Red Dead Redemption nueina ilgą kelią, kad atitiktų savo pavadinimą. Avėdamas smėliu užpildytus Johno Marstono batus, neteisėtas, priverstas medžioti gaujos narius, su kuriais jis užaugo, „Rockstar Games“ supažindina mus su ambicingu atvirojo pasaulio žanro požiūriu iš laukinių vakarų perspektyvos. 1911. Štai čia pamatysite, kad mirtinos dvikovos yra tik kasdienybės dalis, o jose dalyvauja įvairūs stereotipiniai vakarų veikėjai. Tai tikrai važiavimas, net aštuoneriems metams po išleidimo.
Turinys
- Vakarų pasaulis su keletu grimzlių
- Tai keli dideli kaubojiški batai
Niekas nežaidė visų vaizdo žaidimų. Net ne ekspertai. Į Atsilikimas, „Digital Trends“ žaidimų komanda grįžta į svarbius žaidimus, kurių niekada nežaidė, kad pamatytų, kuo jie tokie ypatingi... ar ne.
Susijęs
#RedDeadFuneral tendencijos socialiniame tinkle „Twitter“, gerbėjams apgailestaujant dėl „Red Dead Online“ praradimo
GTA+ jaučiasi kaip paskutinė vinis į „Red Dead Online“ karstą
Red Dead Online Blood Money DLC yra puikus pirmasis žingsnis teisinga kryptimi
Negirdėjau nieko, tik pagyrimų Red Dead Redemption nuo tada, kai jis pirmą kartą buvo paleistas 2010 m. Man prireikė daug laiko, kol įsigyjau PlayStation 3, ir net tada žaidžiau tik mažiau nei dvi valandas. Nesupraskite manęs neteisingai. Esu didelis „Rockstar“ kūrybos gerbėjas, bet visada jaučiausi priblokštas dėl „Grand Theft Auto“ serijos masto ir griežto „Manhunt“ žaidimo. Red Dead RedemptionKita vertus, jis išsiskiria asmenine istorija, kuri seka įtikinamą pagrindinį veikėją, įstrigusį tarp politinių interesų ir savo šeimos saugumo.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Vakarų pasaulis su keletu grimzlių
Istorija prasideda tuo, kad Johnas Marstonas susiduria su savo taikiniu tik su pistoletu ir rimta nuotaika. Neilgai trukus jis nušaunamas ir paliekamas mirčiai. Bonnie MacFarlane, ūkininkė, gyvenanti rančoje ir padedanti savo tėvui, išgelbsti nusikaltėlį ir jį sulopo. Ji yra pirmoji iš daugelio sąjungininkų, kuriuos Marstonas sutinka savo kelionėse ir pagal Rockstar madą, turi daugybę misijų, susijusių su jos istorija. Paprastai tai apima malonių, kurios lėtai, o kartais ir nuobodžiai, atskleidžia daugiau informacijos apie siužetą.
Į misijas įeina laukinių arklių gaudymas, varnų baidymas iš silosų, galvijų ganymas ir net visiškas važiavimas su Winchester šautuvais, šautuvais ir pistoletais ant visko, kas kerta jūsų kelią. Tačiau Marstonas visada aiškiai išreiškia savo ketinimus. Jis nėra tam, kad padėtų bendruomenei, pradėtų revoliuciją ar ištiestų ranką artimiausiam tironui. Jo veiksmai susiję su vienu tikslu: surasti savo senosios gaujos narius, kad jis galėtų baigti darbą ir grįžti pas savo šeimą.
Tai privertė mane patikėti, kad šie personažai turėjo sunkumų už Marstono kasdieninio bendravimo su jais ribų.
Red Dead Redemption yra atviras pasaulis, kuriame yra viskas, ko galite tikėtis iš vieno, spagečių vakarietišku būdu. Galite žiūrėti linksmus animacinius filmus, užsukti į smukles žaisti pokerį ar „blackjack“ ir pasidalyti keliais penkių pirštų filė raundais su kai kuriais valstiečiais. Yra daugiau įtraukiančių veiklų, tokių kaip sutarčių priėmimas banditų gaudymui ir dalyvavimas dvikovose miestuose.
Atsitiktiniai žaidimo įvykiai siekia išlaikyti jus ant kojų. Asmuo, prašantis pagalbos kelio pusėje, gali būti apiplėštas, kai už vežimo pasislėpė banditų grupė. Ir kai kuriais atvejais mainais už atlygį turėsite sugauti vagį su savo laso arba dalyvauti apiplėšime.
Pats įsimintiniausias įvykis, su kuriuo turėjau Red Dead Redemption dalyvavo miestelio sargybinių sulaikyta moteris, kuri matė savo meilužio egzekuciją. Jos riksmus buvo galima išgirsti už kelių kvartalų. Kai pasiekiau įvykio vietą, stovėjau ten, žiūrėjau ir galvojau, ar čia mano vieta sustabdyti egzekuciją. Kol galėjau apsispręsti, buvo per vėlu. Sargybiniai išvalė vietą ir juokėsi, tyčiodamiesi iš aukų, kai moteris įbėgo į vidų ir nukrito ant grindų, verkdama šalia kūno.
Iš pradžių atnešdavo tokios akimirkos Red Dead Redemption gyvenimui. Tai privertė mane patikėti, kad šie personažai turėjo sunkumų už Marstono kasdieninio bendravimo su jais ribų. Deja, šie įvykiai kartojasi, sumažindami jų poveikį tiek, kad pradėjau juos ignoruoti.
Kita savybė, kuri man nepatiko, buvo surinkimo sistema. Nors žaidime galima surinkti daugybę floros ir faunos, dėl didžiulio kiekio jis per daug vargo ir nesugebėjo manęs labai ilgai linksminti. Taip pat galite užsukti į parduotuves, kad iškeistų odas ir mėsą į ginklus ar vaistus, bet aš juos naudojau tik porą kartų. Kai į rankas paėmiau šautuvą ir dvivamzdį šautuvą, supratau, kad man daugiau nieko nereikia.
Tai keli dideli kaubojiški batai
Red Dead Redemption padidina jos sudėtingumą su karmos sistema, bet šį kartą tai gera prasme. Skirstoma į garbę (matuojama tokiais veiksmais kaip civilių užpuolimas ar apiplėšimas) ir šlovės (viešo pripažinimo atliekant įvairias skirtingas užduotis), abi būsenos suteikia skirtingas privilegijas ir elementus, atsižvelgiant į pasirinktą kelią sekti. Nors „Honor“ gali suteikti jums nuolaidų parduotuvėse, „Fame“ gali padėti jums ant galvos arba užsitarnauti pagarbą. Tai sistema, kuri kiekvieną sąveiką su pasauliu įprasmina.
Atviro pasaulio žaidimui, išleistam 2010 m. Red Dead Redemption vis dar jaučiasi masiškai. Kiekviena sistema yra sudėtinga, o visko, kas supa Marstoną, detalumas yra apčiuopiamas. Laimei, jame netrūksta funkcijų, kurios kitu atveju padarytų žaidimo dydis atrodo sudėtingas. Galite sutaupyti naudodami neribotą stovyklos rinkinių skaičių ir netgi greitai keliauti po žemėlapį.
Taip pat geras jausmas žaisti. Šaudymas veikia kaip numatyta, o ginklai elgiasi skirtingai. Vis dėlto nuolat naudojau automatinį taikymą dėl nepatikimų kadrų dažnių, kuriuos patyriau PS3, kuris sukelia varginančius žagsėjimus didelių susišaudymų metu. Ginklavimo akcentas neabejotinai yra Dead Eye sistema, kuri leidžia sulėtinti laiką ir nusitaikyti į kelis priešus, kad šaudytumėte toliau. Per keliasdešimt valandų, kurių prireikė užbaigti „Red Dead Redemption“, tai niekada nepaseno.
Tai istorija, kuri sukelia prieštaringus jausmus, ypač paskutinėmis akimirkomis.
Yra keletas klaidų Red Dead Redemption, bet man jie buvo labiau komiški nei erzinantys. Vienu atveju, kai baigiau atsitiktinį įvykį prekybininkui, kuriam gresia gauja, sužinojau, kad priešai Red Dead Redemption yra nedarbingi tik tada, kai jiems šauna į kojas. Kai suaktyvinau tiesioginę sceną kalbėdamasi su tiksliniu NPC, banditas, kurį maniau nužudęs, šovė į jį. Deja, man ir Jono laimei, banditas užpuolė tik pirklį. Bet aš sustingau vietoje ir niekaip negalėjau pabėgti, todėl turėjau iš naujo nustatyti žaidimą. Buvo ir kitų klaidų, pavyzdžiui, sienose įstrigę veikėjai, bet nieko tokio žaidimo laužančio kaip ta nesibaigianti scena.
Skaitykite apie Red Dead 2
- „Red Dead Redemption 2“: viskas, ką reikia žinoti
- Strategijos vadovo nuotraukose rodomas visas „Red Dead Redemption 2“ žemėlapis
- Gaukite 100 USD nuolaidą „Xbox One“ įsigiję „Red Dead Redemption 2“
Red Dead Redemption yra įtikinamiausias, kai dėmesys sutelkiamas į Johnas Marstonas istorija. Ir patikėkite manimi, tai yra saldus. Niekas negali paneigti visų baisių dalykų, kuriuos padarė Marstonas ir jo gauja. Tai realybė, apie kurią nuolat primename žaidimo metu. Sunku matyti, kaip reformuotas užstatas, dabar su šeima apsigyvenęs ūkyje, yra priverstas susidurti su savo praeities veiksmų pasekmėmis. Nors Džonas galbūt pasitraukė iš savo senojo gyvenimo ir darys viską, kad susigrąžintų savo šeimą, jis vis dar kovoja su žmonėmis, kuriuos kadaise laikė vienintele savo šeima.
Tai pasakojimas apie atpirkimą, kuris tampa vis sudėtingesnis, kuo toliau žengiate į istoriją. Kai artėjate prie paskutinių žaidimo akimirkų, pradedate jaustis taip, lyg Marstonas nenusipelnė nė vienos jam išdalintos kortos, net ir esant prieš jį susidariusiems šansams. Tai istorija, kuri sukelia prieštaringus jausmus, ypač paskutinėmis akimirkomis.
Red Dead Redemption vis dar yra žaidimas, vertas jūsų laiko, net jei ignoruojate visas atviro pasaulio gudrybes ir žaidžiate tik pagrindinę istoriją. Jei nesate šaudymo gerbėjas, jo misijos gali greitai pasikartoti, bet galiausiai Johno Marstono pasaka jus tęs. Galiu tik to tikėtis Red Dead Redemption 2 gali gyventi pagal savo palikimą, net ir turėdamas didesnį nei gyvenimas atvirą pasaulį, mūsų naujas veikėjas Arthuras Morganas vis dar turi keletą gana didelių kaubojiškų batų.
Redaktorių rekomendacijos
- „Rockstar Games“ įkūrėjas ką tik įkūrė „absurdišką“ naują studiją
- Pranešama, kad „GTA 4“ ir „Red Dead Redemption“ remasteriai buvo sustabdyti, kad sutelktų dėmesį į GTA 6
- Naujausias Red Dead Online atnaujinimas prideda naują išgyvenimo režimą
- „Red Dead Online“ sezono bilietai turėtų tapti tiesioginio aptarnavimo standartu
- „Red Dead Online“ „Blood Money“ atnaujinimas pristato pirmąjį traukinio apiplėšimą