
Ratchet & Clank: Rift Apart apskats: Vēl viena PS5 supervaroņa izrāde
MSRP $70.00
"Ratchet & Clank: Rift Apart ir tīrs supervaroņu skats, kas pilnībā izmanto PS5 aparatūras priekšrocības."
Pros
- Aizraujošas komplektācijas vienības
- Daudz ieroču
- Fantastiski vizuālie attēli
- Iespaidīga tehnika
Mīnusi
- Nesakārtots stāsts
- Overeager DualSense atbalsts
Bezmiegs noteikti zina, kā izveidot supervaroņu spēli. Dažu pēdējo gadu laikā studija ir izsūknējusi divus izcilus Zirnekļcilvēka nosaukumus, kas pilni ar nāvi izaicinošu darbību un liela budžeta filmām, kas varētu padarīt Kevinu Feidžu greizsirdīgu. Tāpēc tas nav pārsteigums Ratchet & Clank: Rift Apartir pilnvērtīga Marvel filmas videospēle.
Saturs
- Marvel's Ratchet & Clank
- Gaismas, kamera, darbība
- Liela budžeta aizraušanās
- Mūsu paņēmiens
Ratchet & Clank: Rift Apart — Gameplay Treiler I PS5
Tā ir dabiska evolūcija vienai no Sony noturīgākajām pirmās puses franšīzēm. Lai gan tas sākās kā standarta 3D platformera laikmetā, kurā Sony izplatīja dzīvnieku talismanus, pēdējo divu desmitgažu laikā ar katru jauno konsoli tas ir tikai palielinājis galaktikas izrādi. Ar Sony līdz šim iespaidīgāko aparatūru
PS5, Insomniac Games beidzot var izmainīt Holivudas karbonādes un pārvērst duetu par pārliecinošiem, pintes lieluma Avengers.Ratchet & Clank: Rift Apart ir tehnisks spēkstacija, kas piepildīta ar aizraujošiem platformas komplektiem un rosīgu vidi. Tā ieroču arsenāls gluži nesasniedz iepriekšējo daļu radošo virsotni, taču vizuālais apžilbinājums rada jautru vasaras grāvēju.
Marvel's Ratchet & Clank
Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēles, Ratchet & Clank: Rift Apart ir trešās personas platformas spēle, kas ir intensīva. Titulārais Lombax varonis Retčets pēta planētas, meklējot kolekcionējamus priekšmetus, grebdamies cauri ienaidnieku viļņiem, savukārt robotizētais Klanks risina mīklu intermēdijas. Tā vienmēr ir bijusi veiksmīga Insomniac formula, un slepenā mērce šeit nav daudz mainījusies. Viss ir nedaudz lielāks un spilgtāks, taču galvenā spēle joprojām ir stabils pamats.
Spēlējot cauri pasaulei, patiešām ir sajūta, ka izplūstu cauri citai Holivudas darbības filmai.
Šoreiz galvenā atšķirība ir tā, ka spēle tiek spēlēta ar alternatīvām realitātēm. Rečets ir apmaldījies dimensijā, kur viņa sāncensis doktors Nefarious beidzot ir ieguvis kontroli pār galaktiku. Tas nebūtu "spoguļpasaules" stāsts bez divkāršiem spēlētājiem, tāpēc spēlē ir otrs Lombax ar nosaukumu Rivet, kuru spēlētāji kontrolē gandrīz visos citos līmeņos. Funkcionāli viņa ir tieši tāda pati kā Rečeta, kas šķiet kā palaist garām iespēja. Iekārtas, ieroči un jauninājumi tiek koplietoti starp abiem Lombax, tāpēc šķiet, ka spēlētu vienu un to pašu varoni, mainot paleti no planētas uz planētu.

Ir grūti par to pārāk daudz sūdzēties, kad Lombax spēle no minūtes līdz minūtei ir tik jautra. Katrs līmenis ir smalki izstrādāts atrakciju parks, kas piepildīts ar aizraujošiem braucieniem. Kad spēlētāji nemeklē noslēpumus vai uzspridzina ienaidniekus, viņi rāvējslēdzēja rāvējslēdzēju nolaižas uz kļūdām vai slīpē uz amerikāņu kalniņiem līdzīgām sliedēm, jo sprādzieni notiek visos virzienos.
Šeit patiešām sāk parādīties supervaroņa DNS. Spēlējot cauri pasaulei, patiešām ir sajūta, ka izplūstu cauri citai Holivudas darbības filmai. Tas dažkārt var padarīt pieredzi nesadalītu, jo spēles dīvaini sarežģītais stāsts šķiet veids, kā attaisnot desmitiem atšķirīgu ideju savienošanu. Taču, tāpat kā jebkuru labu grāvēju, to vislabāk var izbaudīt, sēžot un ļaujot krāsainajam jutekļu sprādzienam.
Neviena supervaroņa filma nav pilnīga bez dažiem palīgiem. Clank sadaļas ir retas, bet pilnīgi smalka tempa maiņa. Tie griežas ap vienkāršām bumbiņu mīklām, kurās Klankam ir droši jānoved sevis projekcijas līdz izejai, izmantojot lodes, kas var likt tām paātrināties, lēkt un daudz ko citu. Aizraujošākas sānu misijas nāk no Glitch — miniatūras mehānisma, ko Ratchet izvieto, lai cīnītos pret mikroskopiskiem vīrusiem. Tās ir mazas šāvēju sadaļas, kurās ir dažas prātu izraisošas kustības, efektīva taustes atgriezeniskā saite un spēles burvīgākais oriģinālais raksturs.
Ratchet & Clank: Rift Apart nav stāstījuma ziņā pārliecinošākais piedzīvojums, taču tas sniedz tādu pašu saviļņojumu kā Insomniac's Spider-Man spēles. Varoņi ir tikai mazliet kažokāki.
Gaismas, kamera, darbība
Ratchet & Clank sērija izceļas no citiem talismanu platformas spēlētājiem ar savu uzsvaru uz darbību, un tas šeit ir spēkā. Rift Apart spēlētājiem dod iespēju eksperimentēt ar ieročiem un granātām. Spēle veic lielisku darbu, mudinot spēlētājus izmantot tos visus, nevis izvēlēties vienu un izsaukt to par dienu. Katru ieroci var izlīdzināt, kas paplašina tā personīgo jauninājumu koku. Es atklāju, ka katrā kaujā braucu starp ieročiem, patiesi vēloties redzēt, ko katrs varētu paveikt savā galīgajā formā.

Salīdzinot ar iepriekšējiem ierakstiem, arsenāls šoreiz ir nedaudz pieradināts. Ir daudz iecienītu, taču daži no jaunajiem ieročiem ir tik radoši kā tādi rīki kā Groovitron vai Qwack-O-Matic, kas ienaidniekus pārvērta par pīlēm Up Your Arsenālā. Neaizmirstamākais rīks ir Topiary Sprinkler, kas īslaicīgi pārvērš ienaidniekus krūmos. Šis ir viens no nedaudzajiem ieročiem, ar ko sērija ir izcila.
Es atklāju, ka katrā kaujā braucu starp ieročiem, patiesi vēloties redzēt, ko katrs varētu paveikt savā galīgajā formā.
Šķiet, ka Insomniac spēlēja to taisnāk, lai labāk izmantotu priekšrocības PS5 DualSense kontrolieris. Daudziem ieročiem ir alternatīvi uguns režīmi vai dīvainības, kas izmanto kontroliera adaptīvos palaidējus. Headhunter snaiperis tuvina attēlu atkarībā no, piemēram, nospiesta kreisā sprūda. Ne katrs ierocis izmanto šo ideju, bet tie, kas pievieno šaušanai nedaudz papildu dziļumu.
Tā ir jautra tehnoloģiju izmantošana, taču tā, protams, var būt sāpju punkts. Un es domāju burtisku. Sprūda pretestība kļūst fiziski nogurdinoša. Izmantojot tādu ieroci kā Rikošets, spēlētājiem vairākas reizes jānospiež labais sprūda, lai notriektu ienaidniekus. Sprūda nospiešana ir tik spēcīga, ka es atklāju, ka pārslēdzos uz vidējo pirkstu, lai tikai atpūstos rādītājs. Atgriešanās tiešām pavirši, kā izstrādāt ieroču spēli ap adaptīviem aktivizētājiem ar tās alt-fire sistēmu, taču es domāju, ka daudzi spēlētāji šeit pilnībā izslēgs šo funkciju.
Iespējams, ka spēle ir nedaudz pārslogota, lai atbilstu pašam PS5, ko mēs esam redzējuši tādās spēlēs kā Iznīcināšana AllStars. Pat ar šīm dīvainībām cīņa joprojām ir priecīgi haotiska. Kad es elektrizēju radījumu ar ieroci, es izveidoju perfektu “komisku ļaundarību” brīdi, kad mans apdullinātais ienaidnieks satricina vietā kā multfilmas varonis pēc dakšiņas iespraušanas kontaktligzdā. Radījuma fotografēšana vienmēr tiek apbalvota ar kādu detalizētu animāciju, ko ir patīkami skatīties.
Liela budžeta aizraušanās
Ja Atgriešanās ir labākais PS5 kontroliera demonstrējums, Ratchet & Clank: Rift Apart ir spēle, kas vislabāk parāda pašu konsoli. Tā ir vizuāli aizraujoša spēle, kas tiek spēlēta kā CGI filma. Bija brīži, kad es pat neapzinājos, ka esmu atguvis kontroli pār varoni pēc plūstošas iznākšanas no ainas. Pasaules ir tik sarežģīti detalizētas, ka izskatās, ka tās pieder iepriekš renderētai kinematogrāfijai.
Daudzos veidos, Ratchet & Clank: Rift Apart ir labākais piemērs tam, cik spēcīga ir šī pašreizējā konsoļu paaudze.
Paņemiet vietu, piemēram, spēles sākuma pasauli, nelielu daļu no rosīgas pilsētas. Tās nav tikai dažas svarīgas ēkas, kurās darbojas daži NPC. Debesis ir piepildītas ar lidojošām automašīnām, kas rāvējslēdzējas virs galvas, un neona izkārtnēm, kas mirgo tālu tālumā. Lai izbaudītu vēl vienkāršāku prieku, sasitiet ar kastu sienu un izbaudiet daļiņu sprādzienu, kas rodas, simtiem koka šķembu un skrūvju lidojot visos virzienos.
Īstā šova zvaigzne ir PS5 SSD, kuru Insomniac pilnībā izmanto. Ratchet un Rivet iegūst saiti, ko var izmantot, lai pārvietotos caur portāliem, nemanāmi teleportējot tos uz priekšu tehniskā burvju trikā.

Tas ir īpaši noderīgi visam alternatīvās dimensijas leņķim. Līmeņos ir izkaisīti “kabatas izmēri”, kas spēlētājus aizved uz pilnīgi atšķirīgu izaicinājuma posmu ar nulles ielādes laiku. Ikreiz, kad spēles mēģina izdarīt šādus trikus, vienmēr ir kāda slepena šuve, ko tā izmanto, lai paslēptu gaidīšanu. Paskatieties uz God of War, kas izmanto mistisku zonu, lai paslēptu slodzi starp apgabaliem. Ja šie brīži notiek aizkulisēs Rift Apart, tie ir pilnīgi neredzami.
Daudzos veidos, Ratchet & Clank: Rift Apart ir labākais piemērs tam, cik spēcīga ir šī pašreizējā konsoļu paaudze. Tas nodrošina skatienu virs skata, radot spēļu pašu versiju “filmu burvībai”. Es tikai gribēju iegremdēties popkorna maisā visa piedzīvojuma laikā.
Mūsu paņēmiens
Ratchet & Clank: Rift Apart ir vēl viens lielisks PS5 ekskluzīvs, kas patiešām parāda, uz ko aparatūra ir spējīga. Tā ir vizuāli detalizēta platformas spēle, kas piepildīta ar trim Dzelzs vīra filmām, kas ir aizraujošas. Uzņemšana nedaudz cieš no pārlieku lielas DualSense integrācijas, kas ir burtiski sāpīga, taču Insomniac ir izveidojis krāsainu grāvēju, kurā ir daudz labu, vecmodīgu komisku nerātnību.
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Ja mēs uzskatām, ka šī ir supervaroņu spēle (kāda tā ir), tā ir līdzvērtīga Marvel zirnekļcilvēks. Super Mario 3D pasaule + Bowser’s Fury platformu lietotājiem piedāvā nedaudz lielāku vērtību.
Cik ilgi tas turpināsies?
Stāsts aizņem apmēram 10–12 stundas, un es 15 stundu laikā sasniedzu 100%. Tomēr ir labs iemesls spēlēt vēlreiz, jo otrreiz ieročus var paaugstināt.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā. Tas ir vēl viens spēcīgs ekskluzīvs PS5 klāsta piedāvājums, kas patiešām gūst maksimālu labumu no sistēmas.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās PS5 spēles bērniem
- Labākie PS5 kontrolieri 2023. gadam
- Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Ratchet & Clank: Rift Apart jūlijā beidzot nonāks datorā