„Horizon Zero Dawn“ apžvalga: nuostabus roboto dinozaurų safaris

„Horizon zero Dawn“ apžvalga 0010

„Horizontas Zero Dawn“

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT redaktorių pasirinkimas
„Horizon Zero Dawn“ puikiai tinka visiems atviro pasaulio veiksmo RPG aspektams, įskaitant robotų dinozaurų medžioklę.

Argumentai "už"

  • Turtingas, įtikinamas pasaulio kūrimas
  • Visceralinis, taktinis veiksmas
  • Nuostabūs vaizdai ir muzika
  • Gaivinanti įvairovė

Minusai

  • Rote atviro pasaulio RPG mechanika
  • Baisus pavadinimas

„Medžiokite robotus dinozaurus su lanku ir strėlėmis kaip neolitinį niekšelį, kuris atrodo kaip kaskadininkas. Sostų žaidimasYgritte. Iš esmės tai buvo mūsų žinutė Horizontas Zero Dawn kai žaidimas buvo atskleistas E3 2015 m. Džiaugiamės galėdami patvirtinti, kad po beveik dvejų metų žaidimas pateisina šį pažadą – sunaikinti puikius mechaninius žvėris yra taip pat jaudinantis, kaip atrodo.

Be to, tas jaudinantis veiksmas yra išdėstytas gražiai realizuotame pasaulyje ir pasitenkinimą teikiančioje RPG istorijoje, kuri pasakojime jaučiasi epiška ir asmeniška. Nors daugelis žaidimą palaikančių mechanikų ir sistemų gali jaustis šiek tiek priprasti tarp gausiai apgyvendinto atvirojo pasaulio žanro. veiksmo RPG, tvirtas jų atlikimas, įtikinamas pasaulio kūrimas ir jaudinanti medžioklė, kurios esmė kompensuoja jo trūkumą naujovių. Kūrėjas Guerrilla Games, geriausiai žinomas dėl išskirtinio PlayStation

Killzone serijos, iki šiol beveik išimtinai gamino pirmojo asmens šaudykles, todėl išsišakodami jie panaudojo tvirtą žinomos mechanikos pagrindą, kad sukurtų žaidimą su tikra širdimi ir vizija.

Post-post-apokaliptinis

Horizontas vyksta tūkstančius metų po šiuolaikinės civilizacijos žlugimo. Gamta atkovojo mūsų griūvančius miestus. Žmonija dabar laikosi primityvių civilizacijų, kurios prarado ryšį su praeities žiniomis, pavidalu, o didžiojoje pasaulio dalyje dominuoja autonominiai gyvūno formos robotai.

Horizontas Zero DawnPagrindinis veiksmas yra visceralinis, dinamiškas ir jaudinantis.

Jūs vaidinate kaip Aloy, jaunas drąsus Nora gentis – matriarchalinių medžiotojų grupė, gyvenanti šventame kalnų slėnyje ir garbinanti Visa Motina. Norai bet kokią senovinę technologiją laiko labai tabu, taigi, kai Aloy buvo rastas kaip kūdikis šalia senovės Matriarchai atidavė ją ištremtam kariui, vardu Rostas, kad išaugintų jį kaip atstumtąją. teritorija. Aloy pilnametystė sutampa su paslaptingu didžiųjų mašinų agresijos padidėjimu, o įvykiai siunčia ją ieškoti didesnio pasaulio. Fallout: New Vegas rašytojas Johnas Gonzalezas parašė scenarijų, o jo šilumos ir humoro jausmas atsispindi rašymo metu ir daugybėje pasaulio veikėjų.

Nuolat nuostabi aplinka apima žaliuojančius slėnius, snieguotus miškus ir kalnus, taip pat plačiai atviras dykumas ir džiungles. Jo įspūdingą vaizdą sustiprina galingos, dinamiškos oro sistemos. Vieną kartą keliaujant mišku pro šakas gali matytis šilti sutemų saulės spinduliai, o kitą kartą gali būti tamsu ir užtemdyta nuojautos rūko. Kad ir kur eitumėte, tyrinėti gyvą žaidimo aplinką yra nuolatinis malonumas.

Nepaisant atviros geografijos, kiekvienos užduoties istorija yra labai linijinė. Viso žaidimo metu yra keletas galimybių pasirinkti naratyvą, tačiau jos turi palyginti mažai įtakos bendrai istorijai ir yra tik viena pabaiga. Užduotys greitai patenka į pažįstamą pokalbio su žmogumi ritmą, eikite į vietą, ieškokite įrodymų, sekite pėdsaką, kovokite su kuo nors / kažkuo, sugrįžkite už atlygį. Tačiau tą patį galima pasakyti apie daugybę puikių žaidimų, todėl tai toli gražu nėra didelė kritika.

„Horizon Zero Dawn“ apžvalga
„Horizon Zero Dawn“ apžvalga
„Horizon Zero Dawn“ apžvalga
„Horizon Zero Dawn“ apžvalga

Žaidimo protingas pasaulio kūrimas taip pat taikomas kultūroms ir veikėjams, kurie gyvena pasaulyje Horizontas Zero Dawn. Carja yra tarsi actekai, turintys šiek tiek bizantiško stiliaus, kurį valdo saulės karalius iš viduramžių miesto, apsupto džiunglių viršūnėje. Neseniai kilęs pilietinis karas privertė „Shadow Carja“ pabėgti į dykumą, laikydamasis senųjų vergijos ir žmonių aukojimo būdų. Oseramai yra skardininkai ir kalviai, apsivilkę oda – nykštukai viso, išskyrus ūgį. Galiausiai bantai yra šamanistinė kalnų gentis, dar labiau atsiskyrusi nei Nora. Visos šios kultūros yra sumaniai ir kruopščiai suvokiamos, o žaidimo metu atpažinsite joms būdingus stilius ir papročius, o tai suteikia žaidimui nuostabų vietos ir istorijos pojūtį.

Dėl plataus kultūrų ir personažų spektro žaidimas atrodo gaiviai įvairus, nes jame matomos moterys ir spalvoti žmonės, atsitiktinai atliekantys netradicinius vaidmenis. Be tik virtualaus aktorių atrankos, visoje istorijoje yra pasikartojantis motyvas ir šalutiniai ieškojimai, kai moterys atsispiria slegiamiems, patriarchaliniams vaidmenims, siekdamos išsiskirti ir gyventi taip, kaip nori. Tai toli gražu nėra didaktinė ir tikrai neturėtų įžeisti prieš SJW nusiteikusios minios, tačiau vis dėlto puiku matyti, kad pagrindinis žaidimas yra priežastingai progresuojantis tokiu būdu.

Medžioklės jaudulys

Įtikinamiausi pasaulio gyventojai yra mašinos. Šios fantastiško dizaino pabaisos iš pirmo žvilgsnio primena tikrus gyvūnus, tiek dabartinius, tiek istorinius, tokius kaip bizonai ar tiranozaurai, tačiau su menkais mechaniniais akcentais; skysčių kanistrai, šarvai ir pan.

Tie vizualiniai elementai nėra tik kosmetiniai. Savo ietimi numuškite Ravager šono apkalą ir šis šonas taps labiau pažeidžiamas atakai. Nušaukite disko paleidimo įrenginį nuo „Thunderjaw“ nugaros ir galėsite jį paimti, kad iš karto iššauti. Skenuojant padarą atskleidžiami ne tik bendrieji trūkumai ar atsparumas tokiems poveikiams kaip elektra ar ugnis, bet ir atskirų komponentų reakcija. Tai suteikia jiems daug didesnį fiziškumą nei vien tik abstrahuota sveikatos ir šarvų statistika. Turėdami nuolat didėjantį įrankių, tokių kaip specializuoti lankai, spąstai ir laidai, asortimentą, kiekvienas Susidūrimas tampa galvosūkiu, todėl kiekviena kova atrodo labiau kaip medžioklė, o ne paprasta, mechaniko valdoma kovoti.

Jums reikia dažnai medžioti, nes jums reikia išteklių, kad sukurtumėte visą tą įrangą, jau nekalbant apie gydomuosius daiktus ir amuniciją. Aloy kūrybos ir įgūdžių sistemos daugiausia yra sukurtos iš atsarginių dalių, tačiau yra patikimai įgyvendintos. Aloy įgūdžiai (plačiai skirstomi į slaptus, kovos ir maisto ieškojimus) yra patraukliai naudingi, todėl galite patobulinti savo žaidimo stilių. Didžiulė išteklių ir amatų komponentų, paimtų iš medžioklės mašinų, taip pat mažų gyvūnų, įvairovė skatina amatų ekonomiją ir parduoti dalis, kurios motyvuoja ir nukreipia jūsų medžioklę, netapdamos pernelyg nuobodu (nors kauptojams reikės turėti šiek tiek atsargų valdymas). „Quick Craft“ ratas, leidžiantis skrydžio metu papildyti amuniciją bet kuriam ginklui ir tik sulėtinti veiksmą, sumažina meniu praleistą laiką ir padidina tempą.

Kad ir kur eitumėte, žaidimo tyrinėjimas yra nuolatinis malonumas.

Laimei, neketinate dažnai medžioti, nes Horizontas Zero DawnPagrindinis veiksmas yra visceralinis ir dinamiškas. Sėlinant per aukštą žolę galite užšokti ant grobio, o tai gali būti nepaprastai malonu. Tačiau dažnai taip pat smagu, kai viskas pasislenka į šoną ir pasiutusiai voliojiesi šaudydamas strėles ir improvizuodamas spąstus.

Deja, žaidimas taip pat paveda kovoti su daugybe žmonių su tais pačiais įrankiais, o tai nėra beveik taip įdomu. Slapstymasis per banditų stovyklas ir žmonių rinkimas šūviais į galvą yra patrauklus, bet tai nėra kažkas, ko nepadarėte tūkstančiuose kitų žaidimų. Dirbtinis intelektas nėra pakankamai protingas, kad slaptas būtų visiškai patrauklus pasirinkimas, o kova dažnai perauga į ilgas šaudymo iš lanko varžybas. Palyginimui, šios sekcijos atrodo šiek tiek plokščios, palyginti su kovojant su milžiniškomis mašinomis, nors jos beveik nesumažina pagrindinio patiekalo.

Monomitinis

Puikus žaidimas, kvailas pavadinimas

Tai neturi jokios įtakos žaidimo eigai, bet manome, kad svarbu tai pabrėžti Horizontas Zero Dawn yra baisu titulą. „Zero Dawn“ yra griežtesnis ir iš tikrųjų susijęs su siužetu, palikdamas „Horizontą“ tikriausiai kaip franšizę (pačioje pabaigoje paliekamas akivaizdus tęsinio kabliukas), tačiau kartu jis jaučiasi perkrautas.

Kaip ir žaidimą palaikančios mechaninės sistemos, Aloy istorija daugiausia sukurta iš išbandytų tropų, o jos ritmai RPG gerbėjams skambės pažįstamai. Nepaisant gerai išmintos teritorijos, istorija retai atrodo pasenusi. Atvirkščiai, tai palietė Josepho Campbello monomitą, išsiunčiant Aloy į klasikinę herojaus kelionę. Žaidimai visada klestėjo užburiant stiprų vietos jausmą ir istoriją HZD veikia taip gerai, nes elegantiškai susieja tylų, esminį klausimą, kaip atsirado pasaulis, su asmenine Aloy kelione atrasti savo kilmę.

Spalvinga aplinka apima labai pažįstamus vaizdo žaidimo elementus – postapokalipsę, kovojančius su milžiniškais robotais ir t. t. – tačiau juos derina taip, kad jaustųsi švieži ir uždirbti. Grįžtant prie Asimovo citatos apie bet kokią pakankamai pažangią technologiją, kurios negalima atskirti nuo magijos, pasakojime tvarkingai panaudota mokslinė fantastika, kad būtų sukurtas klasikinis dievų ir pabaisų epas. Tai protingas triukas, kuris veikia viso žaidimo metu.

Mūsų paėmimas

Horizontas Zero Dawn yra dailus, linksmas ir epinis veiksmo RPG. Nors naujovių šiame žanre nėra daug, tačiau jaudinanti kova kartu su aukščiausio lygio pasaulio kūrimu ir išskirtinėmis gamybos vertėmis tai daugiau nei kompensuoja.

Ar yra geresnė alternatyva?

Yra keli tokie žaidimai kaip „Horizon Zero Dawn“. priklauso nuo to, kokios temos jus domina, bet niekas visiškai neatitinka Horizontas Zero Dawntonas.

Kiek tai truks?

Pagrindinė kampanija trunka apie 30 valandų, su daugybe papildomo turinio užbaigusiems. Šios peržiūros metu kūrėjas nepaskelbė planų išleisti jokio atsisiunčiamo turinio.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Horizontas Zero Dawn yra įdomus, gerai sukurtas žaidimas su jaudinančio veiksmo ir įtikinamu pasauliu.

Redaktorių rekomendacijos

  • „PlayStation Plus“ sukūrė naują pirmosios šalies precedentą su „Horizon Forbidden West“.
  • Horizonto istorija paaiškinta: Viskas, ką turėtumėte žinoti apie Aloy kelionę iki šiol
  • „Horizon Forbidden West“ yra pirmasis PS5 paketinis žaidimas
  • Kiekvienas legendinis ginklas Horizon Forbidden West ir kaip juos gauti
  • Geriausi ginklai Horizon Forbidden West