Kiekvieną kartą, kai per pastarąjį dešimtmetį buvo pradėtas Mario sporto žaidimas, tai atrodė ta pati istorija. Žaidėjai įgyja stiprią pagrindinę patirtį, paremtą itin rafinuotu sportiniu žaidimu. Problema? Dėl nedidelių funkcijų sąrašų nėra daug įtikinamų priežasčių iš tikrųjų žaisti. Mes jį pamatėme Mario Tennisas: „Ultra Smash“., Mario Sports Superstars, Mario Golf: Super Rush, ir dabar vėl įeina Mario Strikers: Battle League.
Turinys
- Mažiau yra gerai
- „Nintendo“ grynųjų pinigų karvė
Pastarasis, be abejo, kol kas yra žiauriausias pažeidėjas. Nors jame yra keletas sudėtingiausių ir niuansų turinčių Mario sporto žaidimų iki šiol, jo labai trūksta, kai kalbama apie žaidimo režimus. Užuot įtraukę iššūkius ir mini žaidimus, kad patikrintumėte žaidėjų įgūdžius, yra trys parinktys: nemokamas žaidimas, nedidelis turnyrų rinkinys ir internetinis žaidimas. Visa tai galima mėgautis vieni, tačiau tai labai panašu į kelių žaidėjų patirtį, sukurtą aplink išskirtinis internetinis „klubo“ režimas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Sunku parduoti už 60 USD žaidimą, tačiau problema gali būti tik formatas. Iš visų „Nintendo“ serijų „Mario“ sporto žaidimai galėtų pasinaudoti šiuolaikiškesniu požiūriu, pritaikant nemokamo žaidimo modelį. Sudėtingesnė dalis yra įsitikinti, kad tai daroma teisingai.
Susijęs
- Kitas Mario Kart 8 Deluxe stiprintuvas kitą savaitę atneš Wii ir GameCube nostalgiją
- „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais
- Paskutinė „Nintendo“ balandžio mėnesio „Indie Sale“ diena – nepraleiskite šių 7 puikių žaidimų
Mažiau yra gerai
Kas juokinga tokiame žaidime Mario Strikers: Battle League yra tai, kad jame yra tiek pat turinio, kiek ir kituose šiuolaikiniuose pavadinimuose. Neįprasta, kad į kelis žaidėjus orientuotas žaidimas paleidžiamas vienu įtemptu režimu ir vėliau jį plečia atnaujinant. Mes tai jau žinome Mūšio lyga gaus DLC, įtraukdamas į sąrašą daugiau veikėjų. Skirtumas tarp to žaidimo ir kažkas kaip Apex legendos priklauso nuo pradinio įpirkos.
Dėl 0 USD kainos žymos, nemokami žaidimai yra daug lankstesni nei visiškai mažmeniniai žaidimai. Nesvarbu, koks mažas paketas yra, kai žaidėjai jį atsisiunčia nemokamai. Sėkmingi nemokami kelių žaidėjų žaidimai paprastai privilioja žaidėjus iš anksto smagiai, tarsi pavogti, ir vėliau uždirba pinigus parduodant premijas (taktika, kai kurie žaidimai linkę piktnaudžiauti).
Priešingai, žaidėjai tikisi pilnos patirties, jei už žaidimą moka visą mažmeninę kainą – ir su tuo „Nintendo“ šiuo metu kovoja. Naujausi Mario sporto žaidimai (ir net Nintendo Switch Sports) beveik jaučiasi įkvėptas nemokamo žaidimo dizaino, įdėdamas daugiau pastangų kurdamas stiprius internetinius kabliukus, kurie leis žaidėjams įsitraukti. Papildomas turinys paprastai pateikiamas vėliau, po to, kai vidutinis žaidėjas pereis į kitą karštą žaidimą.
Pavyzdžiui, Mario Golf. Nintendo GameCube pavadinimas Mario Golf: „Toadstool Tour“. buvo keturi pagrindiniai solo režimai, maždaug tuzinas kelių žaidėjų režimų, keletas mini žaidimų ir atrakinami elementai, kuriuos žaidėjai galėjo persekioti ilgą laiką. Pastaraisiais metais Mario Golf: Super Rush išleistas kaip daug plonesnis paketas su greito pasakojimo režimu ir trimis pagrindinėmis kelių žaidėjų parinktimis. Laikui bėgant jis pridės naujų funkcijų, tačiau buvo sunku atsikratyti jausmo, kad „Nintendo“ pasigedo žalios spalvos savo išleidimo strategija.
Jei „Nintendo“ ir toliau tokiu būdu mažins savo kelių žaidėjų žaidimus, laisvai žaidžiamas sukimasis atrodo kaip abipusiai naudingas žingsnis. Tai leistų įmonei sutelkti dėmesį į stiprios kelių žaidėjų patirties kūrimą, kurios to nereikia paleisti su daugybe turinio, kurio gerbėjai tikėjosi iš ankstesnių Mario sporto pavadinimų arba 60 USD žaidimus. Tai padėtų tokiems žaidimams kaip Mario Strikers: Battle League suraskite platesnę auditoriją, kuri galėtų prisijungti prie aukščiausio lygio žaidimo futbolo sistemų per klubo režimą.
Tai būtų precedento neturintis žingsnis „Nintendo“, bet ne visai pramonei. Šį mėnesį abu Knockout CityirFall Guys: Ultimate Knockoutpasukta į nemokamo žaidimo modelį. Abu žaidimai yra puikūs kelių žaidėjų žaidimai, kuriems buvo sunku išlaikyti savo auditoriją po to, kai iš pradžių buvo pasiūlyti žaidėjams nemokamai, bet ilgainiui jie buvo parduoti. Daug didesnis pavyzdys yra Halo Infinite, kuris nuėjo nemokamo žaidimo keliu su savo kelių žaidėjų režimu ir pardavė savo kampaniją atskirai. Tai ir toliau yra laimėjusi strategija kai kurioms pelningiausioms žaidimų franšizėms, tad kodėl Mario taip pat neturėtų įsitraukti į veiksmą?
„Nintendo“ grynųjų pinigų karvė
Yra paprastas atsakymas, kodėl „Nintendo“ negauna „Mario“ žaidimo, sportinio ar kitokio, nemokamo žaidimo: jie uždirba per daug pinigų. Mario yra nuolatinė „Nintendo“ pinigų karvė, kuri, atrodo, gali paversti auksu bet kurį žaidimą, kuriame dalyvauja santechnikas. Jei „Nintendo“ eksperimentuotų su nemokamo žaidimo modeliu, jai reikėtų rasti būdą, kaip susigrąžinti tai, ką būtų uždirbusi paprasčiausiai paleidusi 60 USD vertės žaidimą, kuriam retai kada suteikia nuolaidų.
Štai čia ir išryškėja neigiama verslo modelio pusė. Nemokami žaidimai turi blogą repo su kai kuriais žaidėjais dėl jų kartais agresyvaus mikrooperacijų naudojimo. Kiekviename žaidime, kuriame apmokestinama tik kosmetika, yra kitas, kuris nepatogiai priartėja prie mokėjimo už laimėjimą teritorijos. Kaip Pokémon Unite.
Ankstesni „Nintendo“ bandymai nemokamai žaisti buvo įvairūs, kai kalbama apie tai, kaip sėkmingai iš jų buvo gauta pinigų. Buvo nelaimingas „Wii U“. Wii sporto klubas, kuris ėmė naudotojų dienos mokestį už žaidimą. Kiti nemokami „Switch“ pavadinimai, pvz Pokemon Quest ir Super Kirby Clash „Nintendo“ tikrai nebuvo daug uždirbančių, nors sulaukta daugiau sėkmės Ugnies emblemos herojai, mobilusis žaidimas, kuriame naudojama „gacha“ mechanika.
Įsivaizduoju, kad nemokamas Mario sporto žaidimas galėtų imti mokestį iš žaidėjų už naujus personažus, o ne atiduoti juos nemokamai, o tai atrodo pagrįsta, nors taip pat yra tam tikras pavojus. Kai kuriuose Mario sporto žaidimuose yra atrakinama įranga, pvz., golfo lazdos, kurios gali pagerinti žaidėjų statistiką. Užrakinus tuos už mokamos sienos gali sutrūkinėti plonas ledas, ant kurio serialas jau stovi.
Tai rizikinga, bet tam tikros formos pakeitimas yra tinkamas. Mario sporto žaidynės nuolat mažėjo nuo 2015 m Mario Strikers: Battle LeagueTurinio trūkumas yra nerimą keliantis ženklas serialo ateičiai. Drąsus žingsnis į nemokamo žaidimo areną gali leisti „Nintendo“ išlikti konkurencingai perpildytoje šiuolaikinėje scenoje ir susigrąžinti kelių žaidėjų žaidimo karaliaus poziciją.
Redaktorių rekomendacijos
- 8 klasikiniai kursai, kuriuos norime pamatyti paskutinėje Mario Kart 8 Deluxe DLC bangoje
- Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- Žaiskite šį paslėptą Zelda brangakmenį nemokamai naudodami „Switch Online“ prieš „Tears of the Kingdom“.
- 5 žaidimų adaptacijos, kurios galėtų sukurti „Super Mario Bros. Kino visata
- Atėjo laikas baigtis visada prisijungusių vieno žaidėjo žaidimų amžiui
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.