„Pac-Man: Championship Edition 2“ pasirodo Korėjoje

Kai ILMxLAB sužinojo apie „PlayStation VR2“, direktorius Jose Perezas III manė, kad tai „nieko galvos“. kad studija pristatytų Oculus Quest žaidimą Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge į naująjį ausinės.
„Visuomet ieškome, kaip galėtume užtikrinti mūsų atliekamo darbo ištikimybę“, – interviu „Digital Trends“ sako Perezas III. „PlayStation VR2 yra juokingai galingas; mes labai džiaugėmės, ką galime į tai atnešti. Pradėjome kalbėtis su savo draugais iš „Sony“, nes turėjome puikius santykius su jais „Vader Immortal“, ir tai tikrai buvo niekam tikusi. Tada užsidedate ausines, pradedate jausti jautrumą ir matote, ką galite padaryti su vaizdo tikslumu ir apšvietimu, ir atrodo: „O, tai nuostabu!“
Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto – patobulintas leidimas | Oficialus anonsas | PS VR2
„PlayStation VR2“ pristatymas ir pirmoji žaidimų banga jau beveik arti, o „Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition“ yra vienas iš tų pavadinimų. Tai laikas, kai reikia pasidaryti VR, kuris vis dar sunkiai įsitraukia į pagrindinį srautą, bet gali išpopuliarės, jei „Sony“ ausinės gali pasiūlyti patrauklią ir prieinamą virtualią realybę patirtį. Prieš išleisdama „Digital Trends“ kalbėjosi su direktoriumi Jose Perezu III ir prodiuseriu Harvey Whitney iš ILMxLAB, kad sužinotų apie procesą. sukurti vieną iš šių svarbių „nesvarbu“ paleidimo žaidimų, o „PlayStation VR2“ galiausiai išliks kalbant apie VR ateitį. žaidimų.


PlayStation VR2 galia
„Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge“ iš pradžių buvo išleista „Meta Quest VR“ ausinėms 2020 m. lapkritį. Jis yra Batuu planetoje, kurią žmonės taip pat tyrinėja Dinsey parkuose, ir seka droidų techniką kuris patenka į didesnę kovą su Pirmuoju ordinu po avarijos planetoje. Tuo metu jis buvo skirtas geroms apžvalgoms ir tik gerėjo, kai jo istorija buvo užbaigta ir išplėsta naudojant „Last Call“ DLC.
Gavęs PlayStation VR2 žaidimo „Enhanced Edition“ žalią apšvietimą, ILMxLAB iš tikrųjų turėjo eiti ir tai padaryti. Komandai pirmą kartą susidūrus su nauja technine įranga, prodiuseris Harvey Whitney manė, kad gerai, kad pirmasis komandos projektas PlayStation VR2 buvo patobulinta esamo žaidimo versija.
„Anksti, žinant, kad jau turėjome turinį, kuris buvo sukurtas originalui, tai iš esmės keičia dalykus“, – „Digital Trends“ pasakoja Whitney. „Mes neplėtojame istorijos ir viso to nesugalvojame. Tiesiog turėjome galimybę dirbti kaip komanda ir paklausti: „Ką mes čia iš tikrųjų siekiame, kur yra pokyčiai, kuriuos norime padaryti, ir ką galime padaryti, kad iš tikrųjų pasinaudotume šios aparatinės įrangos pranašumais?“

VR erdvėje gausu įvairių ausinių su unikaliomis specifikacijomis, iš kurių išsiskiria daug aukštesnės PS VR2 specifikacijos. „PlayStation VR2“ pasižymi įspūdingomis specifikacijomis, palyginti su VR analogais, rodydamas turinį 4000 x 2030 HDR formatu 90 Hz arba 120 Hz kadrų dažniu. Be to, žaidimai turi PS5 galią, erdvinius ir visiškai naujus „Sense“ valdiklius, o ne 2013 m. konsolę ir 2010 m. judesio valdiklius, kurie ribojo originalų „PlayStation VR“.
„PlayStation VR2“ palaiko žaidimo „Roomscale“, „Sitting“ ir „stand“ stilius, o tai suteikė daugiau sudėtingumo, nes „Tales from the Galaxy's Edge“ palaiko visus tris. Laimei, Perez III, kuris „Tales“ iš „Galaxy's Edge“ perkėlė į „PlayStation VR2“, buvo gana lengvai valdomas, nes sistemos specifikacijos buvo įspūdingos.
„Daugelis kūrimo procesų yra panašūs [į kitas VR platformas]“, - sako Perezas III. „Mes vis dar dirbame „Unreal“ viduje ir atliekame daug tų pačių procesų. Tačiau mes neturime žiūrėti į našumą tiek, kiek tai darome kai kuriuose kituose įrenginiuose, todėl galime atverti daug dalykų arba nesirūpinti tam tikrais dalykais. Tai ateina su geresne aparatūra."
Geresnė aparatinė įranga, geresni žaidimai
Žvelgiant į didžiausius PlayStation VR2 paleidimo langų serijos žaidimus, vaizdiniai pavadinimai, kaip Tai yra „Horizon Call of the Mountain“ ir „Resident Evil Village“ bei „Gran Turismo 7“ VR režimai įspūdingas. Mūsų diskusijoje Whitney taip pat gana aiškiai pasakė, kad vienas iš tikrų privalumų dirbant su šiuo remasteriu buvo tai, kad nereikia jaudintis dėl griežtų vaizdo ar net garso apribojimų. „Mums pasisekė ta prasme, kad PlayStation VR2 yra daug daugiau, ko anksčiau neturėjome“, – sako Whitney. „Mes tikrai galėtume sustiprinti grafiką ir padaryti ją blizgesį. Bet tada atsirado ir kitų dalykų. Mes visiškai perdarėme garsą, jis skamba nuostabiai.

Dead Island 2, žaidimas, kuris niekada neatrodė, kad jis pasirodys, tapo auksu, o jo išleidimo data netgi buvo pakelta savaite. Iš pradžių planuota išleisti balandžio 28 d., o dabar „Dead Island 2“ bus išleista balandžio 21 d. Tai reiškia, kad jis bus paleistas likus savaitei iki „Žvaigždžių karų Jedi: Survivor“, kurio išleidimo data ką tik buvo nukelta į balandžio 28 d.
Los Andžele pagrįsto zombių žaidimo kūrėjai atskleidė naujienas tviteryje su vaizdo įrašu, kuriame pabrėžiama daugybė komentarų, kuriuose klausiama, ar žaidimas buvo nušlifuota ir ar ji iš tikrųjų kada nors bus išleista, kol patvirtins, kad Dead Island 2 tapo auksu ir pasirodys šiek tiek anksčiau nei mes šiuo metu tikimasi.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Išleidimo datos didėja, o ne vėluoja, yra retenybė, o vienas iš naujausių pavyzdžių yra „Xenoblade Chronicles 3“. Vis dėlto delsimas prasmingas dabar, kai „Žvaigždžių karai Jedi: Survivor“ pasirodys balandžio 28 d. Šis pranešimas taip pat jaučiasi katarsis po grubaus Dead Island 2 kūrimo. Zombių tęsinys buvo atidėtas žymiai daugiau nei dauguma žaidimų. Iš pradžių paskelbta 2014 m. su 2015 m. antrojo ketvirčio išleidimo langu, „Dead Island 2“ vėl buvo atstumta ir vėl kelis kartus keičiant kūrėjus ir pamažu atrodo, kad vis labiau ir labiau tikėtina, kad taps garų gaminiai.
„Deep Silver Dambuster Studios“ naujoji žaidimo versija pagaliau vėl pasirodė kaip pagrindinis paskutinis žaidimo atradimas „Gamescom“ atidarymas „Night Live 2022“, tačiau net ir po to žaidimas dar kartą atidėtas iki balandžio mėn. 28. Net jei ji pakelia savo išleidimo datą tik savaite, faktas, kad Dead Island 2 tapo auksu ir netgi šiek tiek padidino jo išleidimo datą, atrodo kaip patenkinama nepakeliamai ilgo laikotarpio pabaiga kelionė. Nesvarbu, ar tai gerai, ar ne, pagaliau nebereikės ilgai laukti, kol iš tikrųjų galėsime žaisti „Dead Island 2“.
Dead Island 2 bus išleistas asmeniniam kompiuteriui, PS4, PS4, Xbox One ir Xbox Series X/S balandžio 21 d.

„CES 2023“ parodoje „Sony“ patvirtino, kad „PlayStation VR2“ bus išleista daugiau nei 30 pavadinimų. Šiandien mes sužinojome, kokie tiksliai 37 iš tų PlayStation VR2 paleidimo lango žaidimų yra PlayStation tinklaraštyje.
Šiame pranešime taip pat yra 13 naujų pavadinimų, apie kuriuos anksčiau nežinojome, kad jie pasirodys PlayStation VR. Ypatingi nauji akcentai yra emociškai jaudinantis žaidimas „Prieš tavo akis“, kuriame mirksėjimas yra pagrindinė sąveikos forma, „Tetris Effect“. „Connected“ – kelių žaidėjų patobulinta vieno geriausių originalių „PlayStation VR“ žaidimų versija ir „What the Bat?“ – komedijos žaidimo, kuriame žaidėjo rankos yra šikšnosparniai. Žinoma, „PlayStation VR2“ pristatymo karūna vis dar yra „Horizon Call of the Mountain“, vienos sėkmingiausių naujausių „PlayStation“ franšizių VR dalis.


Peržiūrėkite visą patvirtintų paleidimo pavadinimų sąrašą: