Star Wars Jedi: Survivor apskats: bagātīgais turpinājums padara to personisku

Cal Kestis.

Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs

MSRP $70.00

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Zvaigžņu karu Jedi: Survivor gandrīz visos veidos ir lielāks un detalizētāks nekā Fallen Order, taču tas joprojām stāsta par personisku stāstu."

Pros

  • Saistošs, drūmāks stāstījums
  • Uzlabota cīņa un izpēte
  • Pilona salona paplašināšana
  • Skaisti vizuālie materiāli

Mīnusi

  • Pacing problēmas
  • Tehniskas problēmas

Pirmais Respawn Entertainment's kadrs Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs ir viens no Koruskantas džedaju tempļiem, kas rotāts ar imperatora reklāmkarogiem. Varonīgais Kals Kestiss, palaižot tai garām pirms laupīšanas uz planētas, kas kādreiz kalpoja par džedaju operāciju bāzi, varonīgais Kal Kestis izskatās manāmi satraukts. Attēls ir atgādinājums par to, kāpēc jaunais džedajs nevar virzīties tālāk, kamēr viņa misija nav pabeigta; viņam ir vienalga, kas vēl ir viņa ceļā vai kas notiek ar viņu pašu, kamēr džedaji atkal apdzīvos šo templi. Un šī vēlme maksā citas viņa dzīves daļas un, iespējams, Jedi ordeņa nākotni.

Saturs

  • Tumšie spēki
  • Kaujas fronte
  • Metroidvania izdarīts pareizi
  • Impērijas ēna

Šī nepārspējamā baiļu sajūta ir izplatīta Zvaigžņu karu turpinājumos, īpaši tā triloģiju otrajās daļās. Impērija sit pretī atklāšana Hotā kļuva par ikonisku, un tas bija viens no pirmajiem grāvējiem, kur mūsu varoņi beigās īsti neuzvarēja. Zvaigžņu kari: Pēdējie džediji lika pirmajai kārtībai un tumšajai pusei justies kā neizbēgamam spēkam, kas Rejam un Pretestībai būtu jāpārvar.

Tāpat kā šīs filmas parādīja, ka viņu attiecīgie konflikti ne tuvu nebija beigušies pēc triumfālajiem panākumiem viņu priekšgājējos, Izdzīvojušais tiek galā ar tām pašām sekām pēc daudz klusākas uzvaras gada beigās Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis. Tas ļauj šai spēlei ienirt šajās tēmās dziļāk nekā jebkurš cits Zvaigžņu karu produkts, stāstot par cilvēkiem, kuri jūtas tik ļoti pārņemti ar pienākumu, ka nav izejas.

Kalu cīņas un ienaidnieks filmā Star Wars Jedi: Survivor.

Tā rezultātā tiek izveidots smeldzīgs Zvaigžņu karu stāsts, kas atrodas viena spēlētāja piedzīvojuma centrā. Lai gan tās temps nedaudz atpaliek un dažas veiktspējas problēmas mazina patiesi nākamās paaudzes spēli, Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs joprojām stāsta tematiski bagātu, personāžu vadītu Jedi stāstu vienā no visblīvāk iepakotajām 3D Metroidvania spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis. Tagad tā ir galīgā viena spēlētāja Star Wars pieredze.

Tumšie spēki

Daudzos veidos, Izdzīvojušais jūtas kā pagājušajā gadā Kara dievs: Ragnaroks. Tas ir turpinājums, kas gan spēles gaitas, gan stāstījuma ziņā var vairāk justies kā grandiozā stāsta otrā daļa. Stāstījums risinās piecus gadus pēc notikumiem Kritušais ordenis, un šajā laikā Mantis komanda no sākotnējās spēles ir atdalījusies. Tagad ar bārdu un vairākām kaujas rētām Kals ir cīnījies bezgalīgas cīņas ar impēriju par Zāģu Džereru. Pēc tam, kad Koruskanta laupīšana notiek nepareizi, viņš nonāk uz planētas Koboh, kur Mantis pilots Grīzs tagad vada Cantina. Pēc dažām nejaušām tikšanās reizēm un dažiem ubagojumiem no Grīza apmesties, Kals atklāj Daganu Geru, džedaju, kurš kopš Augstās Republikas laikmets.

Tas ir pārsteidzoši personisks ceļojums…

Diemžēl Gera ātri ieslēdz Kalu, pagriežoties uz tumšo pusi, cenšoties nokļūt uz Tanaloras planētas, kas ir paslēpta no impērijas tvēriena aiz bīstamas bezdibenes. Tas ir tas, kas patiesi aizsākas piedzīvojumam, kurā Kals atkalapvienojas ar savu mentoru Sēru, kā arī viņa Naktsmāsas simpātiju un badass Magick lietotājs Merrin un jauns galvu mednieka draugs vārdā Bode, kurš uzskata par pienākumu cīnīties par labāku nākotni meita. Tas ir pārsteidzoši personisks ceļojums, kurā Dagans Gera ir satraucošs atspoguļojums tam, kā Kal varētu nonākt, ja viņš turpinās savu pašreizējo ceļu.

Abi izjūt zināmu pienākumu, pamatojoties uz bēdu sajūtu. Vai Kals ir pelnījis apmesties un būt laimīgam ar saviem mīļajiem, ja joprojām pastāv impērija, kas iznīcināja Jedi ordeni? Vai Daganam būtu jāatsakās no savām ambīcijām atrast Tanaloru pēc visa, ko viņš ir upurējis un visus, ko viņš ir nodevis, lai nokļūtu šeit? Šie ir daži no pārdomātajiem jautājumiem Izdzīvojušais jautā, saskaroties ar personiskākām, ar garīgo veselību saistītām sekām, ko rada ilgstošas ​​bailes un skumjas, kas bieži sastopamas tiešajos Zvaigžņu karu turpinājumos.

Kals sastopas ar Daganu Geru filmā Zvaigžņu kari Jedi: Survivor.

Nesabojājot stāstījuma galvenos līkločus (no kuriem ir daži), Kalam galu galā ir jāiemācās veselīgāki veidi, kā tikt galā ar bēdām un ka patiesie draugi ir gatavi palīdzēt. Atgriežoties pie beigām Kritušais ordenis, Mantis Crew ne vienmēr sakāva daļu no impērijas pirmās spēles beigās, taču tā palīdzēja citiem, neļaujot impērijai atrast daudz pret spēku jutīgu cilvēku. Kalam no jauna jāiemācās, ka pozitīvas darbības, kas palīdz citiem līdzīgiem, ir tās, kas patiešām rada pārmaiņas.

Tomēr neaizmirstiet, ka Zvaigžņu kari var būt draudzīgi un jautri. Daudzas sarunas, ko noklausījos pirms ienaidnieku slazdīšanas, lika man smieties. Viens īpašs brīdis, kas izceļas, bija tas, kad divi droīdi lielījās par to, kā viņi var viegli pārspēt džedaju, bet viens no viņiem uzreiz teica: "mazinot cerības", tiklīdz es uzbruku. Respawn Entertainment atzīst, ka šie mazie vieglprātības mirkļi dara brīnumus starp spēles drausmīgākajiem un dramatiskākajiem brīžiem, kad Kals izjūt galaktikas smagumu uz saviem pleciem.

Kaujas fronte

Cal personīgais ceļojums ir atspoguļots spēlē Izdzīvojušaisjaunā pavadoņu sistēma. Daudzos spēles stāsta segmentos Bode vai Merrins cīnīsies kopā ar Kalu, un viņiem var tikt izsniegtas vienkāršas uzbrukuma komandas, kas galvenokārt palīdz apdullināt ienaidniekus. Tomēr lielākoties spēle šajā turpinājumā paplašinās, lai kļūtu lielāka un labāka, novēršot nelielas problēmas ar Kritušais ordenis. Tāpat kā tā priekšgājējs, Izdzīvojušais izmanto metodisku pieeju cīņai ar gaismas zobeniem, uzsverot labi laikus veiktus sitienus, izvairīšanās, triecienus un spēka spēkus. Pozīciju skaits, kurās Cal var cīnīties, ir pieaudzis līdz piecām, no kurām divas ir aprīkotas jebkurā laikā.

Tas šķiet kā dziļākais “Jedi simulators”, ko jebkad esam ieguvuši no Zvaigžņu karu spēles.

Es galvenokārt izmantoju pilnīgi jauno Crossguard nostāju (pamatojoties uz Kailo Rena gaismas zobenu un cīņas stilu) un tā lēnos, bet iedarbīgos uzbrukumus viens pret vienu. Un Double-Bladed pozīcija, kas varēja uzbrukt plašam apgabalam, ātri noderēja, kad mani ieskauj ienaidnieki. Ja izmantojāt Wild Gunman nostāju Kā pūķis! Ishin šī gada sākumā jums vajadzētu izmēģināt Blaster nostāju, kas sniedz Calam gan gaismas zobenu, gan spridzinātāju vienlaikus.

Cīņa ir tikpat jautra kā iekšā Kritušais ordenis, un Kala kustība laika gaitā kļūst tikai labāka, pateicoties vairākiem prasmju kokiem, kurus spēlētāji uzlabo spēles laikā, un aprīkotām privilēģijām. Plašs sarežģītības un pieejamības iespēju klāsts arī padara pieredzi lietderīgi pielāgojamu abās grūtības spektra pusēs. Pat ar tumšāko toni un smagākajām tēmām šis šķiet visdziļākais “Jedi simulators”, ko jebkad esam ieguvuši no Zvaigžņu karu spēles.

Kals cīnās ar Stormtroopers filmā Star Wars Jedi: Survivor.

Izdzīvojušais stāstījuma tēmas tiek parādītas citā galvenajā spēles centrā: Pyloon’s Saloon. Sākotnēji niecīga niršana uz Kobohas planētas, Cal var uzaicināt cilvēkus atpakaļ uz aalonu un apkārtne, atverot jaunas sarunas, pārdevējus un pat tādas minispēles kā dārzkopība un holotactics stratēģija spēle. Skatoties, kā Pyloon’s Saloon piedzīvojumu laikā kļūst dzīvīgāks, rodas skaidra progresa sajūta, taču tas ietekmē faktu, ka Kals dara vairāk galaktikai ilgtermiņā, kad viņš veido savienojumus un palīdz citiem attīstīties, nevis tikai velta katru nomoda mirkli uzbrukumiem impērija.

Jāatzīst, ka šī blakus satura dziļums nav pilnībā konsekvents. Dārzkopība ir nedaudz ierobežojoša, un tai nav daudz atlīdzību, izņemot jaunu dialogu un vairāk vietas dārzs, kamēr Holotactics jūtas līdz nejaušībai, kad vienības ir novietotas (tas pat man pāris reizes). Izdzīvojušais tiecas pēc satura dziļuma, detaļām un kvantitātes, un lielākoties tas sasniedz šo mērķi, nezaudējot kvalitāti, taču tas arī rada dažas izvēles funkcijas, kas šķiet nepietiekamas.

Metroidvania izdarīts pareizi

Šī pievienotā dziļuma un detaļu izjūta ir vairāk novērtēta, ir piedzīvojuma Metroidvania puse, kas kopš tā laika ir attīstījusies visvairāk. Kritušais ordenis. Kopš tā laika šī ir visblīvāk iepakota AAA 3D ​​Metroidvania Betmens: Arkham patvērums. Nav daudz izpētāmu planētu — lielāko daļu sava spēles laika pavadīju Kobohā un Džedhā, taču katra no tām ir iespaidīgs centrs, kurā ir daudz detaļu un vietu, ko atklāt. Pat pēc galvenā stāsta pabeigšanas lielākā daļa no šiem centrmezgliem manā failā bija tikai aptuveni 60%, un tas mudināja mani bieži atgriezties, jo mana prasmju kopa paplašinās. Piedzīvojuma laikā Kals iegūst dažas jaunas kustību iespējas, piemēram, spēju mesties gaisā un raustīt objektus augšup un lejup. Atvērtākajās kartēs spēlētāji var pat atrast stiprinājumus, ar kuriem braukt un slīdēt apkārt.

Cal Kestis, no kura paveras skats uz tuksneša pilsētu.

Visas šīs lietas paver pasaulē jaunus ceļus, kurus ir aizraujoši pārvarēt. Tomēr Izdzīvojušais līmeņa dizains joprojām ir naturālistisks, Kalam kāpjot pa nolietotām klinšu nogāzēm vai pārvietojoties pa impērijas aprīkojumu, kas pastiprina impērijas mūžīgo negatīvo ietekmi uz galaktiku.

Tiem, kas visvairāk interesē Izdzīvojušais stāstījums, šī iestatīšana var būt saistīta ar stimulēšanas maksu. Lielās likmes un baiļu sajūta ir nedaudz mazinājusies, jo Kals pavada nedaudz papildu laika, lai atrisinātu Savvaļas elpa svētnīcai līdzīgas problēmas, kas izkaisītas pa Koboh un Jedha vai kurām ir nepieciešams veikt īpaši garu līkumu, jo īsceļš vēl nav atvērts. Kritušais ordenis ir līdzīga ritma problēma, kur spēles vidusdaļa paļaujas uz galaktikas visvairāk staigājošām Metroidvania līdzīgām novirzēm, kas padara nokļūšanu no punkta A līdz punktam B pārāk garu.

Tā pārliecinošā, emocionālā stāstījuma sniegšana varēja būt saspringtāka nekā šeit 20 stundu laikā.

Izdzīvojušais tomēr joprojām ir ļoti jautri spēlēt šajos brīžos, un jūs noteikti gūsit savu naudu no šī piedzīvojuma pirms un pēc tā galvenā stāsta pabeigšanas. Tomēr tā pārliecinošā, emocionālā stāstījuma sniegšana varēja būt saspringtāka nekā šeit 20 stundu laikā. Lai gan tā līkumotās fragmenti var nedaudz nogurdināt dažos vēsākos stāstījuma brīžos, Izdzīvojušais visas vietas jūtas neticami labi apzinājušās un ciena Zvaigžņu karu Visumu.

Impērijas ēna

Tas palīdz, ka spēle izskatās lieliski. Izdzīvojušais ir pieejams tikai pašreizējās paaudzes sistēmās, un tā pamatojums kļūst skaidrs, ejot cauri ārkārtīgi detalizētas Koruskantas ielas vai nevainojamās detaļas Imperatoriskajā vai Augstajā republikā iekārta. Diemžēl kadru ātrums cīnās ar šo jaudu. ES spēlēju Izdzīvojušais izpildījuma režīmā un pamanīju diezgan nelielu stostīšanos dažās situācijās, kurās ir intensīvi efekti; kadru ātruma izmaiņas, ievadot sižetus, arī bija ievērojamas un dažreiz satraucošas.

Bode palīdz Kalam filmā Star Wars Jedi: Survivor.

Ir vērts atzīmēt, ka mana piedzīvojuma laikā spēle man divreiz avarēja, kas ir ievērojams, ņemot vērā, ka šādas problēmas bija Kritušais ordenis"Ahileja" papēdis. Šīs ir problēmas, kuras izstrādātāji varētu novērst ar ielāpiem palaišanas laikā un pēc tās, taču tāpat kā Cal nekad nevar izvairīties no impērijas ēnas, Izdzīvojušais parāda, ka pat “nākamās paaudzes” spēles joprojām nevar pārvarēt dažas tehniskas problēmas. Par laimi, es tik tikko saskāros ar kādu no spēlēm traucējošajām kļūdām Kritušais ordenis izlaidumā.

Pat pēc tam, kad uzvarēju spēli, šis džedaju tempļa attēls, kas rotāts ar imperatora reklāmkarogiem, joprojām rotā titullapu. Tas joprojām ir vairāki gadi, pirms Lūks Skaivokers un viņa draugi patiešām atbrīvos no impērijas galaktikas, taču tas nepadara Kala rīcību mazāk jēgpilnu. Cal ceļojums seko tematiskajām tendencēm, ko izveidoja Impērija sit pretī un Pēdējie Džedi, taču vēlas ar viņiem kļūt vēl personiskākiem tādā veidā, kā to spēj tikai spēle. Tas, apvienojumā ar dziļāko cīņu un blīvāk piepildītajām pasaulēm, šajā šausmīgajā laikmetā mani patiesi iedvesa džedaju domāšanā.

Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs neizgudro formulu no jauna Kritušais ordenis un joprojām cieš no dažām ritma un tehniskām problēmām, kā tas bija šajā spēlē. Tomēr tā ir viena no labākajām viena spēlētāja Star Wars pieredzēm, kādu esmu spēlējis. Impērija var nebūt sakauta līdz gada beigām Izdzīvojušais, bet man patika izpētīt šo skaisto galaktiku un vērot, kā Kal pa ceļam atveras.

Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs tika pārskatīts PlayStation 5.

Redaktoru ieteikumi

  • Visu laiku labākās Zvaigžņu karu spēles
  • Visas priekšrocības spēlē Star Wars Jedi: Survivor
  • Zvaigžņu kari Jedi: Survivor tiek pārskatīts Steam kā "pilnīgs muļķīgs" datora ports
  • Star Wars Jedi: Survivor: faila lielums, izlaišanas laiks un priekšielādes iespējas
  • Star Wars Jedi: Survivor: izlaišanas datums, treileri, priekšpasūtījumi un daudz kas cits