Geriausi visų laikų Wii žaidimai

Legend of Zelda serija kasmet įkvepia daugybę nepriklausomų žaidimų. Paprastai jie nepasisemia įkvėpimo iš blogųjų. Būtent tai ir gauname su Arzette: The Jewel of Faramore – nauju nepriklausomu kūriniu, kuris semiasi įkvėpimo iš liūdnai pagarsėjusios Zelda Philips CD-i eros.

Per trečią metinę „Limited Run Games“ demonstraciją „Seedy Eye Software“ ir „Limited Run“ pristatė „Arzette: The Jewel of Faramore“, animacinis nuotykių žaidimas, įkvėptas Link: The Faces of Evil ir Zelda: The Wand of Gamelon, kuris bus išleistas vėliau. metų. Jei nežinote apie Link: The Faces of Evil ir Zelda: The Wand of Gamelon, jie yra du liūdnai baisūs The Legend of Zelda žaidimai, kuriuos oficialiai licencijavo Nintendo Philips CD-i. Šie šoniniai nuotykių žaidimai buvo žaidžiami siaubingai ir juose buvo bjaurios viso judesio vaizdo animacinės scenos su siaubinga balso vaidyba. Tikriausiai matėte keletą memų su šių žaidimų personažais ir animacija. Dėl savo blogų pavadinimų dauguma kūrėjų neieško įkvėpimo.
Vis dėlto „Arzette“ kūrėjai tai padarė.


Arzette | LRG3 Reveal priekaba
Jo anonsas rodo, kad tituluota princesė siekia nugalėti piktąją būtybę vardu Daimuras. Tai 2D veiksmo platforma, kuri atrodo kaip tie du CD-i Zelda žaidimai, nors ir atrodo, kad žaisti yra šiek tiek smagiau. Jo panašumai su „Piktybės veidais“ ir „Gamelono lazdele“ tampa neišvengiami per siužetus, nes personažai, animacija ir balso vaidyba atrodo taip, lyg būtų kilę iš tų žaidimų.
Apskritai, „Limited Runs Games Showcase“ šis atskleidimas buvo nepaprastas – buvo paskelbti klasikinių Jurassic Park žaidimų, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba! ir kt. atnaujinimai. Nors matome odes blogiems filmams su tokiais filmais kaip „The Disaster Artist“ ir „Edas Wood“, mes to nematome beveik taip dažnai su blogais žaidimais.
Dėl to „Arzette: The Jewel of Faramore“ turėtų būti malonus ir baisus (gerąja prasme), kai jis pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose, PS4, PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir „Steam“ 2023 m.

Sunku įsivaizduoti laiką, kol Mario ir jo draugai (ir priešai) susirinko paspartinti lenktynių trasą, mėtydami kriaukles ir mušdami greičio didintuvus. Serialas buvo hitas nuo pat pirmojo įrašo SNES ir vis dar tęsiasi. Šiandien „Mario Kart 8 Deluxe“ yra ne tik perkamiausias „Switch“ žaidimas, nepaisant to, kad jis yra „Wii U“ žaidimo prievadas, bet vis dar gauna naujo turinio su Booster Course Pass, pridedant atnaujintus klasikinius takelius ir keletą naujų vieni. Kaip ir pagrindiniai „Mario“ žaidimai, „Kart“ serija visada keičia viską tarp įrašų, suteikdama kiekvienam unikalų skonį ir išlaikant įtemptą lenktynių pojūtį. Žvelgdami atgal į visą franšizę, mes įvertinome kiekvieną serijos žaidimą nuo geriausio iki blogiausio, nors net ir žemiausis serijos taškas vis dar yra įdomus.
Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

„Pokémon“ franšizė palietė milijonų žaidėjų gyvenimus. Originalūs žaidimai buvo nepanašūs į nieką kitą rinkoje, sukurdami visiškai naują žaidimų žanrą, orientuotą į unikalių ir įdomių būtybių rinkimą ir kovą su jais. Pagrindiniuose serijos žaidimuose buvo atlikta daugybė grafinių atnaujinimų, pristatyta ir pašalinta nauja žaidimo mechanika, o įvairiuose regionuose pristatyta šimtai visiškai naujų Pokémonų. Jie įkvėpė daugybę kitų kūrėjų kurti panašius žaidimus, tačiau net gerbėjai išbandė savo jėgas kurdami savo gerbėjų žaidimus.

Visi „Pokémon“ gerbėjai mėgsta serialą dėl skirtingų priežasčių ir išreiškė tą aistrą kurdami gerbėjų žaidimus, pagerbiančius seriją. Jie taip pat gali būti bandymas sukurti naują patirtį naudojant visiškai naujas funkcijas ir mechaniką arba tiesiog sukratyti pagrindinę formulę. Jie gali tai padaryti pakeisdami esamus „Pokémon“ pavadinimus arba kurdami visiškai naujus.