Didelio nesąžiningo elgesio matas yra tai, kiek galite jį visiškai sulaužyti. Kai kurie iš mano mėgstamiausių šio žanro žaidimų leidžia man sukurti nepaprastai galingus statinius, galinčius per kelis žingsnius sutriuškinti nuožmius bosus. Remiantis mano pirmąja praktine demonstracija su Rašalas, būsimas žaidimas iš Monstrų traukinys kūrėjas Shiny Shoe, lažinuosi, kad jo pasakojimų pasaulio monstrai bijos manęs kaip nesustabdomos gamtos jėgos, kai nepriklausomas pavadinimas pateks į ankstyvą prieigą.
Pirmasis „Inkbound“ žvalgymasis!
Susėdau kartu su žaidimo kūrėjais, kad paleisčiau visą pagrindinį nesąžiningą režimą. Iki tos valandos seanso pabaigos mano bendradarbis ir aš sukūrėme patenkinamai galingas konstrukcijas, kurios leido mums nenukentėti. Tai teigiamas ženklas intriguojantis roguelitas kuri pabrėžia stiprių gebėjimų sinergiją ir komandinį darbą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Oi, visos kritikos
Į Rašalas, vaidinate kaip charakterį, kuris iškyla iš rašalinio vandenyno. Šiek tiek pritaikę būsite išmesti į centrų pasaulį, iš kurio galėsite patekti į tradicinį „roguelite“ bėgimą. Pagrindinė bėgimo struktūra labai nesiskiria nuo kitų šio žanro žaidimų. Jūs kovosite su priešais, gausite patobulinimų, susidursite su ypatingais įvykiais ir dar daugiau pakeliui į kelis viršininkus ir vieną paskutinį didelį blogį.
Tačiau unikaliausia jo savybė yra kovoje, kuri įkvėpimo semiasi iš Diablo ir DOTA. Sukurti eilėmis, žaidėjai gauna kelis taškus, kuriuos gali išleisti kiekvienam ėjimui. Jie gali būti naudojami judėti arba naudoti sugebėjimus, kurie turi savo mana kainą. Kaip Mario + Rabbids: Vilties kibirkštys, galite laisvai judėti bet kuriuo metu, todėl kiekvieną kartą galite priimti lanksčius sprendimus. Atakos vykdomos MOBA būdu, o žaidėjai pasirenka ataką iš apatiniame ekrane esančios juostos ir spustelėdami nurodo, kur nori atakuoti.
Aš iš karto galėjau pasiimti tą pagrindinę kilpą. Ankstyvame mūšyje aš atsargiai susilpninau galingą priešą keliais rėžiais, prieš tai panaudojau judesį, kad atsitraukčiau už trijų išsirikiavusių priešų ir vienu šūviu juos visus nužudžiau. Dėl to buvo sukurtas pakankamai įdomus šachmatų žaidimas, kuriam reikia protingos veiksmų eilės, tačiau veiksmas iš tikrųjų pagerėjo, kai pradėjau tobulinti savo atakas.
Rašalas suteikia žaidėjams kelis būdus, kaip save sustiprinti. Pirma, pagrindinės atakos gali būti išvystytos, kad būtų suteikta keletas papildomų privilegijų ir naudingumo. Viena ataka leidžia man įsiveržti į priešą ir jį pažymėti, o kitame posūkyje galiu padaryti daugiau žalos. Galų gale atnaujinau, kad jis taip pat būtų nuodų, o vėliau padidinau, kiek galėčiau pridėti. Įpusėjus bėgimui, kai aš atrakinau privilegiją, kuri leis jam atsimušti tarp priešų, paprastas smūgis tapo daug pavojingesnis. Bėgimo metu jaučiamas stiprus augimo jausmas, todėl kiekvienas susitikimas jaučiasi pakankamai naujas.
Nors man patinka tie atakų atnaujinimai, būtent pasyvūs žaidimo mėgėjai pavertė mane pabaisa. Žaidėjai gali turėti tam tikrą skaičių relikvijų, kurios standartiškai padidina sveikatą ir daro žalą. Galiausiai nusprendžiau sukurti į kritinius smūgius orientuotą konstrukciją, padidindamas savo galimybę nusileisti ir padidinti žalą. Tai greitai pradėjo snigti. Netrukus sukaupiau pakankamai krūvų, kad suteikčiau beveik 70 % galimybę patirti kritinį smūgį dėl didžiulės žalos. Kitas sugebėjimas užtikrintų, kad mano pirmoji ataka mūšyje visada būtų kritinė. Kiekvienas mano pasirinktas atnaujinimas pradėjo sinergizuoti, maksimaliai padidindamas mano kuriamą fizinės atakos versiją.
Prieš tai, kai mes su kooperatyvo partneriu to nežinojome, mes kaip pusdieviai įėjome į galutinio boso areną. Paskutinis mūsų iššūkis buvo didžiulis paukštis su sparnais, apsiaustais lapija, galintis tarp posūkių nuskristi iki arenos krašto ir pasiųsti mažesnius priešus, su kuriais turėsime susidoroti. Aš tuoj pat trenkiau į jį kritiniu smūgiu, o tada įsliuogiau į jį, kad pažymėčiau ir nunuodyčiau. Išleisdamas daugiau manos, galėčiau įvykdyti vieną iš brangesnių atakų ir padaryti didžiulę žalos dalį. Pasibaigus šiam posūkiui, mes jau praėjome pirmąjį mūšio etapą. Turėjau pasidomėti, ar kūrėjai susirūpinusius užrašus daro už fotoaparato.
Likau nusiteikęs optimistiškai Įeinantis, net jei manau, kad prieš jį paleidžiant bus subalansuotas. Nepaisant to, kad tai visiškai kitoks žaidimas nei Monstrų traukinys, čia jaučiu tą denio pastato DNR. Visa tai susiję su charakterio kūrimu, kuriame kiekvienas gebėjimas sinergizuojasi su kitu. Teisingai pasirinkite atnaujinimus ir kiekvienas išleistas mana taškas bus svarbus – jūsų priešams labai nuliūdinsite.
Rašalasyra kuriamas asmeniniame kompiuteryje ir planuojama ankstyva prieiga.
Redaktorių rekomendacijos
- Viskas, kas buvo paskelbta „Annapurna Interactive Showcase 2023“: „Blade Runner“, „Stry on Xbox“ ir kt.
- Žaidėme „Tribeca Fest“ 2023 m. žaidimų rinkimus ir nustebę išėjome
- „Ubisoft Forward 2023“: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- Man per daug smagu kurti mirties spąstus filme „Pažink savo kūrėją“.
- Pažiūrėję John Wick 4, įsigykite žaidimą, kuris jį įkvėpė, už 4 USD
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.