Naujoji „Nintendo“ konsolė skamba gana šauniai. Beveik pakankamai kietas, kad būtų galima nusipirkti.
Tai man labai primena laiką, kurį praleidau koledže su Nintendo akimirksniu keičiančiu judesiais valdomu žaidimu. eksperimentas, „Wii“, konsolė, prie kurios beveik užšalus, praleidau naktį Target automobilių stovėjimo aikštelėje, vidurio Mičigano žiema.
„Wii“ buvo akimirksniu įdomus, bet kurią savaitės naktį visada sutiks keletą draugų. Su judesiais valdomais žaidimais jis pasiūlė tai, ko nebuvo kiti vaizdo žaidimai – naujos rūšies žaidimo patirtį, kuri buvo nauja ir išradinga. Man buvo malonu matyti, kaip „Nintendo“ skleidžia informaciją apie tai, kokie gali būti vaizdo žaidimai.
Susijęs
- Kitas Mario Kart 8 Deluxe stiprintuvas kitą savaitę atneš Wii ir GameCube nostalgiją
- Zelda: „Ters of the Kingdom“ dubliuojasi dėl dūžtančių ginklų – ir aš esu sužavėta
- O ne, aš jau esu apsėstas „Nintendo Switch Sports“ golfo
Stebėdamas „Nintendo“ Tokijo spaudos konferenciją apie „Switch“ mane sukrėtė tas pats pradinis jaudulys. Tai yra „Switch“ „Joy-Con“ valdikliai, kuriuose yra visos naujovės, kaip ir „Wii“. Juose gausu technologijų, sportinių akselerometrų ir giroskopų, infraraudonųjų spindulių jutiklių ir „Rumble HD“, kurį „Nintendo“ yra pakankamai tikslus, kad pajustumėte skirtumą tarp virtualios stiklinės su vienu ledo kubeliu ir stiklinės su du.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Supratau, kad „Nintendo“ sukūrė įdomią konsolę, bet tikriausiai ne tokią, kurią iš tikrųjų pirkčiau.
„Nintendo“ taip pat aptarė tokius pavadinimus kaip 1-2 Jungiklis, vakarėlių žaidimas, kuris visiškai priklauso nuo jo valdiklių ir leidžia jums žaisti šaulių dvikovas ir kitą greitą, kvailą veiklą. Tai atrodė kaip smagi patirtis – galbūt pakankamai smagu, kad pamėginčiau suburti kelis draugus tame pačiame kambaryje, kad pažaistų žaidimą, o tai man nuo tada sunkiai sekasi. Gitaros herojus iškrito iš mados.
Idėja naudoti „Switch“ valdiklius žaidžiant su žmonėmis, o ne su skaitmeniniais kitų žmonių vaizdais taip pat atrodo taip, tarsi ji galėtų atverti daugybę naujų patirčių. Tai tokia idėja, kuri skatina žaidimų kūrėjus iš naujo įvertinti, ką jie gali padaryti su skaitmenine interaktyvia laikmena.
Bet tada dalis apie Joy-Con baigėsi ir mano jaudulys sumažėjo. Netrukus supratau, kad „Nintendo“ sukūrė įdomią konsolę, bet tikriausiai ne tokią, kurią iš tikrųjų pirkčiau.
Geros idėjos niekur nedingsta
Likusiame „Nintendo“ pranešime buvo rodomas žaidimas po (seno) žaidimo. Ei, yra Skyrim. Ir Minecraft. O malonu, Mario Kart 8. Ir daug kitų žaidimų, kuriuos jau matėme.
„Nintendo“ reklamavosi Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas atrodo, kad tai amžinai, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad tai taip pat yra „Wii U“ pavadinimas, atrodo, kad jame nėra nieko, kas būtų pritaikyta „Switch“. Apie naujai paskelbtą daug ko nežinome Super Mario Odisėja, taip pat, bet neturime pagrindo manyti, kad tai specialiai išnaudoja Joy-Con galimybes.
„Switch“ turi daug tų pačių technologijų, kaip ir „Wii“, tačiau atrodo, kad „Nintendo“ nenaudoja jos naujoms žaidimų idėjoms kurti. Nepaisant laiko, praleisto kalbant apie „Joy-Con“ valdiklį, dauguma „Switch“ pranešimų buvo įprastas vaizdo žaidimų verslas. Seni žaidimai standartinio stiliaus ir to paties tęsiniai.
Aš jau turiu kopiją Skyrim, ir kopiją Minecraft. Konsolės nešiojamumas yra gražus, bet ne būtinas. Jei ne keisti valdikliai, ką „Switch“ turi tokiam kaip aš? Tai bus vienintelė vieta, kur gauti Zelda ir Mario – bet ar tai reiškia, kad tai bus pultas, kurį suaktyvinsiu du kartus, o paskui nusileisiu į pramogų centro kampelį?
Deja vu
Tragiška „Switch“ pranešimo dalis yra ta, kad „Nintendo“. daro sugalvoju šaunių konsolių idėjų ir dažnai su malonumu atsigręžiu į pirmąsias Wii dienas. Man buvo labai smagu su mašina, kuri pasirodė puikiu gyvenimo momentu, kad galėčiau pasinaudoti netoliese esančių draugų be daug įsipareigojimų ir pasiūlė judesio valdymą kaip įdomią naujieną plėtra.
Tačiau po 10 metų judesių valdymas buvo sumažintas nuo ateities bangos iki trumpalaikio triuko, kuris kartais pasirodo. Šią technologiją geriausia naudoti išmaniesiems telefonams skirtuose žaidimuose. Pridėkite tai, kad „Nintendo“ nepadarė puikaus darbo, kad savo konsolėse būtų aprūpinti stipriais žaidimais. Pastarosios kelios Nintendo konsolės nuo gimimo iki mirties visada buvo menkos, palyginti su Sony PlayStation ar Microsoft Xbox.
„Switch“ turi daug tų pačių technologijų kaip „Wii“, tačiau atrodo, kad „Nintendo“ nenaudoja jos unikaliems žaidimams.
Pasibaigus „Switch“ pranešimui, aš negalvojau apie savo linksmas dienas su „Wii“. Galvojau apie metus, kai rinko dulkes, metus, kurie prasidėjo per anksti po paleidimo. Žinoma, naujojoje „Nintendo“ konsolėje yra gerų idėjų ir galbūt protingų technologijų panaudojimo būdų, galinčių pasiūlyti ką nors naujo vaizdo žaidimui. peizažas, tačiau nieko, ką „Nintendo“ vadovai nepasakė scenoje, nepakako, kad būtų parduota mintis, kad numesti daugiau nei 300 USD už šį žaidimų aparatą būtų gerai. investicija.
Switch reikia daugiau. Žmogžudiškas žaidimas, kur kas daugiau vaizduotės nei dar vienas žaidimas Zelda, dėl ko reikia pasiūlyti dideles naujos konsolės kainas – ir tas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas perjungimui visiškai unikalios patirties teikimui. Arba biblioteka, kuri rodo didelę ilgalaikę investicijų grąžą. Arba kiti pasiūlymai, kurie suteikia pridėtinės vertės, pvz., nemokamas žaidimas internete arba pigesni priedai. Kol kas „Nintendo“ nesiūlo nė vieno iš jų.
Daug to, ką „Nintendo“ parodė iš naujos konsolės, atrodo intriguojanti, ir negalima paneigti, kad „Switch“ turi potencialo. Bet aš jau anksčiau pasinaudojau „Nintendo“ galimybėmis. Ir nebuvo verta išsiskirti per šaltį
Redaktorių rekomendacijos
- 8 klasikiniai kursai, kuriuos norime pamatyti paskutinėje Mario Kart 8 Deluxe DLC bangoje
- Jau kuriu įspūdingą chaosą „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Mario Kart 8 Deluxe turi naują Yoshi's Island trasą – ir ji tobula
- „Nintendo“ žaidimai mobiliesiems yra įtakingesni, nei jūs manote
- Šis didžiulis „Nintendo Switch“ ekranas yra visiškai nepraktiškas ir man jis labai patinka
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.