Vos kelios dienos po paleidimo Smalsumas, keistas, išradingas žaidimas, kurio metu žaidėjai paleidžiami lėtai susmulkinti didžiulį virtualų kubą. norėdamas sužinoti jo turinį, garsus kūrėjas Peteris Molyneux pareiškė, kad sukurs tik vieną finalą žaidimas.
„Manau, kad sužaisiu dar vieną žaidimą“, Molyneux papasakojo keistai pavadintai „Beefjack“ svetainei. „Ir ta mintis – mintis apie kiekvieną mano energijos unciją, kiekvieną mano patirties unciją, kiekvieną klaidą, kurią padariau kiekviename žaidime – jei galiu iš to pasimokyti ir panaudoti tą energiją vienas žaidimas … štai ką aš stengiuosi daryti“.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kaip ir su Smalsumas, nors Molyneux yra pasirengęs iš anksto išgarsinti savo galutinį titulą, jis mažai pateikia tvirtų detalių. „Ar galėčiau šiuo metu atsisėsti ir jums visa tai apibūdinti? Ne, aš negaliu, - tvirtino Molyneux. - Bet tai mano mintis. Sukursime žaidimą, sužinosime, ką reiškia sukurti žaidimą šiuolaikiniame pasaulyje, ir tai bus lemiamas žaidimas mano karjeroje.
Deja, su tuo, ką čia sako Molyneux, yra dvi problemos. Pirma, vyras yra pagarsėjęs tuo, kad artėjant žaidimo išleidimui duoda įspūdingų pažadų, kurie neturi jokios įtakos galutiniam produktui. Štai kodėl mes stengiamės įspėti skaitytojus, kad jie turėtų daug druskos, kai tik kyla pagunda patikėti bet kuriuo Molyneux teiginiu. Antra, pastebėsite, kad Molyneux pasakė, kad jis vaidina dar vieną „žaidimą“. Tai svarbu, kaip 22 skardinės, kūrimo studija „Molyneux“ šiuo metu yra suderinta su, vis dar planuoja išleisti keletą „eksperimentų“ iki galutinio Molyneux žaidimo. Smalsumas buvo pirmasis iš šių eksperimentų, ir atrodo, kad niekas nežino, kiek eksperimentų studija suplanavo. Kiek mums žinoma, Molyneux galėtų tęsti tokius projektus kaip Smalsumas kitą dešimtmetį, kol galiausiai apsistojo dirbti su savo magnum opus.
Nesupraskite mūsų neteisingai, mes labai vertiname Molyneux. Požemio prižiūrėtojas išlieka viena iš mūsų mėgstamiausių visų laikų serialų, ir Populiarus yra visiškai puikus, įtraukiantis žaidimo dizaino kūrinys. Tačiau bėgant metams mes išmokome nieko, ką Molyneux sako, nevertinti nominaliąja verte, bent jau tol, kol neturėsime konkrečių jo teiginių įrodymų. Taigi, kol neišgirsime daugiau apie šį paslaptingą paskutinį žaidimą, nerašysime jo profesinės panegirikos.
Kalbant apie tai, tie iš jūsų, kuriems patiko Smalsumas Nuo tada, kai jis buvo išleistas anksčiau šią savaitę, bus malonu žinoti, kad Molyneux ir jo kolegos iš 22cans sukūrė žaidimo pataisą, kuri pagerina daugybę jo funkcijų. Molyneux tikėjosi, kad titulas bus sėkmingas, tačiau, jo manymu, tai reiškė, kad tik tūkstančiai žaidėjų atsisiųs iOS žaidimą ir pamažu atims paslaptingą kubą. Vietoj to, pasirodė, kad daugiau nei milijonas žmonių įsilaužė į Molyneux dėžutę, o pradinė žaidimo versija tiesiog negalėjo susitvarkyti. Šiandienos pataisa turėtų padėti prisijungti ir žaisti Smalsumas daug patogiau, taip pat prailginti būtinai ribotą žaidimo galiojimo laiką.
O, ir Molyneux taip pat teigia, kad kada nors šiandien bus „didžiulis“ pranešimas apie kitą eksperimentą su 22 skardinėmis. Informuosime jus, kai gausite informaciją, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad šiuo metu Surėjuje (studijos būstinės vietoje) yra 23:30, nesulaikome kvapo dėl nieko labai įspūdingo.
Atnaujinimas: Pasirodo, skelbimas buvo atidėtas iki kitos savaitės. Nesistebime.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.