„Outriders“ jaučiasi kaip „Xbox 360 Throwback“.

Outriders turėjo būti pirmasis didelis trečiosios šalies vaizdo žaidimas iš šios naujos kartos konsolių. Tai buvo atskleista dar tada, kai žaidėjai dar nenujautė, kaip atrodys „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“, todėl atrodė, kad pirmosios dienos pristatymas yra neišvengiamas. Keletas vėlavimai vėliau, o mokslinės fantastikos žaidimas buvo visiškai išstumtas iš 2020 m. ir į naują Balandžio 1 išleidimo data.

Turinys

  • Pasislėpk
  • Su naujais

Pagaliau artėjant išleidimo datai, „Square Enix“ išleido trečiojo asmens šaudyklės demonstracinę versiją, leidžiančią žaidėjams pajusti, kas laukia. Trijų valandų žaidimo fragmentas apima keletą misijų, trumpą įvadą į žaidimo karo draskomą pasaulį ir daugybę šaudymo.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nors Outriders siūlo intrigą su savo sugebėjimais pagrįsta klasių sistema, žaisdamas jaučiasi tarsi patekęs į laiko mašiną. Tai žaidimo dizaino laikotarpio kūrinys, primenantis klestėjimo laikus Xbox 360 šauliai, gerai ar blogai.

Pasislėpk

Tai nesunku apibūdinti Outriders

; tai mokslinės fantastikos trečiojo asmens šaudyklė su viršelio mechanika. Tiesiog kaip Gears of War arba Masinis efektas, žaidėjai didžiąją dalį mūšių praleis lipdami ant juosmens siekiančių sienų ir iššokdami šūviams. Ar 2000-ųjų viduryje kada nors žaidėte šaulį? Tada galite tiksliai įsivaizduoti, kaip Outriders vaidina.

„Outriders“: demonstracinio paleidimo anonsas [PEGI]

Pats fotografavimas atrodo toks pat įdomus, kaip ir bet kuris kompetentingas to laikmečio žaidimas, o tai svarbu, turint omenyje, kad demonstracinėje versijoje vyksta nuolatinis veiksmo srautas. Tai toks žaidimas, kai žaidėjai įeina į kambarį, pamato krūvą sienų, kurios yra pakankamai aukštos, kad galėtų atsilikti, ir galvoja: „O, tuoj prasidės dar viena kova“.

Jo žaidimo dizainas atrodo pasenęs iki retro, o apie tai keista pagalvoti. Pirmas Gears of War žaidimas pasirodė 2006 m., o tai reiškia, kad franšizei jau 15 metų. Kai Mario tai pataikė gairės, senus NES žaidimus kaip Super Mario Bros. jau jaučiasi kaip sprogimas iš praeities. 3D žaidimams apibūdinti dažnai nenaudojame retro etiketės, bet Outriders tikrai jaučiasi kaip tam tikro laikotarpio kūrinys, perkeliantis žaidėjus atgal į geriausio draugo rūsį.

Outriders

Visas tas sieną priklijuojantis žaidimas nėra vienintelis dalykas, kuris atrodo pasenęs. Plokščias vaidinimas balsu ir neaiški mokslinės fantastikos istorija yra atimta iš eros, kai vaizdo žaidimams buvo sunku išsiaiškinti, kas tai yra turėjo būti „kinas“. Personažai daug kalba, nieko nesakydami ir užsidega didelio biudžeto sprogimai scenos.

Jei visa tai skamba kaip neaiškus žaidimo aprašymas, taip yra todėl, kad pats žaidimas kartais yra šiek tiek neaiškus. Jo pagrindinė fotografavimo mechanika, istorija ir personažai šiame trumpame fragmente jaučiasi šiek tiek paprasti. Panašu, kad tai žaidimas, kuris labiausiai atsilieps vienam draugui, kuris vis dar teigia, kad „Xbox 360“ buvo geriausia vaizdo žaidimų konsolė.

Su naujais

Atmetus tą kritiką, Outriders dėl savo gebėjimų sistemos turi tam tikrų pažadų, net jei tai taip pat atrodo kaip atmetimas. Po pamokos žaidėjai gali pasirinkti vieną iš keturių klasių nuo Pryomancer iki Trickster. Kiekvienas iš jų suteikia žaidėjui ypatingų sugebėjimų, kuriuos galima panaudoti kovos metu. Pavyzdžiui, apgavikas gali numesti burbulą, kuris sulėtina priešus, arba teleportuotis už jų, kad gautų geresnį kadrą.

Sistema buvo palyginta su Likimas, bet jis labiau panašus į Pasienio kraštai. Kiekviena klasė jaučiasi skirtingai ir suteikia žaidėjams daug skirtingų įrankių, su kuriais galima žaisti. Man asmeniškai teko susižavėti „Technomancer“, kuris sugeba numesti bokštelį, kuris užšaldo priešus. Žaidėjai visame žaidime galės atrakinti daugybę sugebėjimų ir juos maišyti bei suderinti, o tai yra daug žadanti. Iš demonstracinės versijos išėjau tikrai smalsu, ką dar galėtų padaryti mano klasė, o tai geras ženklas.

Be senosios mokyklos žaidimo, žaidime taip pat atsisakoma daug modernių žaidimų dizaino idėjų. Žaidėjai kaupia išteklius, kad sukurtų naują įrangą ir surastų naujus ginklus su laipsniškai aukštesne statistika, kitaip nei šiuolaikiniai plėšikai-šauliai. Taip pat yra ugnies komandos sistema, leidžianti žaidėjų trejetui kartu patekti į pasaulį ir atlikti misijas kaip komanda.

Outriders žaidimo eiga

Visa tai nepadeda Likimas palyginimų, tačiau svarbu į tai atkreipti dėmesį Outriders nėra a gyvas aptarnavimo žaidimas. Ta etiketė turi pasmerkti panašūs žaidimai kaip Himnas bėgant metams, nes studijoms laikui bėgant buvo sunku išleisti turinį. Vietoj to, Outriders paima kai kurias sistemas ir socialinius komponentus, dėl kurių šie žaidimai yra patrauklūs, ir prideda juos prie tradicinio veiksmo žaidimo. Tiems, kurie nori naujo žaidimo žaisti su savo draugais be ilgalaikio įsipareigojimo, Outriders tačiau gali labai gerai subraižyti tą niežulį Krikštas jau bandė ir nepavyko kad ši karta laikytųsi to paties požiūrio.

Visų žaidimų prognozės yra šiek tiek mišrios. Mūšis baigėsi nuobodžiai, nes susišaudymai užsitęsė ir buvo sunku investuoti į mokslinės fantastikos pagrindą. Tačiau gebėjimų sistema sukurta tam tikroms kovos akimirkoms, ir aš galiu įsivaizduoti, kaip smagu būtų žaisti su aukšto lygio komanda, skleidžiančia savo skirtingas galias mūšio lauke. Atsižvelgiant į tai, kad kelių žaidėjų režimas yra karalius šiais socialiai izoliuotais laikais, demonstracinė versija tikrai tinka Outriders kaip garsus kooperatyvo blaškymas.

Galbūt tas pasenęs dizainas, perkeliantis žaidėjus atgal į nerūpestingus vidurinės mokyklos šlovės laikus, bus būtent toks pabėgimas, kurio mums reikia šiuo konkrečiu momentu.

Redaktorių rekomendacijos

  • Sekite „Final Fantasy XVI“ su šiais 6 „Square Enix“ žaidimų pasiūlymais šią „Prime Day“.
  • Nemokamas „Square Enix“ AI žaidimas man neparduoda technologijos galios
  • „Nintendo Switch“ kitą mėnesį praras išskirtinį „Square Enix“ žaidimą
  • „Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion“ geriausiai veikia kaip nešiojamasis žaidimas
  • „Final Fantasy VII“ mobilusis „Battle Royale“ žaidimas išjungiamas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.