Epas spardo, plaka, tada atšaukia „Bulletstorm 2“.

Epas yra žudančios nuotaikos. Savaitgalį pasirodė žinia, kad studija, esanti už visur esančio Unreal Engine, turėjo atšauktas Gears of War: Elite„Kinect“ yra populiarios mokslinės fantastikos filmavimo serijos dalis. Dabar bendrovės prezidentas Mike'as Cappsas sako, kad „Epic“ ištraukė kištuką iš naujausios naujos intelektinės nuosavybės tęsinio. Bulletstorm 2 Buvo atšauktas.

„Daug galvojome apie tęsinį ir atlikome pradinį jo vystymą, bet radome projektą, kuris, mūsų nuomone, labiau tinka [Bullestorm studija] Žmonės gali skristi “, - sakė Capps Gamespot PAX East konferencijoje. „Dar to nepaskelbėme, bet netrukus paskelbsime“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

2011 m. pradžioje išleido „Electronic Arts“, Bulletstorm buvo tikimasi, kad jis taps dar vienu svarbiu „Epic“ hitu. Kritikai gyrė žaidimo šaudymus, šaudymą į aukštą rezultatą. Tačiau, kaip buvo plačiai pranešta po to, jos šiurkštaus humoro ir rimtos melodramos derinys nesudomino vartotojų. Bulletstorm paskelbė, kad EA nusivylė pardavimais. "Aš manau

Bulletstorm buvo labai sėkmingas, ir manau, kad daugeliui žmonių labai patiko pamatyti ką nors naujo. Pardavimų požiūriu tai buvo gerai, bet ne nuostabu. Manau, kad EA tikėjosi, kad mums pasiseks geriau“, – sakė Cappsas.

Pasak Cappso, piratavimas taip pat buvo žaidimą ribojantis veiksnys. „Sukūrėme kompiuterio versiją Bulletstorm, o asmeniniame kompiuteryje tai nelabai sekėsi ir manau, kad daug ką lėmė piratavimas. Žinoma, tai nebuvo geriausias visų laikų kompiuterio prievadas, bet ir piratavimas buvo gana didelė problema.

„Epic“ vadovas sakė, kad serialas negali likti nuošalyje amžinai. „Norėčiau grįžti. Manau, kad yra daugiau dalykų Bulletstorm. Po velnių, viskas baigėsi norėdamas daugiau. Norėčiau pamatyti kitą projektą, bet šiuo metu neturime apie ką kalbėti.

„Epic“ pastaraisiais metais turėjo tam tikrų problemų, kad naujos franšizės klestėtų. Gears of War tapo didžiuliu „Epic“ ir „Microsoft“ sėkme, tačiau Bulletstorm ir tyrinėjimo žaidimas Šešėlių kompleksas nepavyko tapti ne tik įdomiais vienkartiniais. Vis dėlto atrodo, kad „Epic“ IP kovos apsiverčia. Jos iOS serija Infinity Blade jau sukūrė du tęsinius, iš kurių antrasis buvo išjuoktas kovą įvykusiame „Apple“ naujojo „iPad“ pristatymo metu. Bendrovė taip pat nukrypsta nuo savo tradicinio niūraus militarizmo, kitą kartą bandydama įsigyti naują nuosavybę, Fortnite. Galbūt to žaidimo animacinės nuotaikos yra būtent tai, ko reikia „Epic“.

Džiugu girdėti, kad „People Can Fly“ dirba prie naujo projekto. Abu Bulletstorm ir ta studija Vaistas nuo skausmo yra labai smagu.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Fortnite Delta-One“ užduotys ir kaip jas atlikti
  • „Microsoft“ įsitraukia į teisinį karą tarp „Apple“ ir „Epic“.
  • „Epic Games“ įsigijo veido animacijos studiją filme „God of War, Spider-Man“.
  • „Gears 5“ kampanija tampa asmeniška ir įneša daugiau chaoso į audrą
  • „Epic Games Store“ pagaliau įgalina išsaugojimą debesyje, bet kol kas tik 2 žaidimams

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.