Pat ja esat liels Nintendo fans, kurš reliģiski seko spēļu veidotājam, jūs, iespējams, to nezināt Visi 1-2-Switch! sāk darboties pēc trim dienām.
Saturs
- Tehniskās problēmas
- Ekrāna laiks
Switch visdīvainākās palaišanas spēles turpinājums — ar kustību kontrolēta minispēļu kolekcija 1-2-Slēdzis! — ir pilnībā apglabāts paša izdevējs. Pārsteigums tika atklāts tikai pirms dažām nedēļām (East Coasters vēlu vakarā) ar paziņojuma tvītu, kurā nebija neviena treilera vai īstas detaļas. Tās veikala lapā bija tikai viens, mulsinošs ekrānuzņēmums, kurā redzami īsti cilvēki, kuri uz plakana rozā fona izsūknē Joy-Cons.
Ieteiktie videoklipi
Tas pat neparādītos Nintendo 40 minūšu June Direct, tā vietā Nintendo izrādes laikā popularizējot pavisam citu ar kustību kontrolētu ballīšu spēli,WarioWare: pārvietojiet to. Turklāt nešķiet, ka pārskatīšanas kodi būtu nosūtīti plašsaziņas līdzekļiem pirms tā izlaišanas. Tā vietā preses un satura veidotāji tika uzaicināti uz klātienes demonstrācijas pasākumu kontrolētai, vienu stundu ilgai praktiskai sesijai. Šī pārklājuma embargo tiek atcelts šodien, trīs dienas pirms tā izlaišanas — dienā, kad parasti gaidāt atsauksmes.
Mēs uzaicinājām 16 satura veidotājus no visas pasaules uz Tokiju, Japānu, lai jautri pavadītu laiku. #Everybody12Switch. Lūk, kas notika… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2023. gada 20. jūnijs
Tas viss varētu jūs pamatoti satraukt vai vismaz slimīgi zinātkāri par to, kas notiek pasaulē. Visi 1-2-Switch! Personīgi es biju īpaši ziņkārīgs pēc tam, kad izlasīju a 2022. gada Fanbaita ziņojums kas aprakstīja spēles nemierīgo attīstības ciklu, stāsts, kurā apgalvots, ka tās lokalizētāji izstrādes laikā turpinājumu nodēvējuši par “Horseshit”.
Tas, ko es varu jums pateikt pēc manas praktiskās sesijas Visi 1-2-Switch! satur dažas jautras, muļķīgas minispēles, kas ir īpaši pielāgotas ģimenēm un lielām ballītēm. Diemžēl es nevaru jums pastāstīt tik daudz par iepakojuma saturu, kā es cerēju, jo demonstrācijas laikā neparasti daudz tehnoloģiju problēmu atstāja mani ar veselu karodziņu.
Tehniskās problēmas
Pēc īsa spēles ievada un tās vērienīgā atbalsta 100 spēlētājiem man tika pasniegts Joy-Con un tika ievietots astoņu cilvēku grupā, lai pārbaudītu tās masveida vairāku spēlētāju minispēles. Sesija jāsāk spēcīgi ar balonu sūknēšanas minispēli, kurā katrai komandai bija jāstrādā kopā, lai pēc iespējas vairāk uzspridzinātu balonu, pirms tas izlec. Tā ir vistas spēle četri pret četri, kas kļūst patīkami haotiska, kad komandas biedri nav vienā pusē. Pēc pārliekas dedzīgas, neorganizētas sūknēšanas mana komanda guva uzvaru, samazinot ātrumu un runājot stratēģiskāk. Tas ir lielisks klasikas rifs Mario ballīte minispēle pārvērsta par patīkamu sadarbības pieredzi.
Otrā minispēle, kuru mums bija paredzēts demonstrēt, bija tāda, kurā spēlētāji tur savus Joy-Cons aiz muguras un būtībā cīnās ar sumo, spiežot viens pret otru. Tas ir tāds jautrs, dīvains priekšnoteikums, kas padarīja tā priekšteci par slepenu ieroci ballītēm. Tomēr mēs varētu nospēlēt tikai vienu cīņu (un ar prieku varu teikt, ka mans dibens uzvarēja raundus).
Tad nāca tehnikas problēmas.
Iestatot demonstrāciju, daži Joy-Cons atvienojās no konsoles, nosūtot slēdzi uz kontroliera atkārtotas sinhronizācijas ekrānu. Šī problēma laika gaitā kļuva daudz sliktāka, jo kontrolieri tika atvienoti mazāk nekā minūtes (dažreiz tikai dažu sekunžu) starplaikā. Pēc vairākām atkārtotas sinhronizācijas kārtām, kas beidzās ar četru kontrolieru sinhronizāciju vienlaikus, Nintendo pārstāvji pārtrauca demonstrācijas Joy-Con daļu un paātrināja mūs līdz viedtālrunis spēles daļa.
Šobrīd Nintendo pārstāvjiem nebija atbildes par problēmu, vienkārši atzīmējot, ka spēle joprojām ir izstrādes stadijā. Parasti tas ir pietiekami pamatots, demonstrējot spēli, kas ir izstrādes sākumā, taču šis notikums notika nedaudz vairāk nekā nedēļu pirms spēles palaišanas. Pēc demonstrācijas PR pārstāvis sacīja, ka problēmu, visticamāk, izraisījusi izsmelta izstrādātāja konsole, nevis pati spēle. Šis skaidrojums var būt patiess, un es ceru, ka tā ir.
Es būtu nolaidīgs, ja nepieminētu šīs problēmas, ņemot vērā ziņoto spēles aizkulišu drāmu. Pat ja problēma šeit tika pārspīlēta, Nintendo Switch dažreiz saskaras ar tādām kontroliera problēmām kā šī. Astoņu spēlētāju spēlē šī mazā problēma vienmēr saasināsies. Es ceru, ka tas viss ir neparasts incidents, taču tas kalpo kā atgādinājums, ka Nintendo tagad sešus gadus vecajai aparatūrai ir daži tehniski sarežģījumi, kas varētu pārsniegt izstrādātāju ambīcijas.
Ekrāna laiks
Par laimi, viedtālruņa demonstrācijas daļa noritēja vienmērīgāk, lai gan tajā nebija arī dažas problēmas. Šoreiz mani ielika grupā, kurā bija aptuveni 16 spēlētāji, un visi saņēma a
Ja neņem vērā šos šķēršļus, pārējā sesijas daļa lielākoties pagāja bez aizķeršanās un deva labāku priekšstatu par to Visi 1-2-Switch! tiek izmantota kā ballīšu spēle. Pirmajā minispēlē mana astoņu cilvēku komanda strādātu kopā, lai izsauktu citplanētiešu kosmosa kuģi, pārvietojot mūsu tālruņus uz augšu un uz leju sinhroni vienu ar otru. Lai gan tā nebija vissarežģītākā minispēle, ar to bija pietiekami WarioWare līdzīgs šarms lai mani komandas biedri smejas viens par otru.
Otrā minispēle ar krāsu saskaņošanas premisu bija daudz radošāka. Katrā kārtā TV ekrānā tiek rādīta noteikta krāsa un visiem spēlētājiem tiek lūgts nofotografēt kaut ko savā apkārtnē, kas atbilst krāsai. Kad parādījās meža zaļums, visi telpā esošie traucās, lai fotografētu visu, sākot no augiem un beidzot ar zaļajiem Joy-Cons un citu spēlētāju krekliem. Katra spēlētāja fotoattēls tika vērtēts atkarībā no tā, cik tuvu tas ir nokļuvis ēnā, un komanda, kurai būs visvairāk punktu, uzvarēs. Tā ir ģeniāla maza minispēle, kas radoši izmanto viedtālruņa kontrolieri.
Mēs noslēdzām savu sesiju ar viktorīnas minispēli, kurā spēlētāji pēc iespējas ātrāk izvēlētos pareizo atbildi starp divām iespējām, pieskaroties pogām savā tālrunī. Spēle ietver savus jautājumus, taču spēlētāji faktiski var izveidot savus komplektus. Protams, mēs saņēmām Nintendo tēmu jautājumu kopumu, kas mūs nospieda Pikmin nieki un jautāja, kad Visi 1-2-Switch! palaišanas (jautājums, ko, smieklīgi, daži ievērojami preses pārstāvji kļūdījās).
Tas ne tuvu nav tik radošs kā kaut kas līdzīgs Jackbox minispēle, bet es uzskatu izmantošanas gadījumu mērķtiecīgā nozīmē. Es varu iedomāties vecmeitu ballīti, kurā istabene sastāda pop viktorīnu par līgavu, kurā ikviens var nemanāmi ielēkt un pasmieties. Vai varbūt tas ir kaut kas, ko varētu izmantot pēcskolas programmā, lai vienlaikus izklaidētu veselu baru bērnu. Visi 1-2-Switch! ne tik daudz jūtas kā spēle, kuras mērķauditorija ir indivīdi, bet gan iestādes, kas meklē vienkāršu masveida vairāku spēlētāju pieredzi pasākumiem. Galu galā nav tā, ka lielākajai daļai cilvēku ir dzīvojamā istaba, kurā var būt 100 draugu.
Tomēr tas viss ir atkarīgs no tā, vai spēli ir viegli uzņemt un spēlēt ar tik daudziem cilvēkiem, un mana demonstrācija noteikti nebija tāda. Es ceru, ka mana pieredze neliecināja par to, kāda ir pēdējā spēle, taču, iespējams, turiet savus 30 $, līdz tas būs brīvā dabā un tiks veikts rūpīgāks tests. Jūs taču nevēlaties palikt, turot roku, kas pilna ar zirgu muļķībām, vai ne?
Visi 1-2-Switch! tiks palaists 30. jūnijā priekš Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Viss, kas tika paziņots 2023. gada jūnijā Nintendo Direct
- Paņemiet ātru pārtraukumu no Octopath Traveller 2 ar šo absurdo Switch RPG
- Viss, kas tika paziņots 2023. gada februārī Nintendo Direct
- Fire Emblem Engage padara Nintendo Switch 2 gaidīšanu daudz pieļaujamu
- Pārsteidziet Rogue Legacy 2 Switch palaišanu un vairāk virsraksta Indie World