Far Cry 4 apžvalga

Far cry 4 apžvalgos ekrano kopija 2

Far Cry 4

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
„Far Cry 4 yra pats geriausias, kai ignoruojate istoriją ir sutelkiate dėmesį į atviro pasaulio gražų, gyvą chaosą.

Argumentai "už"

  • Gražus atviras pasaulis
  • Savarankiška aplinka sukuria nenusakomas akimirkas
  • Nauji įrankiai palengvina reljefo darbą

Minusai

  • Idiotiška scenarijaus istorija
  • Nepatinkami personažai trukdo geriems dalykams

Far Cry 4 serga vėžiu. Ir ne išgydomos rūšies.

Tai fenomenalus žaidimas iš „Ubisoft“ Monrealio studijos: energinga atviro pasaulio žaidimų aikštelė, kupina atsirandančio potencialo. Išgalvota Subhimalajų Kyrato diktatūra, kuri naudojama kaip aplinka, yra gyvas ir pavojingas dalykas. Jūsų veiksmai gali tai paveikti, bet gyvenimas ten tęsiasi su jūsų indėliu arba be jo.

Taigi, kaip tragiška, kad pasaulis, toks pilnas gyvybės, nuolatos kliudo savo vėžiu siužetu. Far Cry 4 istorija yra idiotiškas, sunkiai įveikiamas visais blogiausiais būdais ir pilnas personažų, kurie yra debilai arba monstrai.

Far Cry 4 yra istorija, kupina debilų ir monstrų.

Smegenų sukrėtimą sukeliančiame scenarijuje yra tokių žmonių kaip Pagan Min, piktadarys, toks didelis, kad, atrodo, užpildo visą žaidimą, nors ekrane yra tik 10 minučių; arba Amita ir Sabal, dvikovos lyderiai, kurie mieliau žudo vienas kitą, nei ieško būdų, kaip pasiekti kompromisą juokingos, nepateisinamos sąvokos, pavyzdžiui, mažų mergaičių ištekėjimas ar tautos atkūrimas aplink narkotikus prekyba.

Net ir taip, Far Cry 4 yra bent jau politiškai korektiškesnė už brolių gelbsti vietinių „fantaziją“, kurią sukūrė Far Cry 3toninė netvarka. Pagrindinio veikėjo Ajay Ghale brolio faktorius buvo gerokai sumažintas Far Cry 3 herojus Jasonas Brody. Jis taip pat yra emigrantas iš Kyrati, todėl vietinio diktatoriaus pakeitimas tradicionalistų revoliucine frakcija yra labiau patinkantis žaidimui. Ajay'us akivaizdžiai amerikietiškas, bet bent jau tai nėra kažkoks verkšlenantis, iš savo stichijos nepriklausantis vaikinas, gelbstintis vietinius su populiariu „Murican jausmu“.

Rašytojų komanda žaidė saugiai, todėl Ajay buvo tuščias lapas. Jis kalba ir turi istoriją, apie kurią galite perskaityti Wiki, tačiau charakterio vystymasis yra tik žaidėjo veiksmų rezultatas: jūsų pasirinkimai lemia ne tik tai, kas yra Ajay, bet ir kaip vyksta revoliucija, kurios agentas jis yra. Matote, jo tėtis padėjo sukelti revoliuciją, o emigranto Ajay sugrįžimo namo, matyt, pakanka, kad jis taptų reikšmingu vietos politikos žaidėju. Arba tai, arba visi jo nešiojami ginklai.

Far cry 4 peržiūros ekrano kopija 18
Far cry 4 peržiūros ekrano kopija 15
far cry 4 apžvalgos ekrano kopija
Far cry 4 apžvalgos ekrano kopija 8

Laimei, grįžus į kelionę, tai nėra svarbu Far Cry 4saldus atviras pasaulis. Iš esmės, tai Far Cry 3 aukštesniame aukštyje. Ankstesnis žaidimo salynas pakeistas į pietus Himalajų kraštovaizdžiu, kuriame yra griausmingi kriokliai ir uolėtos uolos. Vietinė laukinė gamta yra gausi ir pavojinga, o jos vienintelis skirtumas tarp draugo ar priešo yra toks: ar galiu tai nužudyti ir valgyti? (Dažniausiai atsakymas yra taip.)

Vaizdo žaidimuose nėra nieko, kas galėtų prilygti tigro atakos potyriui, kuris nutrauktų jūsų visišką puolimą priešo forpostą. Ypač kai galite paversti daugybę sudėtingų dirbtinio intelekto sluoksnių savo naudai įvesti persekiojančią didelę katę į savo mūšio širdį, tada nuslysti stebėti chaoso atsiskleisti.

Far Cry visada buvo sudėtingas kortų namelis.

Visa tai girdėjome anksčiau, nes būtent tai Far Cry 3 padarė. Geriausios istorijos šiame žaidime buvo tos, kurias parašėte sau. Tai tiesa dabar, kaip ir anksčiau. Be to, dėl daugybės mažesnių evoliucijų, kurias paskatino pasikeitusi aplinka ir pagrindinis ankstesnių idėjų tobulinimo procesas.

Kalnuota Kyrato aplinka suteikia galimybę pristatyti tokius daiktus kaip griebimo kablys – sumaniai panaudotas įrankis, kuriuo galite kilti aukštyn ir žemyn vertikaliais įkalniais ir siūbuoti per bedugnes. Suprantama per atvirą erdvę, pakilti į orą ir nusileisti ant netoliese esančios uolos atodangos.

Sparno kostiumas ir parašiutas iš Far Cry 3 sugrįžta, o dabar jie yra patogesni nei bet kada, nes laikini paleidimai, kuriuos įgalina nelygesnis reljefas. Prie jų prisijungia naujas, vienam asmeniui skirtas sraigtasparnis „Buzzer“. Kartu su griebtuvu tai yra svarbūs patobulinimai. Unikalus „Far Cry“ atviro pasaulio chaoso skonis priklauso nuo žaidėjų aprūpinimo tinkamais įrankių rinkiniais. Žiūrėjimo taškai yra labai svarbūs, o šie nauji elementai labai padeda atverti taktinį žaidimą.

Far-Cry-4-screenshot-12

Taip pat ypač nauja yra automatinio vairavimo funkcija, kai vienu mygtuko paspaudimu jūsų automobilis lieka kelyje ir netgi nuvažiuoja į bet kurį žemėlapyje nurodytą tarpinį tašką. Jūs turite valdyti greitį (spausdami aukštyn / žemyn kairiąją svirtį, kad važiuotumėte pirmyn / atgal), ir jūs turėti pakankamai kontrolės, kad retkarčiais apeitų kliūtį (nors dirbtinis intelektas taip pat yra gana geras taip pat). Tačiau galimybė atitraukti akis nuo kelio išplečia visą laisvę ir nesukeltą chaosą Far Cry 4Taip pat galima tyrinėti automobilius pėsčiomis.

Tai yra subtilūs, tačiau sveikintini laiko patikrintos formulės patobulinimai. Far Cry visada buvo sudėtingas kortų namelis, priklausantis nuo kiekvienos sistemos ir kiekvieno įrankio, veikiančio kartu. Far Cry 2 nustatė, kad pagrindinė DNR, ir Far Cry 3 pastatytas ant jo. Šis tęsinys jį dar labiau patobulina, todėl „Far Cry“ žaidimų aikštelė yra geresnė nei bet kuri, kurią matėme anksčiau.

Iš esmės tai yra „Far Cry 3“ aukštesniame aukštyje.

Tai taip pat reiškia, kad žinote, ko tikėtis, nes formatas išlieka tas pats. Yra tiesios istorijos misijų, kurios baigiasi jūsų žiauraus diktatoriaus nuvertimu. režimą, bet jūs galite palengvinti eigą užkariavę priešo postus, kurdami naujas greitas keliones galimybės; varpinių bokštų viršūnėse naikinti propagandą spjaudančius garsiakalbius, atskleisti daugiau žemėlapio; ir medžioklę, kad galėtumėte pasigaminti didesnius maišus savo ginklams ir amunicijai.

Tai veikė 2012 m. ir vėl veikia. Nedideli patobulinimai padeda viską padaryti lengviau virškinamą, nes yra lengviau sekama meniu sąsaja ir aiškesni kiekvienos pagrindinės ir pasirenkamos misijos orientyrai pasaulyje. Tai net nekalba apie kooperacinį žaidimą, leidžiantį atsinešti bičiulį arba sukurti tinkintą žemėlapį, kad galėtumėte įveikti daugybę žaidimo individualių iššūkių (tačiau konkurencinis kelių žaidėjų žaidimas yra šiek tiek snūduriuojantis). Far Cry 4 neabejotinai yra pasikartojantis darbas, tačiau šio kartojimai yra bent jau stiprūs.

Far cry 4 peržiūros ekrano kopija 6
Far cry 4 apžvalgos ekrano kopija 7

Labai gaila tos vėžinės istorijos, kuri visada praryja žaidimo esmę dėl prastai sumanytų personažų ir per daug norinčių pranešimų. Ten labai smagu būti Far Cry 4, ir nė vienas iš jų neturi nieko bendra su raštu. „Ubisoft“ būtų gerai, jei pasitrauktų iš savo pasakojimo siekių būsimiems „Far Cry“ žaidimams – arba bent jau rimtai pagalvokite – kol serialas neatsidurs savo duobėje gaminimas.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Falcon Northwest“. žaidimų kompiuteris, su grafikos nustatymais, optimizuotais „GeForce Experience“. Raskite išsamų specifikacijų suskirstymą čia.

Aukštumos

  • Gražus atviras pasaulis
  • Savarankiška aplinka sukuria nenusakomas akimirkas
  • Nauji įrankiai palengvina reljefo darbą

Žemumas

  • Idiotiška scenarijaus istorija
  • Nepatinkami personažai trukdo geriems dalykams

Redaktorių rekomendacijos

  • „Diablo 4 PC“: geriausi nustatymai, DLSS, sistemos reikalavimai ir kt
  • Pikmin 4: išleidimo data, anonsai, naujienos, žaidimo eiga ir kt
  • Geriausia „Diablo 4 Druid“ konstrukcija: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Kaip „Paragon Board“ veikia „Diablo 4“.
  • Kaip gauti murmėjančius obolus „Diablo 4“.