Kai žaidimas dingsta beveik trejiems metams po to, kai pirmą kartą buvo paskelbtas, kad vėl atsirastų vadovaujant visiškai naujam kūrėjui, tai nėra geras ženklas. „Shades of Blizzard“ jau seniai prarasti StarCraft: vaiduoklis ateiti į galvą. Metal Gear Solid Rising debiutavo 2009 m. E3, prieš amžinybę, kai Kinect dar vadinosi Project Natal, o instrumentais pagrįsti muzikos žaidimai vis dar buvo didelis verslas. Čia, E3 2012, žaidimas vadinamas Metal Gear Rising: Revengeance ir nors Hideo Kojima Kojima Productions vis dar prižiūri projektą, dabar jis yra Bayonetta kūrėjai Platinum Games. Tai užtrunka daug laiko ir labai pasikeitė rankos, tačiau remiantis žaidimo E3 2012 demonstracine versija, „Metal Gear Rising“. buvo verta laukti.
Bayonetta iš tikrųjų yra geras atskaitos taškas „Metal Gear Rising“.. Nors jame nėra tokios spalvingos atmosferos, Kylantis dalijasi smėlinga kitų Platinum PlayStation 3 ir Xbox 360 žaidimų išvaizda. Yra daug Metalo pavara Išvaizdos patobulinimai, naudojant švarias mėlynas ir geltonas vartotojo sąsajos linijas, stebinčias pagrindinio veikėjo Raideno sveikatą, ir kombinuoto skaitiklio, tačiau žaidime nesunku pamatyti Platinum pirštų atspaudus. „Platinum“ „Atsushi Inaba“ po mano demonstracinės versijos patvirtino, kad ji veikia modifikuotoje Platinum variklio versijoje.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Skirtingai nei Bayonetta nors kamera kabo arti Raideno. Didžiąją demonstracinės versijos dalį sudarantis kardų žaismas yra toks pat nemokamas ir akrobatinis, kaip ir daugelyje scenų Metal Gear Solid 4: Patriotų ginklai. Vis dėlto jūs visada kontroliuojate Raideno svyravimus. Kovą sudaro reguliarios lengvos ir sunkios atakos, kaip ir daugelyje veiksmo žaidimų, bet nuspaudžiamas kairysis valdiklio gaidukas įjungia režimą, perkeliantį kamerą tiesiai už Raideno nugaros, o dešinioji analoginė lazda naudojama tiksliam kardui ištraukti judesiai. Treniruočių arenoje galite treniruotis ant manekenų, pašėlusiai siūbuojant ir pjaustant juos į mažus gabalus, tačiau netrukus manekenai paima įkaitais, parodydami, kad vėliau prireiks tikslumo.
Iš tikrųjų kova su priešais parodo, kaip toks tikslumas pasiteisina. Suaktyvinus ašmenų režimą, kartais ant blogiuko atsiras mažas nukreipiamasis tinklelis. Iškirpus tai atsiras galimybė ištraukti „Android“ priešininkų stuburus. Tai įkrauna Raiden akumuliatoriaus energiją, kuri palaipsniui išsenka, kai veikia ašmenų režimas.
Demonstracijos kulminacija yra boso kova su sraigtasparniu. Jūs jį numušate, šaudydami į jį raketomis iš po sceną išmėtytų ginklų, bet žaidimas skatina jus sprukti į viršų arenoje, paspaudus dešinįjį gaiduką, kad galėtumėte pakilti į orą ir įsirėžti į transporto priemonė. Kai sraigtasparnis bus sveikas (žinote, nes visi sraigtasparniai turi sveikatos juostas), galite suaktyvinti pusiau greitą įvykį, kuris leidžia Raidenui paleisti raketas, kai jos šaudomos į jį, o tada paleisti į orą, kad iškirstų rotorius, išlaikančius tai aukštai. Tai prašmatnus, juokingas ir gaivinantis.
Kad ir kaip tvirta demonstracinė versija, Kylantis vis dar yra grubus aplink kraštus. Dėl to, kad kamera kabo taip arti Raideno, lemiamais momentais veiksmas kartais būna užtemdytas. Kardo valdymas per ašmenų laiką taip pat nėra toks griežtas ir kontroliuojamas, kaip turėtų būti šiuo metu, todėl jis labiau tinka laukiniams svyravimams. „Metal Gear Rising Revengeance“. Vis dėlto toli gražu nėra išleidimo, tik neaiški išleidimo data – 2013 m. pradžia. Yra laiko išlyginti šiuos vingius. Tačiau „Platinum“ ir „Kojima“ yra įsipareigoję siekti kokybės, o jų rezultatai yra tvirti. Tai buvo vienas geriausių E3 žaidimų.
Redaktorių rekomendacijos
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater bus visiškai perdarytas PS5, Xbox ir asmeniniame kompiuteryje
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.