„Ghost Of Tsushima“ žaidimo statistika rodo laukinį populiarumą

PlayStation atskleidė kolektyvinę žaidimo žaidėjų statistiką Tsushima vaiduoklisPenktadienį, liepos 31 d., parodydamas žaidimo populiarumą tarp PS4 savininkų dėl jų žaidimo veiklos.

Tarp žaidžiančių Tsushima vaiduoklis tinkle, PlayStation tviteryje parašė 57,5 ​​mln. kovos dvikovų, 15,5 žaidėjo užfiksuotų vaizdų, 8,8 mln. glostytų lapių ir 810,3 metų ant žirgo.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Daugiau žaidimo statistikos apima 17,1 mln. įvykdytų bambuko smūgių, 37,5 mln. pagerbtų Inari šventovių, 28,1 mln. fleitos dainų, 16,2 mln. aplankytų karštųjų versmių, 14,2 mln. parašytų haikų, 139,4 mln. pateiktų priešų ir per 156 mln. priešpriešos. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra 10 dienų statistika, šie skaičiai laikui bėgant neabejotinai augs.

Tsushima vaiduoklis yra „Sony“ kūrėjo „Sucker Punch“ pastangos, išleistos anksčiau liepos mėn., ir naujausias išskirtinis PS4 IP, vyksta samurajų eroje Japonijoje, daugiausia dėmesio skiriant kovai su kardais ir slaptumui mechanika. Kai žaidimas buvo išleistas 10 dienų, „PlayStation“ savo „Twitter“ paskyroje atskleidė žaidimo statistiką.

Jūs visi buvote užsiėmę! Pirmųjų 10 dienų statistika #GhostofTsushima

⚔️ 57,5 ​​milijono dvikovų
??? 8,8 milijono lapių paglostė
??? 810 metų ant žirgo
??? Padaryta 15,5 milijono nuotraukų

Ir dar: pic.twitter.com/5LFSxvSjbC

- PlayStation (@PlayStation) 2020 m. liepos 31 d

Tsushima vaiduoklis buvo didžiulė sėkmė tiek „Sucker Punch“, tiek „Sony“. Žaidimas dabar yra greičiausiai parduodamas naujas PlayStation 4 IP Žaidimų stotis. Su Tsushima vaiduoklis 2,4 milijono kopijų per pirmąsias tris išleidimo dienas tarptautiniu mastu, žaidimas yra akivaizdi komercinė ir svarbi Sony sėkmė. „Digital Trends“ skyrė žaidimui 4,5 žvaigždutės, gyrė jį už kontempliatyvų pasakojimą, pateikimą ir įspūdingą atvirą pasaulį, tačiau tai buvo labai svarbi nepatogioje veikėjų veido animacijoje.

Tsushima vaiduoklis greičiausiai yra viena iš paskutinių PlayStation 4 gulbės dainų Paskutinis iš mūsų II dalis, kuri taip pat buvo didžiulė rekordinė sėkmė – per pirmąsias tris išleidimo dienas buvo parduota 4 milijonai kopijų. Kelių platformų pavadinimai, pvz Cyberpunk 2077 ir „Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas bus išleistas konsolėje prieš paleidžiant PlayStation 5 arba kaip tik tada, bet Tsushima vaiduoklis žymi paskutinį reikšmingą naują IP, išleistą per PlayStation 4 gyvavimo ciklą.

Turėdama daugybę sėkmingų išskirtinių gaminių, „Sony“ gali tęsti savo pažangą PlayStation 5, su tokiais leidimais kaip „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas, Ratchet & Clank: Rift Apart, ir Horizontas Uždrausti Vakarai plėtros. The PS5 Šiuo metu nėra nustatytos paleidimo datos, nors ji pasieks 2020 m. atostogų sezoną.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naughty Dog patvirtina, kad dirba prie naujo vieno žaidėjo žaidimo keistame atsiprašymo įraše
  • „Atari“ išleidžia savo pirmąjį VR žaidimą ir ateina į PSVR2
  • Gaukite šiuos 6 PlayStation VR2 paleidimo žaidimus, kad parodytumėte jo funkcijas
  • Ši konsolių karta nėra susijusi su žaidimais ar aparatine įranga. Tai apie paslaugas
  • Nesitikėkite, kad greitai pasirodys naujas Sly Cooper arba Infamous žaidimas, sako Sucker Punch

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.