Paaiškėjo, kad Cyberpunk 2077 turi daugiau klaidų nei vabzdžių muziejus, išskyrus tai, kad pirmajame yra gyvi ir sveiki, todėl žaidėjams kyla daugybė problemų.
Cyberpunk 2077 pradžioje šį mėnesį buvo pradėtas sulaukti didžiulės šlovės, tačiau netrukus paaiškėjo, kad vaidmenų veiksmo žaidimas iš Lenkijoje sukurtame „CD Projekt Red“ buvo daug trūkumų, ypač senose konsolėse, todėl jo praktiškai negalima žaisti kai kurios platformos.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Nors įmonė jau skubėjo atlikti keletą pataisymų, siekdama atlikti Cyberpunk 2077 labiau žaisti, atsirado kita problema, kuri, matyt, sukelia daugiau nusivylimo tiems, kurie nori žaisti.
Tai apima nuolatinį išsaugojimo failų sugadinimą, kuris gali atsitikti, jei jie viršija 8 MB Eurogamer.
Iš pradžių buvo manoma, kad klaida paveikė visas platformas, tačiau dabartiniai žaidėjų pranešimai rodo, kad problema turi įtakos kompiuterio versijai. „CyberPunk 2077“., taip pat Google Stadia taupo.
Tai dar turi patvirtinti „CD Projekt Red“, todėl kol kas patariama pasilikti nedidelį kiekį daiktų ir kurdami medžiagas, nepaisant to, kurioje platformoje žaidžiate, kol laukiame daugiau informacijos.
Palaikymo svetainė GOG.com, kuri priklauso CD Projekt Red, savo svetainėje paskelbė pastabą dėl trūkumo, sakydama, kad jei taip atsitiks, pamatysite šį pranešimą:
GOG teigė, kad sugadintų įrašų atkurti negalima, ir pridūrė: „Prašome naudoti senesnį išsaugojimo failą, kad galėtumėte toliau žaisti, ir stenkitės išlaikyti mažesnį daiktų ir kūrybos medžiagų kiekį. Jei naudojote elemento dubliavimo triktį, įkelkite išsaugojimo failą, kurio jis nepaveikė. Išsaugoto failo dydžio riba gali būti padidinta viename iš būsimų pataisų, tačiau sugadinti failai išliks tokie.
Pagal PC žaidėjas, situacija „greičiausiai yra susijusi su tuo, kad žaidimui trūksta vietos, skirtos sukurtiems daiktams, dėl žaidėjų, kurie dubliuoja, [pavyzdžiui], kelis tūkstančius granatų. Arba praleisti visą savo laiką rinkdamas didelį kiekį šiukšlių ir panaudodamas jas „šimtams“ granatų gamybai.
Kad ir kokia būtų priežastis, įmonė turi kuo greičiau išspręsti problemą arba rizikuoti prarasti dar daugiau žaidėjų pasitikėjimą.
Kaip „CD Projekt Red“ akcijos šlubuoja, Sony praėjusios savaitės pabaigoje priėmė precedento neturintį sprendimą traukti Cyberpunk 2077 iš savo PlayStation Store ir pasiūlyti klientams visą pinigų grąžinimą.
„Digital Trends“ susisiekė su „CD Projekt Red“, tačiau teigia, kad tiesiogiai su spauda nekalbės anksčiausiai sausio mėn.
Gruodžio 14 d. paskelbtame pranešime bendrovė atsiprašė už nesėkmingą žaidimo paleidimą ir pažadėjo išleisti „du didelius pataisymus“ sausio ir vasario mėnesiais.
Redaktorių rekomendacijos
- „Cyberpunk 2077“ apgaulės kodai: pinigai, ginklai ir kt
- „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“ išsprendžia mano didžiausias pagrindinio žaidimo problemas
- „CD Projekt Red“ kuriama nauja „Witcher“ trilogija ir „Cyberpunk“ žaidimas
- „Cyberpunk 2077“ „Steam“ sėkmė yra puiki, tačiau negalime perrašyti jos istorijos
- Trys itin reti RTX 4090 GPU yra paslėpti Cyberpunk 2077
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.