2 skyrius: Pagrindinių agentų įgūdžių ir privilegijų vadovas

Įgūdžiai ir privilegijos vaidina svarbų vaidmenį 2 skyrius. Jie palengvina jūsų gyvenimą pavojingose ​​post-apokaliptinio Vašingtono gatvėse ir dažnai yra skirtumas tarp gyvybės ir mirties. Net jei turite puikią įrangą ir mirtinus ginklus, jums vis tiek retkarčiais prireiks unikalių divizijos agento įgūdžių – tikriausiai dažniau, nei norėtumėte pripažinti. Mūsų 2 skyrius Įgūdžiai ir privilegijos pateikia išsamią informaciją apie visus svarbius įgūdžius ir visa apimančias juos supančias sistemas.

Turinys

  • 2 skyriaus įgūdžiai ir variantai
  • Kaip atrakinti įgūdžius 2 skyriuje
  • Kaip gauti modifikacijas ir jas naudoti
  • Kas yra įgūdžių galia?
  • Geriausios privilegijos
  • Kaip gauti SHD Tech
  • Atminkite, kad priešai taip pat naudoja įgūdžius

Žiūrėti daugiau:

    • Kaip greitai pasiekti lygį ir pasiekti finalinį žaidimą The Division 2
    • Patarimai ir gudrybės, kaip išgyventi sugriautose D.C gatvėse „The Division 2“.
    • 2 skyrius: tamsiosios zonos vadovas, skirtas PvP ir PvE susitikimams

2 skyriaus įgūdžiai ir variantai

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Jame yra aštuoni įgūdžiai 2 skyrius, ir dar trys pridėti su Niujorko karo vadai plėtra, kiekviena iš trijų ar keturių variantų. Nors visi įgūdžiai yra naudingi, kai kurie yra sukurti puolimui, o kiti – gynybai. Tačiau vienu metu galite turėti tik du įgūdžius. Kai atrakinsite daugiau nei keletą, turėsite atlikti keletą pasirinkimų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

1. Pulsas

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Pulse yra programėlė, kuri nuskaito sritį ir išryškina priešus. Tai gali būti naudinga ne tik prieš pradedant susišaudymą, bet ir tada, kai priešai pradeda muštis. „Pulse“ turi du papildomus variantus. Nuotolinio valdymo pultas yra įdiegiama programėlė, kuri tikrins, ar nėra priešų, todėl verta jį atnaujinti, nes tai nėra tik vienkartinis nuskaitymas. Tuo tarpu Jammeris siunčia impulsą, kuris išjungia priešišką elektroniką.

Susijęs

  • Geriausi ginklo modifikacijos ir privilegijos „Dead Island 2“.
  • Visos Curveball vietos Dead Island 2
  • Geriausios „Warzone 2.0“ privilegijos

Pulsas yra puikus įgūdis, bet kai tik žaidi 2 skyrius kurį laiką ir pradėsite susipažinti su priešo judėjimu, tai bus vienas iš mažiausiai pageidaujamų įgūdžių.

2. Bokštelis

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Bokštelis yra būtent toks, kaip ir skamba – nedidelis pistoletas, kuris automatiškai šaudo į netoliese esančius priešus. Net ir numatytoje būsenoje „Assault“ bokštelis gali būti efektyviai naudojamas visos kampanijos metu. Negalime suskaičiuoti, kiek kartų per boso muštynes ​​mus išgelbėjo bokštelio dislokavimas.

Incinerator variantas šaudo ugnį, o ne kulkas. Tai naudinga, kai esate šalia daugybės priešų ir neleiskite priešams priartėti prie jūsų pozicijos. Snaiperio variantas turi ilgą vamzdį ir gali būti rankiniu būdu nukreiptas šaudyti į konkrečius priešus, todėl įgyjami vieno šūvio įgūdžiai.

3. Avilys

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Avilys yra daugiafunkcis įgūdis, tačiau pagrindinis jo panaudojimas yra padėti sąjungininkams. Jei esate solo žaidėjas arba nepatekote į Tamsiąją zoną, Avilys nėra praktiškas. Pirmasis jo variantas „Restorer“ taiso sąjungininkų šarvus. „Stinger“ variante naudojami mikrodronai, kurie atakuoja netoliese esančius priešus, kad sukurtų nukreipimą (skaitykite: ne tokį galingą kaip bokšteliai). „Reviver“ variantas atgaivina numuštus sąjungininkus, o „Booster“ variantas siunčia stimuliatorių sąjungininkams, kurie pagerina jų kovos statistiką.

4. Chem Launcher

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Chem Launcher yra daugiafunkcis gynybinis / puolimo įgūdis. Pirmasis jo variantas „Reforcer“ siunčia dujų debesį, kuris sustiprina sąjungininkų šarvus. Firestarter variantas išpučia labai degių dujų debesį. Šaudykite į jį ir sritis sprogs. Riot Foam variantas sukuria žiauriai atrodančias putas, kurios gali sulipti ant priešų ir neleidžia jiems pajudėti ar iššauti ginklo.

Oksidatoriaus variantas siunčia gana atrodančias ėsdinančias dujas, kurios sujaukia priešo šarvus ir įgūdžius, o sulėtina žalos padarymą. Chem Launcher, ypač Firestarter ir Oxidizer variantai, gali būti labai naudingi sunkiose bosų kovose.

5. Firefly

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

„Firefly“ skraido kaip va, ir apakina netoliese esančius priešus naudodami numatytąjį „Blinder“ variantą. Burster, vienas iš jo variantų, yra vienas iš tvarkingesnių žaidimo įgūdžių. Jis pritvirtina mažus sprogmenis prie kelių taikinių. Kai tie nieko neįtariantys priešai vienas šalia kito, sprogmenys pradeda skleistis.

Demolisher variantas pažeidžia silpnąsias vietas, sukelia netoliese esančių aplinkos objektų, pvz., dujų balionėlių, sprogimą ir pašalina priešo įgūdžius. Firefly, o ypač Demolisher variantas, yra puikus antrinis įgūdis, tinkantis susieti su bokšteliu arba cheminiu paleidimo įrenginiu.

6. Ieškojo kasykla

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Seeker Mine yra mažas kamuoliukas, kuris traukia priešus ir tada sprogsta. Jo variantas „Airburst“ siunčia sprogstamąjį užtaisą į viršų, o ne į išorę, o „Cluster“ variantas suskaidomas į keletą mažesnių minų, kad galėtų nusitaikyti į daugybę priešų. Klasteris – tai būdas, kuriuo reikia eiti su Seeker Mine.

7. Dronas

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Dronai pagal nutylėjimą yra kaip judantys bokšteliai. Striker Drone gauna liniją į taikinius ir greitai iššauna, sukasi aplink jūsų poziciją. „Defender“ variantas nukreipia įeinančią ugnį. „Bombardier“ šiek tiek skiriasi tuo, kad reikia pasirinkti du taškus. Padėjęs taikinius, dronas paskleis mažus sprogmenis viduryje tarp taškų. Dronas Fixer atkuria sąjungininkų šarvus, todėl jis naudingas tik žaidžiant būryje.

8. Skydas

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Kai priešai užsidaro, skydo įgūdis gali išgelbėti jūsų gyvybę. Pirmasis variantas „Bulwark Ballistic“ sukuria viso kūno skydą, kurį galėsite nešiotis su savimi. Svarbiausia, kad pistoletus galite naudoti tik laikydami skydą. „Crusader“ variantas neuždengia viso kūno, tačiau leidžia naudoti pagrindinius ginklus jį laikant. „Deflector“ variantas leidžia nukreipti priešo ugnį atgal į juos, kai kulkos atsimuša į pasirinktą taikinį.

9. Lipni bomba

Po pirmojo serijos žaidimo „Sticky Bomb“ veikia taip, kaip prisimenate. Išmeskite jį, kad priliptų ant bet kokio paviršiaus – arba dar geriau, bet kokio priešo – ir suaktyvinkite detonaciją rankiniu būdu. Galite pasirinkti tarp sprogstamojo varianto, kuris daro tiksliai tai, kaip skamba, tokio, kuris degina taikinius tam tikroje srityje, ir EMP versiją, kad sugadintumėte taikinius.

10. Spąstai

Spąstai yra metamas, kuris skyla ore ir sukuria krūvą mažesnių minų, kurios mėtosi žemėje. Jos veikia kaip artimosios minos, suveikiančios kiekvieną kartą, kai ant jų užpuola priešas. Jie gali sukelti šoką arba sprogti į skeveldras, kad sugadintų priešus, tačiau jie taip pat turi remonto variantą, kuris išgydys jus ir jūsų komandos draugus.

11. Masalas

Paskutinis įgūdis yra dar vienas pagrindinis, bet labai naudingas įgūdis. Išmeskite šį mažą bičiulį, kad sukurtumėte holografinę savo versiją ir patrauktumėte priešo ugnį. Techniškai jis neatitinka jūsų agento ir atrodo kaip paprastas kareivis, tačiau jis vis tiek yra pakankamai geras, kad apgautumėte savo priešus. Nėra šio įgūdžio varianto.

Kaip atrakinti įgūdžius 2 skyriuje

Baigę įžanginę misiją, atrakinsite savo pirmąjį įgūdžių tašką, kurį vėliau galėsite suteikti kvartetui už vieną iš aštuonių aukščiau išvardytų įgūdžių. Būsimi įgūdžiai atsilaisvins tik atlikus pagrindines misijas, bet visus juos atrakinsite maždaug kampanijos viduryje. „Quartermaster“ yra Baltuosiuose rūmuose.

Kokius įgūdžius atrakinti pirmiausia

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Siūlome pirmiausia atrakinti drono arba bokštelio įgūdžius, nes jie duos geriausių rezultatų, kol dar tik ruošiatės. Pirmiausia atrakinti droną ar bokštelį yra dar svarbiau, jei planuojate žaisti solo. Tačiau jei žaidžiate su draugais, tikriausiai galite išsisukti iš maišymo, kad jūsų komanda turėtų daugiau skirtingų įgūdžių.

Siūlome atrakinti ir numatytuosius jų variantus tokia tvarka: bokštelis, dronas, ieškančioji mina, skydas, ugniaplaukė, cheminių medžiagų paleidimo priemonė, avilys, pulsas.

Kaip gauti modifikacijas ir jas naudoti

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Įgūdžiai, kaip ir ginklai, turi modifikavimo galimybes. Įgūdžių modifikacijas galima pasiimti iš grobio lašų. Apie dešimtą lygį pastebėsite, kad pardavėjai atsiras atsitiktinių įgūdžių modifikacijų. Taip pat galite sukurti įgūdžių modifikacijas įsigydami brėžinius, kurie uždirbami įvykdžius misijas ir randami visoje D.C.

Įgūdžių modifikacijos gali padidinti ugnies greitį arba įgūdžių efektyvumą, taip pat suteikti kitų privalumų, pavyzdžiui, sumažinti aušinimą, o tai svarbu, nes visi įgūdžiai turi atvėsti po naudojimo. Vietoje įgūdžių piktogramos HUD, kai jis atvės, matysite atgalinį skaičiavimą, kuris gali trukti daugiau nei dvi minutes.

Reguliariai tikrinkite, kokius modifikacijas turite. Visi modeliai padeda, todėl verta aprūpinti tai, ką turite, kad sustiprintumėte savo įgūdžius.

Kas yra įgūdžių galia?

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Po jūsų šarvų ir sveikatos reikšmėmis simbolių meniu yra reikšmė, vadinama „Įgūdžių galia“. Skill Power prasideda nuo nulio ir gali siekti tūkstančius. Iš esmės, kuo didesnė jūsų įgūdžių galia, tuo geriau seksis jūsų įgūdžiai. Bazinė žala padidės, gydomoji galia padidės, o atvėsimas sumažės, kai padidės jūsų įgūdžių galia.

Svarbu pažymėti, kad jūsų įrengta įranga iš tikrųjų gali paveikti jūsų įgūdžių galią, ypač kai kalbama apie prekės ženklų rinkinius. Prekės ženklo rinkiniai naudojami naudojant aukštesnės pakopos pavarą (specializuotą ir aukštesnę). Kiekviena panašaus prekės ženklo įranga iki trijų suteikia procentinę premiją už tam tikrą statistiką. „Skill Power“ yra viena iš pagrindinių statistinių duomenų, kuriuos veikia prekės ženklai. Įgūdžių atšalimą taip pat galima sumažinti naudojant prekės ženklų rinkinius. Taigi įgūdžiai ir įranga susipina labiau, nei gali pasirodyti iš pradžių.

Geriausios privilegijos

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

Kartu su įgūdžiais Quartermaster dalija privilegijas. Pirmoji gauta privilegija leidžia turėti du pagrindinius ginklus. Po to jūs nuspręsite, kurioms privilegijoms išleisti savo SHD Tech.

Privilegijos, esančios šalia tinklelio viršaus, natūraliai yra svarbesnės. Pavyzdžiui, „Restock“ privilegijos papildo jūsų šarvų ir granatų rinkinius, kai esate saugiose vietose. Jums tikrai reikia abiejų šių privilegijų kuo greičiau. Taip pat turėtumėte teikti pirmenybę visų trijų „Armor Kit“ privilegijų atrakinimui, kad galėtumėte turėti daugiausia šešių rinkinių, o jei nenorite nuolat blaškytis su savo inventoriumi, kuprinės vietos padidinimas yra a privalo.

Taip pat siūlome pasinaudoti visomis penkiomis „Accolades“ privilegijomis, nes jos padidina patirtį, įgytą atliekant įvairius žygdarbius, pvz., šūvius į galvą ir kelis nužudymus. Įsigiję būtiniausių dalykų, galite pradėti įsigyti priedų privilegijų, pvz., išplėstinius žurnalus, taikiklius ir rankenas, kad būtų užtikrintas didesnis tikslumas. Ginklų modifikacijos gali paversti gerą ginklą puikiu ginklu, todėl šios privilegijos yra svarbios pereinant į užpakalinę kampanijos pusę.

Kaip gauti SHD Tech

2 skyrius: įgūdžių ir privilegijų vadovas

SHD Tech (tariama šešėlių technologija) yra tiek privilegijų, tiek papildomų įgūdžių variantų valiuta. Galite užsidirbti SHD Tech atlikdami tam tikras papildomas SHD Tech užduotis, pagrindines misijas, naudodami SHD Tech Cache kritimus, iš valdymo taškų ir pakildami į lygį. Kiekvieną kartą, kai pakilsite į lygį, uždirbate vieną SHD Tech. Talpyklos kritimai kiekvienoje srityje bus pažymėti jūsų žemėlapyje, kai sąveikaujate su kompiuteriu „Safe House“.

Nors įmanoma sukaupti SHD Tech perteklių, atminkite, kad kiekvienas „Skill“ variantas kainuoja penkis SHD Tech, o tai yra visos šoninės misijos vertė. Aukštesnės pakopos privilegijos taip pat kainuoja keletą SHD Tech. Kadangi turite subalansuoti SHD Tech privilegijas ir naujus įgūdžių variantus, galite pritrūkti net neišlaidaujant.

Kai atrakinsite pagrindinius šarvus ir atsargų papildymo privilegijas, kurias išvardinome aukščiau, siūlome įsigyti bet kurį įgūdį variantų, kurių pirmiausia norite, prieš skirdami daugiau SHD Tech „nerimtų“ privilegijų, tokių kaip padidinta kuprinė erdvė.

Atminkite, kad priešai taip pat naudoja įgūdžius

Vien todėl, kad esate išgalvotas skyriaus agentas, tai nereiškia, kad turite daugiau įrankių nei konkurentai. Šarvuoti priešai (mėlyna, žalia, geltona pakopa) taip pat gali naudoti įgūdžius. Matėme, kaip jie dislokuoja bokštelius, siunčia RC automobilius su pritvirtintomis bombomis ar diskiniais pjūklais ir naudoja Chem Launcher. Kai susiduriate su priešu, turinčiu techninių galimybių, labai rekomenduojame sutelkti savo energiją į jų pašalinimą. Nėra nei smagu, nei lengva būti padalinio agento įtaisų priėmimo pusėje.

Redaktorių rekomendacijos

  • Ar „Remnant 2“ yra kelių platformų?
  • Geriausios įgūdžių kortelės Dead Island 2
  • Kaip gauti saugiklius Dead Island 2
  • Hogvartso palikimo mūsų meilės vaiduoklis vadovas: kaip rasti plaukiojančias žvakes
  • „Warzone 2.0 DMZ Strongholds“ vadovas: priešai, grobis ir kt