīņā spēlētājiem rūpīgi jāizmanto veidu priekšrocības un jāpagriež ekonomija, lai pēc iespējas ātrāk iznīcinātu ienaidniekus vai izdzīvotu brutālā cīņā. Viena kļūda var būt atšķirība starp dēmonu komandas iedvesmu vai to visu izspiešanu ar vairāku sitienu beigu gājienu.
Soul Hackers 2 ir prasme likt katrai darbībai justies kā tā vērtai.
Soul Hackers 2 izmanto šo pašu formulu zināmā mērā ar ievērojamu iterāciju. Tas atgriež Shin Megami Tensei mehāniķi, kur dēmonus var sapludināt kopā, lai izveidotu dēmonus ar augstāku statistiku, salīdzinot ar tiem, kas iegūti tieši no apkopojuma. Tas arī ļauj jums paaugstināt līmeni saprātīgā tempā, lai jums nebūtu jāmācās mūžīgi, izmantojot pietiekami daudz jaunu spēju un dēmonu, lai jūs virzītos uz priekšu.
Vēl viena priekšrocība? Cīņa ar dēmoniem palīdz sasniegt līmeni un savāc pilienus tirdzniecībai. Varat jēgpilni uzlabot savu COMP ar statistikas uzlabojumiem un pasīvām privilēģijām (pazīstams arī kā jūsu ieroči), izmantojot ienaidnieka pilienus vai priekšmetus, ko jūsu dēmoni atrod, pētot. Daži pilieni ir paredzēti arī pārdošanai pret ārstnieciskiem priekšmetiem un spēka līdzekļiem, tāpēc resursu vākšana ir ļoti vērtīga pieredze ar vairākiem mērķiem.
Soul Hackers 2 ir prasme likt katrai darbībai justies kā tā vērtai. Shin Megami Tensei spinoffs parasti ietver ienaidnieka vājo vietu izmantošanu, lai piesaistītu pagrieziena ekonomiku. Šajā gadījumā jūs iegūstat “Stacks” katru reizi, kad sasniedzat ienaidnieka vājumu. Ringo atbrīvo šīs kaudzes “sabatā” katra gājiena beigās, lai radītu papildu bojājumus. Dažiem dēmoniem pat ir savi "prēmijas", kas aktivizējas šajos sabatos. Viens var saindēt visus ienaidniekus, bet cits var piešķirt partijai mazliet veselības. Ir viegli sakārtot gājienus sev par labu, it kā jūs veiktu RPG līdzvērtīgu kuponu, un pastāvīgi pavadīt laiku, veidojot perfektu ballīšu kompozīciju.
Tagad, ja tikai stāsts mani iespaidoja tikpat lielu kā spēle.
Vairāk rāda, mazāk stāsta
![Soul Hackers komandas cīņa](/f/0c1ba188e0ed76ef9ccf811f1fe50a0d.jpg)
Mani angļu valodas profesori mēdza uzsvērt: “rādīt, nevis pateikt”. Diemžēl, Soul Hackers 2 daudz stāsta un nerāda daudz. Es stāvu blakus mans priekšskatījums, kur rakstīju, ka stāsts pēc pirmajām trim nāvēm ātri zaudēja šoka vērtību. ES saprotu. Aionu būtnes var atdzīvināt cilvēkus ar dvēseli uzlauztām lielvarām, un ikvienam ir problēmas ar savu bijušo.
Soul Hackers 2 pārvietojas ātri. Tā nirst atmiņās un nožēlā par Arrow, Milady un Saizo sižeta sākumā. Zināmā mērā, Soul Hackers 2 stāsta par trim dēmonu izsaucējiem, kuri atgriezās dzīvē, lai risinātu savas nožēlas un glābtu pasauli. Tomēr tas jēgpilni nesaista pavedienus. Trīs varoņi pārliecinoši reaģē uz saviem ienaidniekiem, taču līdz šim brīdim trūkst. Faktiski daži viņu motīvi vēlāk stāsta slēpjas aiz sižeta pagriezieniem. Iemesliem, kāpēc šie intīmie brīži tiek turēti ārpus galvenā sižeta, ir jēga kontekstā, taču tas nozīmē, ka jums būs jāiet uz ilgu laiku, kamēr jūs bridat cauri vājajam sižetam un raksturam attīstību.
Es vienmēr jutos kā blakussēdētājs, nevis kāds, kurš atrodas šajā brīdī es pats.
Daļa no tā varētu būt pat tāpēc, ka galvenais varonis ir Ringo. Lai būtu skaidrs, man patīk Ringo kā varonis. Viņas jautrība un humora izjūta izraisīja citādi novecojušas sarunas. Tomēr viņa būtībā ir arī jaundzimusi.
Soul Hackers 2 pievēršas tam, ko nozīmē būt cilvēkam un ko Ringo un Figa mācās no saviem kaislīgajiem sabiedrotajiem. Ringo kā galvenais varonis vienkārši jūtas kā izšķērdēts, kad Arrow, Milady un Saizo ir tik sarežģīti aizmugures stāsti, ka mēs jūtamies tikai trešajā personā. Es vienmēr jutos kā blakussēdētājs, nevis kāds, kurš atrodas šajā brīdī es pats.
Tehniska pēcdoma
![Saizo ar Soul Hackers sabiedrotajiem](/f/e490e89606e4b3e84008cbf8afc6ed32.jpg)
Soul Hackers 2 lieliski virza savu cīņu, pat ja tas virzās pārāk ātri, lai izbaudītu stāstu. Tomēr ir arī citas kustīgas daļas, kas varētu būt izmantojušas zināmu darbu.
Tādas jomas kā Axis un Club Courteous piedāvā izpildāmus blakusuzdevumus, taču tie nekad nav nekas vairāk kā atneses uzdevumi, kas šķiet kā laika izšķiešana. Dažiem no tiem ir vērtīgi priekšmeti, kas padara to tā vērtu, taču lielāko daļu laika ir vieglāk izlikties, ka tie neeksistē. Man arī bija viegli ignorēt Soul Matrix, kuru spēle atgādina apmeklēt katru otro reizi, kad apmeklējat Safehouse. Izpētot to, jūsu partijas biedri gūs vērtīgas pasīvās priekšrocības, jo vairāk jūs pastiprināsit savas sociālās saites ar viņiem, taču, lai to izdarītu, jums atkal un atkal būs jāatgriežas nemīlīgā, atkārtotā cietumā.
Lielākā daļa vadības ierīču darbojas pietiekami labi, taču ir dažas dīvainības, kas mani traucēja. Kameras regulēšana skriešanas laikā ir nedaudz apgrūtinoša, un tā mēdz sekot Ringo pārāk cieši. Es arī pamanīju nobīdi ar Ringo slīpsvītru — uzbrukumu, ko var izmantot, pētot, lai apdullinātu ienaidniekus pirms nejaušas sastapšanās. Dažreiz jūs tiksit pieķerts kaujā, pat ja tehniski “trāpīsit” ienaidniekam, jo spēle reģistrē, ka esat iekļuvis tajā un uzsāk cīņu. Es atklāju, ka man bija jāpieliek savs slīpsvītras laiks, lai tas tiktu trāpīts, kad vēlējos, kas dažkārt lika spēlei justies nedaudz nedabiskai.
Tie nav darījumu pārkāpēji, salīdzinot ar kopējo ainu. Tomēr tie sāk pievienoties, kad vienīgie pozitīvie aspekti ir spēle un attīstība.
Mūsu paņēmiens
Soul Hackers 2 ir kā Shin Megami Tensei ģimenes vidējais brālis. Tam nav tumšā fantāzijas mantojuma kā seriālam, kas izveidots no tā, vai tie paši vidusskolas motīvi, kas Personu sērija. Tā vietā tā ir nevainojami jautra, lai arī nekaitīga atgriešanās spēle ilgstoši neaktīvai IP. Tomēr nešķiet, ka tam būs tāds pats noturības spēks kā dažiem Atlus nesenajiem hitiem. Emocionālie brīži nebija tik smagi, jo trūkst stāstījuma, kas stāsta vairāk, nekā parāda. Tas ievieš jauninājumus dažās SMT formulas daļās ar spēcīgām RPG sistēmām un progresu, taču ar to nepietiek, lai padarītu to par vēl vienu obligātu spēli.
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Persona 5 Royal ir garāka un izklaidējošāka spēle ar līdzīgām RPG sistēmām. Ja esat to jau spēlējis, tad arī ir Persona 4, Shin Megami Tensei 5, vai nesen pārveidots Shin Megami Tensei Nocturne. Viņi labāk meklēs aizraujošu stāstu.
Cik ilgu laiku tas aizņems?
Soul Hackers 2 ir salīdzinoši īss, salīdzinot ar citiem Atlus darbiem. Man vajadzēja no 30 līdz 40 stundām, lai pabeigtu.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā. Tas ir viegls ieteikums Shin Megami Tensei faniem, lai gan, ja esat iesācējs Atlus spēlēs, tas nav lielisks sākumpunkts.
Soul Hackers 2 tika pārskatīts PlayStation 4.
Redaktoru ieteikumi
- Spider-Man 2: izlaišanas datuma logs, treileri, spēle un daudz kas cits
- Death Stranding 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
- PlayStation VR2 palaišanas klāstā ir vairāk nekā tikai Horizon Call of the Mountain
- Soul Hackers 2 ceļvedis iesācējiem: 9 padomi un triki, lai sāktu
- Sony beidzot apstiprina, ka PlayStation VR2 tiks laists klajā 2023. gada sākumā