
Jūs, iespējams, nevarēsit skriet Portāls RTX. Es to novērsīšu jau iepriekš. Pamatojoties uz jaunāko Steam aparatūras aptauju, es domāju, ka mazāk nekā 10% datoru pat spēj darboties Portāls RTX, un tas ir tuvāk 4%, ja mēs runājam par jebkuru saprātīgu kadru ātrumu un izšķirtspēju.
Saturs
- Daudz prasīgāks, nekā jūs domājat
- Kāpēc portāls RTX ir tik apgrūtinošs
- Izaicinājums nākamās paaudzes GPU
Ieteiktie videoklipi
Portāls RTX ir visprasīgākā spēle, ko esmu pārbaudījis, un tās palaišana ir iespējama tikai ar gudrām attēla rekonstrukcijas metodēm un ātrākie GPU tirgū šodien. Staru izsekošana ir apliekama, taču tā ir Portāls RTX izmanto staru izsekošanu, kas padara to par nākamās paaudzes etalonu, ko esmu gaidījis.
Daudz prasīgāks, nekā jūs domājat

Portāls RTX ir daudz prasīgāks, nekā jūs, iespējams, domājat. Pat divus gadus pēc palaišanas, Kiberpanks 2077 ir visprasīgākā spēle manā GPU etalonu komplektā, gan ar ieslēgtu, gan izslēgtu staru izsekošanu. Pat
Metro Exodus uzlabotais izdevums, kas izmanto pilnu staru izsekošanas globālo apgaismojumu, ir vieglāk vadīt nekā Kiberpanks 2077.Bet Portāls RTX ir vēl vairāk nodokļu. Uzziņai varat redzēt, kā RTX 3070 izturēja Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) iestatīt uz Auto in Portāls RTX zemāk. Abos Kiberpanks 2077 un Portāls RTX, Es izmantoju to pašu DLSS režīmu un augstāko staru izsekošanas kvalitātes sākotnējo iestatījumu.

Portāls RTX ir vitrīna Nvidia nākamās paaudzes grafikas kartēm, piemēram, RTX 4090, un jo īpaši, unikālas kadru ģenerēšanas iespējas no šiem GPU ar DLSS 3. Pat ar brīviem kadriem, Portāls RTX nodokļi RTX 4080 daudz vairāk nekā Kiberpanks 2077 dara.

Kiberpanks 2077 un Portāls RTX nevarētu būt savādāk (tehniski un tematiski), taču tā ir laba ilustrācija Portāls RTX varētu būt visprasīgākā staru izsekošanas spēle, ko līdz šim esam redzējuši. Vai vismaz tā ir visprasīgākā staru izsekošanas spēle, ko jūs varētu spēlēt.
Jautājums ir kāpēc? Portāls šobrīd ir 15 gadus vecs, un pat ar atjauninātiem līdzekļiem un stariem, tas noteikti nevar būt prasīgāka par blīvo, dinamisko atvērto pasauli, kas piepildīta ar staru izsekotu apgaismojumu, kas ir pieejams Kiberpanks 2077 (vai neskaitāmas citas spēles ar staru izsekošanu).
Bet tā ir, un tam ir labs izskaidrojums.
Kāpēc portāls RTX ir tik apgrūtinošs

Portāls RTX izmanto ceļa izsekošanu, ko Nvidia varētu dēvēt par “pilnu staru izsekošanu”. Tas vien nav iemesls Portāls RTX ir tik prasīga — šādi Nvidia izmanto ceļa izsekošanu, lai izsekotu visām gaismām ainā, kā arī ēnām, atspīdumiem un refrakcijām, ko rada šīs gaismas.
Ceļa izsekošana darbojas, izsekojot līniju no kameras. Tas iet taisnā līnijā, līdz ietriecas objektā, atlec un turpina darboties, beidzot atgriežoties pie gaismas avota. Sarežģījumi rodas ar to, kā dažādi objekti apstrādā gaismu. Daļa no šīs gaismas tiek absorbēta, cita gaisma tiek atstarota, un daļa nolaužas kā refrakcija. Reiziniet to katrā pikselī un ieviesiet vairākus atlēcienus (kas Portāls RTX dara), un katrs kadrs kļūst par sarežģītu matemātikas virkni, kas ikvienam liktu sagriezties.
Mūsdienu AAA spēles ar staru izsekošanu nepārdzīvo visas šīs problēmas. Spilgts piemērs ir Mirstošā gaisma 2staru izsekojamais lukturītis. Tas izseko starus vietās, kur lukturis pieskaras virsmai, un izsit tos pa istabu, radot mīkstu spīdumu tumšās vietās, kur šis apgaismojums beidzas. Būtiski, ka tas nerada ēnas, kā arī neuztver to objektu krāsu īpašības, ar kuriem zibspuldze mijiedarbojas.

Šie ierobežojumi ir nepieciešami tik grandiozai spēlei Mirstošā gaisma 2. Tas izmanto staru izsekošanu, lai uzlabotu noteiktas spēles funkcijas. Portāls RTX izmanto staru izsekošanu, lai modelētu gaismu. Ceļa izsekošana apvieno visus atšķirīgos gaismas darbības aspektus vidē zem viena jumta, un process ir daudz prasīgāks.
Kiberpanks 2077 prasa arī daudz īsceļu. Piemēram, staru izsekošanas atstarojumos spēle aprēķina dažus datus no tipiskiem ekrāna telpas atspoguļojumiem (SSR) atkarībā no tā, kas tiek atspoguļots. Turklāt pēcapstrādes elementi, piemēram, ielas migla, nenes gaismu tālāk ainā. Šajā gadījumā tas tā nav Portāls RTX, kā redzat zemāk esošajā ekrānuzņēmumā. Mīkstās miglas dēļ gaiteņa zilā gaisma ceļo pa visu ainu un izstaro zilu gaismu tālu aiz gaiteņa.

Nvidia nav sveša ceļa izsekošana, ko demonstrē Quake II RTX demo. Bet Nvidia saka Portāls RTX ietver četras reizes vairāk atlēcienu nekā Quake II RTXun Minecraft RTX, kas rada daudz prasīgāku (un fiziski precīzāku) gaismas demonstrēšanu.
Portāls RTX ir veidota arī uz Nvidia RTX Remix modifikācijas rīkkopas, ļaujot tai piekļūt funkcijām, kas nebija pieejamas iepriekšējās tehnoloģiju demonstrācijās un kuras mēs neredzam tipiskās staru izsekošanas spēlēs. Funkcija, ko pamanīsit vispirms, ir RTX tiešais apgaismojums (RTXDI), kas ļauj jebkurai gaismai ainā izdalīt gaismu un ēnas. Tālāk esošajā ainā esmu izcēlis četras jomas, kurās darbojas RTXDI: dzeltenais slēdzis uz grīda, oranžais spīd no kāpnēm, sarkanais spīd no pogas un zilā gaisma no logs.

Otrs ir — sagatavojieties tam — rezervuāra telpiskās un laika nozīmes globālā apgaismojuma resampling jeb ReSTIR GI. Nvidia ir pētnieciskais darbs kas attiecas uz sīkām detaļām, bet īss ir tas, ka ReSTIR GI ņem vairākus paraugus no kritiskajiem gaismas ceļiem, nevis izsekošanas vairāk ceļi. Neskatoties uz to, ko var ieteikt iepriekš sniegtā veiktspēja, tas faktiski ir efektīvāks un ļauj Portāls RTX lai izsekotu vairāk atlēcienu, nekā tas būtu bijis iespējams.
Salikt kopā, Portāls RTX ir ieskats tajā, kas var būt iespējams tādās plašās atklātās pasaules spēlēs kā Kiberpanks 2077 un Mirstošā gaisma 2 nākotnē. Tam nepieciešami īsinājumtaustiņi, taču tas joprojām pilnībā simulē gaismu ainā.
Izaicinājums nākamās paaudzes GPU

Kad tika paziņots par RTX 4090, mēs to kritizējām nav nevienas spēles, lai nospiestu GPU līdz tās robežai. Portāls RTX vai tā ir spēle. Protams, liela nozīme ir intensīvajai staru izsekošanas funkcijai, taču arī 2007. gada izlaidums ir pārveidots ar fiziski pamatotiem renderēšanas (PBR) materiāliem, jauniem līdzekļiem un dažām jautrām Lieldienu olām.
Portāls RTX neaptraipa klasiku ar pārlieku atstarojošām virsmām un nejēdzīgu apgaismojumu, piemēram Quake II RTX izdarīja. Tā ir skaista spēle un ideāls attaisnojums, lai atkārtoti apmeklētu Aperture Laboratories. Žēl, ka tik maz cilvēku varēs palaist spēli.
Izmantojot RTX 3070, man bija vidēji 1,9 kadri sekundē (fps), kad DLSS bija izslēgts pie 1440p. Pat ar ieslēgtu DLSS es nevarēju sasniegt 60 kadrus sekundē, un tas notika pēc tam, kad izšķirtspēja tika samazināta līdz 1080p. Nav šaubu Portāls RTX izskatās un darbojas lieliski ar jauno RTX 40. sērijas GPU un DLSS 3 pilnā sparā, taču jums būs nepieciešams vismaz RTX 3080 lai palielinātu spēli virs 60 kadriem sekundē ar ieslēgtu DLSS.

Diemžēl tas atstāj citus GPU aukstumā. Portāls RTX pašlaik nedarbojas ar Intel Arc A770 un A750, un AMD grafiskie procesori pārāk atpaliek no staru izsekošanas, lai izturētu (pat augstākās klases). Nvidia bija pietiekami laipns, lai iekļautu pagaidu palielinātāju, ko izmantot ar GPU, kas nav RTX, taču tā nav galvenā problēma. Portāls RTX. Tas ir tik prasīga spēle, pat ja ir ieslēgta palielināšana.
Labā ziņa ir tā Portāls RTX ir maz ticams piemērs tam, kā nākamā paaudze izskatās un darbojas. Jau dažus gadus mums ir viena un tā pati prasīgu nosaukumu partija. Kurš to būtu domājis, ka savdabīga divu stundu atjautības spēle ar nelielu staru izsekošanu būs tā, kas varētu apstrīdēt status quo?
Šis raksts ir daļa no ReSpec – pastāvīga sleja, kas tiek rādīta reizi divos nedēļās, un tajā ir iekļautas diskusijas, padomi un padziļināti ziņojumi par datorspēļu tehnoloģijām.
Redaktoru ieteikumi
- Es lūdzu izstrādātājiem paskaidrot, kāpēc datoru porti 2023. gadā darbojas kā atkritumi
- AI nāks jūsu datorspēlēm, taču jums vajadzētu būt satrauktiem, nevis uztrauktiem
- Šīs ir labākās 2022. gada spēles, ar kurām pārbaudīt datoru, un no kurām izvairīties
- Kāpēc jums nevajadzētu iegādāties RTX 4090 izlaišanas dienā
- Kā darbojas Nvidia DLSS 3 (un kāpēc AMD FSR pagaidām nevar panākt)