Ar Aveum nemirstīgie iegūt a pēdējās sekundes kavēšanās, Jūlijs pieder Pikmin 4. Nintendo nākamais lielais ekskluzīvais Switch piedāvā vienu no uzņēmuma ekscentriskākajām franšīzēm konsolei, kas ir radījusi brīnumus tādiem dīvainiem GameCube laikabiedriem kā Animal Crossing. Tā var būt sērijas ceturtā daļa, taču pastāv liela iespēja, ka tā darbosies kā ieejas punkts lielam skaitam Switch īpašnieku.
Saturs
- Dzīves kvalitātes izmaiņas
- Jaunas funkcijas
- Dandori cīņas
Pikmin 4 — Nintendo Direct 21.06.2023
Tas nostāda turpinājumu grūtā situācijā, ņemot vērā, ka tā vienmēr ir bijusi viena no Nintendo sarežģītākajām īpašībām. Neskatoties uz jaukajiem vizuālajiem attēliem un burbuļojošām balsīm, tā joprojām ir reāllaika stratēģijas spēle, kas ietver daudz vairāku uzdevumu veikšanas. Kā padarīt šo formulu mazliet vieglāk saprotamu jaunajiem spēlētājiem, nejaucoties ar to, kas padara sēriju īpašu? Pamatojoties uz to, ko esmu spēlējis, Pikmin 4 ir daudz gudru atbilžu uz šo problēmu.
Ieteiktie videoklipi
Sekojot lnedēļas Nintendo Direct, es devos uz rokām ar Pikmin 4, spēlējot stundu viena spēlētāja režīmā un dažas kārtas Dandori daudzspēlētāju cīņās. Šajā īsajā daļā es jau atrodu vizuāli patīkamu atgriešanos sērijā, kas dažos apsveicamos veidos ir pilnveidota. Tam vajadzētu iesēt ģimenei draudzīgāku iemaksu, ko var iedziļināties visu vecumu jaunpienācēji.
Dzīves kvalitātes izmaiņas
Mana demonstrācija sāksies neilgi pēc pilnas spēles apmācības ievada. Es jau kontrolēju sakosta izmēra astronautu, man ir kuģis, kas pilns ar sarkaniem Pikminiem, un mans suns kompanjons Oatči laimīgi dodas man blakus. Mans galvenais mērķis ir atrast kapteini Olimaru, lai gan mans pirmais uzdevums būs izglābt dažus citus pazudušus astronautus, kas izkaisīti ap pirmo izpētāmo apgabalu Saules plankumainajā terasē.
Tieši tur es jūtu spēcīgu sajūtu Pikmin 4jaunais mākslas stils, kas šķiet nedaudz spilgtāks un multeniskāks nekā iepriekšējās spēlēs. Pirmās trīs Pikmin spēles tiek spēlētas ar reālistiskākiem dabas iestatījumiem, un vide bieži ir iekrāsota zaļā un brūnā krāsā. Tas joprojām pastāv, taču pasaulei ir nedaudz vairāk kaprīžu. Sun-Speckled Terrace būtībā izskatās tā, it kā tā būtu izvilkta Mīļā, es samazināju bērnus, pārvēršot rosīgu piepilsētas pagalmu par rotaļu laukumu. Tā ir smalka toņu maiņa, kas varētu nepatikt ilggadējiem faniem, kuriem patīk oriģināla neparastās dīvainības. Tā vietā šī versija nodrošina Pikmin vizuālo stilu vairāk saskaņotību ar tādām franšīzēm kā Mario vai Yoshi.
Šī kustība šķiet veids, kā padarīt Pikmin izskatu un sajūtu jauniem spēlētājiem, un es to uzreiz pamanu, apgūstot tā vadīklas. Pikmin virziens ir daudz vienkāršāks nekā iepriekšējās spēles, jo man nav manuāli jāpārvietojas pa līniju, lai vadītu savus draugus. Tā vietā, nospiežot labo sprūda, tiek parādīta taisna sarkana līnija, kas viegli nofiksējas uz mijiedarbojamiem objektiem. Dažu sekunžu laikā es virzu savu sarkano Pikminu armiju, lai notriektu mazos ienaidniekus un ātrāk nekā jebkad agrāk nogādātu priekšmetus atpakaļ uz manu kuģi.
Tas paliek diezgan viegli pat pēc tam, kad sāku atrast jaunus draugus. Nav pārāk ilgs laiks, līdz es satieku vienu no diviem spēles jaunajiem radījumu veidiem: ledus Pikmin. Šīs parocīgās radības var sasaldēt ienaidniekus, uzbrūkot tiem (tās arī sasaldēs ienaidnieku, ja tos apēs), dodot man iespēju nosūtīt jaudīgāku Pikminu, lai droši uzbruktu. Neilgi pēc tam es atklāju dzelteno Pikminu, kas iztur elektrību. Ātri pieskaroties Joy-Con labajam buferim, es varu izvēlēties, kāda veida Pikmin vēlos vadīt, un sākt mest. Tas apvienojumā ar straujo tempu padara daudz vienkāršāku vairāku uzdevumu veikšanu, un vairākas mini komandas vienlaikus veic vairākus uzdevumus. Vienā pazemes posmā man bija dzelteno Pikminu grupa, kas nojauca elektrisko sienu, kamēr daži sarkanie šķīra ugunīgo taku otrā pusē. Kopumā šķiet, ka tas viss ir nedaudz gludāks, lai gan man pietrūkst iespējas uzvilkt savus Pikminus ar nolūku pacelt tos uz augstas malas.
Šķiet arī, ka saskaņā ar rīka padomu, ko redzēju demonstrācijas laikā, ir veids, kā kartēt noteiktas Pikmin komandas uz D-pad, lai gan es to nevarēju pārbaudīt. Es zinu, ka spēlē ir komandu izvēlne, kas ļauj spēlētājiem izmantot īpašus rīkus vai pasūtīt Oatchi uztvert smaržu. Es pieņemu, ka tos var ātri saistīt ar šīm pogām, kam vajadzētu vēl atvieglot darbību izpildi. Ir arī attīšanas laika opcija, kas ļaus spēlētājiem atbrīvot sevi no grēkiem pēc nejaušas 30 pikminu noslīkšanas.
Citi dzīves kvalitātes uzlabojumi ir saistīti ar materiāliem. Iepriekšējās spēlēs Pikmins būvēja tiltus un citas konstrukcijas, medījot tuvumā esošos materiālus un pārnēsājot tos. Šeit šie materiāli ir izkaisīti apkārtējā vidē, un tos var nogādāt atpakaļ uz kuģi un tur pastāvīgi uzglabāt. Ja es likšu saviem radījumiem būvēt tiltu, viņi automātiski sagrābs visus mālus, ko esmu glabājis kuģī, un sāks būvēt. Lai to padarītu vēl vienkāršāku, es jebkurā laikā varu ātri pārvietot savu kuģi, izveidojot nometni vairākās noteiktās vietās kartē. Tas viss padara dažas sērijas pamata spēļu plūsmas daudz vieglāk izpildāmas.
Papildus amatniecības materiāliem es atradu visas parastās Pikmin skavas, kas izkaisītas visā pasaulē, sākot no augļiem un beidzot ar piekariņiem. Progresēšanas āķis ir tāds, ka katrs priekšmets, kas tiek atvests atpakaļ uz kuģa, piešķir spēlētājiem sava veida universālu materiālu, un, saņemot pietiekami daudz tā, tiek atvērta nākamā zona. Katrā apgabalā ir specifiskāki uzdevumi, taču šī vienkāršā spēles cilpa mana stundu ilgās demonstrācijas beigās bija pilnīgi saprotama. Tas ir mazāk par konkrētu vienumu meklēšanu, bet gan par laika optimizēšanu pēc iespējas vairāk, lai maksimāli izmantotu dienu.
Jaunas funkcijas
Kamēr visa šī cilpa ir pazīstama, Pikmin 4 ievieš dažas ļoti jaunas idejas sērijā, kas satricina izveidoto formulu. Vienam, tur ir Oatchi. Dzeltenais suns darbojas kā daudzpusīgs pavadonis, kas var palīdzēt izrakt dārgumus, nēsāt priekšmetus vai viegli salauzt lielus priekšmetus. Es varu atlasīt un vadīt viņu kā Pikminu, kā arī pavēlēt palaist uz priekšu, turot nospiestu X pogu. Vēl svarīgāk ir tas, ka es varu braukt ar viņu un viss mans Pikmins burvīgi pieķerties viņa dibenam (lai gan Nintendo apstiprina, ka diemžēl jūs nevarat glāstīt suni).
Demonstrācijas beigās es uzzināju, ka Oatchi var jaunināt, un tas ir, kur Pikmin 4 tiešām kļūst savādāk. Pēc dažu astronautu izglābšanas es atbloķēju dažus rīkus un progresēšanas āķus. Pirmkārt, es varu uzlabot Oatchi statistiku, lai padarītu viņu efektīvāku noteiktu uzdevumu veikšanā. Piemēram, es iztērēju valūtu, lai uzlabotu viņa “buff” statistiku, tādējādi atvieglojot objektu sagraušanu. Turklāt cits NPC atvērs veikalu, kas ik pa laikam papildinātu jaunu aprīkojumu, tostarp dronu, kas ļauj man izlūkot teritorijas. Abi ir mazi, bet jauki pieskārieni, kas, šķiet, neļauj pamatstratēģijas āķim nedaudz mainīties.
Patīk Pikmin 2 un 3, pazemes teritorijas arī sajauc lietas. Sava piedzīvojuma laikā es atrodu divus dažādus mini pazemes cietumus, kas ir pilni ar papildu dārgumiem. Šie ir īsāki, apjomīgi izaicinājumi, kas pārbaudīs manas zināšanas par katru Pikmin veidu, ja es grasos paņemt no tiem visus dārgumus. Vienā ar uguni saistītu apgabalu man ir jāizmanto sarkanais Pikmins, lai izveidotu staigājamas takas virs magmas, un jāmet dzeltenais Pikmins, lai satvertu augstus objektus, kurus var sasniegt tikai viņi. Jāatzīmē arī tas, ka šajos apgabalos ir vairāki apakšlīmeņi, atgriežoties pie izmantotās formulas Pikmin 2.
Vienīgais, ko man nebija iespēja redzēt, bija Pikmin 4jaunās nakts sadaļas, kas tika rādītas jūnija Nintendo Direct laikā. Pagaidām mēs zinām tikai to, ka tajos ir jauns zaļš "mirdzošs" Pikmin, kas ir ekskluzīvs šīm sadaļām un darbojas kā torņu aizsardzības spēle. Tas izklausās kā vēl viena gudra tempa maiņa, kas dažādos to, ko spēlētāji dara stāsta laikā, taču man būs jāgaida un jāskatās, kā tas iekļaujas.
Dandori cīņas
Pēdējais puzles gabals ir Pikmin 4vairāku spēlētāju komponents. Galvenajā spēlē ir pieejams kāds sadarbības veids, taču ir arī pārsteidzoši jautrs sacensību režīms. Dandori cīņās divi spēlētāji tiek novietoti nelielā arēnā, kas ir pilna ar dārgumiem, ko savākt, un ienaidniekiem, ar kuriem cīnīties. Ideja ir tāda, ka divi cilvēki sacenšas, lai dažu minūšu laikā savāktu visvairāk lietu, un viņi var mēģināt viens otru sabotēt.
Tas ir režīms, kas kļūst pārsteidzoši konkurētspējīgs. Ja redzu, ka mans pretinieks mēģina vilkt atpakaļ uz savu kuģi milzīgu apelsīnu, es varu mēģināt to nozagt, pavēlot savam Pikminam to satvert. Vai tas ir manu ierobežoto resursu vērts, vai tomēr gudrāk ir sadalīt manu komandu un paķert kaujas laukā citus mazākus priekšmetus? Tie ir lidojuma laikā pieņemtie lēmumi, kas man jāpieņem kauju laikā, un tas ir jautrs resursu pārvaldības tests.
Dandori cīņas šķietami aizņem dažas iedvesma no Mario Karts arī spēlētāji var paķert dažādus priekšmetus, kas sajaucas ar pretinieku. Es varētu gāzt meteorus pret savu ienaidnieku vai teleportēt tos uz citu arēnas daļu. Ik pa laikam kartē pat parādīsies bumbas, un es varu pavēlēt savam Pikminam paķert vienu un aizvilkt to uz sava pretinieka kuģi. Parasti šādu vairāku spēlētāju spēli vērtēju pēc tā, cik jūtos spiesti atmest runāt, un esmu pārliecināts, ka Nintendo pārstāvis, pret kuru spēlēju, apstiprinās, ka tas mani pārvērta par augstprātīgu briesmoni… tieši tā, kā man tas patīk.
Lai gan GameCube oriģinālo cienītājiem jaunā daļa var šķist pārāk racionalizēta precīzākas stratēģijas spēles rēķina, Pikmin 4 šķiet gudrs veids, kā pārveidot sēriju jaunpienācēji. To ir vieglāk kontrolēt, misiju laikā ir mazāks spiediens un ir iekļauts daudzveidīgāks satura klāsts. Ievadā pirms demonstrācijas kāds pārstāvis teica presei, lai tā ignorētu spēles nosaukumā esošos 4. Nintendo vēlas, lai cilvēki to uztvertu kā jaunu seriāla sākumu, kurā var ielēkt ikviens. Pamatojoties uz to, ko esmu spēlējis, tas izskatās Pikmin 4 paveiks tieši to, pat ja tas nepavirzīs seriālu pēkšņai zvaigznei.
Pikmin 4 tiks palaists 21. jūlijā priekš Nintendo Switch. Bezmaksas demonstrācija būs pieejama Nintendo Switch eShop trešdien, 28. jūnijā.
Redaktoru ieteikumi
- Katamari Damacy radītāja jaunā spēle ir par pusaudzi, kurš ir iestrēdzis T veida pozā
- Es novērtēju šīs vasaras lielākās spēļu vitrīnas. Šis bija labākais
- Super Mario Bros. Šā gada oktobrī Wonder sēriju atgriež 2D formātā
- Super Mario RPG tiek pilnībā pārveidots Switch, un tas iznāks šogad
- Viss, kas tika paziņots 2023. gada jūnijā Nintendo Direct