Yaiba: Ninja Gaiden Z apžvalga

Yaiba Ninja Gaiden Z 1 ekrano kopija

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Išsami balo informacija
„Yaibai pasiseka puikiai, nes ji daro tai, ką daro tiek nedaugelio tyčinių „tokia bloga, kad gera“ žaidimų: dėl to viskas veikia.

Argumentai "už"

  • Ekonomiškas, greitas veiksmas.
  • Žaisk kaip vaizdo žaidimų priešas.
  • Niekada nežiūri į save rimtai, išskyrus atvejus, kai tai turi veikti kaip žaidimas.

Minusai

  • Įprasti sunkumai kartais gali būti pernelyg sudėtingi.
  • Priešų įvairovės ir paprastos kovos trūkumas gali išjungti veiksmo žaidimų mėgėjus.
  • Nedažni gedimai.

„Gonzo aktas“. Yaiba: Ninja Gaiden Z įvardija kiekvieną iš septynių lygių, o paskutinis – kaip iššūkio pavadinimas ir misijos formuluotė. Visas žaidimas, nesubalansuotas sūkurys, sukurtas trijų skirtingų studijų, yra gonzo veiksmas. Nuo pat pradžių bendradarbiai Spark Unlimited, Comcept ir Team Ninja aiškiai parodo, kad Yaiba turi būti blogai; šlykštus ir smurtinis, seksistinis ir absurdiškas su tyčia.

Visas žaidimas, nesubalansuotas sūkurys, sukurtas trijų skirtingų studijų, yra gonzo veiksmas.

Labiau juokinga nei Far Cry 3: Blood Dragon, savo humoru pagrįstesnis nei Ledinukų grandininis pjūklas, bet galbūt subtilesnis savo linktelėjimu į žaidimų tropus, nei patinka smirdantys žmonės Eat Lead: Matto Hazardo sugrįžimas, Yaiba niekada nėra nesąžiningas. Paimkite valdiklį, pjaustykite zombius kardu, siūbuokite su roboto ranka... visokie kvaili šūdai Iš pažiūros įkvėptas Tween Deviantart entuziastas, mėgstantis B kategorijos filmus, bus sukurtas ekrane m. šmaikšti detalė.

Nepaisant visų šansų, tai veikia. Trys studijos yra labai daug virėjų virtuvėje, ypač kai jie įsikūrę skirtingose ​​šalyse, bet Yaiba puikiai sekasi, nes daro tai, ką daro tiek nedaugelio tyčia „tokia bloga, kad gera“ žaidimų. Tai priverčia viską dainuoti. Yaiba yra aplaidus ir kvailas, tačiau jo greitis ir bukas veiksmas svaigina.

Yaiba, o ne tik patrauklus pavadinimas, iš tikrųjų yra pagrindinis veikėjas. Kaip jis įsilieja į ilgalaikę veiklą, neseniai suteptas Ninja Gaiden serija yra sukurta žaidimo pradžios akimirkomis. Yaiba yra Gaideno oda apsirengusio meistro Ryu Hayabusa varžovas. Po trumpos, įnirtingos dvikovos su Ryu, Yaiba baigiasi kaip visos kitos nindzių Ryu kovos: perpjauta per pusę.

Yaiba Ninja Gaiden Z 21 ekrano kopija
Yaiba Ninja Gaiden Z 16 ekrano kopija
Yaiba Ninja Gaiden Z 18 ekrano kopija
Yaiba Ninja Gaiden Z 7 ekrano kopija

Vis dėlto šešėlinis milijardierius Alarico Del Gonzo ir jo vyriausioji mokslininkė Mis Pirmadienis prikėlė Yaibą, parūpindami jam visiškai naują, daugiausia robotizuotą liemenį ir T2 stiliaus roboto akis. Viskas, ko jie mainais prašo, yra, kad Yaiba susektų ir nužudytų nekenčiamą Hayabusą, kuri yra užsiėmusi išgydyti paslaptingą zombių marą.

Yaiba iš tikrųjų šiuo atžvilgiu atlieka sudėtingą pusiausvyrą, sumaišydama pavargusius vaizdo žaidimų tropus, agresyvų kvailumą ir teisėtai naują prielaidą. Užuot sumaišę į toksišką dumblą, Yaiba baigiasi skaniu užvirimu. Tropai pakankamai aiškūs: paslaptingas turtingas nusikaltėlis su akcentu nori, kad ką nors padarytum dėl jo, seksualus antraplanis personažas, nindzios, zombiai, itin žiauri kova.

Kvailas yra dar mažiau subtilus. Yaiba nuolat deda dejavimo vertus viengubus, kaip kai zombių vairuojamas sunkvežimis trenkiasi į apatinio trikotažo parduotuvę ir neoninių apatinių duše šaukia: „Jis sugadinau mano kelnaičių vakarėlį! Schlockas yra sukrautas ant schlocko, bet po jais slypi šauni idėja suteikti žaidėjui pasikartojančio vaizdo žaidimo vaidmenį. antagonistas. Veiksmo žaidimai savo herojui nuolat suteikia priešą, kuris vėl atsiras įvairiose bosų kovose. Solo in Strider, Wesker in Absoliutus blogis; Yaiba iš tikrųjų leidžia būti tas spygliukas herojui.

Yaiba yra aplaidus ir kvailas, tačiau jo greitis ir bukas veiksmas svaigina.

Tai taip pat atsako į klausimą, ką varžovas veikia visą laiką. Yaibos atveju jis užsiima daugybe tų pačių dalykų, kuriuos daro Ryu, o tai – nuolatinis įvairių priešų mažinimas. Veiksmas Yaiba niekada nėra toks sudėtingas ar dramatiškas, kaip pagrindinėse Team Ninja serijose, tačiau jame yra žavinga ekonomija.

Yaiba turi tris pagrindines atakas: vidutinio stiprumo kalavijo kirtimą, sunkų, lėtą smūgį roboto ranka ir silpną pjautuvo grandinės pjūvį su plačiu siekiu. Greitas brūkšnys leidžia išvengti atakų, o tai yra maloniau ir efektyviau nei naudoti bloką ir jis gali nubausti priešus bakstelėdamas mygtuką, kuris parodo gailestingai trumpą mygtuko paspaudimą paraginti.

Jo paprastumas suteikia daugiau smagių galimybių su kietesniais priešais. Visame žaidime yra vos keliolika priešų tipų – tik keliolika priešų tipų, o galutinis bosas yra vienintelis reikšmingas skirtumas nuo niurzgėjimo ir sunkumų, tačiau stipresni priešai suteikia papildomų riboto naudojimo ginklų, kurie paįvairina dalykus aukštyn. Išplėškite branduolį tulžį spjaudančios vakarėlio merginos vidurius ir gausite dūdmaišį, kuris šaudo nuodus. Šaudykite tai į liguistai nutukusius zombius kunigus, apimtus ugnimi, ir sukursite milžinišką rožinį pragarą, kuris sudegina visus mažus priešus. Nuleiskite vieną iš tų milžiniškų dvigalvių kūdikių, kurie sukelia problemų užpakalinėje žaidimo pusėje, tada išplėškite jų deformuotą mentę, kad galėtumėte naudoti kaip dalgį.

Yaiba Ninja Gaiden Z 9 ekrano kopija

Milžiniški dvigalviai kūdikiai, tulžies go-go mergaitės, ugnies kunigai; po velnių, vienas iš akcijų priešų yra zombių klounas, kuris pasirodo balionų debesyje. Ką, po velnių, veikia zombiai klounai ir elektrinės nuotakos vaiduokliai nebeveikiančiose sovietų bazėse, kodėl nindzės su jais kovoja ir kas čia vyksta? Kam rūpi?

Vienintelis dalykas Yaiba rimtai žiūri į tai, kad veiksmas būtų greitas, kad jis veiktų didžiąją laiko dalį ir niekas žaidime niekada netrukdo jums trukdyti. Nėra dešimties minučių trukmės siužetų, pilnų melodramatiškų monologų, jokių įkyrių greitų įvykių, kurie užmuša, jei vieną kartą suklysti, ir tik vieno kelių dalių boso, kurį nuraminti užtrunka šiek tiek laiko. Ir atspėk ką: tai gana smagu ir juokinga.

Yaiba net žino, kada viskas nutrūksta. Kiekvienas lygis turi bent vieną mažą platformos skyrių ir greitą galvosūkį. Platforma iš tikrųjų yra sudėtinga. Yaiba automatiškai bėga aukštyn paryškintomis sienomis, o jūs turite paspausti dešinįjį mygtuką – peršokti per atvirą liepsną, naudoti pjautuvą ir grandinę kaip kabliuką. švytinčios rožinės spalvos rankenos – tinkamu laiku judėti, sukuriant puikų greičio pojūtį, nesinaudojant pavojaus nekeliančiomis šiuolaikinių veiksmo žaidimų platformomis Kaip Neatrastas. Kita vertus, galvosūkiai apima ne ką daugiau, nei elektrinio zombio radimą, kurį mesti į nejudantį elektrinį. Paprasta, puri ir blaškanti, nepažeidžianti.

Išvada

Ar priešai kartais įstringa tam tikrose lygio dalyse? Žinoma, bet kiekvieną savaitės dieną ištaisysiu kokį nors įtemptą muštynių spektaklį, kuris atrodo kaip visi kiti žaidimai. Ar daug juokelių yra labai nevykę? Žinoma, bet išgirdus zombio šauksmą: „Choo choo!“ jam atsitrenkus į monorailą vis tiek juokiasi. Ar kiti veiksmo žaidimai pateikė prasmingesnių istorijų ir įmantresnių, kinetinių kovų? Žinoma, bet smurtas niekada nenustoja plūsti ir niekada nesibaigia. Yaiba nepakeis gyvenimo, taip pat neatpirks sergančios Ninja Gaiden franšizės. Šiukšliadėžė yra tai, kas yra. Šlovinga, niūri, įžeidžianti, žemiška ir, kaip miela, šiukšlė.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „PlayStation 3“ skaitmeninėje kopijoje, kurią pateikė „Tecmo Koei“.

Aukštumos

  • Ekonomiškas, greitas veiksmas.
  • Žaisk kaip vaizdo žaidimų priešas.
  • Niekada nežiūri į save rimtai, išskyrus atvejus, kai tai turi veikti kaip žaidimas.

Žemumas

  • Įprasti sunkumai kartais gali būti pernelyg sudėtingi.
  • Priešų įvairovės ir paprastos kovos trūkumas gali išjungti veiksmo žaidimų mėgėjus.
  • Nedažni gedimai.

Redaktorių rekomendacijos

  • Wo Long: Fallen Dynasty Morale vadovas
  • „Epic Game Store“ kovoja su apžvalgų bombomis su nauja vartotojų vertinimo sistema
  • Ninja dabar gali žaisti kaip pats „Fortnite“, ir jūs taip pat