Mūsų 10 geriausių miegamųjų hitų E3

E3 „Sleeper“ hitaiE3 ugnis virto šiltomis žarijomis, o pasirodymas ir toliau nyksta atmintyje, tačiau dabar prasideda pasirodymo palikimas. Buvo aptarti nugalėtojai ir pralaimėtojai, išanalizuoti nauji IP, o žaidimų gerbėjai visame pasaulyje gali pradėti sklaidyti naujienas ir nuspręsti, ką jie nori sekti.

Trūkstant aparatūros debiutų šiame E3, dėmesys buvo nukreiptas į artėjančius pavadinimus, kurie turėjo didelį palaikymą, ir galimybę tuos žaidimus atskleisti masėms. Halo 4 buvo visur su „Microsoft“ palaiminimu. Keletas naujų IP debiutavo po „Sony“ reklamjuoste. Ubisoft buvo visur su Assassin’s Creed 3 ir naujas žaidimas Žiūrėti šunis. Buvo rodoma daug svarbių pavadinimų, turinčių didelį biudžetą ir didelį potencialą, į kuriuos nuo pat pristatymo momento buvo skirta daug dėmesio.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tačiau, kai dėmesio centre buvo daug aukšto lygio žaidimų, buvo keletas pavadinimų, kurie buvo nepastebimi ir vis dar gali tapti hitais. Tai atveda mus į šį 10 žaidimų sąrašą, kurie, mūsų manymu, gali būti sėkmingi šių metų E3 žaidimai.

Susijęs

  • Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.

Urvas

UrvasIlgamečiai žaidimų gerbėjai tikriausiai bus susipažinę su Rono Gilberto vardu. Jis nėra toks pat žinomas kaip Shigeru Miyamoto, Sid Meier ar David Jaffe, bet jo beveik trys dešimtmečiai dirbant žaidimų srityje sukūrė vienus svarbiausių ir įtakingiausių žaidimų žiniasklaidos istorijoje, įskaitant Maniako dvaras ir Beždžionių salos paslaptis Išvardyti kelis.

Kitų metų pradžioje Gilbertas grįžta su Urvas, kažkoks aistros projektas jam. Urvas bus galima įsigyti 2013 m. pradžioje, o „Sega“ išleis kaip skaitmeniniu būdu platinamą pavadinimą, kuriame bus vieno ir kooperatyvo platformos žaidimas. Kaina dar nenurodyta, bet ji bus pagrįsta ir prieinama.

Žaidime yra septyni personažai, kurie ieško savo širdies troškimo senoviniame ir jautriame urve, kuris visos kelionės metu veikia kaip pasakotojas. Platforminiai elementai bus puikiai suderinti ir pažįstami, tačiau humoras ir komentarai bus šio žaidimo palikimas. Skaitmeninis platinimas yra auganti ir galinga nauja terpė Urvas gali būti tarp geriausių šių ir kitų metų partijoje.

Nepaklusimas

nepaisymasTrionas Nepaklusimas yra vienas iš labiausiai intriguojančių pavadinimų, išleistų E3, o pats žaidimas yra tik jo dalis. Taip pat SyFy kanale debiutuoja originali TV laida, kuri veiks kartu ir pristatys kitą tos pačios istorijos pusę. Jie abu egzistuos atskirai, tačiau jie taip pat turės tam tikrą kryžminimo potencialą.

Kalbant apie žaidimą, Nepaklusimas bus trečiojo asmens MMO šaudyklė, skirta įlankos zonoje po nesėkmingos ateivių invazijos, kuri paliko Žemę sulaužyta ir radikaliai skirtinga vieta nei dabar. Žaidime žaisite kaip svetimo mineralo medžiotojas, kurį jūs ir jūsų kolegos medžiotojai bendradarbiauja su mano medžiotojais, visą laiką kovodami su mutantais ir už įstatymo ribų. Televizijos laida veiks tame pačiame pasaulyje tuo pačiu metu, bet daugiausia dėmesio bus skirta įvykiams aplink Sent Luisą, ir vaidina personažą (vaidina Grantas Bowleris), kuris turės savo istoriją kaip prieglobsčio įstatymų valdytojas stovykla.

Žaidimas bus nuolat tobulinamas dalykas, atnaujinamas ir keičiamas, kad atitiktų bendruomenės poreikius ir pageidavimus, o tai savo ruožtu turės įtakos pasirodymui. Laidos veikėjai žaidime retkarčiais pasirodys skaitmenine forma, o apie žaidimų klanus, kuriuos sukūrė vartotojai, bus kalbama laidoje, kaip ir apie svarbiausius įvykius. Jei integracija neapsiriboja tik nedideliu paminėjimu čia ir ten, ir tikrai tampa tuo yra paveiktas vykstančio MMO, iš jo gali gimti rimtai motyvuota ir įtraukta gerbėjų bazė.

Hitmanas: Absoliucija

Hitman AbsolutionGali atrodyti keista skambinti a Smogikas žaidimas miegančiojo smūgis, ypač po viso „mušimo vienuolei“ ginčų prieš kelias savaites, bet tai gali būti metų miegančiųjų hitas. Ypač atsižvelgiant į kitą būsimą „Square Enix“ pabaisos hitą, Kapų plėšikas, kuri greičiausiai gaus didžiąją dalį rinkodaros postūmio iš anklavo.

The Smogikas žaidimai visada buvo pakankamai sėkmingi (pakankamai, kad būtų palaikoma keliolika metų trunkanti franšizė), tačiau serija išliko gana neveikianti nuo 2006 m. Hitmanas: kraujo pinigai-neskaitant filmo, kuris sulaukė prieštaringų reakcijų.

Per metus tarp iteracijų buvo daug žaidimų, kuriuose yra slaptas mechanikas, ir buvo atliktas žudiko kampas. Daug. Tačiau šis žaidimas turi daug pastangų. Slaptas mechanikas yra poliruotas, o parinktys yra įvairios. Šis žaidimas specializuojasi viename dalyke – taikinių žudymu – ir tai daro labai, labai gerai. Jis naudoja išmanųjį AI, kurį reikės apgauti. Jei nužudysite ženklą, turėsite paslėpti jų kūną. Šiais laikais tai gali skambėti kaip įprastas dalykas, tačiau yra ir daugiau. Galite sukelti sprogimus, kad paslėptumėte įrodymus, kad nužudymai atrodytų kaip nelaimingi atsitikimai, arba tiesiog eikite į Rambo ir pažiūrėkite, kas atsitiks. Tinkamas metas šiam žaidimui, o pasisekus tai gali būti kol kas didžiausias žaidimas franšizėje.

Papo ir Yo

papo ir yoVienas įdomiausių ir patraukliausių šių metų (ir praėjusių) E3 žaidimų buvo Papo ir Yo, fantastinis nuotykių žaidimas, turintis keistą ir originalią istoriją, kuris tikrai pakels kelis antakius. Istorija pasakoja apie Quico ir jo geriausią draugą Monstrą, kai jie ieško Kiko sesers. Pabaisa yra milžiniškas žvėris, kuris sukelia priklausomybę ir nekontroliuojamą nuodingų varlių ilgesį. Suvalgęs vieną, jis įniršęs, kur niekas, įskaitant Quico, nėra saugus.

Papo ir Yo yra menkai paslėpta kūrėjo Vanderio Caballero vaikystės, praleistos su smurtaujančiu alkoholiku tėvu, metafora. Atrodo, kad tai geras žaidimas, tačiau gilios emocijos ir istorija išskiria šį atsisiunčiamą žaidimą iš daugybės kitų rinkoje esančių žaidimų ir turėtų išsiskirti iš minios.

Diskusijos „žaidimai kaip menas“ tikrai turės naujų amunicijos dalių tiems, kurie remiasi menu. Jis gali būti kritiškas numylėtinis iš neapdorotų emocijų, kurias įlieja vien į jį. Jei žaidimo eiga atitiks jo siekius, tai taip pat gali tapti komerciniu hitu.

Miegantys šunys

miegantys šunysKitas „Square Enix“ titulas, turintis daug potencialo, kurį gali užgožti Kapų plėšikas Ir netgi Hitmanas: Absoliucija sudaro šį sąrašą. Miegantys šunys taip pat turi sunkią užduotį kovoti su visuomenės suvokimu, kad tai tiesiog a Grand Theft Auto klonų rinkinys Honkonge. Ir tame yra dalis tiesos (gerai, tame yra daug tiesos), bet vadinti tai GTA klonu yra taip pat nesąžininga bet kurį iš tūkstančių FPS žaidimų vadinti Call of Duty-klonais vien todėl, kad tai didžiausias žaidimas toje konkrečiame žanras.

Žaidimas vyksta Honkongo požeminiame pasaulyje – aplinka dažnai tyrinėjama populiariojoje fantastikoje (ypač filmuose), tačiau retai matoma vaizdo žaidimuose. Žaidimas yra atviro pasaulio misijų ir šalutinių užduočių derinys, o kova panaši į kovą Betmeno žaidimuose, su skaitikliais yra raktas į pergalę, o aplinkos objektai dažnai būna per atstumą, kad kartais būtų stilinga animacija. Didelį vaidmenį vaidins transporto priemonių skyriai, o brandūs Honkongo kino gerbėjai turėtų įvertinti platų siužetą, taip pat visi, kurie nori užpildyti spragą. Grand Theft Auto kad Red Dead Redemption ir daugelis kitų atviro pasaulio žaidimų per daugelį metų užpildė.

Spalvingas veiksmo ir istorijos derinys gali būti būtent tai, ko žmonės laukė. Jei žaidimas gali užtikrinti kokybę, gali būti sukurtas didžiulis hitas.

Garso formos

Garso formosSukurta „Vita“ (tačiau galima ir „PlayStation 3“), Garso formos yra žaidimas, kuriame muzika yra platformos pagrindas. Tiesą sakant, jei tai vadintume platformingu, tai nuvertina muzikinę dalykų pusę. Tikslingiau tai vadinti muzikiniu kūrimo žaidimu, kuris pristatomas kaip platformingas.

„Vita“ visapusiškai naudos jutiklinio ekrano valdiklius, o kelių muzikantų, įskaitant „Deadmau5“, licencijuotas naudojimas turėtų patikti muzikos gerbėjams visur. Bet daugiau nei tai, žaidimas yra originalus. Visada yra panašumų, kuriuos galima pritraukti į kitus pavadinimus, bet visais tikslais, Garso formos yra kažkas visiškai unikalaus.

Tai nėra tokio tipo žaidimas, kuris parduos milijonus kopijų, tačiau jis gali greitai ir lengvai sukurti kultą. Tie, kurie tai priima ir pradeda dalintis savo muzikine kūryba, gali tai daryti daugelį metų.

Pietų parkas: tiesos lazda

South Park Tiesos lazdaTai gali atrodyti keistai, nes licencija yra didžiulė, o žaidimas sulaukė tinkamos meilės tiek iš leidėjų, tiek iš spaudos. Trey'us Parkeris ir Mattas Stone'as netgi pasirodė scenoje „Microsoft“ spaudos konferencijoje, kad pristatytų žaidimą. Bet vis tiek, Pietų parkas nėra toks didžiulis hitas, koks buvo anksčiau, o RPG, paremtas animacine komedija, tikrai nėra tinkamas įprastai žaidimų auditorijai.

Su Obsidian Entertainment, kūrėjai Fallout: Naujasis Vegasas prie vairo, taip pat Parkerio ir Stone'o protų trestas, dirbantis užkulisiuose, kad tai būtų kuo autentiškesnė Pietų parko patirtis, Tiesos lazda gali būti žaidimas, padedantis dar kartą iš naujo apibrėžti ir pagyvinti Pietų parkas serialas – kaip ir filmas 1999 m.

Žaidimas, be abejo, patiks serijos gerbėjams, bet ar jis gali patikti tiems, kurie yra tik atsitiktiniai? Ar tai gali būti geras RPG, o ne tik geras Pietų parkas žaidimas? Kol kas atrodo, kad jis turi kotletų, o jei gali, tai gali būti didelis Obsidiano ir apimto THQ hitas.

X-Com: Nežinomas priešas

X-Com Enemy UnknownRealaus laiko strateginis žaidimas padarė mums įspūdį E3, ir greičiausiai jis sužavės gerbėjus, kai spalio 9 d. bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, PS3 ir Xbox 360. Kol kas žaidimas atrodo subalansuotas ir nugludintas. Vienintelis tikras klausimas yra, ar jis gali įveikti atotrūkį tarp RTS gerbėjų ir visų kitų.

RTS žaidimai tradiciškai nėra draugiški įprastam srautui, tačiau pats žanras turi ištikimą ir atsidavusią gerbėjų bazę, kuri palaiko jiems patinkančius žaidimus su užsidegimu, kad jie būtų populiarūs daugelį metų. Naudojant pavadinimą ir nustatymą X-Com, žaidėjai, vaizduojantys apleistą gynybą nuo daug sudėtingesnio ir pažangesnio priešo, turėtų sulaukti dėmesio ir motyvuoti RTS gerbėjus.

Žaidimas buvo kuriamas jau ketverius metus, o „2K Games“ kartu su kūrėju „Firaxis“ įdėjo daug širdies ir sielos į tai, kas, be abejo, bus StarCraft varžovas. Jei RTS bendruomenė priims X-Com, labai gerai gali būti.

Tankas! Tankas! Tankas!

Tankas! Tankas! Tankas!Nors šis žaidimas iš pradžių buvo išleistas arkadoje 2009 m., tai yra „Namco“ „Wii U“ versija. Bandai, kuris patraukė mūsų dėmesį ir gali tapti naujuoju „Wii U“ hitu sistema.

Žaidimas tiesiog atrodo įdomus ir, atrodo, supranta, kad „Wii U“ nebus grafinis galingas, bet bus būti smagi sistema, skirta patikti gerbėjams, kurie ieško kažko naujo, o ne to, kas paprasta galingas. Beje, žaidimas iš tikrųjų nesinaudoja žaidimų pulto privalumais, o tiesiog penktasis valdiklis su savo ekranu, o grafika nėra tokia įspūdinga. Ir vis dėlto tai vis dar yra juokinga.

Tai vakarėlių žaidimas, kuriame kovojate su monstrais su tankais. Tikrai nėra daug daugiau, ką jums reikia žinoti. Tai neapsunkins „Wii U“ aparatinės įrangos ir iš esmės nepakeis žaidimo būdo. Tačiau tai yra įdomus pavadinimas, kuris, tikimės, bus paleistas kartu su „Wii U“ ir suteiks žaidėjams vakarėlių žaidimo.

Nebaigta gulbė

Nebaigta gulbėMes jau šiek tiek kalbėjome apie išskirtinį Sony PSN, Nebaigta gulbė, ir niekas, ką matėme, nepakeitė mūsų pradinės nuomonės, kad šis žaidimas gali būti PSN hitas.

Tai originalus ir keistas žaidimas, kuriame yra visiškai neapibrėžtas pasaulis, kurį sukuriate naudodami dažasvydžio tipo ginklą, kuris užpildo jus supantį pasaulį spalvomis. Kartu su aplinka taip pat užpildote originalią ir unikalią istoriją, kurią atskleidžiate žaisdami. Po to, kai miršta jaunos Monroe motina, jums belieka pasirinkti vieną iš daugelio jos nebaigtų paveikslų. Jūs pasirenkate „Nebaigtą gulbę“, kuri, pasirodo, yra durys į šią neužbaigtą karalystę.

TheNebaigta gulbė yra nauja ir naujesnė ir naudoja mechaniką, kuri bus iš karto pažįstama visiems, žaidžiantiems žaidimus, ypač šaudymo iš pirmojo asmens žaidimus. Ir vis dėlto, nepaisant to pažįstamo mechaniko, žaidimas vis tiek gali jus nustebinti. Vien dėl to tai gali tapti hitu.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • E3 2023 oficialiai atšaukė ESA ir ReedPop
  • „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis
  • „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
  • E3 2023 grįžta birželio mėnesį su atskiromis darbo ir vartotojų dienomis