„Star Wars Battlefront II“ našumo vadovas – geriausi jūsų kompiuterio nustatymai

battlefront ii veiklos vadovo antraštė
Star Wars Battlefront II nėra be problemų. Susidūręs su rimta bendruomenės reakcija, leidėjas EA atsisakė savo žiaurių mikrooperacijų kainodaros, tačiau daugeliui žaidėjų tai vis dar skauda. Galite sekti diskusiją čia ir čia. Šiuo metu mes kalbėsime apie vieną puikų dalyką, su kuriuo visi gali sutikti – vaizdinius.

Battlefront II yra tikrai įspūdingas reginys. Aplinka yra nepaprastai detali, personažai atvaizduojami fotorealistiniu tikslumu ir viskas atrodo taip, lyg ką tik nuliptų Žvaigždžių karai atsilikimas. Tačiau šie vaizdai gali apmokestinti net visiškai ginkluotą ir veikiantį žaidimų įrenginį. Mūsų Battlefront II našumo vadovas padės maksimaliai padidinti kompiuterio našumą.

Bandymo sąlygos

Didžioji dalis mūsų etaloninių tyrimų vyko per gaisrą Endoro miško mėnulyje, kuriame dalyvavo dešimtys sukilėliai šaudo į mus, AT-ST žvalgytojas, vejantis mus po žemėlapį, ir žemės danga iki pat akies galėjo matyti. Jis pasiūlė tinkamą skerspjūvį elementų, kurie padidina jūsų kompiuterį iki galo.

Susijęs

  • EA pasiekė abejotiną pasaulio rekordą „Battlefront II Reddit“ komentaruose

Norėdami suprasti, kaip veikia skirtingi kompiuteriai Battlefront II norėjome įsitikinti, kad pašalinome visus greičio sutrikimus, kurie gali sulėtinti veiklą – čia iš tikrųjų tikriname GPU našumą, nes tai yra svarbiausia bet kurio žaidimų kompiuterio dalis. Jūsų procesorius ir RAM vaidina svarbų vaidmenį, tačiau jūsų GPU bus veiksnys, kuris tikrai nulems jūsų kadrų dažnį kiekvieną akimirką.

Atsižvelgdami į tai, sukūrėme savo pradinį testavimo kompiuterį su AMD Ryzen Threadripper 1920X 12 branduolių procesorius, 32 GB RAM ir žaibiškas SSD. Savo etaloną įveikėme naudodami keturis Nvidia vaizdo plokštės, ir keturi AMD Radeon vaizdo plokštės. Kalbant apie „Nvidia“, mes išbandėme naudodami GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 ir GTX 1050. Raudonojoje komandoje AMD išbandėme RX Vega 64, RX 580, RX 570 ir RX 550.

1 apie 4

4K žemas iš anksto nustatytas: Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Iš anksto nustatytas 4K vidutinis: Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Iš anksto nustatytas 4K aukštas: Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Iš anksto nustatytas 4K Ultra: Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Tiems, kurie nepažįsta kiekvienos iš šių kortelių, rezultatus suskirstėme į keletą skirtingų skliaustų, sugretindami panašios kainos korteles. Kiekvienam iš šių skliaustų atlikome kiekvieno iš anksto nustatytų grafikos nustatymų etalonus – žemą, vidutinį, aukštą ir itin aukštą – 1080p, 1440p ir 4K raiška.

Iš anksto nustatytas 1080p našumas

Pradedant nuo 1080p, išryškėja keletas tendencijų, kurias matysime visame vadove. Pirma, didelis siurprizas – brangios kortelės yra greitesnės nei pigesnės! Dar svarbiau, kad tai aišku Battlefront II yra labai gerai optimizuotas žaidimas. Jis gerai veikia kiekvienoje iš šių vaizdo plokščių, jei laikotės 1 920 x 1 080 raiškos, dar žinomos kaip 1080p.

Kainos ir našumo spektro apačioje turite Nvidia GeForce GTX 1050 ir AMD Radeon RX 550. Jie nėra tokie dideli ir galingi kaip jų aukštesnės klasės broliai ir seserys, tačiau daugumoje žaidimų jie siūlo neblogą našumą esant vidutiniams grafikos parametrams.

Mums pavyko gauti atkuriamus kadrų dažnius iš abiejų GTX 1050 ir RX 550 grafikos plokštes šiek tiek pakoregavus nustatymus. Jei naudojate RX 550, norėsite laikytis vidutinių arba žemų 1080p nustatymų, o GTX 1050 gali šiek tiek padidinti. Pamatysite gerą vaizdo tikslumo ir našumo pusiausvyrą esant dideliems arba vidutiniams parametrams.

Naudodami GTX 1050 galite pasiekti „Ultra“ 1080p raiška, tačiau pamatysite šiek tiek kadrų praradimo kosminių mūšių ir rimtų veiksmų sekų metu. Per savo etaloną matėme pastovų 40 kadrų per sekundę greitį, kurį tikrai galima žaisti, bet jūs neprarandate daug vaizdo tikslumo, jei sumažinsite aukštus nustatymus.

Natūralu, kad pasiekus vidutinį diapazoną su GTX 1060 ir RX 570, našumas pagerėja didžiuliu skirtumu. Abi kortelės buvo daugiau nei pajėgios veikti Ultra 1080p. Pereinant prie aukštesnės klasės kortelių, tokių kaip RX Vega 64, GTX 1070 Ti, ir GTX 1080 Ti, tarkime, jei turite vieną iš tų kortelių, tiesiog maksimaliai padidinkite savo nustatymus esant 1080p. Tau viskas bus gerai. Tačiau viskas yra šiek tiek sudėtingesnė naudojant 1440p ir 4K.

Padidinkite iki 1440p

Esant 1440p raiška, pastebimas staigus žemesnės ir vidutinės klasės kortelių našumo sumažėjimas. Jį vis dar galima žaisti, tačiau žaidimas nėra toks sklandus kaip 1080p.

Žemesnės klasės kortelių, GTX 1050 ir RX 550, „Ultra“ našumas nėra toks, kokį galėtumėte vadinti žaidimu. RX 550 pasiekia vidutiniškai 14 FPS, o GTX 1050 pasiekė 27 FPS. GTX 1050 vis tiek gali paleisti žaidimą pakankamai gerai, kad galėtumėte jį žaisti, jei tik nusileisite į žemą iš anksto nustatytą nustatymą. Kita vertus, RX 550 sunkiai veikia net esant žemai. Šiai kortelei turėtumėte laikytis 1080p. Jūsų žaidimas atrodys gražiau ir veiks daug geriau.

Vidutiniame diapazone, GTX 1060 ir RX 570 abu laikėsi „Ultra“ nustatymų ir nesiekė idealaus 60 FPS. RX 570 pasiekė 48 FPS, o GTX 1060 pasiekė 50 FPS. Abiejose kortelėse sumažinus aukštus nustatymus, našumas gerokai padidėjo. GTX 1060 neturėjo jokių problemų išlaikyti vidutinį 60 FPS esant aukštiems nustatymams, o RX 570 išlaikė virš 60, kai sumažinome vidutinius nustatymus.

Aukščiausios klasės kortelės šiek tiek sulėtėjo esant 1440p, tačiau jos niekada nesuklupo. The GTX 1080 TiNatūralu, kad „Ultra“ išlaikė puikų 112 FPS, o GTX 1070 Ti sugebėjo susižavėti 82 FPS tais pačiais grafikos nustatymais.

The RX 580 turėjo šiek tiek problemų „Ultra“, tačiau sugebėjo išlaikyti vidutinį 61 FPS greitį RX Vega 64 keliais kadrais nuslydo vos prieš GTX 1070 Ti.

Visos šios aukščiausios klasės vaizdo plokštės įrodė, kad jos gali išlaikyti leidžiamą ir itin sklandų 1440p kadrų dažnį. Dabar atėjo laikas galutiniam išbandymui. Ar jie gali išlaikyti 4K?

Pastumkite jį iki 4K

Žaidimas 4K raiška vis dar yra labai brangus užsiėmimas, o net ir su itin greitu žaidimų kompiuteriu pamatysite skirtingus rezultatus. Sunku valdyti visus tuos pikselius, užpildyti juos kito pasaulio vaizdais ir ryškia grafika. Nepaisant Battlefront II puikus optimizavimas ir našumas vidutinės ir žemos klasės kortelėse, mūsų rezultatuose gana aišku, kad 4K vis dar yra aukščiausios klasės GPU žaidimas.

Čia beveik neverta minėti žemos klasės kortelių, nes nei RX 550, nei GTX 1050 nepasiūlė tinkamo 4K kadrų dažnio. Net esant žemiausiems įmanomiems grafikos parametrams, RX 550 sugebėjo 10 FPS, o GTX 1050 vos sulaužė 13 FPS. Šios kortelės turėtų laikytis 1080p ir gal būt 1440p, jei neprieštaraujate žaisti vidutiniu arba žemu režimu.

Pereinant prie vidutinės klasės, GTX 1060 ir RX 570 pavyko žaisti jei ne sklandžiai kadrų dažnis esant žemiems nustatymams, tačiau padidinti iki vidutinės arba didelės reikšmės nekyla. RX 570 pasiekė 43 FPS esant žemam 4K greičiui, o našumas smarkiai sumažėjo iki vos paleidžiamų skirtumų esant vidutinei, aukštai ir ultra. GTX 1060 pasekė pavyzdžiu ir pasiekė 46 FPS esant žemai ir 32 vidutinei. „High“ ir „Ultra“ nustatymuose jis nukrito žemiau 30 kadrų per sekundę, o tai yra beveik mažiausia, kurią galite pasiekti, kol žaidimas tampa nebeįmanomas.

Net aukščiausios klasės kortelės turėjo tam tikrų problemų esant 4K, tačiau kiekvienai pavyko išlaikyti leidžiamą kadrų dažnį esant dideliems nustatymams. GTX 1080 Ti, mūsų stipriausias našumas, išlaikė pagrįstą 62 FPS esant Ultra, 69 FPS esant aukštai, 77 FPS esant vidutinei ir 103 FPS esant žemai. Tai vienintelė korta grupėje, kuri tikrai suteikia pakankamai galios, kad būtų galima patikimai žaisti Battlefront II esant 4K „Ultra“ nustatymams.

„RX Vega 64“ priartėja, pasiekia 47 FPS „Ultra“, 54 „High“, 61 „Medium“ ir 85 „Low“. Nors žaidimą galima žaisti „Ultra“, pasitraukus į „High“, našumas gerokai padidėjo. Skirtumą buvo nesunku pastebėti traukiant statinės ritinį X-Wing.

RX 580 sugebėjo tik 29 FPS esant Ultra, 36 esant aukštai, 40 esant vidutinei ir 55 esant žemai. Tai reiškia, kad tikriausiai turėtumėte išlaikyti šį vidutinį arba aukštą, nes pakėlus į Ultra lygį žaidimas jaučiasi labai nepastovus.

Nvidia GTX 1080 Ti yra aiškus nugalėtojas. Jei vienas iš šių murkia jūsų aparate, suaktyvinkite visus nustatymus, įkelkite jį 4K, viskas bus gerai. Tačiau jei turite didelio atnaujinimo dažnio monitorių, tikriausiai norėsite laikytis 1080p arba 1440p, kad maksimaliai išnaudotumėte 120 Hz arba 144 Hz atnaujinimo dažnį.

Tikslus derinimas

Jei būsite pasirengę atsisakyti išankstinių nustatymų ir pradėti gilintis į išplėstinius grafikos nustatymus, galėsite išspausti keletą papildomų kadrų iš savo aparatinės įrangos. Vienas dalykas, kurį pastebėsite Battlefront II yra tai, kad jis puikiai atrodo net esant žemiems nustatymams, todėl jis yra idealus kandidatas pritaikyti grafikos nustatymus, kad būtų geresnis našumas.

Star Wars battlefront ii veiklos vadovo grafikos meniu

Battlefront II turi tas pačias parinktis, kurias matysite daugelyje kitų žaidimų, ir, kaip ir daugelyje kitų žaidimų, čia yra keletas nustatymų, kurie turi daugiau įtakos žaidimui nei kiti.

Norėdami išnaudoti visas savo kompiuterio galimybes, norėsite sutelkti dėmesį į tekstūros kokybę, apšvietimą, šešėlius, tinklelio kokybę, reljefo kokybę, reljefo žemės dangą, anti-aliasing ir aplinkos okliuziją. Tai ilgas sąrašas, todėl išskaidykime jį.

Tekstūros, tekstūros visur

Pradedant nuo tekstūros kokybės, pirmas dalykas, kurį pastebėsite, kai sumažinsite ją į vidutinę, yra tai, kad jūsų žaidimas atrodys beveik taip pat, kaip ir Ultra.

1 apie 4

Žemos tekstūros - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą.
Vidutinės tekstūros - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą.
Aukštos tekstūros - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą.
4K Ultra tekstūros - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą.

Žvelgdami į šias ekrano kopijas, galite pastebėti keletą subtilių aplinkos ir tekstūros skirtumų blasteris ir pirštinės pirmuoju asmeniu, tačiau apskritai nematote didelių skirtumų, kol nenusileidžiate Žemas. Pastebėjome, kad vidutinis FPS padidėjo 8 procentais, perkėlus tekstūros kokybę į žemą, o maždaug perpus – vidutinį. Tai nėra didžiulis padidėjimas, bet to pakanka, kad pastebėtumėte tai, kai pakeisime kitus nustatymus.

Pastebėsite, kad praleidžiame tekstūros filtravimą. Taip yra todėl, kad nepastebėjome reikšmingo FPS padidėjimo net tada, kai sumažinome jį iki žemo lygio. Jis turi subtilų poveikį vaizdams, išlygina kraštus čia ir ten, todėl laikant jį esant Ultra arba High, jums labai nepakenks, o tai pagerins jausti žaidimo.

Pereinant prie apšvietimo ir šešėlių, čia jūs pradėsite jausti reikšmingą naudą – jei nebūtinai pastebėsite daug grafinio tikslumo praradimo.

Šviesa, šešėliai ir slapti šešėliai

1 apie 4

silpnas apšvietimas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Vidutinis apšvietimas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Didelis apšvietimas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
4K Ultra apšvietimas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Apšvietimo kokybę sunku užfiksuoti naudojant ekrano kopijas, tačiau vaikščiodami žaidime tai pastebėsite Esant žemesniems nustatymams šviesūs elementai taps mažiau detalūs, o atspindintys paviršiai bus šiek tiek mažiau blizgūs. Apskritai, tai neturi didelės įtakos vaizdo žaidimo kokybei, todėl sumažinus jį iki vidutinės labai padidins našumą – apie 4 procentus – neprarandant vaizdo kokybės žaidimas.

Šešėlius, dar vieną aplinką, kurią mes dažnai nusileidžiame, taip pat sunku pasiekti Battlefront II. Daugumoje kitų žaidimų šešėlių mažinimas reiškia, kad prarandamos detalės, o šešėliai tampa neryškūs ir neryškūs. Į Battlefront II, tai, ką galiausiai prarandate, yra lygių briaunų detalės.

1 apie 5

Žemi šešėliai - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Vidutiniai šešėliai - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Aukšti šešėliai - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Ultra šešėliai - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
4K Ultra šešėliai – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Čia matote, kad šešėliai tampa ryškesni, ne tokie lygūs ir natūralūs esant žemesniems nustatymams. Kaip ir kiti čia esantys nustatymai, „Medium“ yra geras vidurys, beveik nesiskiriantis nuo „Ultra“, ir jūs įgysite nedidelį – nuo ​​dviejų iki trijų procentų – FPS padidinimą. Čia yra dar du nustatymai, kurie iš tikrųjų nenaudojami net tada, kai iš anksto nustatyta grafika į Ultra, o tai yra keista.

1 apie 2

PCSS – Spauskite čia norėdami gauti visą raišką
HTFS – Spauskite čia norėdami gauti visą raišką

Du „slapti“ šešėlių nustatymai yra PCSS ir HTFS, kurie reiškia „Percentage-Closer Soft Shadows“ ir „Hybrid Frustrum Traced Shadows“. Iš esmės tai reiškia, kad jie naudoja labai galingą technologiją, kad šešėliai atrodytų skystis ir gyvas. Šie nustatymai turi didžiulę įtaką jūsų našumui, nes įjungus PCSS šešėlius mūsų kadrų dažnis sumažėjo 30 procentų. HTFS šešėliai jį sumažino 50 procentų. Šešėliai atrodė puikiai, bet ne kad puiku. Laikykitės atokiau nuo jų, nebent naudojate dvi GTX 1080 Ti korteles SLI, nes kitaip jos nužudyti jūsų pasirodymas.

Efektai ir tolesnis apdorojimas

„Efektus“ paliekame „Ultra“, nes tai neturi didelės įtakos jūsų pasirodymui už kosmoso mūšių ir kartais didelio sprogimo. Mes nepastebėjome reikšmingo FPS padidėjimo, kai jį perkėlėme į žemą, todėl, nebent turite problemų kosminiuose mūšiuose, siūlytume palikti jį Ultra arba High.

Post Process Quality yra dar vienas dalykas, kurį paliekame ramybėje, iš dalies todėl, kad ji neturi esminės reikšmės įtakos našumui, taip pat todėl, kad tikrai sunku tiksliai nustatyti, ką jis keičia kiekvienu atveju nustatymą. Net kai perkėlėme jį į Žemą, turėjome problemų pastebėti tiksliai kas buvo kitaip. Iš to, ką galime pasakyti, tai dar vienas „išvaizdos ir jausmo“ nustatymas, kuris iš tikrųjų atsiranda tik tada, kai judate per pasaulį. Tai suteikia vaizdams tik šiek tiek kino sklandumo, nepažeidžiant FPS.

Medžiai, krūmai ir tinkleliai

Tačiau galbūt norėsite pakoreguoti tinklelio kokybę. Tai yra šiek tiek paini, ir iš pradžių buvo sunku pastebėti. Akivaizdu, kad kažkas pasikeitė, kai perkėlėme jį į žemą, bet tai nėra taip, kaip galėtumėte pagalvoti. Simbolių modeliai išlieka tokie patys, o reljefas atrodo taip pat, kaip ir anksčiau. Tai, ką iš tikrųjų keičia tinklo kokybė, yra lygis fizinis detalė aplinkoje.

1 apie 4

Žemas tinklelis - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Vidutinis tinklelis - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Aukštas tinklelis - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Ultra tinklelis - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Žvelgdami į medžius ant Endoro miško mėnulio, aiškiai matote, kad baldakimu tampa storesnis ir tvirtesnis, kai nustatomi itin detalūs nustatymai, o nustačius žemą – daug retesnė. Kadangi jis turi tokį didelį poveikį aplinkos detalėms, tai gali turėti didelį poveikį jūsų našumui. Perkeliant jį į žemą, bendras FPS padidėjo septyniais procentais, o vidutiniame - keturiais procentais. Taigi, verta atsisakyti – jei neprieštaraujate prarasti dalį šios fono detalės.

Nors tinklelio kokybė turi didžiausią įtaką daiktams, esantiems virš jūsų, reljefo kokybė daro didžiulę įtaką dalykams žemiau tu. Žemė. Turime omenyje žemę.

1 apie 4

Žemas reljefas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Vidutinis reljefas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Aukštas reljefas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Ultra reljefas - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Čia galite labai aiškiai matyti, kaip keičiasi reljefo kokybė. Esant aukštesniems nustatymams, reljefo geometrija tampa daug sudėtingesnė nei esant žemesniems nustatymams. Tai taip pat reiškia, kad tai yra nustatymas, kurio galite atsisakyti ir būti tikri, kad tikriausiai nepastebėsite jokių pakeitimų, nes jie dažniausiai yra po kojomis.

Nusileidus į vidutinį, pamatėme nedidelį trijų ar keturių procentų bendrą FPS padidėjimą, todėl tikrai verta tai daryti, jei neprieštaraujate, kad prarasite šiek tiek reljefo detalių.

Kalbant apie reljefą, kaip apie visus dalykus, kurie jį dengia? Čia atsiranda „Terrain Groundcover“. Tai dar vienas, kurį gana lengva pastebėti.

1 apie 4

Žemo reljefo žemės danga - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Vidutinio reljefo žemės danga - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Aukštos reljefo žemės danga - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Itin reljefinė žemės danga - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Čia matote, kad krūmynų skaičius ir kokybė labai padidėja, kai padidinate kokybės nustatymus. Ir didėjant krūmų skaičiui, jūsų FPS mažėja. Sumažinus šį į žemą, bendrai jūsų patirčiai labai nepakenks, tačiau FPS padidina penkiais procentais, todėl išplėškite tuos krūmus.

Šie du paskutiniai nustatymai yra du dažniausiai nužudyti jūsų kadrų dažnis kituose žaidimuose, bet jie taip pat yra nustatymai, kurie suteikia jūsų žaidimų išvaizdą labai gerai. Žinoma, mes kalbame apie Ambient Occlusion ir Anti-aliasing.

Mūsų seni draugai Ambient Occlusion ir Anti-aliasing

1 apie 4

HBAO – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Pilnas HBAO – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Išplėstinė AO – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
AO išjungta – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Okliuzija suteikia apšvietimą Battlefront II ta eterinė kino kokybė, o „Anti-Aliasing“ išlygina dantytas tekstūras. Ir mes juos apversime F. Aplinkos okliuzija visų pirma yra didelis išteklių šernas, ir taip turėtų būti. Okliuzija reguliuoja išvaizdą, pojūtį ir apskritai kokybės šviesos žaidime. Kai tai daroma gerai, aplinkos okliuzija imituoja tai, kaip šviesa atrodo ir veikia realiame pasaulyje – tam reikia daug GPU arklio galių.

1 apie 3

Žemas apsaugos nuo slapyvardis – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
Aukštas anti-aliasing - Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
4K Ultra Anti-aliasing – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Apsauga nuo slapyvardžio nėra tokia daug išteklių reikalaujanti, tačiau dėl geros priežasties jis kenkia jūsų našumui. Gali atrodyti visi vaizdiniai žaidimo elementai per aštrus iš netinkamų kampų, sukuriant dantytą, pikselių vaizdą. Kad kraštai atrodytų tikroviškiau, „Anti-Aliasing“ peržengia matomas žaidimo tekstūras ir jas išlygina, tiesiogine prasme pašalindamas kraštus.

To atmetimas daro vizualinį poveikį jūsų žaidimui, tačiau paprastai tai yra toleruojama. Laikydami Post Process ir Texture Filtering Ultra, jūs susigrąžinate dalį to, ką galiausiai praradote atmetę AO ir AA. Visiškai sumažinus šiuos du nustatymus, per daug padidėja našumas, kad būtų galima ignoruoti. Pakeitus AA į TAA Low, gauname šešių procentų padidinimą, o pakeitus Ambient Occlusion į Išjungta, FPS padidinama 30 procentų.

Jei turite vidutinės ar žemesnės klasės kortelę, galbūt norėsite šiek tiek pakoreguoti nustatymus, kad išnaudotumėte visas aparatinės įrangos galimybes. Naudodami rekomenduojamus kiekvienos kokybės parinkčių nustatymus, pastebėsite didelį našumo pagerėjimą, tačiau nepatirsite reikšmingo vaizdo poveikio.

1 apie 2

4K Ultra numatytasis – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą
4K pritaikyta pagal užsakymą – Spustelėkite čia, kad gautumėte visą skiriamąją gebą

Jei norite naudoti mūsų pasirinktinius nustatymus, tiesiog nustatykite savo grafikos kokybę į tinkintą ir kiekvienam atskiram nustatymui nustatykite reikšmę toliau esančioje ekrano kopijoje. Jei vis dar kyla našumo problemų dėl mūsų nustatymų, nustatykite „Ultra“ elementus į aukštą.

Star Wars battlefront ii vykdymo vadovas tinkinta sąranka

Deja, mūsų nustatymai nesuteiks jums FPS padidėjimo, lygaus mūsų individualaus pelno sumai, bet mes pastebėjome, kad naudojant rekomenduojamus nustatymus bendras padidėjimas yra apie 40 procentų. Taigi, jei naudojate GTX 1050 arba RX 550, įsigilinkite į tuos nustatymus ir pradėkite keisti. Galbūt pastebėsite, kad jūsų aparatinė įranga yra greitesnė be visų tų šešėlių.

Apskritai Battlefront II yra puikus žaidimas, kuris puikiai veikia įvairiose sistemose. Jei turite aukščiausios klasės aparatinę įrangą, pvz., GTX 1080 Ti arba RX Vega 64, galėsite ją paleisti be jokių problemų su bet kokiais grafikos nustatymais ir bet kokia skiriamąja geba.

Redaktorių rekomendacijos

  • Išpirkimas? „Star Wars Battlefront II“ antradienį gauna „The Rise of Skywalker“ gėrybes