Nvidia A.I. Kuria ištisus virtualius miestus žiūrėdamas „Dash Cam“ vaizdo įrašus

Nvidia

Nuo Grand Theft Auto franšizės iki daugybės galimų Žmogaus voro titulai, daugybė vaizdo žaidimų leidžia tyrinėti trimatį tikro (arba menkai išgalvoto) miesto vaizdą. Tačiau sukurti šiuos miesto vaizdus nėra lengva. Užduočiai atlikti reikia tūkstančius valandų kompiuterinio modeliavimo ir kruopštaus informacinio tyrimo, kol žaidėjai turės galimybę vaikščioti, vairuoti ar skristi po užbaigtą virtualų pasaulį.

Įspūdinga nauja „Nvidia“ technologijų demonstracinė versija rodo, kad yra ir kitas būdas. NeurIPS dirbtinio intelekto konferencijoje Monrealyje pristatyta technologijų įmonė pademonstravo, kaip mašininio mokymosi technologija gali sukurti įtikinamą virtualų miestą tiesiog jį parodydama. vaizdo registratorius vaizdo įrašus. Šie vaizdo įrašai buvo paimti iš savarankiškai važiuojančių automobilių, per vieną savaitę trukusį bandomąjį važiavimą po miestus. Neuroninio tinklo mokymo procesas užtruko maždaug savaitę, naudojant Nvidia Tesla V100 GPU DGX-1 superkompiuterio sistemoje. Kartą A.I. Sužinojęs, ką jis žiūri, ir suprato, kaip tai suskirstyti į spalvomis pažymėtus objektus, virtualūs miestai buvo sukurti naudojant Unreal Engine 4.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Viena iš pagrindinių kliūčių, su kuriomis susiduria kūrėjai, yra ta, kad kurti turinį virtualiems pasauliams yra brangu. Bryanas Catanzaro, „Nvidia“ taikomųjų giluminio mokymosi tyrimų viceprezidentas, pasakojo „Digital Trends“. „Menininkams gali prireikti dešimčių mėnesių, kad sukurtų interaktyvų pasaulį žaidimams ar VR programoms. Sukūrėme naują būdą pateikti turinį naudojant gilųjį mokymąsi – naudojant A.I. kuri mokosi iš realaus pasaulio – tai galėtų padėti menininkams ir kūrėjams kurti virtualią aplinką už daug mažesnę kainą.

Tyrimai NVIDIA: pirmasis interaktyvus AI pateiktas virtualus pasaulis

Catanzaro teigė, kad yra daugybė potencialių šios technologijos pritaikymų realiame pasaulyje. Pavyzdžiui, tai gali leisti vartotojams tinkinti žaidimų avatarus mobiliuoju telefonu nufilmuojant trumpą vaizdo įrašą ir jį įkeliant. Tai taip pat gali būti naudojama kuriant linksmus vaizdo įrašus, kuriuose vartotojo funkcijos susietos su kito kūno judesiu. (Kaip matyti aukščiau esančiame vaizdo įraše, „Nvidia“ smagiai praleido vieną iš savo kūrėjų Gangnam stilius šokis.)

„Architektai galėtų [papildomai] jį naudoti, kad sukurtų virtualius projektus savo klientams“, – tęsė Catanzaro. „Galėtumėte naudoti šią techniką mokydami robotus ar savarankiškai važiuojančius automobilius virtualioje aplinkoje. Visais šiais atvejais tai sumažintų išlaidas ir laiką, reikalingą virtualiems pasauliams sukurti.

Jis pridūrė, kad tai vis dar yra ankstyvas tyrimas ir prireiks „kelerių metų“, kol jis bus subrendęs ir pradės veikti komercinėse programose. „Tačiau džiaugiuosi, kad tai gali iš esmės pakeisti kompiuterinės grafikos kūrimo būdą“, – sakė Catanzaro.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Nvidia“ superkompiuteris gali atnešti naują „ChatGPT“ erą
  • Naujasis „Nvidia“ balsas A.I. skamba kaip tikras žmogus
  • IBM A.I. „Mayflower“ laivas kerta Atlanto vandenyną, kurį galite stebėti gyvai
  • Mokslininkai naudoja A.I. sukurti dirbtinį žmogaus genetinį kodą
  • Protingas naujas A.I. sistema žada dresuoti jūsų šunį, kol esate toli nuo namų

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.