@1422644 ne, ne WiiU. Tai buvo „Activision“ sprendimas. Mes orientuojamės į XboxOne, PS4 ir asmeninius kompiuterius.
- Michael Condrey (@MichaelCondrey) 2014 m. rugpjūčio 20 d
Anksčiau žaidimas buvo paskelbtas tik asmeniniams kompiuteriams ir „PlayStation“ / „Xbox“ konsolėms, todėl tai nenuostabu. Tačiau tai dar vienas „Nintendo“ problemų pavyzdys, sukeldamas trečiųjų šalių kūrėjų susidomėjimą savo konsole.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Susijęs: Call of Duty: Advanced Warfare apžvalga
Patvirtinimas ateina tarp kitų „Wii U“ dramų, o „Ubisoft“ generalinis direktorius Yvesas Guillemotas neseniai padarė nuostabų pareiškimą apie tai, kaip jo įmonė žiūri į „Nintendo“ konsolę. Leidėjo 2014 m
Žiūrėti šunis iš pradžių buvo paskelbta apie „Wii U“ išleidimą ir, kaip manoma, vis dar pasirodys… tačiau Guillemotas mano, kad tai bus vienintelis „Ubi“ suaugusiesiems skirtas pasiūlymas konsolėje.“[Žiūrėti šunis] ateina į „Wii U“, – pasakojo jis Žaidimo informatorius „Gamescom“ svetainėje. „Tai bus vienintelis brandus žaidimas, kurį jame paskelbsime.
Susijęs: Pirmą kartą pažiūrėkite Call of Duty: Advanced Warfarekelių žaidėjų režimas
Guillemotas taip pat turėjo keletą dalykų pasakyti apie Ubisoft turinį daro pamatyti sėkmę naudojant „Wii U“. „Matome, kad [Wii U savininkai] labai domisi Just Dance, labai domisi kitokiais žaidimais“, – sakė jis. „Taigi, ką mes stengiamės padaryti, tai daugiau dėmesio skirti jiems įdomių žaidimų tipams.
Tiesą sakant, toks požiūris galėtų ir greičiausiai pasikeistų, jei „Nintendo“ konsolė atsirastų daugiau namų. „Sony PlayStation 4“ šiuo metu pirmauja naujų konsolių pardavimo lenktynėse daugiau nei 10 mln dėžės, parduodamos vartotojams. „Microsoft“ atsilieka nenurodytu parduotų „Xbox One“ skaičiumi – neseniai paskubomis redagavo Xbox Wire įrašą pasiūlė, kad tai būtų apie 5 milijonus, o Wii U, kuris buvo išleistas visus metus prieš PS4 / XB1, yra beveik 7 mln.
Kodėl nematome leidėjų, kurie bėga nuo palyginti atsiliekančios „Microsoft“ aparatinės įrangos? Didelė dalis jo turi būti arklio galių. „PS4“ ir „Xbox One“ yra maždaug tokio pat lygio, kalbant apie vidinius komponentus ir, dar svarbiau, programinės įrangos architektūrą. Jei kuriate žaidimą vienam ar net asmeniniam kompiuteriui, gana lengva jį paleisti abiejuose.
Priešingai, „Wii U“ patenka į miglotą erdvę tarp PlayStation 3 / Xbox 360 kartos ir PS4 / XB1 kartos. Ji neturi galimybių paleisti tuos pačius žaidimus, kuriuos žaidžia du naujausi konkurentai, ir vėl dar svarbiau – jame nenaudojama ta pati procesoriaus architektūra, dėl kurios prievadai tarp naujesnių konsolių yra tokie lengvi.
Taip pat yra suvokimo problema, apie kurią kalba Guillemot komentaras apie „Just Dance“. Įprastų, suaugusiesiems skirtų žaidimų auditorija, kurią siūlo milžiniški leidėjai, tokie kaip „Activision“ ir „Ubisoft“. pristatymas daugiausia sutelktas į „Microsoft“ ir „Sony“ aparatinę įrangą, ir tai rodoma programinėje įrangoje pardavimai. Kol šie leidėjai nepastebės „Wii U“ naudotojų susidomėjimo tais, kurie tradiciškai būtų laikomi „pagrindiniais“ žaidimais – dideliais „Wii U“ išskirtiniais žaidimais, pvz., Hyrule Warriors ir Bayonetta 2 galėtų padėti – status quo nesikeis.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi „Modern Warfare 2“ ginklai: kiekvienas įvertintas ginklas
- Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
- „Vondel“ yra geriausias visų laikų „Call of Duty: Warzone“ žemėlapis ir jo net nėra arti
- Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
- Ar verta žaisti „Call of Duty: Warzone 2.0“ praėjus 6 mėnesiams po paleidimo?
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.