Kā likt objektiem pārlēkt programmā GameMaker 8

click fraud protection
Daudzuzdevumu veikšana

Attēla kredīts: triocean/iStock/Getty Images

Platformas spēles ir viena no pirmajām formām, ko mēģina lielākā daļa jauno spēļu izstrādātāju, un viena no platformas spēles pamatkustībām ir lēciens. Ja pievienojat lēciena kustību, jūsu varonis uzreiz var uzlēkt uz jauniem līmeņiem un turpināt spēli. Lēcas kustības pievienošana Game Maker 8 ir vienkārša, un jūsu varonis var lēkt tikai dažu minūšu laikā.

1. darbība

Pievienojiet soļa notikumu objektam, kuram vēlaties veikt lēcienu.

Dienas video

2. darbība

Pievienojiet darbību Pārbaudīt tukšu darbību, kas atrodas cilnē Vadība. Iestatiet Y uz 1 un atzīmējiet attiecīgo lodziņu.

3. darbība

Pievienojiet darbību Iestatīt gravitāciju no pārvietošanas cilnes soļu funkcijai. Iestatiet virzienu uz 270 un gravitāciju uz 0,5. Tas piemēros gravitāciju ikreiz, kad objekts neatrodas uz cietas virsmas.

4. darbība

Pievienojiet savam objektam notikumu Key Press Up.

5. darbība

Pievienojiet savam jaunajam notikumam darbību Pārbaudīt tukšu no cilnes Vadība. Iestatiet Y uz 1 un atzīmējiet attiecīgo lodziņu.

6. darbība

Pievienojiet savam notikumam darbību Iestatīt vertikālo ātrumu no vadības cilnes un iestatiet ātrumu kā -10. Tas liks jūsu varonim uzlēkt gaisā, tiklīdz tiks nospiests augšup vērstais taustiņš. Smagums ātri nogādās objektu atpakaļ uz zemes, pabeidzot lēcienu.

Padoms

Pielāgojiet vertikālo ātrumu, lai palielinātu vai samazinātu attālumu, ko objekts var lēkt.