Tomb Raider celšanās
MSRP $60.00
“Rise of the Tomb Raider ir 2015. gada labākā grāvēja spēle.”
Pros
- Pārpildīta ar intensīvu darbību
- Atklātās pasaules atklājumu, cīņas un stāsta līdzsvars
- Lara Krofta joprojām ir viena no spēļu labākajām varonēm
- Vizuāli satriecoši
- Stingra mehānika, sākot no kāpšanas kalnos līdz slepenai karavīru nosūtīšanai
Mīnusi
- Laras smieklīgās izdzīvošanas prasmes pārtrauc iedziļināšanos
- Atjauno pazīstamo pamatu no iepriekšējā nosaukuma
- “Izdzīvošanas vīzija” atceļ lielu daļu izaicinājumu no mīklām
2012. gada atsāknēšana Kapeņu laupītāja franšīze bija viena no labākajām lietām, kas ilgstoši var notikt ar spēļu sēriju, pat ja dažkārt tika izmantota jaunā spēles versija. Kapeņu laupītāja nebija gluži tas, kas bija vecais.
Kamēr Kapeņu laupītāja Tā iekrita uz tādiem elementiem kā sarežģītas mīklas un īstu kapu trūkums, ko pārņemt, un izdevās humanizēt vienu no spēļu lielajiem ļaunprātīgi izmantotajiem varoņiem. Visu savas pastāvēšanas laiku Larai Kroftai bija grūtības netikt uzskatīta par 12 gadus veca zēna daudzstūrainu fantāzijas objektu, bet pēc tam par neglītu arheologu. In
Kapeņu laupītāja, viņa beidzot kļuva par īstu varoni, pilnībā koncentrējoties uz viņas personību un cilvēcību.Tomb Raider celšanās atgriežas tajā Larā un tajā pasaulē, un, tāpat kā tās priekštecis, tas daudzas lietas dara ļoti labi. Lara Krofta ir kļuvusi ne tikai par salīdzināmu, aizraujošu un labi noapaļotu galveno varoni, bet arī kļuvusi par vienu no labākajiem trīskāršās A spēļu galvenajiem varoņiem ilgu laiku. Un Tomb Raider celšanās vienā nodaļā izceļas pāri visiem pārējiem: tas ir būtisks grāvējs, labs temps, pārslogots un intensīvs visos pareizajos veidos. Jautrība un aizrautība Tomb Raider celšanās prasmīgi nodrošina, lai viegli nepamanītu tās kļūdas.
Laiks nodarboties ar arheoloģiju
Šis nav gluži posttraumatiskā stresa traucējumu stāsts Tomb Raider celšanāsagrīnais mārketings būtu licis spēlētājiem noticēt. Lara pārcēlās no saviem pārdzīvojumiem Jamatai, dīvainajā pārdabiskajā salā, kur viņai bija jāiešauj galvā daudziem ļaunajiem vīriešiem un vairāki viņas draugi tika nogalināti. Tagad viņa ir pārvērtusi apgādnieka zaudējuma vainas izjūtu apsēstībā ar sava tēva šķietami saspringto arheoloģisko teoriju taisnības pierādīšanu.
Vēlu lordu Kroftu aizrāva “Konstantinopoles pravietis”, bizantietis ar it kā Kristum līdzīgām spējām, kuru vajāja kristīgās ticības sekta. Saskaņā ar leģendām, pravietim bija artefakts, ko sauc par Dievišķo avotu, kas varēja nodrošināt nemirstību. Lordu Kroftu par savām teorijām izsmēja, un pat Laru sarūgtināja viņa apsēstība. Tad lords Krofts nomira, un Lara pati kļuva par sasodīti labu arheoloģi, un tagad viņa meklē, lai beidzot pierādītu, ka viņas tēvs nebija prāts.
Saistīts:Fallout 4 apskats
Protams, regulāra arheoloģija ātri vien pārvēršas par smieklīgu darbību, jo reliģiozu zelotu grupa ar armijas vērtu militāru priekšrakstu vajā Laru. Šī ir mūsdienu organizācijas iemiesojums, kas Bizantijas impērijas laikā nogalināja pravieti, bet viņi nekad neatrada Dievišķo Avotu. Viņiem par laimi, Lara viņus ved uz to.
Celies saprot, ka Lara ir ne tikai stulba, bet arī to, ka viņa ir visinteresantākā tad, kad viņa nerimsta.
Tāpat kā tā priekšgājējs, Tomb Raider celšanās apvieno atklātās pasaules elementus ar vides mīklām un šaušanu no trešās personas, un, iespējams, vislabākais šajā spēlē ir tas, cik bieži tā nodrošina šīs attiecības. Navigācija pasaulē un tajā esošā atklāšana, pirmkārt un galvenokārt, kas Celies ir viss, un jūs pavadīsit lielāko daļu pieredzes, nevis šaujot to ar nejaušiem karavīriem, bet mēģināt sasniegt ieeju klints krastā vai izdomāt, kā atvērt ceļu uz apbedījumu kamera. Liela daļa spēles ir saistīta ar kāpšanu mīklām, un beigās jums netrūks aprīkojuma āmurēšanai. vājās sienās un ledū, šūpojoties pāri spraugām un pat izveidojot uzkāpjamus rokturus tur, kur iepriekš nebija neviena pastāvēja.
Šoreiz ir arī daudz vairāk kapu, lai gan lielākā daļa no tām ir izvēles “izaicinājuma kapenes”, kas jums būs jāmeklē, skrienot pa dažiem lielākajiem, izpētāmajiem “atvērtajai pasaulei” līdzīgiem reģioniem spēle. Viņi visi ir tā vērti, piedāvājot dažādas lieliskas vietas, piemēram, pamestas padomju urāna raktuves un avarējušu un sasalušu bizantiešu kuģi, kā arī gudras mīklas, kas ir vienkārši pietiekami iesaistīts, lai noturētu tempu. Galvenais sižets var likt jums steigties līdzi, bet sānu kapenes ir dažas no labākajām lietām Tomb Raider celšanās ir jāpiedāvā.
Mācīšanās izdzīvot — vēlreiz
Spēlei ir saistošs rakstnieces Riannas Pračetas scenārijs, kas spēj uzņemt asa sižeta filmu klišejas un pārvērst no tām spēcīgos tēlos — gan varoņos, gan ļaundaros. Un galvenā no tām ir Lara, kuru atkal izteica Kamilla Ludingtone, kura vada spēli un ir pietiekams iemesls, lai visu to strādātu.
Lara ir reta videospēļu varone. Viņai izdodas kļūt par cilvēcisku un īstu, pat ja viņa panāk kāpšanas un cīņas varoņdarbus, kas padarītu viņu par supervaroni jebkurā citā visumā un par pasaules labāko sportistu un karavīru mūsu pasaulē. Lieliski, ka Lara nekad nešķiet gudra un neatsaucas uz citiem varoņiem ar sarkasmu: tā vietā viņa ir nopietnāka un mērķtiecīga, un jūs saprotat, ka tieši viņas gribasspēks ļauj viņai lēkt. uz ledus klints un glābt savu dzīvību ar labi novietotu ledus cirvja smaili, vai ka viņa ar loku ietriecas karavīru grupā un nogalina tos visus, vienprātīgi aizstāvot sevi. draugi. Kad karavīri kliedz: "Te viņa nāk," un Lara atbild: "Tu esi sasodīti pareizi, es nāku pēc tevis", tu tici viņas bezbailība — kad viņa kliedz: "Ak, sūdi!" kad senas drupas sabrūk zem viņas kājām, tu tici viņas bailēm, arī.
Saistīts:Need For Speed (2015) apskats
Lielāko spēles daļu Lara ir viena, taču viņai izdodas vadīt spēli kopā ar iekšējo monologu un ieskatu. Tomb Raider celšanās ir piebāzts ar kolekcionējamiem priekšmetiem, un būtu daudz kaitinošāk skraidīties apkārt un vākt tos visus, nevis tāpēc, ka Larai bieži vien ir iespēja izmantot savas arheoloģiskās zināšanas. Kamēr viņa pārlasa relikvijas vai tulko sienas gleznojumus, jūs esat viņas palīgs un gaidāt, lai redzētu, ko viņa ir atklājusi. Celies saprot un izmanto to, kas padara galvenos iedvesmas avotus, piemēram, Indiana Džounss filmas darbojas: tas nav tikai tas, ka Lara ir stulba, bet arī tas, ka viņa ir visinteresantākā, kad viņa nerimsta.
Galvenais sižets var likt jums steigties līdzi, bet sānu kapenes ir dažas no labākajām lietām Tomb Raider celšanās ir jāpiedāvā.
Laras rakstura spēks iznes spēli cauri daudzām kļūdām. Kā turpinājums Kapeņu laupītāja, Celies daudz vairāk jūtas kā vecas zemes atjaunots protektors. Atkal jums ir jāmedīt dzīvnieki, lai "izdzīvotu", bet patiesībā tas ir, lai izveidotu jaunus rīkus; jums ir jāatbloķē tas, kas, šķiet, ir tāds pats progresēšanas spēju komplekts, kāds bija pirmajā spēlē; un jūs sakrāsiet absolūti smieklīgu ienaidnieka karavīru skaitu. Par visu reālismu un emocionālo dziļumu Tomb Raider celšanās atved Laru un citus varoņus, tas lielā mērā nomāc to ar bailēm, ka bez pietiekami daudz “video spēļu lietas” — piemēram, tūkstošiem ienaidnieku, kas jānogalina, un kravas kravas kolekcionējamu priekšmetu, kas jāatrod — spēlētāji nepakārsies apkārt.
Daudzsološa nākotne šajā jomā
Ne tā, ka šie elementi būtu no rokām atmesti, jo, runājot par grāvēju, Tomb Raider celšanās uzstāda jaunu latiņu. Tas ir pilns ar iespaidīgām detaļām, no kurām katra ir fenomenāla; patiesībā viņus vājina milzīgais to smieklīgais skaits, jo tie visi ir ierindoti viens pēc otra galvenajā sižetā. Piemēram, kauja caur veco padomju apgādes noliktavu, kas aizdedzina nelielu ugunsgrēku un pārvēršas niknā pērlē, ir viena no labākajām spēļu sērijām, ko esmu spēlējis visu gadu. Uzmanīga zagšanās cauri ienaidnieka nometnei var būt pārsteidzoša, un, lai gan notiek daudz cīņas, tās temps ir tik labs, ka nekad nešķiet, ka Tomb Raider celšanās pārvēršas par a Gears of War-kā šaušanas galerija.
Tomb Raider celšanāsLielākā problēma ir tā, ka tā priekšgājēja uzstādītā latiņa ir neticami augsta, un tā nevar tai līdzināties. Celies Šķiet, ka nezina, kur doties tālāk, tāpēc tā atgriežas tur, kur guva panākumus Kapeņu laupītāja. Tas nav viss slikti: spēles cīņa ir jautra un ātra, tās mehānika, piemēram, kāpšana, ir pietiekami iesaistīta, lai izvairītos no novecošanās, un grafiski, Tomb Raider celšanās ir taisni uz augšu krāšņs. Bet salīdzinājumā ar Kapeņu laupītāja, Celies ir vairāk par to pašu, bet ar dažiem kinks ir izgludināts.
Tie kinks ietver Kapeņu laupītājakonkurētspējīgais vairāku spēlētāju režīms, kas oriģinālā vienmēr šķita nevietā un kas šeit tiek aizstāts ar “Ekspedīcijas” — arkādes stila režīms, kas ļauj atkārtoti atskaņot spēles daļas ar ātrumu vai palielināts izaicinājums. Ekspedīcijas ļauj mēģināt pārspēt savus tiešsaistes draugus, izpildot konkrētus mērķus katrā līmenī, ko atkārtoti spēlējat, un jūs varat aktivizējiet atbloķējamas "kartes", kas veic tādas darbības kā atņem jums spēju dziedināt vai uzspridzina visus ienaidniekus, piemēram, baloni. Šis režīms ir jautrs iemesls, lai atgrieztos dažos no labākajiem brīžiem Celies un maina pieredzi, taču šķiet, ka maz ticams, ka tas piesaistīs vairuma spēlētāju uzmanību, ja vien viņiem nav draugu, kas radīs veselīgu konkurenci.
Secinājums
DT piederumu komplekts
Uzlabojiet savu spēli un izmantojiet visas iespējas, izmantojot tālāk norādītās ekstras, ko izvēlējušies mūsu redaktori.
Tomb Raider kolekcionāru izdevuma pieaugums ($150)
Rise of the Tomb Raider PS4 skins ($8)
Tomb Raider Xbox One konsoļu komplekta pieaugums ($399)
Tomb Raider celšanās ir 2015. gada labākais trīskāršā A grāvējs, jo, lai gan tajā ir sava daļa trūkumu, lietas, kas tajā tiek veiktas labi, ievērojami pārspēj lietas, ko tas dara slikti. Tas ir spēles popkorns analoģijas labākajā izpratnē ar iespaidīgu skatienu, ko paaugstina daudz cilvēcīgu tēlu.
Tā ir taisnība, ka dažos veidos Celies šķiet vairāk paplašinājums nekā īsts turpinājums, un joprojām ir vietas, kur izstrādātājs Crystal Dynamics jāatrod pamats, piemēram, līdzsvarojot spēles prasības pret tempu un stāstu, vai sajaucot Kapeņu laupītājaatvērtās pasaules elementi ar mīklām, kas rada lielāku izaicinājumu un dziļumu. Tomēr spēle galu galā ir labāks veselums nekā jebkura no tās atsevišķām daļām. Tas lieliski aptver liela budžeta spēļu pieredzi, un tādējādi tas ir skaists, aizraujošs piedzīvojums no sākuma līdz beigām.
Augstumi
- Pārpildīta ar intensīvu darbību
- Atklātās pasaules atklājumu, cīņas un stāsta līdzsvars
- Lara Krofta joprojām ir viena no spēļu labākajām varonēm
- Vizuāli satriecoši
- Stingra mehānika, sākot no kāpšanas kalnos līdz slepenai karavīru nosūtīšanai
Zemie rādītāji
- Laras smieklīgās izdzīvošanas prasmes pārtrauc iedziļināšanos
- Atjauno pazīstamo pamatu no iepriekšējā nosaukuma
- “Izdzīvošanas vīzija” atceļ lielu daļu izaicinājumu no mīklām
Treileris
Redaktoru ieteikumi
- Labākās viena spēlētāja spēles
- Visu laiku labākie videospēļu pārtaisījumi
- MLB The Show 23 atgriežas Xbox, PlayStation un Nintendo Switch šā gada martā
- Visu laiku labākās šausmu spēles
- Knockout City 7. sezona: Mutant Mutiny spēlē Teenage Mutant Turtles ninja