Geriausi bendradarbiavimo žaidimai kompiuteryje

4/5

RP

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Pavarų dėžės programinė įranga

Leidėjas 2K žaidimai

Paleisti 2022 m. kovo 25 d

Mažosios Tinos stebuklų šalys techniškai yra pagrindinės Borderlands serijos dalis, tačiau iš esmės tik pavadinimas. Kalbant apie bendradarbiavimą, šis žaidimas yra būtent tai, ko tikitės iš „looter-shooter“ serijos, tik su labai reikalingu tono pakeitimu ir fantazijos dažų sluoksniu. Humoras, vieną kartą, iš tikrųjų yra tinkamas, o ne iš karto rėžiantis, o nauja stalviršio stiliaus įrėminimo įtaiso mechanika išnaudota puikiai. Tai nėra pats ilgiausias žaidimas, bet jei norite tiesiog smagiai praleisti laiką sprogdindami daugybę skeletų, plėšydami, šaudydami burtais, pakildami į lygius ir dar daugiau plėšdami, Mažosios Tinos stebuklų šalys yra tobulas pasirinkimas.

Skaitykite visą mūsų Tiny Tina's Wonderlands apžvalga

57 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“)

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykis

Programuotojas Trikojų studija

Leidėjas Smilegate RPG, Amazon Game Studios, GameOn, My.com

Paleisti 2018 m. gruodžio 04 d

Naujausias MMO bloke, Prarasta arka užvaldė pasaulį nuo tada, kai pagaliau pasirodė už Korėjos ribų, kur tai jau buvo reiškinys. Tai izometrinis fantastinis RPG su daugybe užsiėmimų, įgūdžių, užduočių ir požemių šliaužiojimo, o visa tai dar labiau paverčia vakarėliu su draugais. Geriausia dalis apie Prarasta arka Kadangi jis buvo išleistas daug anksčiau Korėjoje, jis jau išgyveno daug naujų MMO problemų, todėl galite pradėti nuo kur kas patobulintos versijos.

71 %

Platformos PC („Microsoft Windows“)

Žanras Dėlionė, taktinė, nepriklausoma

Programuotojas Kinetiniai žaidimai

Leidėjas Kinetiniai žaidimai

Paleisti 2020 m. rugsėjo 18 d

Siaubo žaidimas tikriausiai yra vienas iš paskutinių žanrų, kurio tikitės turėti kelių žaidėjų žaidimą, jau nekalbant apie bendradarbiavimą, ir vis tiek būti geri. Tiesą sakant, buvo ne vienas atvejis, kai siaubo serialo įtraukimas į kooperatyvą baigėsi franšizės mirtimi. Tik pažiūrėk BAIMĖ 3 ir Negyva erdvė 3. Šis nepriklausomas siaubo žaidimas nusprendė priimti šį iššūkį ir kurti Fasmofobija, kuris užklupo pasaulį, kai srautai suvokė, kokia šiurpi patirtis buvo, nors jie buvo sujungti su kitais žaidėjais. Dėl kai kurių unikalių mechanikų tai turbūt geriausias kooperatyvinis siaubo žaidimas, kurį galite žaisti kompiuteryje. Jūs ir jūsų draugai atlieka vaiduoklių medžiotojų vaidmenį Fasmofobija. Kiekvienas tyrimas yra skirtingas, bet turi tą patį galutinį tikslą. Turite ištirti persekiojamą vietą, surinkti įkalčių naudodami įvairius vaiduoklių medžioklės įrankius ir pabandyti nustatyti, kokio tipo subjektas persekioja vietą, kad pabandytumėte jos atsikratyti. Tačiau tai yra daug daugiau nei tiesiog klaidžiojimas po vaiduoklišką namą tamsoje su draugais. Fasmofobija naudoja balso atpažinimą, kad dvasios galėtų išgirsti ir net atsakyti į tai, ką sakote. Tai gali pritraukti juos į jūsų vietą, jei esate per garsus, arba netgi pateikti atsakymus į tam tikrus klausimus, kurie gali padėti išsiaiškinti, kas iš tikrųjų vyksta. Bet kuriuo atveju rezultatai geriausiu atveju yra baisūs, o blogiausiu – bauginantys. Išbandykite tai, jei turite drąsių sielų grupę.

86 %

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows)

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai, nepriklausomi žaidimai

Programuotojas Geležiniai vartai AB

Leidėjas Kavos dėmių leidyba

Paleisti 2021 m. vasario 02 d

Išgyvenimo žaidimai jau beveik dešimtmetį yra karštas žanras ir nerodo jokių lėtėjimo požymių. Vienas iš naujesnių, labiausiai pamėgtų, yra skandinavų įkvėptas Valheimas. Šis ankstyvos prieigos pavadinimas iš pradžių patraukė žaidimų publiką dėl įdomaus meno stiliaus, kuris derėjo šiek tiek žemai detalios tekstūros su aukštos kokybės apšvietimu ir dalelių efektais, dėl kurių žaidimas vyksta tarsi pasakoje knyga. Tačiau įsigilinus į patį žaidimą tampa aišku, kad unikalios žaidimo savybės yra ne tik vizualios. Taip, širdyje tai yra išgyvenimo žaidimas, bet Valheimas renkasi dalykus, dėl kurių žaisti su draugais yra dar smagiau. Pateko į atsitiktinai sugeneruotą pasaulį Valheimas, išgyvenimas yra pirmasis jūsų tikslas, kaip ir tikitės. Jūs ir jūsų draugai rinksite išteklius, kursite gyvenvietes, atliksite atnaujinimus ir visus tuos klasikinius išgyvenimo žaidimus. Kur Valheimas pradeda darytis įdomu yra progresas. Yra keletas viršininkų, kurie yra jūsų ir jūsų komandos tikslai. Kiekvienas iš jų turi unikalius judesius ir kritimus, leidžiančius judėti toliau, tyrinėti naujas sritis ir mesti iššūkį dar sudėtingesniems viršininkams. Žinoma, visada galite nekreipti dėmesio į šiuos kovos iššūkius ir susitelkti ties savo idealaus namo, ūkio, kaimo ar tai, ką taip pat turite, kūrimui. Valheimas gali būti ramus ir atpalaiduojantis arba žiaurus ir plakantis širdį, kaip norite jūs ir jūsų draugai.

69 %

3/5

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, SteamVR, PlayStation VR, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Meta Rift

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), treniruoklis, nuotykiai, nepriklausomi žaidimai

Programuotojas Sveiki, žaidimai

Leidėjas Hello Games, 505 Games, Sony Interactive Entertainment

Paleisti 2016 m. rugpjūčio 09 d

Iš senovinio trolių ir kardų pasaulio keliaujame į begalinę erdvės platybę kitam išgyvenimo žaidimui, Nieko dangus. Šiuo metu šis žaidimas užsitarnavo beveik visuotinį žinomumo ir pripažinimo lygį, nes jis buvo paleistas tokioje būsenoje, kuri buvo daug mažesnė už lūkesčius. pati, tik tam, kad per daugiau nei pusę dešimtmečio pridėtų vis daugiau turinio, beje, nemokamo, kol jis taps dar didesnis nei buvo iš pradžių pažadėjo. Tiesą sakant, žaidimas yra beveik neatpažįstamas iš pristatyto produkto, ir viskas į gerąją pusę. Tiesą sakant, iš pradžių tai net neleido žaisti kartu, bet dabar neįsivaizduojame žaidimo be jo. Nieko dangus įstoja į astronauto batus arba, verčiau, kosminius batus beveik begalinėje planetų, laivų, ateivių ir paslapčių, kurias reikia tyrinėti, visatoje. Žaidimas techniškai turi pagrindinį siužetą, tiesiog pasiekiant visatos centrą, bet netgi Pasiekus šį tikslą žaidimas nesibaigia ir skatinama tyrinėti visas kitas sistemas ir įvykius žaidimas turi. Jūs su draugu galite įkurti bazę tam tikroje planetoje, vykti į misijas po žvaigždes, rinkti išteklius ir tobulinti arba tiesiog tyrinėti planetą, į kurią niekas niekada nebuvo įkėlęs kojos. Visa apimtis Nieko dangus kad kiekvienas atradimas būtų kur kas labiau patenkintas ir asmeniškas, o pasidalinus tuo su draugu, jis dar labiau įsimenamas.

Skaitykite visą mūsų „No Man's Sky“ apžvalga

85 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Capcom

Leidėjas Capcom

Paleisti 2018 m. sausio 26 d

Po tiek daug įrašų užrakinta konsolėje, Monster Hunter franšizė pagaliau pasirodė asmeniniame kompiuteryje su, ko gero, geriausia iki šiol sukurta žaidimo versija. Visapusiškai išnaudodami šiuolaikinėms sistemoms suteikiamą galią, Monstrų medžiotojas: pasaulis ne tik atrodo nuostabiai, bet ir yra beveik pavojinga tuo, kaip giliai jis gali įsiurbti jus ir jūsų draugus į žaidimo malonumą. Sudėtinga mechanika, gilios sistemos ir beveik begalė įvairovės, pritaikymo ir turinio įvairovės dar niekada nebuvo taip gerai įgyvendinta, kaip Monstrų medžiotojas: pasaulis kompiuteryje. Pridėkite visus papildomai turinį, kurį jie pridėjo, ir Iceborn išplėtimo paketą, o jūs ir jūsų komanda galite lengvai pasinerti į šią patirtį. Jūs esate pabaisų medžiotojas, kurio vienintelis tikslas yra vykti į misijas, skirtas sekti, medžioti, kovoti ir gaudyti visų tipų masyvius žvėris. Nors galite tai padaryti vienas, Monstrų medžiotojas: pasaulis tikrai prašosi būti žaidžiamas kooperatyvo vakarėlyje. Visi skirtingi ginklai tarnauja unikaliems tikslams, beveik kiekvienam žaidėjui sukuriant skirtingą klasę sujungti stipriąsias ir silpnąsias puses ir sujungti stipriąsias bei silpnąsias puses prieš didžiulę jėgą atrodo kaip numatytas būdas žaisti. Monstrų medžiotojas: pasaulis taip pat yra žaidimas, puikiai tinkantis atsipalaiduoti ir šlifuoti pažįstamus monstrus, kol kalbatės ir atsipalaiduojate su draugais.

83 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5

Žanras Šaulys, Nuotykių, Indie

Programuotojas Žaidimai „Vaiduoklių laivas“.

Leidėjas Kavos dėmių leidyba

Paleisti 2020 m. gegužės 13 d

Taip prasidės trilogija Liko 4 mirę stiliaus žaidimus, tačiau jie visi panašūs į „Call of Duty“ į „Doom“ žaidimą. Deep Rock Galactic, Kaip pirmasis mūsų pavyzdys, yra žaidimas, kuris buvo nuolat tobulinamas nuo tada, kai jis buvo pradėtas naudoti 2018 m., ir dabar yra vienas populiariausių ir geriausių „Steam“ žaidimų. Vėlgi, tiek daug žaidimų šiame sąraše, Deep Rock Galactic yra kažkas tu gali žaisti vieni, tačiau žaidimas neabejotinai buvo skirtas keturių komandoms žaisti kartu. Pirmajame kūrėjų komandos žaidime Deep Rock Galactic jau buvo apdovanotas kaip kelių žaidėjų patirtis. Į Deep Rock Galactic tu prisiimi kosmoso nykštukų komandos, kuri atlieka įvairias misijas procedūriniu būdu sukurtuose urvuose, vaidmenį. Galima rinktis iš keturių nykštukų klasių: inžinierius, ginklininkas, gręžėjas ir žvalgas, kurių kiekviena turi savo ginklus, įrankius ir progresavimo sistemą. Žaidimo eiga yra pirmiau minėtų dalykų derinys Liko 4 mirę stilius, numušantis nesibaigiančias minios bangas, įnirtingai bandant pasiekti ir pasiekti savo tikslą, taip pat dinamiškas reljefo naikinimas ir išteklių rinkimas nuolatiniam progresui. Atsitiktinai sugeneruotų lygių dėka tai yra žaidimas, į kurį jūs ir jūsų draugai galite vėl ir vėl pasinerti ir pasitraukti.

76 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Žanras Šaulys, Nuotykių, Indie

Programuotojas Fatshark

Leidėjas Fatshark

Paleisti 2018 m. kovo 08 d

Akivaizdžiausias žaidimas sąraše, įkvėptas Liko 4 mirę turi būti Warhammer: Vermintide 2. Šis žaidimas, akivaizdžiai naudojant „Warhammer“ licenciją, buvo ryškiausias bandymas ne tik nukopijuoti žaidimo formulę, bet ir iš tikrųjų sukurti naujovių ir suteikti naujovių. Nuo Likę 4 mirę 2 ir šiandien vis dar taip galima žaisti, tai buvo teisingas skambutis ir tai pasiteisino. Warhammer: Vermintide 2 pritraukė ne tik „Warhammer“ visatos gerbėjus, bet ir tuos, kurie nori supurtyti kaupu paremtą kooperatyvą išgyvenimo patirtis su naujais priešais, ginklais ir sistemomis, kurių senstantis zombių šaulys tiesiog neturi teikti. Netgi artėja savotiškas tęsinys, Warhammer 40 000: Darktide kuri tą pačią formulę pateks į 40K visatą. Warhammer: Vermintide 2 yra sukurtas pirmojo asmens perspektyvoje, bet daug daugiau dėmesio skiriant artimųjų kovai. Yra keletas ginklų ir nuotolinių ginklų, bet dažniausiai siūbuosite kardus, plaktukus ir kitus bukus ir svaidysiančius daiktus. Taikinys? Milžiniškos humanoidinės žiurkės ir mutantai, o tai atrodo niekaip, kalbant apie tobulą priešą, kurį galima siųsti į žaidėjus didžiuliuose būriuose. Jūsų komandai galite rinktis iš penkių klasių, daugybės ginklų, gebėjimų ir keturių didžiulių DLC priedų, kurie daugiau nei dvigubai padidino žaidimo turinį. Jei žaidėte visus Liko 4 mirę žemėlapiai pirmyn ir atgal jau keliolika kartų, Warhammer: Vermintide 2 sugrąžins į kraują baimę ir jaudulį, kai vos įveikiate misiją.

82 %

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac

Žanras Šaulys

Programuotojas Valve Corporation, Turtle Rock Studios

Leidėjas Valve Corporation

Paleisti 2009 m. lapkričio 17 d

Taip, jo negalima apeiti. Net praėjus daugiau nei dešimtmečiui po išleidimo, mes esame vis dar visada pasiruošęs įsitraukti į žaidimą Likę 4 mirę 2. Akivaizdu, kad tai yra originalo tęsinys, tačiau šiuo metu jis visą žaidimą sugėrė ir tapo kairieji 4 mirę patirtį. Dėl labiau stilizuoto meno stiliaus, spalvų akcentavimo ir tobulo įvairovės bei balanso derinio, Likę 4 mirę 2 nesijaučia, kad paseno per dieną. Daugelis bandė užimti jo sostą, net ir paties žaidimo kūrėjai, tačiau yra kažkas apie Šio nuostabaus zombių kooperatyvo šaudyklės paprastumas leidžia mums ir tūkstančiams kitų sugrįžti prie jo laiko ir vėl laikas. Sąranka paprasta: jūs ir dar trys išgyvenusieji pasirenkate kampaniją, kurioje turite kovoti savo kelią tarp saugių kambarių, įvykdydami tikslus pakeliui, o begalinis zombių kiekis bėga tu. Dėl standartinių minių nėra ko nerimauti, net ir didžiuliais skaičiais, nes čia patenka ypatingi užkrėstieji. Tai gali jus įvairiais būdais padaryti nedarbingus, todėl komandos draugas turi jus išlaisvinti, kol jūsų sveikata išsekusi. Eidami solo būsite nužudyti per kelias sekundes, todėl išlikti kartu ir bendrauti būtina. Tarp pagrindinio žaidimo kampanijų – visos tos, kurios buvo perkeltos iš pirmosios Liko 4 mirę, ir beprotiškas vartotojų sukurto turinio kiekis, Liko 4 mirę2 yra auksinis išlikimo kooperatyvo žaidimų standartas.

74 %

4.5/5

T

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), taktika, nuotykiai

Programuotojas Bungie

Leidėjas Aktyvumas

Paleisti 2017 m. rugsėjo 06 d

Destiny žaidimai turėjo pakilimų ir nuosmukių. Pirmajame žaidime, kaip žinoma, trūko istorijos ir ilgalaikio turinio, tačiau jis sugebėjo sukurti gana tvirtą patirtį, kol pasirodė paskutinė plėtra. 2 likimas deja, atstatyti dalykus, bet turėjo dar daugiau laiko užpildyti turinio spragas ne tik daugiau išplėtimų, bet ir eksperimentiškesnių bei ambicingesnių papildymų. Žinoma, žaidimas nuolat keičiasi pusiausvyra ir turimu turiniu, dėl kurio kai kurie bendruomenės nariai nuliūdins, bet niekas negali to paneigti. 2 likimas yra beprotiškai pasitenkinimą keliantis šaulys, skirtas žaisti su draugais. Apmokestinamas kaip bendras pasaulio šaulys, pagalvokite apie nedidelio masto MMO, 2 likimas viskas apie bendradarbiavimą. Įvykiai pasaulyje automatiškai sujungs jus su bet kuo kitu toje vietovėje, kad prisiimtumėte grėsmę arba pasiektumėte tikslą, be to, visas istorijos turinys yra sukurtas jums, kad galėtumėte atsinešti būrį. Žinoma, kooperatyvas tikrai šviečia žaidimo pabaigoje. Reidams ypač reikia ne tik aukšto lygio FPS įgūdžių ir maksimalių personažų su aukščiausios klasės įranga, bet ir kritiniais mąstymas ir koordinavimas tarp savo partijos, kad galėtumėte įveikti šias ilgas kovos ir galvosūkių pirštines iššūkius. Jei tai ne jūsų greitis, visada yra PvP režimai, kuriuose galite žaisti tradicinius komandinius kelių žaidėjų režimus. Jei jums reikia tvirto FPS, kad galėtumėte susikalbėti su draugais, 2 likimas turės tau ką pasiūlyti.

Skaitykite visą mūsų Destiny 2 apžvalga

76 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Skaitmeniniai kraštutinumai

Leidėjas Skaitmeniniai kraštutinumai

Paleisti 2013 m. kovo 25 d

Dėl kokios nors priežasties, Karinis rėmas nesulaukė tiek visuomenės dėmesio, kiek mėgsta konkurentai 2 likimas. Tai tikra gėda, nes daugeliu atžvilgių 2 likimas už ką labai priklauso sėkmė Karinis rėmas buvo daręs prieš tai. Šis mažas žaidimas, kuris galėjo prasidėti nuo paprastos koncepcijos sukurti žaidimą apie nindzias kosmose, tačiau išaugo tiek daug ir įvairiais būdais, kad tai beveik neįtikėtina. Tai, kas buvo pirmasis žaidimas, kuriame atlikote gana linijines misijas vos keliose aplinkose, su labai sklandžiais ir maloniais judesiais, tapo iš esmės yra MMO hibridas „Loter Shooter“ ir kai kurie „Monster Hunter“ žaidimai, jau išleisti didžiuliai 11 pagrindinių priedų. 2021 metų pabaiga. Kaip ir dauguma ambicingų žaidimų, Karinis rėmas pradžia buvo vidutinio sunkumo, bet per pastaruosius metus iš esmės tik gerėjo ir geriau, o tai nėra lengvas žygdarbis. Nuo to laiko keistas palyginimas Karinis rėmas buvo pirmas, bet jei įsivaizduojate viską, ką galite padaryti 2 likimas, tik trečiuoju asmeniu, su daug daugiau judėjimo galimybių, daugiau įgūdžių, klasių, gebėjimų ir... na... iš esmės viskas, jūs suprasite, ką Karinis rėmas yra. Važiuoti aplink lygius, veržtis per šiukšlių minias ir šlifuoti dėl kito reto kritimo yra pakankamai patenkinta, bet su draugais yra dar maloniau. Be to, čia yra stebėtinai gili istorija ir daugybė kitų naujų veiklų, tokių kaip skrydis savo laivu ar net žvejyba. Karinis rėmas iš esmės tapo savo MMO, bet su vienu geriausių trečiojo asmens kovos rinkoje.

92 %

E10

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Žanras Šaulys, platforma, galvosūkis, nuotykis

Programuotojas Valve Corporation

Leidėjas Valve Corporation, Electronic Arts

Paleisti 2011 m. balandžio 19 d

Senas žmogus, žinoma, bet kas gali paneigti 2 portalas kaip vienas geriausių visų laikų galvosūkių? Pirmasis žaidimas buvo netikėtas, kai buvo supakuotas viduje Oranžinė dėžutė visus tuos metus, bet Valve atkreipė dėmesį į nuostabų priėmimą. Tas mažas žaidimas, pristatantis paprastą galvosūkių sprendimo 3D aplinkoje koncepciją dedant ir peršokant dvi sujungtus portalus, tuo metu buvo ne tik patenkintas ir naujas mechanikas, bet ir puikiai tinka kambariniam galvosūkiui žaidimas. Kai jie pridėjo sarkastišką ir mechanišką pagrindinio AI antagonisto humorą, viskas tiesiog susidėjo į beveik tobulą mažą žaidimą. 2 portalas, kaip tęsinys, turėjo daug ką gyventi. Atmetus vienintelį žaidėją nuošalyje, kadangi čia daugiausia dėmesio skiriame kooperaciniams žaidimams, net kooperacijos idėja tokiame dėlionės žaidime buvo rizikinga. 2 portalas jau pristatė daugybę naujų koncepcijų, tokių kaip geliai, lazeriai ir šviesos tilteliai, todėl pridedamos dvi daugiau Mišinio portalai galėjo būti didžiuliai ir padaryti galvosūkius per sudėtingus arba lengvai sulaužyti. Laimei, genialiems dizaineriams pavyko sukurti visą kooperacijos patirtį, kurią išspręsti taip pat malonu, kaip ir likusią patirtį. Komandinis darbas vėl yra labai svarbus ir paprastai veikia taip, kad abu žaidėjai turės galimybę pasiekti a problemos sprendimas, o ne vienas asmuo iš esmės tiesiog nukreipia kitą aplink visą laikas. Taip pat nekenkia ir tai, kad du robotai, kuriais žaidžiate, yra gana žavūs ir kupini asmenybės, nors niekada nekalba.

89 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Platforma, nuotykiai

Programuotojas Hazelight studijos

Leidėjas Elektroninis menas

Paleisti 2021 m. kovo 25 d

Metų žaidimo „The Game Awards“ kategorijos nugalėtojas, Reikia dviejų yra vienintelis žaidimas šiame sąraše turi žaisti kooperatyve. Kaip ir ankstesniame Hazelight žaidime, Išeitis, nėra galimybės net pradėti šio žaidimo be komandos draugo. Dėl šios priežasties tai turbūt labiausiai suderintas ir sukurtas žaidimas kooperatyvo žaidimų sąraše, nes visas dizainas, tiek istorijos, tiek žaidimo požiūriu, priklauso nuo dviejų žaidėjų. Reikia dviejų tikrai jaučiasi kaip visų bendradarbiavimo idėjų viršūnė, kurią komanda norėjo įgyvendinti paskutiniame žaidime, ir nepaisant nevienodo tikrojo pasakojimo priėmimo, yra nuostabi patirtis nuo pat pradžių baigti. Žaisti kaip pora, kuri ruošiasi skirtis, Reikia dviejų paverčia du personažus į rankų darbo lėlės jų pačių versijas. Kiekvienas žaidėjas prisiima vyro arba žmonos vaidmenį ir pradeda savo kelionę, bandydamas grįžti į įprastą kūną. Širdyje tai yra 3D galvosūkių platforma, tačiau tai yra daug daugiau. Beveik kas valandą gausite naują mechaniką, su kuriuo galėsite žaisti ir kuris yra naudingas atskirai, taip pat kai naudojamas kartu su bet kokiu kitu mechaniku, kurį turi jūsų partneris. Komandos įvairovė ir kūrybiškumas yra nuostabios, todėl visą laiką būsite visiškai įsitraukę. jūs niekada nežaisite su tuo pačiu įrankių rinkiniu pakankamai ilgai, kad nuobodžiautumėte, kol žaidimas nepateiks kažko visiškai naujo tu. Nepriklausomai nuo to, kaip jaučiatės apie pačią istoriją, tai tiesiog smagu žaisti su draugu.

79 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykis

Programuotojas „Blizzard“ pramogos

Leidėjas „Blizzard Entertainment“, „Square Enix“.

Paleisti 2012 m. gegužės 15 d

Kaip galėjome sudaryti tiek daug grobio pagrįstų žaidimų sąrašą, nepaminėdami serijų, kurios išpopuliarino šį terminą? Laimei, galime padaryti daugiau nei tiesiog pagerbti „Diablo“ žaidimus, nes Diablo 3 tapo ne tik fantastišku grobio žaidimu, bet ir vienu geriausių kompiuterinių žaidimų. Ši serija sukūrė daugybę imitatorių, o kai kuriems patinka Tremties kelias Vis dėlto netgi leidžia serialui pabėgti už savo pinigus Diablo 3 vis dar turi tą aukštos kokybės poliravimą, kurį gali pasiūlyti keli kiti žaidimai. Pradinis leidimas iš tiesų buvo nelengva pradžia, tačiau komanda įstrigo žaidime ir dabar viršija tai, ko gerbėjai norėjo iš serijos. Tęsinys vis dar atrodo taip, lyg jo greitai nebus, Diablo 3 visai nesijaučia senas, kad susirinktų su draugais ir nusausintų demoniškas minias. Nesvarbu, ar esate senas veterinaras, ar visiškai naujokas seriale, Diablo 3 yra puiki vieta patirti puikų bendradarbiavimo nuotykį. Po tiek daug atnaujinimų ir išplėtimų yra daugybė klasių, iš kurių galite pasirinkti, pakilti, įsirengti ir eksperimentuoti su labai reguliuojamu sunkumų diapazonu. Net kai išnaudoji vieną personažą, o tai užtruks keliasdešimt valandų, visada yra pabaiga žaidimo turinį arba visas kitas klases, kad galėtumėte visiškai žaisti kitaip. Dalintis grobiu, nuversti viršininkus ir vykti į užduotis su draugais atrodo kaip tikras nuotykis, kuris gali būti įvairus nuo nagų kramtymo iki beprotiško trypčiojimo per minios būrius, kol pasivijate priklausomai nuo to, ko ieškote dėl. Komandos jungimas yra lengvas, sklandus, o pažanga perduodama visiems dalyvaujantiems, o ne tik šeimininkams.

82 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, nuotykiai

Programuotojas Square Enix

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2013 m. rugpjūčio 27 d

Vienintelis tikras MMORPG šiame sąraše yra antrasis žaidėjas, kuris grįžo po mirties ir atėmė karūną iš kadaise neįveikiamo. World of Warcraft. Žinoma, mes kalbame apie Final Fantasy XIV, dabartinis aukso standartas internetiniam žaidimui, kuris iš naujo išranda save ir beveik tampa taip pat populiarus laikui bėgant. Nedaug žmonių buvo šalia, kad galėtų patirti originalią žaidimo versiją, tačiau šio sudėtingo MMO atgimimas yra labai gerai dokumentuotas ir jo nereikia kartoti. Esmė ta, kad dabar ji yra savo žaidimo viršūnėje ir nerodo jokių kokybės kritimo ženklų. Įspūdingiausia yra tai, kad jums nereikia būti „Final Fantasy“ ar net tikru MMO gerbėju, kad patirtumėte puikią patirtį. Kaip MMO, Final Fantasy XIV natūraliai skatina žaisti bendradarbiaujant, kaip ir bet kuris kitas. Galite pereiti per visą pagrindinę istoriją, kuri dabar apima beveik tuziną išplėtimų, taip pat visus reidus ir šalutinius veiksmus. Iš esmės viską, ką galite padaryti šiame žaidime, galite daryti su draugais. Yra gildijos mechanika, leidžianti formuoti didesnes grupes, ir daugybė įrankių, kad būtų lengva žaisti kartu. Jie netgi leidžia žaidėjams apsilankyti kituose serveriuose, taigi, jei jūs ir draugas žaidžiate skirtinguose serveriuose, vis tiek galite susiburti į komandą nepradėdami nuo nulio jų serveryje. Gyvenimo kokybės ypatybės yra neprilygstamos, panašiai kaip žaidimo pasakojimas, kuris greitai tampa daugelio žmonių mėgstamiausia visų laikų „Final Fantasy“ istorija, nesvarbu, MMO ar ne. Tai vienas žaidimas, kuris nusipelno mėnesio prenumeratos už tai, kiek įprasto turinio jis siūlo jums ir jūsų draugams.

73 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), taktinis

Programuotojas Overkill programinė įranga

Leidėjas 505 žaidimai, „Starbreeze Studios“.

Paleisti 2013 m. rugpjūčio 13 d

Pripažinkime, mes visi norėjome tam tikru savo gyvenimo momentu tapti vagystės dalimi. Laimei, tai padaryti realiame gyvenime būtų didžiulė klaida 2 atlyginimo diena kad išgyventum tas fantazijas. Tai dar vienas šiek tiek senesnis pavadinimas, tačiau visą tą laiką buvo naudingas kūrėjų palaikymas, siekiant tobulinti ir papildyti žaidimą. Iš pradžių tai buvo gana paprastas žaidimas, kai buvo suburta komanda, išsirenkama viena iš kelių vietų ir beveik visada reikėjo šaudyti su grobiu, išsivystė į didžiulį naratyvinį nuotykį, daugybę vietų ir scenarijų bei daugybę įrankių ir būdų, kaip su jais kovoti tyliai arba ginklais. liepsnojantis. Jei tai nebuvo akivaizdu, 2 atlyginimo diena pasodina jus ir jūsų draugus į būrį vagių, bandančių įvykdyti įvairius vagystes. Jūs pradedate nepastebėti, galite vaikščioti po vietą, rasti apsauginius, kameras, užrakintas duris ir kitus svarbius informacijos elementus. Priklausomai nuo klasės, taip pat galite nustatyti kai kurias programėles, kad galėtumėte ilgiau pasislėpti. Visiškai slaptam darbui atlikti reikia didžiulio pasirengimo, komandinio darbo ir bendravimo, tačiau tai yra vienas iš labiausiai naudingų laimėjimų. Žinoma, fotografuoti yra lygiai taip pat plaukus ir malonu, jei turite patikimų bičiulių, kurie stebi jūsų nugarą.

82 %

E

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanras Simuliatorius, strategija, taktinis, nepriklausomas, arkadinis

Programuotojas Žaidimai Ghost Town

Leidėjas Komanda 17

Paleisti 2018 m. rugpjūčio 07 d

Maisto gaminimas yra daugelio žaidimų, dažniausiai RPG, mechanikas, tačiau dažniausiai tai nėra pagrindinis žaidimo akcentas. Yra dar mažiau žaidimų, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas gaminimui ir yra sutelktas į kooperatyvą. Jei tai jus intriguoja ir kažkaip tai praleidote, tada Perkeptas 2 yra tavo atsakymas. Natūralu, kad tai yra originalo tęsinys Perkepęs, ir laikosi tos pačios struktūros, tik išplečiant visą mechaniką ir turint dar daugiau lygių, kuriuos reikia virti. Jei nemanote, kad maisto gaminimo žaidimas būtų vienas linksmiausių, varginančių ir naudingiausių Bendradarbiavimo žaidimai, kurie dažnai vyksta per kelias sekundes, jums tikrai reikia suteikti šiam žaidimui a nušautas. Perkeptas 2 yra maisto gaminimo žaidimas su labai paprasta ir lengvai suprantama žaidimo kilpa. Gaunate įvairių maisto produktų užsakymų, kuriuos turite paruošti ir patiekti nepasibaigus nustatytam laikui. Kuo greičiau patieksite maistą, tuo daugiau uždirbsite pinigų ir gausite daugiau žvaigždučių, kai baigsis lygis. Patiekalai paprastai turi tik du ar tris ingredientus, kuriuos reikia kokiu nors būdu paruošti, pavyzdžiui, susmulkinti, virti ar virti, prieš dedant į lėkštę ir pateikiant į reikiamą vietą. Skamba paprastai, ypač kai padeda dar trys draugai, tiesa? Neteisingai. Lygio dizainas Perkeptas 2 todėl reikia tokio aukšto komandinio darbo lygio. Kartais ingredientai bus perkelti iš paruošimo stočių arba gali būti besikeičiančios lentelių eilės, kurios tam tikru metu blokuoja prieigą prie skirtingų sričių. Niekada nepakliūsite į griovelį Perkeptas 2, ir dėl to tai yra toks įdomus žaidimas, į kurį galima sugrįžti net ir įveikus visus lygius.