„Outcast: A New Beginning“ labai gerai supranta atviro pasaulio žaidimus

Originalus Atstumtas buvo gerokai pranašesnis už savo laiką, kai buvo paleistas 1999 m. Tai buvo ambicingas mokslinės fantastikos pavadinimas su tankia istorija, orkestriniu garso takeliu ir atviru pasauliu, kol dauguma šių funkcijų nebuvo įprasti didelio biudžeto žaidimų aspektai. Žinoma, šiais laikais jis atrodo pasenęs (kaip matyti iš drungnas priėmimas 2017 m. perdarymui), tačiau originalios „Outcast“ ambicijos tikrai nustato aukštą kartelę bet kuriam tęsiniui. Deja, 2000-ųjų pradžioje bandymas gauti tęsinį taip ir nepasitvirtino dėl leidėjo Infogrames kovų.

Embracer Group nusipirko Atstumtas IP 2019 m, todėl dukterinė įmonė THQ Nordic padėjo reformuoti kūrėją Appeal Studios su daugeliu pirminių kūrėjų ir pavedė jiems imtis tolesnių veiksmų. Skirtingai nuo „Free Radical Entertainment“ „TimeSplitters“ kūrėjų, kurie yra šį mėnesį uždarė Embracer Group – atnaujinta „Appeal Studios“ versija kitų metų kovo mėnesį galės pasidalinti savo vizija apie modernų tęsinį Atstumtasis: nauja pradžia.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Suvaidinau „Outcast: A New Beginning“ išankstinį kūrinį ir kalbėjau su jo prodiuseriais apie projektą. Nors nesu tikras, ar šis tęsinys atitiks savo pirmtako didingą palikimą, tikrai smagu sklandyti ir skraidyti po jo didelį atvirą pasaulį.

Susijęs

  • Negalite žaisti „Baldur's Gate 3“ „Xbox“, bet galite žaisti šiuos 6 „Game Pass“ RPG
  • Negaliu patikėti, kad rekomenduoju Forspoken PS5 kompiuteryje
  • Negaliu nustoti juokauti su savo priešininkais „Marvel Snap“.

Atvykusio palikimo susigrąžinimas

Gaminant Atstumtasis: nauja pradžiaVykdomasis prodiuseris Michaelas Paeckas „Digital Trends“ pasakoja, kad reformuota „Appeal Studio“ išlaikė apie „60–70 %“ savo pradinių idėjų Atstumtas tęsinys ir netgi panaudojo tam tikrą koncepciją nuo 2000-ųjų pradžios. Tęsinyje vėl vaidina Cutter Slade – pagrindinis veikėjas, taikliai pavadintas dėl 1990-ųjų žaidimo. į Adelfos planetą ir padeda jos žmonėms susidoroti su nauju įsibrovusiu robotu, jo dieviškojo paliepimu „Jodsas“.

Praktiškai tai reiškia Atstumtasis: nauja pradžia yra atviro pasaulio veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjai siekia įgyti Adelfos kaimų palankumą, atlikdami užduotis ir gaudami pagalbą, reikalingą kovojant su robotų grėsme. Paeckas sako, kad kūrėjų komanda pripažino, kad nuo originalo praėjo daugiau nei dvidešimt metų, ir daugelis jaunesnių žaidėjų niekada nebandė originalo, todėl bandė padaryti šį pavėluotą tęsinį lengviau pasiekiamą ir netgi atmetė „2“ nuo originalo titulą.

Combat in Outcast – nauja pradžia.
THQ Nordic

Prisipažinsiu, kad pasakojimo aspektai to, ką bandžiau, nebuvo per daug sveikintini. Žargonu pripildytas scenarijus labiau griebė galvą, nei suintrigavo. A Atgaila-Kaip žodyno funkcija pasiekiama kiekvieno pokalbio metu, tačiau atrodo, kad tai žaidimas, į kurį turėsite daug investuoti į pasakojimą pradžioje ir perskaitykite jos istoriją, jei norite gauti daug naudos iš istorijos, kuri skamba mokslinės fantastikos franšizių pasauliuose, pvz., „Žvaigždžių karai“ ir Žvaigždžių vartai.

Nors žaidimo metu jo pasakojimas manęs nesužavėjo, Atstumtasis: nauja pradžia Mano dėmesį patraukė kūrybiškesnės žaidimo idėjos. Užduotys pateikiamos unikaliau nei tradicinis žurnalas; Kaip Assassin’s Creed Mirage, jie išdėstyti kaip daugiau tarpusavyje susijusių užduočių, kurias Slade turi atlikti, kad tęstų istoriją ir įgytų naujų gebėjimai, pavyzdžiui, leidžiantys jam iškviesti būrį vabzdžių arba bombas nešančių paukščių pulką, kad pultų priešus. kovoti.

Kalbant apie kovą, Atstumtasis: nauja pradžia yra trečiojo asmens šaudyklė, skatinanti žaidėjus toliau judėti kovojant su priešais. Be sugebėjimų, žaidėjai turi ginklus, kuriuos gali pritaikyti naudodami unikalius modulius, kad sukurtų niokojančius daug žalos padarančius derinius. Man labiausiai linksma tiek mūšiuose, tiek už jų ribų buvo tiesiog judėjimas.

„Outcast“ skatinimas – nauja pradžia.
THQ Nordic

Esu tvirtai įsitikinęs, kad žaidimo jausmas ir pasitenkinimą teikiantis judėjimas yra du svarbiausi atviro pasaulio žaidimų aspektai. Jei žaidimas suteikia žaidėjui daug erdvės, kurią galima tyrinėti, kelionės po pasaulį bus įdomios. Štai kodėl žmonės dievina „Marvel's Spider-Man“ žaidimus iš „Insomniac“ ir kodėl man patiko Atsisakė daugiau nei dauguma kitų. Šiuo atžvilgiu Atstumtasis: nauja pradžia teisingai daro žanrą.

Vos kelis kartus patobulinę savo įgūdžių medį, žaidėjai gali skraidinti, padidinti ir sklandyti kur nori aplink Aldephą – atvirą pasaulį, kurio dydis, pasak Paecko, yra 8 × 8 kilometrų. Gerai, kad tai darant jaudinasi. Po to, kai pripratau prie sklandymo ir judėjimo valdymo mygtukų, didžiąją dalį peržiūros laiko praleidau ieškodamas kalnų. ir uolos, kad pasinerčiau ir pamatyčiau, kaip toli galėčiau nuslysti ir pasistūmėti aplink atvirą pasaulį, kuris turi vertikalumo palaikyti šį žaidimą sistema.

Šis nepaprastai patenkinamas žaidimo jausmas atrodo kaip didžiausias pritraukimas, tačiau Paeckas tai paaiškino Atstumtasis: nauja pradžia ne visada jautėsi taip gerai. Kūrėjai iš pradžių baiminosi, kad galimybė taip laisvai skraidyti sumenkins kovą, tačiau, pašalinus daugumą judėjimo apribojimų, jie juos traukė.

Sklandymas atstumtajame – nauja pradžia.
THQ Nordic

Tai sukėlė reikšmingą plėtros krypties pokytį maždaug per metus. „Tai pakeitė esminius dalykus, nes jei gali staiga taip skristi, tai pasaulio dydis taip pat turi pasikeisti, ir mes turėjome tapti daug vertikalesni nei buvome anksčiau“, – „Digital“ pasakoja Paeckas Tendencijos. Jis atkreipė dėmesį, kad žemesnio lygio miškingi plotai buvo sukurti ankstyvoje vystymosi stadijoje, o aukšti uolos ir kalnų viršūnės buvo suformuotos vėliau.

Tai besąlygiškai keistas ir kvailas žaidimas, tačiau man būdingas smagumas skraidyti po didelį svetimą pasaulį išlaikė mano dėmesį. Kai ateis laikas sužaisti viską, tas pasitenkinimo teikiantis žaidimo jausmas gali būti tai, kas mane priverčia išmokti šio pasaulio žargono ir pamatyti, kaip gali atrodyti žaidimo, kuris buvo pranašesnis už savo laiką, tęsinys 2024.

Atstumtasis: nauja pradžia 2024 m. kovo 15 d. pasirodys asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir Xbox Series X/S.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Talos Principle 2“ yra 2023 m. galvosūkis, kurio negalima praleisti
  • 7 puikūs žaidimų pasiūlymai, kurių negalite praleisti per Steam „Xbox“ leidėjų išpardavimą
  • Geriausi paslėpti nepriklausomi 2022 m. brangakmeniai: 10 puikių žaidimų, kurių negalite praleisti
  • Negalite laukti „Resident Evil 4“ perdirbinio? Žiūrėkite „Chainsaw Man“.
  • Nekantrauju grįžti į puikų Street Fighter 6 mūšio centrą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.