„E3 2017“ ištiesė raudoną kilimą srautams

„e3 2017“ ištiesė raudoną kilimą streamerių miniai
Transliuotojai ir „YouTube“ kūrėjai E3 2017 dalyvauja rekordiškai daug, o tai kelia tam tikrą įtampą parodoje. Didesnės žiniasklaidos priemonės ir transliuotojai ieško tų pačių demonstracinių versijų ir prieigos, šie augantys skausmai yra tik natūralu, tačiau svarbu nepamiršti, kad prieigos prie E3 demokratizavimas galiausiai yra geras dalykas žaidėjai.

Vieša prieiga

Kadangi renginys yra atviras visuomenei pirmą kartą, gerbėjai, transliuotojai ir turinio kūrėjai, kurie galbūt neturi pakankamai daug sekėjų, kad galėtų gauti prieigą prie spaudos, galės mėgautis didžiausias metų žaidimų renginys šalia didžiųjų žiniasklaidos priemonių. Keliuose renginiuose prieš pasirodymą kai kurie leidėjai atsiskyrė į transliuotojus orientuotas vietas šalia spaudos.

Tai, be abejo, sukrėtė kai kurias plunksnas, tačiau žaidimų leidėjai, susidraugaujantys su streameriais, nepraneš tradicinio žaidimo mirties. žiniasklaida ar žurnalistika, ar bet kuri kita apokaliptinė prognozė, paskelbta po to, kai Bethesda nustojo siųsti išankstines savo žaidimų apžvalgas didelėms žiniasklaidos priemonėms. išparduotuvių.

Susijęs

  • Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.

Kliūtys tarp žaidimus žaidžiančių žmonių ir juos žaidžiančių žmonių vis plonėja.

Atminkite, kad šiuos argumentus matėme anksčiau. Prisimenate, kai tie niūrūs tinklaraštininkai buvo kviečiami į tik spaudai skirtus renginius – tada, kai „LiveJournal“ buvo karšta nauja platforma? Būtent.

Leidėjai transliuotojus gali vertinti kaip puikią rinkodaros galimybę E3 2017 m, tačiau čia yra dar viena didelė galimybė ir viskas apie žaidėjus. Privažiavimas yra dviejų krypčių gatvė. Žaidimų leidėjai ir kūrėjai, kurie susisiekia su transliuotojais, taip pat suteikia jiems prieigą prie kūrėjų, naujienų ir žaidimų, kurie kitu atveju būtų skirti mažiau akių. Tai reiškia, kad dideli žaidimų leidėjai yra tiesiogiai atskaitingi savo gerbėjams.

Kliūtys tarp žaidimus kuriančių žmonių ir juos žaidžiančių žmonių vis plonėja, todėl leidėjams ir kūrėjams sunkiau išvengti atsiliepimų ir kritikos. Jie susiduria su daugybe balsų, turinčių skirtingą kilmę ir perspektyvas, kurių galbūt nebūtų girdėję (arba turėjo priežastį klausytis).

Didelis verslas

Srautinis perdavimas yra visur. Jis pakankamai didelis ir pakankamai populiarus, kad kiekviena didelė technologijų įmonė bandytų įsitraukti į veiksmą arba išlaikyti savo dalį. Google, Facebook, ir „Microsoft“ stumia savo tiesioginės transliacijos platformas, o „Amazon“ ir toliau dominuoja su savo neįtikėtinai populiaria „Twitch“ platforma.

E3 / Flickr
E3 / Flickr

Užuot ignoravęs šią nelaisvę auditoriją, kuri turi didžiulę įtaką ir perkamąją galią, įmonės mėgsta Bethesda, Intel, ir kiti šių metų E3 dalyviai stengiasi, kad į savo produktų reklamą įtrauktų gerbėjus, entuziastus ir transliuotojus.

Tai reiškia, kad ne tik tradicinės žiniasklaidos priemonės, bet ir transliuotojai ir „YouTube“ turinio kūrėjai. Parodų aikštelėje kai kurios plunksnos yra sudraskytos, nes transliuotojai gauna tokią prieigą, kokia paprastai yra skirta spaudai, tačiau žaidėjams tai nėra svarbu. Dabar visi sėdi ant sofos, ir tai yra nuostabu.

Įskaičiuota, o ne išskirtinė

E3 atidarymas transliuotojams ir publikos priėmimas reiškia ilgesnes eiles ir daugiau žmonių. Tai taip pat gali reikšti kai kurios išskirtinės prieigos praradimą. Tačiau ilgalaikėje perspektyvoje įtraukimas niekada nėra blogas dalykas.

Ilgainiui įtraukimas niekada nėra blogas dalykas.

E3 yra apie vaizdo žaidimus. Žaidžiantieji žaidimus turėtų domėtis tuo, kas čia vyksta, nesvarbu, ar tai būtų per žiniasklaidos priemonę, pvz., „Digital Trends“, ar per savo mėgstamą transliuotoją. Galutinis tikslas yra tas pats. Žaidėjai nori rasti savo naują mėgstamą žaidimą.

Spauda ar visuomenė, mes visi čia dėl tų pačių priežasčių; nes esame aistringi žaidimams, nes norime pamatyti, kas yra išeina viduje ateinančiais metais. Taigi, nors linijos ilgesnės ir mūsų prieiga gali būti ne tokia išskirtinė, kaip anksčiau, pabandykime prisiminti, kad visi esame čia dėl tos pačios priežasties.

Nemokami marškinėliai.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • E3 2023 oficialiai atšaukė ESA ir ReedPop
  • „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis
  • „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
  • E3 2023 grįžta birželio mėnesį su atskiromis darbo ir vartotojų dienomis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.