Epic Games nuo šiol gali sukurti tik F2P žaidimus

paragonas
Epic Games daugumai žmonių yra kai kurių epiškiausių kada nors išleistų šaulių kūrėjas. Iš Gears of War į Nerealus turnyras, Epic Games yra mylimas visų sprogstamųjų dalykų kūrėjas. Tačiau nors per visą savo istoriją ji siūlė daugybę žaidimų, ji nori nusižudyti vieno žaidėjo žaidimai ateityje, palankiai besivystančioms kelių žaidėjų patirčiai, kurias jis plėtojo pastaruoju metu.

Paskutinis didelis jo leidimas su vieno žaidėjo turiniu priešakyje buvo Karo įrankiai: nuosprendis, kuris buvo priimtas palyginti gerai, bet nepakankamai, kad iš tikrųjų pateisintų savo godų gamybos biudžetą. Turint tai omenyje, pastaraisiais metais Epic daugiausia dėmesio skyrė savo nemokamoms pastangoms, Paragonas ir Fortnite, kuriuos abu vadovaus bendruomenė, finansuojami iš kosmetinių patobulinimų, panašių į Legendų lygos ir jos amžininkai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Taip ir išliks, pasak generalinio direktoriaus Timo Sweeney, kuris kalbėjo pokalbyje su Poligonas kad po Nuosprendis, Epic suprato, kad didelio biudžeto žaidimams reikia didelio leidėjo paramos, kad būtų galima saugiai statyti. Jų milžiniškos išlaidos reiškė, kad jei žaidimo sėkmė nebūtų didžiulė, jie galėtų sunaikinti kūrėją, kuris nusprendė tai daryti vienas.

Susijęs: „Epic Games“ įkūrėjas tikrai nekenčia „Microsoft“ kompiuterinių žaidimų strategijos

Taigi, siekdama išlaikyti kūrybinę laisvę ir toliau įdarbinti daug aukštos kvalifikacijos darbuotojų, „Epic“ perjungė pavaras į naują sistemą.

„Supratome, kad idealus Epic vaidmuo pramonėje yra tai paskatinti“, – sakė Sweeney, aptardamas, kaip didžiausius žaidimus pasaulyje dažnai galima žaisti nemokamai. „Taigi pradėjome perėjimą iš gana siauro konsolių kūrėjo, orientuoto į Xbox, į kelių platformų žaidimų kūrėją ir savarankišką leidėją bei platesnio masto nepriklausomą verslą.

Naudodami bendruomenės grįžtamąjį ryšį ir suteikdami ankstyvą prieigą prie gana nebaigtų žaidimų, taip pat naudodami mikro sandorius ir panašias paskatas išleisti, „Epic“ tikisi, kad ji ne tik išliks naujoje ir besikeičiančioje pramonės šakoje, bet ir galės pasiūlyti geresnių, nuolat tobulėjančių produktų savo gerbėjams. taip pat.

Ar jums patinka šio garso garsas? O gal tikėjotės, kad „Epic“ vieną dieną perkurs originalią „Unreal“ kampaniją?

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi vieno žaidėjo „Nintendo Switch“ žaidimai
  • Geriausi nemokami žaidimai mobiliesiems
  • „Call of Duty“ padarė „Crash Team Rumble“ geresniu kelių žaidėjų žaidimu, sako kūrėjas
  • Paskutinė „Nintendo“ balandžio mėnesio „Indie Sale“ diena – nepraleiskite šių 7 puikių žaidimų
  • Kaip išgyventi audros fazes nešiojant Epic ginklą Fortnite

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.