„Hohokum“ man kelia nostalgiją drąsesnėms „PlayStation“ dienoms

Jei žiūrėjote šiandienos interaktyvią „Annapurna“ demonstraciją, galėjote laužyti galvą dėl vieno iš srauto pranešimų: Hohokumas dabar pasiekiama asmeniniame kompiuteryje. Niekas negalės jūsų kaltinti, jei niekada apie tai negirdėjote. Meninis žaidimas su aitvarą primenančiu personažu, judančiu per spalvingus pasaulius, buvo išleistas 2014 m., skirtas PlayStation 3, PlayStation 4 ir PS Vita. Kairiajame lauke „Annapurna Interactive“ nutraukė savo „Sony“ išskirtinumą, po aštuonerių metų pristatydama jį į asmeninį kompiuterį.

Kai išbandžiau savo kompiuterio versiją Garų denis prieš netikėtą jo paleidimą aš akimirksniu buvau nukeltas į ne tokį tolimą laiką, kuris šiandien atrodo senas. Hohokumas yra drąsesnės „Sony“ eros reliktas, kai jis nebijojo lošti dėl visų formų ir dydžių pavadinimų. Tai tvirtas priminimas, kaip greitai per dešimtmetį pasikeitė vaizdo žaidimų pramonė, nes pagrindiniai leidėjai, tokie kaip „Sony“, siekia masinio patrauklumo dėl nišinių eksperimentų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Skrisk su manimi

Hohokumas yra abstraktus žaidimas, kuris žaidžiamas kaip interaktyvi meno paroda. Žaidėjai valdo gyvatę, kuri tarsi aitvaras skraido aplink spalvingus 2D lygius. Žaislą primenančios sąveikos pasižymi įvairiais lygiais, nes žaidėjai gali atsimušti į objektus, ieškoti paslėptų akių ir lengvai išspręsti galvosūkius, kuriems reikia minimalios sąveikos. Kai kurie lygiai yra tiesiog sudaryti iš abstrakčių formų, o kiti piešia daugiau paveikslėlių knygos mini sceną.

Personažai važiuoja į apžvalgos ratą panašia struktūra Hohokume.

Tai paprasta, į zeną panaši patirtis. Aš praradau laiko nuovoką, kai plaukiau iš vieno lygio į kitą, žiūrėdamas į ryškias iliustracijas ir mėgaudamasis puikiu garso takeliu. Nors tai tikrai ne pirmas tokio pobūdžio meno žaidimas, galite užmegzti aiškų ryšį Hohokumas į naujausius žaidimus, pvz Ynglet arba šių metų Palieskite meno kūrinį.

Tačiau pavadinimas ypač stebina tai, kad iš pradžių tai buvo „Sony“ išleistas žaidimas. Patyriau šoką, kai pamačiau ekrane iššokantį Sony Santa Monica logotipą ir prisiminiau, kad karo dievas studija padėjo atnešti indie į PlayStation. Pasak Annapurna Interactive, studijoje dirba keli darbuotojai, kurie dirbo „Sony Santa Monica“ ir buvo susiję su pirminiu Hohokumas, leidžianti įmonei sudaryti licencijos sutartį su „Sony“.

Vis dėlto nišinis pavadinimas tiesiog nėra tas žaidimas, kurį tikitės pamatyti su „Sony“ logotipu. Ar bent jau nebėra. Nuo to laiko „Sony“ leidybos strategija radikaliai pasikeitė Hohokumasišleidimas 2014 m. Tais metais leidėjas padėjo išleisti daugybę žaidimų. Kai kurie buvo palapinės pavadinimai LittleBigPlanet 3 ir Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus. Kiti buvo mažesni kaip Indijos Resogun ir Nebaigta gulbė. Sąrašas yra didžiulis, palyginti su „Sony“ 2022 m. žaidimų sąrašas, kuriame yra tik keletas naujų leidimų iš bankų turinčių franšizių, tokių kaip „Gran Turismo“ ir „Horizon“.

Keliaudami galite ypač pajusti „Sony“ leidybos ritmo skirtumą PS Plus retro žaidimų biblioteka. Neįmanoma įsivaizduoti, kad „Sony“ galėtų pavadinti tokį žaidimą kaip Fantavizija, keistas PS2 dėlionė apie fejerverkų uždegimą, 2022 m. Pastaraisiais metais bendrovė sutelkė dėmesį į didelio masto AAA projektus, turinčius platų patrauklumą. Dar daugiau kairiojo lauko projektų kaip Grąžinimas ir Death Stranding atrodo teigiamai blizgus šalia kuklių žaidimų, kaip LocoRoco ir Visi nuėjo į paėmimą.

Į aitvarą panašus padaras skraido aplink dramblį Hohokume.

Finansiškai prasminga, kad bendrovė norėtų investuoti į kelis patikimus hitus per metus daugiau nei dvi dešimtis azartinių lošimų, tačiau Hohokumas kelia man nostalgiją rizikingesnei Sony energijai. „PlayStation“ buvo prieglobstis tokiems giliems įpjovimams, kurie tikrai nustebino. Tie žaidimai vis dar egzistuoja PS5 (žr. išskirtinę konsolę Paklydęs), tačiau leidybos pareigas atlieka trečiųjų šalių įmonės, tokios kaip Annapurna Interactive. Panašu, kad „Sony“ labiau domisi savo pirmosios šalies bibliotekos įkėlimu didžiuliai atviro pasaulio žaidimai, „Marvel“ blokbasteriai, ir artėjanti banga pinigų uždirbimo gyvo aptarnavimo žaidimai.

Jei „Sony“ nuolat imasi tokia kryptimi, aš bent jau džiaugiuosi, kad atgimsta tokie žavūs žaidimai kaip Hohokumas dabar. Kadangi „Sony“ leidybos bibliotekoje yra tiek daug paslėptų brangakmenių, kuriuos buvo lengva nepastebėti pirmą kartą, tai, kas sena, vis tiek gali atrodyti visiškai nauja.

Hohokumas dabar pasiekiama asmeniniame kompiuteryje.

Redaktorių rekomendacijos

  • Viskas, kas buvo paskelbta „Annapurna Interactive Showcase 2023“: „Blade Runner“, „Stry on Xbox“ ir kt.
  • Šiuo metu turėtumėte žaisti gražiausią metų žaidimą „Xbox Game Pass“.
  • „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
  • Įspūdingiausi „PlayStation Showcase“ anonsai, kurių neturėtumėte praleisti
  • PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.