„WaveLand“ – „Kickstarter“ anonsas
A Kickstarter pradėjo veikti „Waveland“., žaidimas, visiškai pagrįstas kryptingo oro vengimo mechanizmu.
Konkurencingoje Super Smash Bros. Melee, žaidėjai išmoko pažangių technikų judėti greičiau ir tiksliau. Vienas iš šių metodų vadinamas bangavimu. Norėdami jį nuimti, trumpai šokinėkite, laikydami nuspaudę mygtuką žemyn - dešinėn arba žemyn - kairėn, ir oras nukrypsta į žemę. Tai, kas atsiranda, yra skaidrės tipas. Atlikdami šiuos veiksmus iš eilės, galite slysti per visą sceną.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Reddit vartotojas Lex_slayerpride įkėlė vaizdo įrašą, kuriame parodyta, kaip tai veikia.
„WaveLand“ kūrėjas Loganas Fosteris sukūrė visą žaidimą apie bangavimą. Tai techninis žaidimas, kuriam reikia nemažų įgūdžių, o svarbiausia pasiekti kiekvieną lygį per trumpiausią įmanomą laiką.
„Digital Trends“ susisiekė su Foster, kad sužinotų, ką jis tikisi pasiekti su „WaveLand“.
„Dažnai bandau pažaisti kituose žaidimuose“, – sakė Fosteris. „Man patinka Smash judėjimas ir visada norėjau pamatyti, kaip jis galėtų veikti vieno žaidėjo žaidime. Demonstracinė versija yra prieinama
parsisiųsti. Tiems, kurie turi šiek tiek Smash žinių, gana lengva ištraukti bangas. Fosteris taip pat pridėjo keletą kitų įdomių mechanikų, pavyzdžiui, galimybę banguoti sienomis, ir tikisi, kad jis bus idealus greitam bėgimui. Šiuo metu žaidimas nepalaiko vietinio GameCube valdiklio palaikymo, tačiau tai tikrai bus kažkas, ką Foster turės galutiniame produkte.„Kalbant apie meną ir atmosferą, įtaka iš Dulkių jėga ir Hyper Light Drifter aiškiai yra“, – sakė Fosteris.
Grodami demonstracinę versiją pastebėjome, kad nemažai dėmesio buvo skirta ir muzikai bei garso dizainui. „Garsas yra lengviausias būdas perteikti emocijas“, – sakė Fosteris. „Dėl „WaveLand“ garso efektų jūsų veiksmai tikrai reaguoja. Garsas vaidins pagrindinį veiksnį, kai „speedrunners“ naikins žaidimą, siekdami geriausio įmanomo laiko.
Nors žaidimas šiuo metu atrodo daug žadantis, naujiems žaidėjams gali būti per aukštas techninis barjeras. „Tai tikrai problema“, - sakė Fosteris. „Manau, kad mechanika buvo pakankamai sureguliuota, kad ją galėtų atlikti dauguma žmonių, besidominčių greitai“, bet „sukūriau dabartinę demonstracinę versiją turėdamas omenyje Smash žaidėjus“.
Fosteris tikisi turėti tvirtesnį mokymo režimą, kuris intuityviai parodytų viską, kas įmanoma naudojant „WaveLand“ mechaniką.
Šiuo metu „WaveLand“ turi „Kickstarter“ tikslą – 8100 USD. Jei bus sėkmingai finansuojamas, jis bus išleistas asmeniniame kompiuteryje 2017 m. kovo mėn. Demonstraciją galima atsisiųsti žaidimo Kickstarter puslapyje.
Redaktorių rekomendacijos
- Atkreipkite dėmesį į „Super Smash Bros. Melee. Nickelodeon All-Star Brawl laukia tęsinys
- „Lego Brawls“ peržengia Smash Bros. klonas gali būti
- Super Smash Bros. Kitas Ultimate atnaujinimas apima paskutinius naikintuvo pakeitimus
- Kaip Super Smash Bros.’ Sora iš tikrųjų lyginamas su kitais anime kardais
- Ar Super Smash Bros. Net įmanomas galutinis tęsinys?
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.