Sabrukšanas stāvoklis 2
MSRP $29.99
“State of Decay 2 ir unikāls skatījums uz zombiju izdzīvošanu, ko nomoka kļūdas un garlaicība.”
Pros
- Reizēm patiesi biedējoši
- Relatīvs panākumu miers ir vajājošs vēstījums
Mīnusi
- Daudz kļūdu
- Slikts temps, īpaši tuvu spēles beigām
- Šausmīgas vadīklas izpētei un šķērsošanai
Sabrukšanas stāvoklis bija kaut kas līdzīgs sporta apaviem 2013. gadā. Tā bija viena no pirmajām atvērtās pasaules zombiju izdzīvošanas spēlēm, kas ar laiku izvērtās par ļoti populāru "Battle Royale” pseidožanrs, ko pazīstam šodien.
Saturs
- Zombiju izdzīvošana aizņem ciematu
- Izsalkušas mutes, pūžņojošas brūces
- Iztikas izvilkšana
- Mūsu Take
Ar Sabrukšanas stāvoklis 2Tomēr izstrādātājs Undead Labs un tā izdevējdarbības partneris Microsoft vēlas izmainīt formulu. Sajaukšanās kooperatīvā spēlē diezgan nedaudz maina ķīmiju. Mērķis ir izdzīvot pret apokalipsi – kopā.
Tas nozīmē jaunu uzsvaru uz tādas bāzes izveidi, kas var nodrošināt un rūpēties par jūsu pulcētajiem cilvēkiem. Tas ir karš, kuru galu galā varat uzvarēt. Viens kumoss jūs nenolemj, un ar pietiekamiem resursiem jūs pat varat ārstēt un izārstēt tos, kas atrodas jūsu aprūpē. Tas ir pārsteidzoši optimistisks uzstādījums, taču cerību dzirksts nav ilgstoša. Kļūdu bufete un neērtas dizaina izvēles izjauc spēles labākās idejas.
Saistīts
- Frostpunk 2 liks spēlētājiem apspiest cilvēces ambīcijas 2024. gadā
- The Outer Worlds 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileris un daudz kas cits
- Senua's Saga: Hellblade 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
Zombiju izdzīvošana aizņem ciematu
Sabrukšanas stāvoklis 2 atveras, ļaujot izvēlēties nevis vienu rakstzīmi, bet gan pāri. Katram no viņiem ir atšķirīgas prasmes, kā arī pamats, kas izskaidro viņu iezīmes. Dažiem labāk padodas kardio, citi nāk ar medicīnas zināšanām. Neatkarīgi no tā, kuru jūs izvēlaties, viņi kļūs par jūsu sākuma varoni. Vai, pareizāk sakot, varoņi. Jūs nespēlējat kā cilvēks, bet gan kā visi izdzīvojušie, lecot starp viņiem. Jūs esat neredzama roka, kas vada viņu darbības un cerat, ka spēsiet viņus savest kopā, lai to paveiktu.
Tas nāk ar savu atšķirīgo spriedzi. Kamēr jūs zaudējat viena stāstījuma pavediena spēku, jūs iegūstat kopienas stāstu. Ja kāds no jūsu locekļiem nomirst, jūs jūtat šo upuri — ne tikai tāpēc, ka jūsu nometnē nav viņu balss, bet arī zaudējot prasmes. Nometne, jūsu nometne, virzās uz priekšu neatkarīgi no tā. Atkritumos nav ko citu darīt. Nāve ir reāls un pastāvīgs drauds, bet ne nepārvarams.
Cīņa par piegādēm saista uz sabiedrību orientēto spēli. Pastāvīgi ir nepieciešams vairāk pārtikas un resursu. Pēc atvēršanas spēle pārvēršas maigā svārstībā starp izbraukumiem un bāzes vadību. Šīs daļas darbojas vislabāk. Sapulcēšanās, lai gan pati par sevi nav briesmīgi saistoša, liek jums izdarīt izvēli attiecībā uz riskiem, kurus vēlaties uzņemties, nosverot tos ar to, kas jums izmisīgi nepieciešams.
Izsalkušas mutes, pūžņojošas brūces
Un tur ir vienmēr vajadzība.
Ēdiens samazinās. Izdzīvojušie tiek sakosti, un viņiem ir vajadzīgas zāles, lai izārstētos. Arī pamata celtniecības materiāli var tikt izmantoti drošās mājas lāpīšanai un celtniecībai. Un pāreja no sabombardēta mājokļa uz daļēji pastāvīgu bāzi, kas var noturēties pati par sevi, ir spēcīga, un tas atspoguļo ikdienas dzīves armagedona pārdrošību.
No brīža, kad iesperat kāju Sabrukšanas stāvoklis 2 jums būs jācīnās ar spēles bagiju, salauztu pasauli.
Piemēram, jaunas ekspedīcijas sākumposmā jums būs jāatrod a augsta vieta teritorijas apsekošanai. Lai gan tas varētu mazliet izklausīties Assassin’s Creed vai Far Cry, atšķirība šeit ir mērķu atlasē. Manuāla apgabala skenēšana palīdzēs jums izvēlēties galamērķi. Jūs varat izspiegot māju kopu uz vienu pusi vai lielveikalu uz otru. Pirmajam būs šauras vietas un sašaurinājumi, kas ir lieliski piemēroti, lai izvairītos no zombiju bara, taču tas būs arī viegls. Šķirošana, kurš varētu būt labāks mērķis un kad, ir puse no jautrības. Pastāv arī kompromiss starp risku un atlīdzību.
Tomēr šī formula sāk kļūdīties tās izpildē. No brīža, kad nokāpsit no jebkura torņa, kuru izmantojāt, lai iegūtu zemi, jums būs jācīnās ar Sabrukšanas stāvoklis 2’s buggy, salauzta pasaule. Vienkārši šķērsojot apgabalu, var būt sāpes. Lēcieni ir noziedzīgi īsi, ļaujot izmērīt sīkus akmeņus un reizēm arī žogu. bieža parādība un kritšana no kalniem neizbēgamos kaktos. Tik ļoti, ka jums ir dota īpaša spēja, kas ļauj jums atbrīvoties. Bet tas ir divu minūšu atdzišanas taimeris, un ir daudz reižu, kad tas būs vajadzīgs biežāk.
Kad cīņa sāksies, jūs iziesit cauri standarta zombiju nogalināšanas darbiem. Nošauj staiguļus, spiediet rāpuļprogrammas, iztīriet lietas pa istabu. Jūs, iespējams, esat to darījis tūkstošiem reižu neskaitāmās citās spēlēs. Par laimi, cīņa ir sākusies Sabrukšanas stāvoklis 2 nav nemainīgs, tāpēc uztraukuma trūkums reti kļūst kaitinošs.
Jebkurā gadījumā zombiju nociršana nav galvenais. Jūs riskējat ar dzīvību un spēku, lai iztīrītu jaunus materiālus no pamestām slēdzenēm vai ledusskapjiem. Laupīšanas laikā - un jūs izlaupīsit a partija — jums ir iespēja pārvietoties lēnām, lai nepiesaistītu tuvumā esošo ļaundaru uzmanību, vai arī varat izšaut cauri acumirklī, bet radīt lielāku troksni. Bieži šķita, ka ātrā un vienkāršā iespēja spēļu pasaulē radīja jaunus zombijus, lai viņi varētu steigties un sodīt par izdevīgumu. Lai gan teorētiski tam ir jēga, praksē tas var būt ļoti nogurdinoši.
Iztikas izvilkšana
Tomēr Sabrukšanas stāvoklis 2 ir diženuma mirkļi. Tas biedē nevis lēcienu dēļ, bet gan tas, kā tas atgādina par dzīves trauslumu.
Tas ir gandrīz skaists savā vienkāršībā, savā atkārtojumā, bet nav iespējams paskatīties garām tās trūkumiem.
Kad tas tika palaists, viens no konsekventākajiem uzslavām par Sabrukšanas stāvoklis bija savā ikdienišķībā. Ideja, ka cilvēki, kurus jūs pulcējāt savā bāzē, varētu tikt apmācīti kardio vai šaušanas prasmēs, lai padarītu viņus efektīvākus. Tā joprojām ir patiesība, un ir viegli iejusties spēles modelī, kurā spēle tika skaidri izstrādāta — apsekojiet, izpētiet, apkopojiet, atjaunojiet, atkārtojiet. Šī ķēde ir gandrīz skaista savā vienkāršībā un atkārtojumā, jo tā var dot mācību, ka veiksme nav punkts, kuru šķērsojat, bet gan stāvoklis, kuru saglabājat.
Kooperatīvajai vairāku spēlētāju spēlei vajadzētu būt (un kādu dienu joprojām var būt) spēles glābiņš, jo īstu cilvēku draudzība šajā vidē ir ļoti grūta pieredze, taču tad mēs atgriežamies pie kļūdām. Atvienojumi, zaudēti dati, dzēsti saglabājumi un citas spēli satraucošas problēmas ir tieši tas. Un, kad savienojas divas vai vairākas sistēmas, iespējamība, ka viena no jums iestrēgs, palielinās.
Tas liek Sabrukšanas stāvoklis 2 dīvainā situācijā, saņemot spēcīgu ieteikumu tiem, kam ir pārpilnība pacietības, bet caurlaidi visiem pārējiem. Vismaz līdz brīdim, kad pamati ir pievilkti un aizlāpīti.
Mūsu Take
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Jā un nē. Jūs varat atrast daudz sadarbības spēles ar aptuveni līdzīgām tēmām, piemēram Nedzīvojiet badā kopā, vai satriecoši hiti Fortniteun Playerunknown’s Battlegrounds. Pat Valve klasika Left 4 Dead 2 atrodas tajā pašā bumbu laukumā. tomēr Sabrukšanas stāvoklis 2 skrāpē niezi par bezjēdzīgu izdzīvošanu zombiju apokalipsē.
Cik ilgi tas turpināsies?
Tehniski spēli varētu spēlēt uz mūžu, it īpaši vairāku spēlētāju režīmā. Pēc nedaudz vairāk nekā 20 stundām mēs atklājām, ka piedzīvojums ir novājējis.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Nē. Sabrukšanas stāvoklis 2 ir daudzsološs, taču tās daudzās kļūdas un vājā spēle nespēj nodrošināt spēles priekšnoteikumu. Jūs varētu nogrimt simtiem stundu, izdzīvojot šīs spēles apokaliptiskajā pasaulē, taču daudzveidības trūkums, izņemot kļūdas, liks jums garlaicīgi ilgi pirms tam.
Redaktoru ieteikumi
- Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
- Senua's Saga: Hellblade 2 jaunais treileris ir biedējoši ieskaujošs
- State of Decay 3: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileris, ziņas un daudz kas cits
- Labākās Xbox One spēles, ko spēlēt šobrīd
- Visu laiku labākie videospēļu pārtaisījumi