Praėjusią savaitę darbo reikalais šiek tiek laiko praleidau kitoje šalies pusėje. Per tą laiką buvau labiau nei įprastai atsijungęs nuo standartinio žaidimo išleidimo ciklo, bet įsijungiau tiek, kad pamatyčiau Mortal Kombat 1 įspūdžiai tiesiogiai transliuojami socialiniuose tinkluose. Kai penktadienio vakarą parskridau į Niujorką, nusprendžiau pailsėti nuo ilgos kelionės, nuleisdamas 70 USD už skaitmeninę kopiją ir mėgaudamasis geru senamadišku smurtu.
Turinys
- Pliusai…
- ... ir minusai
Tie planai buvo nužudyti greičiau nei Johnny Cage'as. Bandyčiau paleisti žaidimą tik tada, kai mane pasitiktų atgalinės atskaitos ekranas. Darydamas prielaidą, kad tai klaida, iš naujo įkėliau parduotuvės puslapį ir pastebėjau, kad netyčia iš anksto užsisakiau naikintuvą, užuot jį įsigijęs. Jei taip buvo, kaip visi prisijungę jau žaidė? Paaiškėjo, kad aš nepakankamai pasitempiau. Jei būčiau išleidęs 110 USD už „Premium Edition“, būčiau gavęs galimybę jį žaisti nuo rugsėjo 14 d., dieną prieš nusileidimą. Vietoj to turėčiau palaukti iki antradienio, rugsėjo 19 d., kad galėčiau gauti prieigą. Buvau tokia nusivylusi, kad vos neišplėšiau sau stuburo.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tai nėra vienkartinė paleidimo strategija; keli didžiausi šio sezono vaizdo žaidimai laikosi to paties požiūrio. Galėjai žaisti Starfield „pirmą dieną“ naudodami „Xbox Game Pass“ arba išleiskite 100 USD, kad pradėtumėte penkiomis dienomis anksčiau.3 atlyginimo diena Ankstyviesiems naudotojams tapo prieinama rugsėjo 18 d., trimis dienomis anksčiau nei buvo oficiali rugsėjo 21 d. Crew Motorfest tiesiog naudojo tą pačią strategiją irForza Motorsport tai padarys ir spalį. Tai pamažu tampa norma tam tikriems leidėjams, kurių kiekvienais metais vis daugiau taiko panašią strategiją.
Vaizdo žaidimų išleidimo datos tampa vis sudėtingesnės ir nors tai gali būti naudinga ankstyviems naudotojams, jis taip pat gali jaustis kaip nepatogi pajamų gavimo priemonė, kurios laukia piktnaudžiaujama. Vien todėl, kad galite išleisti papildomų pinigų, kad galėtumėte žaisti keliomis dienomis anksčiau, ne visada reiškia, kad turėtumėte.
Pliusai…
Ant popieriaus iš anksto gauti prieigą prie žaidimų iš anksto užsakant skamba kaip puiku – kai kuriais atvejais taip ir yra. Sakyk, kad buvai jau parduotas Starfield remiantis „Xbox“ birželio mėnesio demonstracija ir žinojo, kad atsiliepimai jūsų neatkalbins. Tokiu atveju gali būti prasminga išleisti pinigus Premium versijai ir pradėti žaisti anksti. Atrodo, kad penkios papildomos žaidimo dienos buvo viskas, ką gavote už savo pinigus. Papildomi 30 USD suteiktų jums skaitmeninių gėrybių, tokių kaip meno knyga, taip pat kai kurių žaidimo apvalkalų. Tai taip pat apimtų galimą žaidimo „Shattered Space“ išplėtimą. Galima ginčytis, kad visa tai verta didesnės kainos; ankstyva prieiga buvo tik nemokama.
Tai taip pat prasminga įmonėms šioje šalyje PS plius ir Žaidimo leidimas era. Kadangi tiek daug žaidimų galima įsigyti kaip prenumeratos dalį, leidėjai turi sukurti tam tikrą paskatą atsidavusiems žaidėjams mokėti šiek tiek pinigų už savo žaidimus. Tokiose situacijose išankstinė prieiga atrodo kaip teisingas kompromisas: dauguma žmonių gali pasiekti žaidimą be papildomo mokesčio, o leidėjai vis tiek gali užsidirbti pinigų.
Per šį rožinį objektyvą lengva suvokti ankstyvos prieigos praktiką kaip įmonės dosnumo formą arba bent jau patogų verslą. Galima ginčytis, kad kai kuriais atvejais tai netgi praktiška. Konkurencingų kovinių žaidimų žaidėjams prasminga anksti pritraukti atsidavusių žaidėjų, kad tuo įsitikintumėte konkurencingų kovinių žaidimų bendruomenė galėtų pradėti organizuoti turnyrus ir renginius, kad jis būtų tinkamai pradėtas dieną. Ir, ei, kodėl spauda ir influenceriai turėtų būti vieninteliai, kurie vis tiek gali anksti patikrinti žaidimus?
... ir minusai
Visa tai teoriškai prasminga, tačiau strategija turi tam tikrų trūkumų, dėl kurių ji gali jaustis kaip dar viena besikurianti grobuoniška pramonės praktika. Net jei strategija buvo parengta turint omenyje geriausius ketinimus, sunku atmesti tokias nemalonias minties žaidimų situacijas, kurias sukuria ši. Kol kantrūs Game Pass prenumeratoriai galėjo žaisti Starfield be papildomo mokesčio rugsėjo 6 d., jie turės praleisti penkias dienas, kad pamatytų kiekvieną žaidimo detalę internete. Kiekvienas, kuris tikisi išvengti spoilerių, turėtų naršyti internete kaip asteroidų lauke. „Bethesda“ taip pat sukurs savo paleidimo planą, kad jis būtų kuo patrauklesnis. Išleidus 100 USD, tektų žaisti per ilgą atostogų savaitgalį – idealus metas įsitraukti į didžiulį RPG, ypač tiems, kurie dirba nuolatinį darbą arba yra dieninių studijų studentai.
Jei viso to FOMO pakako, kad įtikintumėte jį įsigyti, standartinė 70 USD versija Mortal Kombat 1 neužtektų; turėsite išleisti „Premium“ leidimą. Kai pirkau Mortal Kombat 1, man staiga liko pasirinkimas: tiesiog palaukite iki tikrosios išleidimo datos arba išleisti tuos papildomus pinigus atnaujinimui. Tai buvo tas pats mąstymas, kurį jaučiu žaisdamas „Candy Crush Saga“. ir galvoju, ar turėčiau išleisti kelis dolerius, kad baigčiau lygį, nuo kurio įveikiau vieną posūkį. Tik čia būčiau numetęs daug daugiau pinigų, jei būčiau sekęs šiuo impulsu.
Toks pirkinys ne visada pasiteisina, kaip matėme šią savaitę. Rugsėjo 18 d. žaidėjai galėjo gauti prieigą 3 atlyginimo diena trimis dienomis anksčiau, nusipirkę sidabrinius arba auksinius šaulio leidimus. Deja, žaidėjai negavo visos naudos; Dėl ryšio problemų žaidimo negalima žaisti visą dieną PS5. Taigi jie sumokėjo papildomus 30–50 USD ir negalėjo žaisti trečdalį ankstyvos prieigos laikotarpio.
PS5 klaidintojai, vis dar stengiamės išspręsti versijos problemą ir įtraukti jus į žaidimą, skirtą Play Early. Sekite naujienas! https://t.co/gG92rV5DhX
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 2023 m. rugsėjo 18 d
Nerimą kelia ir tai, kad tokie ankstyvi paleidimai, kaip šis, paprastai aplenkia standartinį žaidimo peržiūros ciklą – tai retai būna geriausi žaidėjų interesai. Pagal tai, ką patyrėme šiais metais, kuo ilgesnis žaidimo išankstinės prieigos laikotarpis, tuo mažesnė tikimybė, kad iš anksto pamatysite visas apžvalgas. Žaidimų, kuriuose naudojama ši strategija, kodus dažnai gauname likus vos kelioms dienoms iki išankstinės prieigos arba tą pačią dieną. Kartais tai tiesiog praktiška; žaidimas tik internete 3 atlyginimo diena negalima išbandyti, nebent serveriai visiškai veikia ir juose yra žaidėjų. Tiesa, tai sukuria savo problemų. Tačiau kitais atvejais tai gali užgožti rimtas problemas tiems, kurie tiesiog nekantrauja žaisti.
Mortal Kombat 1 yra apgailėtinas pavyzdys.
Nors kovinis žaidimas puikiai veikia šiuolaikinėse platformose, tie, kurie iš anksto užsisakė „Nintendo Switch“, greitai rado reikšmingas vizualinis pablogėjimas tai yra reginys. Jei kritikai būtų anksti įsitraukę į žaidimą, potencialūs pirkėjai būtų turėję atsiliepimų ir turinį, kuriame tai būtų išsamiai aprašyta trūkumai, leidžiantys „Switch“ savininkams priimti pagrįstą sprendimą, ar jie turėtų išleisti triženklius skaitmenis, ar ne žaidime. Vietoj to, žaidėjai turėjo išsiaiškinti sunkų kelią, nes žurnalistai ir kūrėjai suskubo informuoti savo auditoriją po to.
Verkiant prie Mortal Kombat 1 Switch versijos, kodėl jie tiesiog nelaukė kitos kartos jungiklio konsolės, tai, kad ji kainuoja 70 USD, yra apiplėšimas💀💀💀 pic.twitter.com/RHUFQJTHC5
— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 2023 m. rugsėjo 17 d
Tokios problemos nėra naujos ir nėra išskirtinės išankstinės prieigos leidimams. „CD Projekt Red“ puikiai sulaikė paskutinės kartos konsolių kodusCyberpunk 2077paleidimo metu, todėl daugelis žmonių atsisako pinigų, kai pradedama išleisti klaidinga žaidimo versija. Vis dėlto atrodo, kad dabartinis ankstyvos prieigos modelis šią problemą dar labiau apsunkina, nes peržiūros terminai, atrodo, sutrumpėjo.
Kai kuriems žmonėms tai neatrodo didelė problema. Galų gale, tai yra kiekvieno žmogaus pasirinkimas, kaip jis nusprendžia išleisti savo pinigus. Jei jie nori išleisti 100 USD už žaidimą, kad galėtų jį žaisti anksti, jie turėtų žinoti, kad gali kilti tam tikra rizika (ypač tiems, kurie per „Switch“ perka „nex-gen“ žaidimą). Ir tai nėra taip, kad mes kalbame apie tai, kad žmonės gauna gelbėjimo vaistus; jie yra vaizdo žaidimai.
Vis dėlto vaizdo žaidimai yra brangus hobis, ilgą laiką ieškant protingų būdų, kaip iš žaidėjų išspausti pinigus. Kai tik atsiranda tokia tendencija, negaliu būti šiek tiek budrus. Aš žaidžiau pakankamai ilgai, kad žinočiau, kad jei kas nors skamba per gerai, kad būtų tiesa, dažnai kažkur netoliese užkliūvau. Jei jums patogu lošti, nenustebkite, jei rasite pritvirtintą virvelę ar dvi.
Dabar, jei atleisite, aš pagaliau žaisiu Mortal Kombat 1.
Redaktorių rekomendacijos
- Negalite žaisti „Baldur's Gate 3“ „Xbox“, bet galite žaisti šiuos 6 „Game Pass“ RPG
- Dabar galite žaisti „Minesweeper“ (ir daugiau žaidimų) „Microsoft Teams“.