Microsoft Paint 3D apžvalga: ne 3D redaktorius, kurio ieškote

windows insider build 16215 paint 3d lifestyle
Daugelis žmonių mano, kad „Windows Paint“ yra sudėtinga vaizdų rengyklė, atsakinga už daugumą kompiuteryje nupieštų figūrėlių, arba programą, į kurią įklijuojate ekrano kopijas. „Microsoft“ norėtų tai padaryti daug daugiau ir pirmiausia išplečia savo galimybes į tris dimensijas. Užuot bandę Z ašį įtraukti į esamą dažų struktūrą, įmonė turi naują atskirą programą, pavadintą „Paint 3D“. Pastarąsias kelias savaites jis buvo pasiekiamas iš „Windows Store for Insiders“ ir yra pagrindinė kūrėjų naujinimo dalis.

Be to, „Microsoft“ žada leisti jums tuos kūrinius perkelti į realų pasaulį, naudojant „Windows Mixed Reality“ arba 3D spausdinimą. Biure neturime „HoloLens“, tačiau turime keletą 3D spausdintuvų, todėl ėmėmės šių teiginių įvertinti geriausiu išmanomu būdu – juos išbandydami.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Anksčiau piešdavome

Nors „Paint 3D“ galėjo pasukti į sudėtingesnes modeliavimo programas, ji dalijasi savo vartotojo sąsaja ir meniu struktūra su vyresniuoju broliu. Bent jau pagal numatytuosius nustatymus turite drobę, kuri veikia kaip jūsų meno scena, ir įrankius, kurių tikitės iš vaizdų rengyklės – rašiklį, trintuką, dažų kibirą, iš anksto sukurtas formas ir pan. Kai pasirenkate kūgio mygtuką ir nupiešite trikampį, „Paint 3D“ automatiškai suteikia jam gylį ir padeda jį priešais drobę.

Susijęs

  • Tai ne tik jūs – „Microsoft“ pripažįsta, kad jos pataisymai sugadino „OneDrive“.
  • „Microsoft Teams“ dabar turi 3D jaustukus ir tiesioginę interpretaciją
  • „Google“ dabar turi savo būdą, kaip padaryti „Android“ telefonus ir „Windows“ suderinamesnius

Yra vienas keistas dizaino sprendimas, kuris išsiskirs, ypač vartotojams, jau susipažinusiems su pažangesnėmis 3D modeliavimo sistemomis. Naudodami Paint 3D savo projektą redaguojate tik viena kryptimi. Perjungę į perspektyvos režimą, galite suktis aplink objektą, priartinti ir tolinti bei pakelti arba sumažinti fotoaparato lygį. Tačiau tuo metu, kai spustelėsite redagavimo mygtuką, perspektyva grįš į priekinį vaizdą.

1 apie 4

Tai iš tikrųjų nėra problema pavieniams 3D objektams, nes galite pasukti objektą vietoje, kad pakeistumėte formą arba nudažytumėte. Didėjant objektų skaičiui pastebėsite, kad turite ištraukti kiekvieną objektą priešais likusį, atlikti bet kokį darbą su juo, tada pasukti ir įstumti atgal į vietą. Be gausaus fotoaparato valdiklių rinkinio, įrankių keitimo sparčiųjų klavišų ar daugelio sparčiųjų klavišų šis procesas greitai tampa varginantis.

Keistos formos

Perspektyva toli gražu nėra vienintelė „Paint 3D“ problema. Apskritai piešimo ir tapybos įrankiai greitai pakeičia nuolatinius. Galite piešti pasirinktines figūras, tačiau baigus jos sukietėja į savavališkai išspaustas kruopščiai išdėstytų taškų versijas. Nesant būdo suvirinti kelių objektų, darbo eiga tampa varginančia failų eksportavimo ir pakartotinio išsaugojimo kilpa. Tai vyksta maždaug taip.

Sukūrę formą pastato priekyje, dažote arba klijuojate lipdukus, kurie turi savo problemų. Kaip ir tikrų lipdukų, 3D Paint versijos negalima perkelti uždėjus. Uždėję jį į vietą, norėdami jį pašalinti, turite naudoti anuliavimo funkciją arba dažyti. Dažai taip pat nėra tobuli, tačiau pagrindinė jų problema kyla iš perspektyvos problemos – jei norite piešti nieko, išskyrus priekinę objekto pusę, turite pasukti patį objektą, nudažyti jį, tada pasukti atgal aplinkui.

Naudodami Paint 3D savo projektą redaguojate tik viena kryptimi

Paint 3D nėra būdo, bent jau identifikuoti, suvirinti ar sujungti objektus į sudėtingesnes formas. Sudėję keletą paprastų dalių, galite eksportuoti juos kaip vieną failą, tada iš naujo įkelti juos į „Paint 3D“ kaip vieną modelį, kurio mastelį arba piešti galite tik kaip vieną didelį gabalą.

Mastelis ir tikslumas taip pat yra pagrindinės „Paint 3D“ problemos. Sunku kurti modelius, neįsivaizduojant dydžio ar santykio su kitais statiniais objektais, o „Paint 3D“ visiškai nepadeda. Tai kelia susirūpinimą, kai kalbama apie 3D spausdinimą. Yra daug pagrindinių taisyklių, reglamentuojančių sėkmingą lydyto gijų gamybą, o „Microsoft“ nesiūlo jokių įrankių, kurių jums reikia norint jas įgyvendinti.

Krūvos plastiko

Dauguma, jei ne visi, namų 3D spausdintuvai naudoja procesą, vadinamą lydyto gijų gamyba. Jis veikia ištirpindamas plastikinį siūlą, tada atsargiai klodamas sluoksnį po sluoksnio išlydyto sluoksnio. Kad tai veiktų, spausdinti reikia plokščio paviršiaus, o kiekvienas spausdinamo objekto sluoksnis turi būti mažesnis už tą. prieš tai arba bent jau neturi būti didelių iškyšų, nes siūlas tiesiog nukristų ant spausdinimo lovos plastiku netvarka.

„Microsoft paint“ 3d peržiūros „Windows“ ekrano kopija 8
Microsoft paint 3d peržiūros windows ekrano kopija 7

Objekto 3D spausdinimo procesas nėra labai sudėtingas. Paimate 3D objektą iš mėgstamos programinės įrangos ir eksportuojate jį kaip .obj arba .stl failą, kurie abu yra paprasti failų tipai, kuriuose yra tik pagrindinė informacija apie objekto formą. Įkeliate juos į pjaustymo programą, paprastai Cura arba Makerbot Desktop, ir pateikiate informaciją apie spausdintuvą. Pjaustymo programa paima objektą ir paverčia jį gkodu, kuris iš esmės yra tekstinis failas, nurodantis spausdintuvo ekstruderiui, kur perkelti ir kur sodinti medžiagą.

Eksportuojant 3D objektą į failą iš „Paint 3D“, jis neišsaugomas kaip du dažniausiai naudojami formatai – .obj arba .stl, nes tuose failų tipuose nėra vietos spalvų duomenims, kurie yra „Paint 3D“ dalis. Vietoj to išsaugomas .3mf failas, kuriame yra ne tik formos duomenys, bet ir kiekvieno modelio detalės spalvų duomenys. Kai vėl atidarote jį naudodami „Paint 3D“, jis atrodo lygiai taip pat, kaip eksportuojant, o tai yra didelis pranašumas, jei liekate „Paint 3D“ ekosistemoje.

Paint 3D jaučiasi kaip netvarkingų pirštų galvos skausmas, kai pašėlusiai siūbuojate greitai tvirtinamus betoninius žaislus kartoninėje dėžutėje

Namų vartotojai paprastai naudojasi pjaustymo programa, kad 3D modelį paverstų spausdinamu failu, o Cura, mūsų mėgstamiausia programa, tvarko .3mf failo formatą, bent jau popieriuje. Tačiau jis nežino, kaip sudėti kelis objektus kartu arba elgtis su spalvomis, todėl importavus turėsite šiek tiek padirbėti, kad įgautumėte formą spausdinimui. Naudodami sudėtingesnius modelius greičiausiai pasieksite „SketchUp“, kurį paprasta naudoti, kad paruoštumėte bet kokius modelius galutiniam apdorojimui – nors gali prireikti plėtinio, kad galėtumėte atidaryti .3mf failus.

Failo formato pasirinkimas yra daugiau nei tik „Microsoft“, norinti užtikrinti, kad jūsų lipdukai išliktų. Tai taip pat signalas, kad Paint 3D modeliai yra skirti brangesnėms komercinėms mašinoms, kurios vienu metu gali spausdinti bet kokiu spalvų skaičiumi. Užuot spausdinusi prekę namuose, labiau tikėtina, kad „Windows“ ieško verslo modelio kur įkeliate failą į Remix3D ar kitą paslaugą ir mokate, kad jis būtų atspausdintas ir išsiųstas tu.

Nerūpestingas dažymo darbas

Kai „Microsoft“ pirmą kartą pristatė „Paint 3D“, ji buvo labiau dioramos kūrėja, o ne specialiai sukurta 3D modeliavimo programa. Tai puiki vieta užpildyti, leidžianti vaikams sudėti savo mėgstamas formas ir vaizdus į mažas objektų grupes, tačiau Paint 3D taip pat nesilaiko šio pažado. Geriausias būdas, kurį „Microsoft“ galėjo imtis, buvo padaryti „Paint 3D“ kuo artimesnį molio ir plakato apdorojimui. Šiuo metu jaučiatės kaip netvarkingus pirštų galvos skausmas, kai pašėlusiai siūbuojate greitai tvirtinamus betoninius žaislus kartoninėje dėžutėje.

Nepadeda tai, kad 3D spausdinimas reikalauja didžiulio tikslumo, konstrukcinio darbo ir dėmesio detalėms – jau nekalbant apie kantrybę – norint dirbti bet kokia forma. Jei „Paint 3D“ leis jums šiek tiek piešti ir išspjauti kažką panašaus į tai, ką piešėte termoplastikoje, pakaktų tai pavadinti sėkme. Vietoj to, „Sketchup“ vis dar yra paprastesnė programa su lengvai skaitomomis specifikacijomis, įrankių piktogramomis, rodančiomis, ką jie daro, ir fotoaparatą, kuris lieka vietoje, kol redaguojate. Be universalaus, jei ir pagrindinių, įrankių rinkinio, kurį pasiūlė originalus „Paint“, „Paint 3D“ atrodo kaip žingsnis neteisinga kryptimi.

Redaktorių rekomendacijos

  • Tai ne tik jūs: „Microsoft“ patvirtina, kad „Windows 11“ turi žaidimų problemų
  • „Microsoft Defender“ turi vieną pagrindinį silpnumą, kurio neturi jos konkurentai
  • „Windows 11“ gali gauti 3D jaustukus, kurie mums buvo pažadėti
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, 6000S grafika ir kt.
  • 3 priežastys, kodėl „Microsoft Edge“ yra geresnė nei „Google Chrome“.