Niekas nežaidė visų vaizdo žaidimų. Net ne ekspertai. Į Atsilikimas, „Digital Trends“ žaidimų komanda grįžta į svarbius žaidimus, kurių niekada nežaidė, kad pamatytų, kuo jie tokie ypatingi. Arba ne.
Turinys
- Lėta pradžia
- Miesto renesansas
- Kova tebėra įtempta
- Sąžininga žaidimo įranga
- Dydis rūpi
- Išmeskite 60 dolerių į savo Switcher
- „The Witcher 3“ yra dar geresnis nei šou
„Netflix“ Raganiusbuvo mano netikėtas 2019 m. srautinis hitas. Aš (dažniausiai) praleidau The Witcher žaidimo franšizę ir niekada neatsiverčiau knygų. Nebuvau tikras, kad įsijungsiu. Bet aš padariau, ir man tai patiko. Norėjau daugiau.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Aš atsisukau į The Witcher 3: The Wild Hunt „Nintendo Switch“, kad pataisyčiau. „CD Projekt Red“ mylimas 2015 m. leidimas niekada manęs nesuviliojo dėl kokios nors priežasties, palikdamas neteisingoje daugybės „Witcher“ memų pusėje. Pagal šiuolaikinius standartus tai nėra tobulas žaidimas, tačiau po penkerių metų jis vis dar išlieka šalia geriausių šiandienos RPG.
Lėta pradžia
aš nusipirkau Ragana 3 išleistas 2015 m. gegužės mėn. mano Garai Paskyroje teigiama, kad prisijungiau 14 valandų, nors gali būti, kad žaidimo pavadinimo ekranas tam tikru momentu neveikia. Vargais negalais išplaukiau iš White Orchard, žaidimo pradžios zonos, kol palikau Geraltą. Aš tiesiog tuo nesidomėjau.
Yra paralelių tarp uoliško pasirodymo pradžios ir Ragana 3’s vidutiniška įžanga. Abu nukreipia jus tiesiai į veiksmą, turėdami mažai žinių apie tai, kaip veikia pasaulis. Abiejuose yra laiko šuolis (nors pasirodymas yra daug painesnis). Abu pristato pagrindinius personažus, atrodytų, vidutinio lanko, todėl iš pradžių sunku įžvelgti motyvus.
Sena klišė teigia, kad puikūs rašytojai „rodyk, nesakyk“. „The Witcher“, kaip franšizė, žaidžia su šios taisyklės apribojimais. Apsvarstykite Vesemirą. Ragana 3 pristato jį kaip visą gyvenimą trunkantį draugą, ir jis tikrai simpatiškas. Panašu, kad žaidimas jį prilygsta rūsčiam, mirusiam Geraltui. Ne taip. Žaidimas jį nuleidžia ilgą laiką po jo įvedimo. Yennefer laukia panašus likimas. Jūs stengiatės ją rasti, bet tai padarę trumpai pasikalbėkite, prieš išsiskirdami dėl didelės žaidimo dalies.
„Netflix“ Raganius yra panašios kvailystės, nusprendžiant sutelkti dėmesį į Geralto santykius su Renfri, neskiriant daug laiko juos plėtoti. Tada ji vargu ar bus išgirsta. Ragana 3 galiausiai grįžta į Vesemirą ir Jenneferį, be kita ko, tačiau ilgas jų nebuvimas kelia nerimą. Žaidimas du kartus sukuria pagrindinį veikėjų būrį.
Jaudulio trūkumas nėra problema. Ragana 3 pateikia įkandama istorija, kuri leidžia jums į veiksmą su minimaliu delsimu. Pirmąjį didžiulį monstrą nužudysite daugiausiai per kelias valandas. Problema yra prisirišimas. Neaišku, kas jūs esate, ką darote ir kodėl tai svarbu. Rasti Yennifer, kad surastų Ciri? Gerai. Bet kodėl? Kas yra šie žmonės ir kodėl jie svarbūs?
Miesto renesansas
Geraltas persikelia iš Baltojo sodo į Veleną. Iš pradžių tai apmaudu. Apsidairiau ir galvojau: „Ar aš jau čia nebuvau?
Aš prilipau prie jo. Ir tada tai atsitiko. Žaidimas spragtelėjo. Aš prisiglaudžiau prie savo Perjungti kaip žmogus, prilipęs prie uolos šono. Negalėjau, neleisčiau.
Kredito Novigrado miestui. Įeinant „The Witcher 3“. didžiausias miestas išmušė mane iš pažįstamo modelio. Anksčiau maniau, kad žaidimas skirtas Ciri paieškai. Po to supratau, kad žaidimas mezga tankų, sudėtingą veikėjų tinklą. Netgi šalutiniai veikėjai tampa svarbiomis didesnio paveikslo dalimis. Jie ne kartą pasirodo, besivaržydami, kad pasiektų savo asmeninius tikslus kasdienio gyvenimo chaose Novigrade. Geraltas mylės vienus, nekęs kitų, o jo emocijos išbandys Witcher kodo, kurio jis tariamai turėjo laikytis, ribas.
Pats Novigradas tampa Geralto šleifu, perimdamas „Laukinės medžioklės“ antagonisto vaidmenį tol, kol esate miesto sienose. Miesto karalius patiria autoritarinį susidorojimą. Tai apima pašalinius asmenis, tokius kaip Geraltas ir jo draugai. Jo misija (rasti Ciri) atrodo paprasta, bet miestui malonu kankinti Geraltą ir jo draugus ne dėl kitos priežasties, kaip tik todėl, kad gali.
Tai netvarkinga. Kaip Novigradas yra netvarkingas. Lyg ieškojimai būtų netvarkingi. Net naujų šarvų ar ginklų įsigijimas gali būti nepatogus. Ragana 3 tampa žaidimu apie žmones, priverstinius veikti, nesvarbu, jiems tai patinka, ar ne. Tai morališkai pilka ir kartais kruvina, bet ne sąmoningai stengiantis atrodyti nervinga. Tai autentiškas nesantaikos miesto vaizdas, netgi labai mylimas Sostų žaidimasniekada nepasiteisino.
Geraltas labai investuoja į žmones, kuriuos myli, ir į pasaulį, kuriuo keliauja. Jis nori padėti, bet taip pat turi siekti savo pirminio ir svarbiausio tikslo – surasti Ciri. Tai yra istorijos kertinis akmuo. Geraltas nėra išrinktasis. Jis yra pašalinis žmogus, kuris stengiasi kuo geriau išnaudoti sudėtingas aplinkybes.
Kova tebėra įtempta
„Netflix“ panašumai Raganius ir Ragana 3 nesunku rasti ir, atsižvelgiant į tai, kaip aiškiai šou įkvėpimo semiasi iš žaidimų išvaizdos ir pojūčio, tai nestebina. Vis dėlto yra viena vieta, kur palyginimas visiškai žlunga. Kovoti.
Spektaklis yra visceralios, griežtos choreografijos turas. Geralto kovos su vyrais ir monstrais nėra tikroviškos, tačiau jos jaučiasi žiaurios ir neapdorotos. Henris Kavilas puikiai įkūnija nenatūralią patyrusio raganos jėgą ir greitį. Tai nuostabu.
Žaidimas kardu Ragana 3 neatitinka to standarto. Tai paprastas išsisukimo ir smūgiavimo dalykas. Ženklai ir gėrimai prideda tik gylio užuominą. Nežinau, kad tai būtų gera kovos sistema, net jei viskas veiktų gerai. Ir gerai, taip nėra.
Fotoaparatas yra nuolatinis vargo, nuolat verčiantis jus į nepatogias padėtis. „Monster AI“ dažnai yra toks blogas, kad beveik nereaguoja. Ir Geralto išsisukinėjimo-puolimo-vengimo taktika greitai pasensta.
Žaidimas kardu Ragana 3 neatitinka pasirodymo.
Baltasis vilkas taip pat turi rimtą silpnumą posūkiuose ir kliūtis. Jei kambaryje yra kėdė, galite lažintis, kad jis į ją įbėgs.
Žaidėjai suprato problemą, kai Ragana 3 išėjo. „CD Projekt Red“ netgi pataisyta „alternatyvaus judėjimo režimu“ Norėdami išspręsti žaidėjų susirūpinimą dėl Geralto judėjimo, panašaus į sunkvežimį.
Šiandien, po penkerių metų pažangos pasaulyje po „Dark Souls“., muštynės gali būti tikrai erzinančios. Tikslumo, kurio aš tikėjausi kiekviename trečiojo asmens žaidime, niekur nerasta.
Kaip gaila. Monstrų žudymas turėtų būti kertinis akmuo Ragana 3. Vietoj to, tai dažnai yra anti-klimaksas. Tyrimai, kuriuos Geraltas atlieka siekdamas susekti savo grobį, yra įdomesni nei vėliau vykstančios muštynės.
Sąžininga žaidimo įranga
Pavara yra elementas Raganius Televizijos laida nesistengia atsakyti. Tai nėra staigmena. Įrangos žaismas iš esmės būdingas žaidimams. Bandymai jį pavaizduoti filme nebuvo sėkmingi. Tik pagalvokite, kaip Doom filmams pavyko sugadinti legendinį BFG.
Nors būtų pabandęs, Raganius šou būtų pilnos rankos. „The Witcher 3“. Įrankių apdorojimas ir atsargų valdymas yra keistas pagal 2020 m. standartus.
Žaidime naudosite visus kardus ir šarvus. Šie elementai turi statistiką, o su lygiu ši statistika gerėja. Kuriate įrankių rinkinius, kurie siūlo specialias premijas, jei juos renkate ir atnaujinate. Iki šiol taip pažįstama, tiesa?
Štai kas keista. Statistika nėra tokia svarbi. Dauguma RPG pristato naują įrangą kaip tikrai dieviškus objektus, galinčius lemti kovą. Leisdami įrangai nuslysti net keliais lygiais atsiliksite, sukelsite šlaunies raumenis.
Aš supratau paslėptą dorybę „The Witcher 3“. metodas. Tai nėra šlykštu.
Neradau, kad tai tiesa Ragana 3. Gražus kardas gali būti gyvybingas labai, labai ilgai. Kai pasirinktoje mokykloje (jei smalsu, kačių mokykloje) pagaminau visą Witcher įrangos komplektą, niekada nejaučiau noro naudoti ką nors kita.
Kaip gerbėjas Diablo 3 ir kiti veiksmo RPG, aš esu godus grobis goblinas. Man patinka rasti naujų mielų drabužių. Vis dėlto aš supratau paslėptą dorybę „The Witcher 3“. metodas. Tai nėra šlykštu.
„CD Projekt Red“ niekada nepridėjo mokamos kosmetikos DLC Ragana 3. Žaidime mokama valiuta? Tai ne dalykas. Žaidimas yra nemokamas, kad būtų išvengta bėgimo takelio, kuris yra pernelyg įprastas šiuolaikiniuose populiariuose žaidimuose. Blizgus naujas grobis egzistuoja, bet tai neapibrėžia jūsų charakterio. Atsižvelgiant į tai, kaip stipriai Ragana 3 vadovaujasi jo pasakojimu, manau, tai teisingas kvietimas.
Dydis rūpi
Ragana 3 buvo didžiulis žaidimas išleidžiant, su nuo 40 iki 80 žaidimo valandų, priklausomai nuo jūsų tempo. Po dviejų išplėtimų šis laikas buvo pratęstas iki 100–200 valandų. Didžiausias monstras čia yra pats žaidimas, kuris kartais gali sugniuždyti jus su užduočių sąrašu, kuris bet kuriuo metu neišvengiamai padidina 20 ar 30 galimybių.
Žaidimuose dažnai naudojamas didžiulis turinio kiekis, kad kompensuotų gilumo trūkumą. Ragana 3 skliautai praeina pro juos ir patenka į tikrosios klasikos lygą, palaikydami ilgą žaidimo laiką su nepatogiomis išskirtinėmis detalėmis.
Dauguma užduočių, net ir tos, kurios iš pradžių atrodo nereikšmingos, turi kelis veiksmus. Jie dažnai nukrypsta nuo istorijos, į kurią tikėjotės patekti. Net pati įprasčiausia pabaisų medžioklė gali staiga priversti jus patekti į moralinį liūną. Šias akimirkas palaiko puiki žaidimo kinematografija, apimanti visišką balso vaidinimą ir efektyvų judesio fiksavimą, kad personažai atgytų.
Geriausiu atveju žaidimo šalutiniai užduotys privertė mane manyti, kad vaidinu pagrindinę istoriją. Mano sprendimas persekioti monstrišką kontraktą Skellige atvedė mane į sudėtingą šalutinę istoriją apie persekiojamą jarlą. Prisiminiau tik tai, kad tai buvo šalutinis uždavinys, kai jį įvykdžius žaidimo užduočių sekimo priemonė grįžo į pagrindinę istoriją.
Ragana 3 pateko į tikrosios klasikos lygą.
Ši detalė apima žaidimo vietas, įrangą ir šalutinius personažus. Taip, kai kurie monstrų lizdai yra tik pabaisų lizdai. Kai kurie urvai yra tik urvai. Tačiau dauguma jų nėra. Geraltas nuolat susiduria su neįprastomis ar įdomiomis istorijomis. Apžiūrėsite banditų stovyklą tik tam, kad atskleistumėte dalį retos ir šaunios alcheminės formulės. Baigę šoninę užduotį galite susidurti su kai kuriomis retomis Witcher diagramomis. Yra ne tik daugybė darbų, bet ir daugybė pasekmių. Niekas nesijaučia iššvaistytas.
Žinoma, tai gali būti didžiulė, tačiau kiekvienos užduoties kokybė, gylis ir apimtis padeda įveikti pranašumą. Pasikartojimo, kuris dažnai būna žaidžiant didesnius vaidmenų žaidimus, nėra, nes patys ieškojimai yra įvairesni. Tai ne varnelės, o istorijos, kuriomis galima mėgautis.
Išmeskite 60 dolerių į savo Switcher
Nors man priklauso Ragana 3 asmeniniame kompiuteryje, mano paskutinis išbandymas buvo naujesnėje „Switch“ laidoje. „Switch“ versija apima visą žaidimo turinį. Tai gerai, nes tai brangu. Šis penkerių metų senumo žaidimas kainuoja 60 USD, kai jis neparduodamas. Visas atskleidimas: gavau „Switch“ leidimo peržiūros kodą.
Jungiklio prievadas yra nepaprastai įspūdingas ir nuviliantis. Funkciškai žaidimas turi visą pradinės versijos turinį ir gylį. Net Novigradas nėra mažesnis ir jame netrūksta klajojančių NPC. Visus dialogus, muziką ir įrangą galima rasti „Switch“ versijoje. Tai visa enčilada.
Vaizdo kokybė nukenčia. Žaidimas išlaiko išskirtines vaizdines savybes, pvz., šviesos velenus ir dinamišką paros laiką, tačiau išvaizda yra švelnesnė ir purvinesnė nei „PlayStation“, „Xbox“ ar asmeniniame kompiuteryje. Taip pat pastebėjau, kad dialogas yra labiau suspaustas.
Vis dėlto man patinka turėti žaidimą rankoje. Ragana 3 yra paprastas žaidimas, kurį galima žaisti nedidelėmis sesijomis dėl gausios išsaugojimo sistemos ir žaidimo informacijos apie veikėjų istorijas, monstrus ir užduotis. Man niekada nebuvo sunku tęsti ten, kur baigiau.
Nerekomenduoju pirkti Ragana 3 „Switch“, jei jau turite žaidimą. Tačiau jei esate atsidavęs „Switch“ gerbėjas, tai puikus RPG. Tiesiog laukite pardavimo. Jis dažnai sumažinamas iki maždaug 40 USD, o tai yra labiau pagrįsta.
„The Witcher 3“ yra dar geresnis nei šou
Ragana 3 bėgant metams paseno. Jo grafika nelabai atlaiko patraukliausius šiandienos pavadinimus (net PS4 Pro ar Xbox One), o Combat yra iš lėkštesnės trečiojo asmens veiksmo žaidimų eros, kurie buvo labiau susiję su beprotišku mygtukų maišymu technika.
Nepaisant to, tai klasika, kuri atsilaiko prieš naujesnius RPG. Didžiulis žaidimo pasaulis pilnas intriguojančių užduočių ir personažų, kurie lengvai atsispiria geriausiems 2019 m. RPG, išskyrus galbūt Diskoteka Eliziejus. Palyginti Ragana 3 į Išoriniai pasauliaiarba Godumas, ir galite pamanyti, kad per pastaruosius penkerius metus žanras žengė žingsnį atgal.
Tai padeda Ragana 3 yra puikus RPG pasakojimo ženklas. Neskaitant ankstyvų suklupimų, žaidimo balsas, rašymas ir pateikimas yra aukščiausios klasės. Tai tikrai patiks gerbėjams Raganius parodyk, kaip ir aš. Žaidimas turi daugiau nei 100 valandų pridėto Geralt, ir jis atitinka (gal net viršija) laidos kokybę visą tą laiką. „Netflix“ šou turės išlaikyti savo sėkmę keletą sezonų, jei tikisi, kad bus prisimenamas taip pat maloniai, kaip ir prieš tai buvęs žaidimas.
Redaktorių rekomendacijos
- „Payday 3“ žaidžia puikiai, tačiau tai nėra didžiausias iššūkis, su kuriuo susiduria šis šaulys
- Šiuolaikinis „Persona 3 Portable“ pertvarkymas parodo, kiek toli nuėjo serija
- „Witcher 3“ ilgai atidėtas dabartinės kartos atnaujinimas pasirodys šį gruodį
- Pagaliau ateina ilgai atidėtas „Witcher 3“ atnaujinimas
- „CD Projekt Red“ nesulėtėja nei geriau, nei blogiau