Jūsų vadovas, kaip išgyventi požemyje „Dragon Age: Inquisition“ kelių žaidėjų režimu

patarimai, padedantys išgyventi drakono amžiaus inkvizicijas kelių žaidėjų požemyje nuskaityti inkvizicijos antraštę
Yra kelių žaidėjų režimas Drakono amžius: inkvizicija, bendradarbiaujantis požemis iki keturių žaidėjų, kurį sustiprina daugybė tų pačių vaidmenų žaidimo kabliukų, suteikiančių vieno žaidėjo žaidimo jėgų. Spektaklis susiveda į bėgimą per daugybę kambarių ir koridorių, kai išmušate įvairius blogiukus, tačiau Žaidimą palaikantys elementai – įgūdžių medžiai, įrankių kūrimas, atrakinami personažai ir kt. – sukuria labai gilią patirtį.

Deja, šiuo režimu nėra daug laiko, o mokymosi kreivė yra gana staigi ta prasme, kad sėkmė matuojama pažanga, o ne pabaiga. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie tai ir dar daugiau šiame naudingame vadove, kad galėtumėte pradėti Inkvizicijayra naudingas kelių žaidėjų žaidimas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Štai kaip tai veikia

Kiekvienas pravažiavimas an Inkvizicija kelių žaidėjų rungtynės skiriasi dėl to, kad visi žemėlapiai ir priešo / grobio vietos keičiasi kiekviename žaidime, tačiau yra pagrindinis modelis, kurio jie visi laikosi. Tipiškos rungtynės viename iš trijų teminių žemėlapių išsiskleidžia per penkias „zonas“, kuriose reikia įvykdyti skirtingus tikslus, pradedant nuo „Nužudyk viską žvilgsnis“ į „Apsaugokite šį bičiulį (taip pat žudydami viską, ką matote)“ į „Išimkite šį taikinį (taip pat žudydami viską, ką matote).“ Piktojo priešo žmogžudystė yra vienintelė pastovus.

Dragon Age Inquisition kelių žaidėjų žaidimas 1

Išvalę priešų zoną gausite raktą, kuris atveria duris į kitą sritį, o įvykdę tikslą gausite papildomo aukso kaip atlygį. Rungtynės vyksta pagal tą pagrindinį modelį per pirmąsias keturias zonas, kurios visos eina labirintu, bet galiausiai tiesiniu keliu. Ir tai kelias, kuris visada keičiasi iš žaidimo į žaidimą; jūs vėl ir vėl aplankote tas pačias kiekvieno žemėlapio zonas, tačiau išdėstymas yra visiškai atsitiktinis.

Penktoji ir paskutinė rungtynių zona iš esmės yra boso banga. Aplinka yra atviresnė nei kitose zonose ir pirmą kartą įėjus į ją visiškai nėra priešų. Priešai neneršia, kol nepastatei vėliavos pažymėtoje vietoje; Kai tai nutrūks, jūsų grupė turi išgyventi prieš didelę priešų grupę, kurią palaiko viršininkas. Kiekvienose rungtynėse yra tik vieno tipo priešai – raudonieji tamplieriai, demonai arba venatori – ir tas priešo tipas diktuoja bosą, su kuriuo susiduri paskutinėje bangoje.

Paprasta suprasti, sudėtinga įvaldyti. Balansas nesikeičia pagal žaidėjų skaičių jūsų grupėje, todėl nepaisant sudėtingumo nustatymo (yra trys), žaidime visada daroma prielaida, kad jūsų grupėje yra keturi žaidėjai. Panašiai kaip žaidime vienam žaidėjui, be mikstūros nėra gydymo, išskyrus vieną pastebimą išimtį. Kiekvienos naujos zonos pradžioje yra kambarys, kuriame magiškas energijos šaltinis, su kuriuo galite bendrauti, automatiškai išgydo visus prieš prasidedant kitai zonai.

Kitas puslapis: auksas ir kiti grobio apdovanojimai

Už ką tu kovoji?

Žaidimo ciklas įsijungia InkvizicijaKelių žaidėjų žaidimas yra paprastas, iš esmės yra RPG žaidimo distiliavimas, kuris nupjauna visą istoriją ir sutelkia dėmesį į veiksmą, progresą ir grobį. Žaidžiate per rungtynes ​​ir, laimite ar pralaimite, išeinate iš jų su šiek tiek daugiau uždirbtų XP ir skirtingu aukso kiekiu. XP taikoma bet kuriai simbolių klasei – iš viso yra 12, bet tik trys atrakinti pradžia – ir kiekvienas uždirbtas lygis suteikia dar vieną sugebėjimo tašką, kurį galite išleisti bet kuriam iš dviejų kiekvienos klasės įgūdžių medžiai.

Auksas išleidžiamas kelių žaidėjų režimo parduotuvėje, nors jūs neperkate atskirų įrankių iš sąrašo. Jis patenka daug arčiau grobio lašų Mass Effect 3Kooperatyvo „Galaxy at War“ režimu, kai auksas perka jums mažas, vidutines ar dideles skrynias, kurios išspjauna atsitiktinį įrangos asortimentą kartu su mikstūra, tonikais ir granatomis. Taip pat yra atskira galimybė įsigyti gėrimų ryšulių, skirtų gydymui arba labiau atsitiktinai. Jūsų asmeninis gėrimo inventorius saugomas profilio lygiu ir dalijamasi visiems jūsų veikėjams, todėl dažnai reikia papildyti atsargas.

Dragon Age Inquisition kelių žaidėjų žaidimas 2

„Gear“ veikia beveik taip pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidime. Skirtingos klasės – „Warrior“, „Rogue“ ir „Mage“ – turi keturis skirtingus variantus, tačiau klasių kategorija lemia, kokius ginklus ir šarvus jie gali naudoti. Taigi pradedantysis legionierius, Warrior klasė, gali naudoti tik vienos rankos ginklo/skydo derinį, o startuojantis lankininkas, Rogue klasė, gali naudoti tik lankus. Dviejų rankų ginklai, durklai ir kiti ginklai taip pat naudojami kelių žaidėjų žaidime, tačiau norint jais pasinaudoti, reikia atrakinti kitus klasės variantus, pvz., Assassin, skirtą durklams.

Klasės atrakinimas vyksta vienu iš dviejų būdų. Kartais galite jį gauti, kai atidarote naują skrynią ir iššoka šarvai, skirti klasei, kurios dar neatrakinote. Taip pat galite pasigaminti įvairių klasių šarvus, kad juos atrakintumėte, naudodamiesi kūrybos medžiagomis, gautomis suardant nereikalingus įrankius, kuriuos gaunate iš skrynių.

Kitas puslapis: charakterio pamokos ir vakarėlio kūrimas

Sukurkite geriausią vakarėlį

Nepriklausomai nuo klasės variantų, kai išeisite į požemį, savo vakarėlyje visada norite turėti bent vieną karį, vieną Rogue ir vieną Maga. „Warrior“ / „Rogue“ / „Mage“ padalijimas susideda iš tanko, žalos per sekundę (DPS) ir pagalbinių vaidmenų.

Tai nėra griežtas atskyrimas – galite nurodyti, kad karys, pavyzdžiui, atneštų žalą, bet paprastai norite Karys priekinėse linijose, kad sugertų žalą (nes tai vienintelė klasė, kuri sukuria atsinaujinantį „Guard“ sveikatos barą, kai blokavimas); Rogue padaro didelę žalą arba nuo nuolatinės strėlės ugnies srauto, arba nuo branduolinio ginklo tipo smūgių į nugarą ir panašiai iš dviejų durklų; ir Magas, teikiantis paramą, nesvarbu, ar tai būtų puolimo, ar gynybos mėgėjai.

Dragon Age Inquisition kelių žaidėjų klasės

Kai keliate lygį ir skirsite įgūdžių taškus, atkreipkite dėmesį į pasyvius ir aktyvius gebėjimus. Skirtingai nuo kampanijos režimo, kelių žaidėjų žaidime vienu metu galite aprūpinti tik keturis aktyvius gebėjimus. Antrasis puslapis, kuriame paprastai gyvena kiti keturi kampanijos gebėjimai, yra kelių žaidėjų režimo pagrindinis puslapis gėrimai, tonikai ir granatos, išskyrus pagrindinius gydomuosius gėrimus (kurie visada yra susieti su LB „Xbox“ valdiklis). Svarbu turėti tinkamą aktyvių gebėjimų derinį, tačiau tinkamų pasyviųjų gebėjimų atrakinimas yra didžiulis skirtumas.

Kai atrakinate kelias variantų klases, stenkitės nedvigubinti nė vieno varianto tam tikroje partijoje. Atsineškite antrą karį, Rogue arba Mage – jūsų pasirinkimas – bet venkite dviejų legionierių, dviejų lankininkų ir panašių dalykų. Visi klasių variantai turi vienas kitą papildančių gebėjimų. Taip, du lankininkai gali pateikti daugiau DPS nei vienas, tačiau lankininkas ir žudikas paruošia jus lėtam ir pastoviam DPS nuotoliui ir žalingesnėms pavienėms atakoms iš arti.

Labai svarbu, kad viską sumaišytumėte ir išbandytumėte skirtingas sąrankas. Raskite grupę, kuri gerai tinka jūsų grupei.

Kitas puslapis: Kaip išgyventi rungtynes

Šliaužimas po požemius

Subūrėte savo vakarėlį ir žinote, kaip viskas veikia. Atėjo laikas slinkti požemiuose! Nėra konkrečios strategijos, kaip išspręsti tam tikras rungtynes, nes išdėstymai visada keičiasi, tačiau turime keletą dalykų, kuriuos turėtumėte atsiminti.

Pirma, ir svarbiausia: visas grobis yra dalijamasi. Jei vienas žmogus paima auksą nuo žemės arba atidaro skrynią, visi gauna gėrybių. Taigi nereikia kovoti dėl ko nors griebimo arba, dar blogiau, skubėti iš mūšio, kad galėtumėte pasiekti krūtinę anksčiau už kitus. Šiuo režimu svarbus bendradarbiavimas, todėl visi turi dirbti kartu.

Dragon Age Inquisition kelių žaidėjų žaidimas 3

Be to, būtinai stebėkite lobių kambarius (pažymėtus klaustuko piktograma jūsų mini žemėlapyje). Jie visada kažkaip užrakinti, ir tai dar viena priežastis, kodėl kiekvienoje grupėje turėtumėte turėti bent vieną kiekvienos klasės atstovą. Kelią į kiekvieną lobių kambarį užtveria kliūtis, kurią gali apeiti tik viena iš klasių. Kariai nugriauna apgriuvusią plytų sieną, Sąvokai pasirenka spyną, o Magai išvaro magišką energijos lauką.

Kiekviename lobių kambaryje yra skrynia, kuri sėdi tiesiai ant žemės arba ant žemo pjedestalo. Buvusias skrynias galima atidaryti be baimės, iškart apdovanojant grupę auksine premija arba daiktu, kai grobis bus surinktas. Kita vertus, pjedestalo skrynios, bandant jas atidaryti, iškviečia „globėją“. Atsiranda vienas ar daugiau priešų, kuriuos reikia nugalėti, kad būtų galima surinkti grobį.

Lobių kambariuose ir išorėje taip pat būtinai atkreipkite dėmesį į vazas, kurios skleidžia švelnų baltą švytėjimą. Juos galima sunaikinti naudojant paprastą ataką, ir juose visada yra šiek tiek aukso. Tiesiog žinokite, kad šio rašymo metu vazos yra šiek tiek netvarkingos. Kartais galite juos taikyti automatiškai, bet nesulaužyti, kartais sulaužote juos ir jie vėl pasirodo, o kartais tiesiog negalite jų taikyti. Tiesiog paprašykite pagalbos likusiai savo grupei, kai tik tai iškyla, ir kas nors turėtų sugebėti įsikišti ir ją sulaužyti.

Dragon Age Inquisition kelių žaidėjų 4

Nepamirškime apie priešus. Kiekviena zona, kurioje lankotės, yra užtvindyta jais, ir paprastai jie pasirodo mažose grupėse kiekvienam kambariui. Nors nėra vienos strategijos, kuri visada veiktų, patartina elgtis atsargiai ir lėtai, visada su savo grupe. Stenkitės įsitikinti, kad jūsų nuotoliniai užpuolikai sutelkia dėmesį į priešo nuotolines atakas; panašiai kaip ir jūsų pačių vakarėlyje, sunkesni tanko tipo priešai braunasi į priešakines linijas, kad jūsų žmonės būtų užimti, o lankininkai ir magai atneša realią žalą distancijoje.

Be to, tiesiog pasiruoškite daug nesėkmių. Netgi mažiausio sunkumo nustatymas nėra malonus naujiems žaidėjams. Yra didelė tikimybė, kad 1 lygio veikėjų grupė net nepraeis 3 ar 4 zonos pirmą kartą. Tiesiog būk kantrus, kaupk lobį (visada sutaupykite aukso, kad nusipirktumėte dideles skrynias; praleiskite mažesnius) ir priskirkite gebėjimų taškus, kai juos atrakinsite.

Daugiau Drakono amžius: inkvizicija pagalba, patikrinkite mūsų pradėti ir žaidimo viduryje vedliai.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Dragon Age: Dreadwolf“ šiais metais nepasirodys
  • Dragon Age 4 dabar oficialiai pavadintas Dragon Age: Dreadwolf
  • „Himnas“ gauna didžiulius pakeitimus, kad išgelbėtų žaidimą nuo nereikšmingumo